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Akeem al Harun

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Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Nur weil etwas unwahrscheinlich ist, heißt das noch lange nicht, dass es nicht passiert. Genauso tritt ein wahrscheinliches Ereignis nicht zwingend ein. Genau das ist ja der Knackpunkt, den viele nicht verstehen.
  2. Blitze Schleudern Nee, im ernst. Verschiedene meine zaubernden Figuren würden gerne verschiedene Zauber finden. Immer gut ist Bannen von Zauberwerk. Aber auch Angriffszauber haben ihren Reiz.
  3. Ein schönes Beispiel wie selektive Wahrnehmung funktioniert.
  4. Wenn ich an meinen Grad 6 Druiden denke... Kampfstab mit Lebenskeule (2W6+5 gg. Untote), Rindenhaut, womöglich noch beschleunigt...
  5. Aha. Sie spielt also eine bisexuelle, nicht sexuell auf ihre Rasse geprägte Figur. Mal etwas anderes. Sie ist nicht zufällig noch eine Jakchos-Anhängerin? Sie beschränkt sich dabei auf Männer und Elfen. Sie ist eine Vana Anhängerin. Also doch bi. Und Sodomistin obendrein! Ist Sex mit Pflanzen auch Sodomie?
  6. Mache einen Rechtklick auf den "Arbeitsplatz" und wähle "Eigenschaften". Dort steht die Windows Version und der Patchlevel (Service Pack 1, 2 oder 3 oder eben gar keins). Wenn du Windows XP mit Service Pack 1 oder weniger betreibst, musst du dringend Updates machen, da dein Computer sonst sehr angreifbar ist. Nachtrag: Du könntest dir auch mal [THREAD=14658]dieses Thema[/THREAD] anschauen.
  7. und wieviele 10.000 Würfelproben hat man so pro Chrakter? Ich habe nie nachgezählt. Ich vermute dass eine Figur selten über 10.000 Würfe hinaus kommt. Manche vielleicht nicht mal auf 1.000. Es mag also sein, dass die Gesamtheit der Würfe für eine Figur nicht der Wahrscheinlichkeit entsprechen. (Trotzdem verzerrt ein Wurf noch lange nicht die Wahrscheinlichkeit.)
  8. Die Wahrscheinlichkeitsrechnung gibt nur Wahrscheinlichkeiten an und trifft keine Voraussagen für die Zukunft. Darüber hinaus treffen die Wahrscheinlichkeiten bzw. Näherungen daran nur bei einer sehr großen Zahl an Würfen ein. D.h. wenn du 100 mal einen W6 würfelst, kann 100 mal die 6 kommen. Interessant wird es die Ergebnisverteilung ab 10.000 Würfen und aufwärts zu beobachten - und zwar die Gesamtheit der Ergebnisse, nicht den einzelnen Wurf. Darüber hinaus könntest du mal prüfen, ob dein Mitspieler Schummelwürfel hatte.
  9. Ein Gruppenvertrag regelt sowas ganz allgemein und nicht den Einzelfall.
  10. Wenn du Windows XP mit weniger als Service Pack 3 laufen lässt, dann läuft bei dir was falsch.
  11. Ich denke der Vorteil, dass man keine Zauberzutat benötigt, um den Zauber als Wundertat zu wirken, ist Vorteil genug. Außerdem spielt es meiner Meinung nach keine Rolle, wer oder was die Verwandlung herbeigeführt hat, sondern eher, wer die Rückverwandlung übernimmt. Wenn die Rückverwandlung eine göttliche Wundertat ist (womöglich noch von einem Gott des eigenen Glaubens), dann kann man darüber reden, dass der Ko Wurf entfällt.
  12. Um Tellurs Antwort auf den Punkt zu bringen: Entität B kann Thaumagral T nicht als Thaumagral nutzen. Es ist nur eine normale Waffe oder ein hübsches Schmuckstück für ihn.
  13. Was willst du denn differenzieren? Davon abgesehen gibt es Drittherstellerprodukte, mit denen sich einiges bewerkstelligen lässt.
  14. Ich handhabe das so: der Spieler entscheidet selbst, ob er einen Wk Wurf für seine Figur machen will/muss oder nicht. Wenn er sich dafür entscheidet, dann würfelt er offen und muss die Konsequenzen aus dem Wurf einhalten.
  15. Ja, in der Tat. Für das Abenteuer essentielle Informationen hängen bei mir nie an einem Würfelwurf. Es gibt immer Aktionen, wie das Wissen beschafft werden kann (Recherche in einer Bibliothek usw.). Wenn die Spieler mit ihren Figuren zu faul sind, eine Bibliothek aufzusuchen, kann ich sicher einen Würfelwurf auf eine passende Kunde machen. Aber das ist ein anderes Thema.
  16. Auf welches Programm beziehst du dich?
  17. Die Midgard Con Kampagne. Auch wenn das ohnehin geplant ist (oder war?), der Wunsch danach würde sicherlich helfen, dass es Wirklichkeit wird.
  18. Ruch können nur Moderatoren verteilen, um einem Missbrauch dieser Funktion vorzubeugen. Du siehst das ggf. in deinem Kontrollzentrum, wo du auch den Ruhm siehst.
  19. ...und ich Depp habe mir das Abenteuer vor gar nicht so langer Zeit bei einem Internet-Händler gekauft.
  20. @Rosendorn: In dem Fall habe ich deine Worte falsch verstanden und wir sind tatsächlich auf einer Linie. Wobei ich dann aber sagen muss, dass deine Ausdrucksweise unzureichend war. Denn meine Interpretation deiner Worte war die naheliegendste.
  21. Da würde ich als SL (wie von Henni vorgeschlagen) antworten: "Das hat seine Gründe, warum das jetzt so ist." Wenn danach immer noch Diskussionsbedarf im aktuellen Spiel ist, dann läuft was falsch.
  22. Wir würfeln grundsätzlich offen. Allerdings haben wir in besagtem Kampf gegen die Jung-Orks eine 20/100 insoweit abgeschwächt, als das wir der Figur einen geliehenen SG Punkt gegeben haben, den sie nun beim Aufstieg auf Grad 4 nicht erhält bzw. der sofort abgezogen wird. Hintergrund dieser Entscheidung ist folgender: es wäre für die Spielerin die dritte Figur am dritten Abend gewesen, die hops gegangen wäre, außerdem war die Spielerin an dem Abend nicht anwesend (und die Figur stand trotzdem in der ersten Reihe). Anders herum haben wir am letzten Spielabend wieder eine 20/100 erlebt. Dieses mal gegen die Figur des Spielleiters. (Bei uns läuft die mit, weil wir die Spielleitung durchwechseln und nicht wollen, dass sich die Gruppe zu weit auseinander entwickelt - nicht alle Spieler leiten auch.) Die haben wir auch voll durchgezogen. Viele Grüße Harry
  23. Dass ein Abweichen von den Richtlinien im Bestiarium mit Schummelei gleichzusetzen ist.
  24. Oh ja, ich erinnere mich da an eine Gruppe Jung(!)orks, welche unsere Gruppe aus 6 Personen (teils Grad 1, teils Grad 3) beinahe zerhackt hätte...

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