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Fabian

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Alle Inhalte erstellt von Fabian

  1. Wie? Per E-Mail? Per PN ist es m.E. nicht möglich Bilder zu versenden, oder doch?
  2. Thema von Kessegorn wurde von Fabian beantwortet in Eschar
    Das benannte Abenteuer spielt nur zu einem geringen Teil in Nedschef, aber ein paar kleine, sehr allgemeine Anregungen zur Stadt bietet es durchaus. Danke für die Erinnerung, Orlando!
  3. Thema von Kessegorn wurde von Fabian beantwortet in Eschar
    Und wird es für die Neuauflage des QB eine ausführlichere Beschreibung von Nedschef geben? Mir geht es ähnlich wie Kessegorn, es wundert mich durchaus, dass eine so aufwändige Karte erstellt und gedruckt wurde und es faktisch keine weiteren Informationen dazu gibt. Vielleicht war es noch dem DIY-Trend der 80. Jahre geschuldet, aber erstaunlich ist das schon, wenn ich bedenke, dass in der Zwischenzeit ganze Stadtbeschreibungen als Quellenbücher erschienen sind (Cuanscadan, Thalassa, Nihavand ...) oder eben auch Artikel oder Kurzbeschreibungen zu diversen Orten (Thame, Palabrion usw.). Ich bin gespannt, was uns das Eschar-QB beschert. Und gerüchteweise soll die "Goldkröte", ein aufwändiges DDD-Projekt, ebenfalls in Nedschef spielen. Vielleicht wird da eine kleine Stadtbeschreibung mitgeliefert? Evt. können @droll oder @Olafsdottir uns noch ein paar Hinweise geben, zumindest darauf, ob die Neuauflage des QB oder das Abenteuer hier einen Einblick geben werden.
  4. Thema von Ma Kai wurde von Fabian beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schreibe doch eine freundliche E-Mail an Branwen und frage nach ...?
  5. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    "Die Welt", S. 225 und S. 8 Eintrag zu Valian und der Pfortenarchipel.
  6. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    Hier kann noch ergänzt werden, dass das im 19. Jahrhundert im Grunde nur für das noch vergleichsweise kleine Bürgertum galt, Arbeiterfamilien hatten hingegen gar nicht die Wahl, da sie sich dieses Leben nicht leisten konnten (die Frau bleibt zuhause und steht dem Haushalt vor), das wurde erst in den 50. und frühen 60. Jahren des 20. Jahrhunderts (durch das so genannte Wirtschaftswunder und den damit verbundenen "Fahrstuhleffekt" (vgl. U. Beck) ) möglich.
  7. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    Hier sei angemerkt, dass ich die Auseinandersetzung mit diesen wichtigen gesellschaftlichen Themen im Rollenspiel für sehr relevant halte, vor allem wenn das Spiel für alle offen sein und entsprechende Anknüpfungspunkte bieten soll (siehe z. B. den Rassismus-Talk bei OSTV). Aber auch, weil die Populärkultur in besonderer Weise dafür geeignet ist, (z. B. rassistisches oder sexistisches) Gedankengut zu reproduzieren oder eben einen inklusiven/diversen Gegenentwurf aufzuzeigen. Dieses kann von den Produzierenden (den Akteuren in der Szene) selbst entschieden werden und damit liegt die Verantwortung dafür bei eben diesen! Das gilt sowohl für die Musik, den Comic, Youtube-Kanäle, den Film und andere (pop)kulturelle Produkte, wie eben auch das Rollenspiel. Da das Hobby meiner Wahrnehmung nach, immer mehr das Nerd-Nischendasein verlässt, muss es sich auch zentralen gesellschaftlichen Fragen stellen, ob es will oder nicht.
  8. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    Ganz abgesehen davon, dass wir Geschichten und Figuren spielen wollen, die unserer heutigen, also aktuellen Weltanschauung (mit passenden moralischen und gesellschaftlichen Standards) entsprechen. Soziologisch gesprochen, wir wollen freigesetzte Individuen spielen, die nicht in ständische oder andere gesellschaftliche Beschränkungen eingebunden sind (zumindest für Midgard und andere typische Fantasysettings lässt sich das gut beobachten). Wenn, so wie Eleazar schreibt, bewusst ein historischer Kontext ausgesucht wird, um bestimmte gesellschaftlich Probleme zu thematisieren, mag das wieder etwas anderes sein. Aber im ganz gewöhnlichen Fantasy-Rollenspiel wird meiner Beobachtung zufolge doch eher auf das Ausspielen von sozialer Ungleichheit zwischen den Spieler*innenfiguren verzichtet - wie immer mag es Ausnahmen geben.
  9. Ich würde diese Aussage bejahen, also der Typ als abstraktes Regelkonstrukt. Es mag Überschneidungen geben, wo der Typ geichfalls dem Selbstverständnis der Figur entspricht, aber grundsätzlich würde ich dieses verneinen. Das hier diskutierte Beispiel veranschaulicht das sehr schön, vor allem die Ausführungen von @donnawetta.
  10. Dito! Ich habe ganz gute Erfahrungen mit Roll20 (Bild) und Discord (Ton) gemacht.
  11. Yup! Finde ich super, dass wir mit Kamera spielen! Das macht es zumindest für mich deutlich leichter, mich auf die anderen zu beziehen. Discord-Link wäre dann auch sinnvoll oder du schreibst uns diesen dann in Roll20. Ach so, die Pausenzeiten sollten wir m. E. auch grob vorher absprechen, damit wir das mit dem Rest der Familie abstimmen können. Wäre mir ein Anliegen!
  12. Evt. hat meine Tochter ebenfalls Bock dabei zu sein, frage sie morgen am Vormittag ...
  13. Ich wäre ebenso gern dabei! Wenn möglich mit meiner erainnischen Waldläuferin Muirin (Grad 14), sie beherrscht Twyneddisch auf +10 - reicht das aus? Sie ist eh nicht die Redseligste, sondern agiert lieber. Von der Beschreibung des Abenteuerortes her, sollte sie jedoch gut ins Setting passen! Auf Wunsch kann ich dir ihren Bogen auf Moam freigeben.
  14. Thema von droll wurde von Fabian beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Die Kröte brütet wohl etwas aus und lässt sich Zeit mit dem vergoldeten Ergebnis!
  15. Ich empfinde Hirams und dabbas Argumentation als sehr schlüssig und würde daher davon ausgehen, dass dieses Detail, die Regeln ebenso für die Kampfzauberer zu aktualisieren, einfach übersehen wurde. Daher wäre eine Anfrage bei Branwen sicherlich sinnvoll!
  16. Wir kapern uns einen SL und spammen seinen Strang zu. Das ist schon eine Frechheit ... Patrick, man wird durch Erfahrung und Ausprobieren gut, nicht durch aufschieben!
  17. Wir melden uns dann nach Jahresfrist bei dir, Patrick, am 04.07.2021 und fragen an, was die Vorbereitungen machen ... Wir wollen spielen ...!
  18. Geht mir genauso! Wäre ein super Abenteuer für meine erainnische Waldläuferin Muirin, aber die ist Grad 14.
  19. Die Regeln lernst du vermutlich auch im Spiel am Schnellsten und mit Unterstützung deiner Mitspieler*innen. Die helfen dir sicherlich gerne (und lassen dich an ihren unerschöpflichen Kenntnissen teilhaben ... ). Aber wir schweifen ab!
  20. Ich glaube, viele sind offen dafür, mit "Neulingen" zu spielen. Du könntest einfach eine kurze Anfrage (z. B. im Midgard-Online-Con-Forums-Club) stellen, ob jemand Lust hat eine Runde zu leiten, in der Anfänger willkommen sind. Ich bin überzeugt, du wirst viele Angebote bekommen.
  21. Ich halte das für einen sinnvollen und guten Ansatz, auch ich bin dafür MIDGARD populärer zu machen, da möchte ich nicht falsch verstanden werden. Nur habe ich die Ankündigung von Khun anders interpretiert, da hieß es sinngemäß m. E. der MIDGARD-Breuberg-Con werde online stattfinden. Das ist alles. Ich lasse mich genre überraschen und bin gespannt auf den Innovationsschub! Es muss nur klar sein, das so ein offener Con anders funktioniert: MIDGARD-SL sollten vorgefertigte Figuren parat haben, da z. B. nicht davon ausgegangen werden kann, dass alle Besucher*innen ordnerweise Figuren zur Auswahl vorweisen können usw.
  22. Ich habe Khun schon so verstanden, dass der Con in allererster Linie MIDGARD-Runden anbietet. Ich habe es nicht so verstanden, dass das ein allgemeiner Rollenspiel-Con werden soll. Je nachdem, wie und wo der Con beworben wird, können Menschen angesprochen werden, die dann zum einen auf das Forum aufmerksam werden (zum Beispiel für Vorabsprache-Stränge) und zum anderen MIDGARD auf einem speziell dafür ausgerichteten Con kennenlernen können, was sich evt. in der Folge wieder positiv auf die Midgard-Cons und deren Teilnehmerzusammensetzung auswirkt, wenn sie dann wieder live stattfinden.
  23. Das Midgard-Forum ist kein geschlossener Raum. JedeR die möchte kann sich anmelden und sich einbringen, ebenso wie bei Tanelorn oder dem DSA-Forum etc. Viele Midgard-Spieler*innen spielen auch andere Systeme oder bringen sich auf Tanelorn oder sonst wo ein. Diese Sichtweise, dass die sogenannte "Midgard-Szene" abgeschottet sei, teile ich nicht. Dieser Eindruck entsteht wohl über die Cons, dort ist jedoch nur ein sehr kleiner Teil der Midgard-community aktiv. Meiner Erfahrung nach gibt es sehr viele Runden, deren Teilnehmer*innen die Cons nicht besuchen und die trotzdem begeistert Midgard spielen. Mit den aktuellen Online-Formaten (Podcasts, Vodcasts etc.) erlebt Midgard auch eine angemessene Aufmerksamkeit. Sicherlich kann es nicht schaden, Midgard-Runden auf allgemeinen Cons anzubieten, aber einen Midgard-Con, wie den Breuberg-Con, online stattfinden zu lassen, halte ich nicht für werbewirksam oder dazu geeignet den Produktausstoß zu erhöhen. Vielmehr sind doch die Midgard-Cons so eine Art erweiterter Stammtisch, an dem man alte Bekannte wiedertreffen oder in einem geschützten Raum Gleichgesinnte kennenlernen möchte. Sie befriedigen daher m. E. ein ganz anderes Bedürfnis, welches derzeit auch gut über die Midgard-Forum-Online-Con-Runden (geiles Wortungetüm!) abgedeckt wird. Der Produktausstoß erhöht sich eher, wenn die Kreativen statt zu zocken, sich an den Schreibtisch setzten und etwas zu Papier bringen würden - da ist Online-Spielen eher kontraproduktiv.
  24. Die Notwendigkeit eines Online-Cons sehe ich nicht, da es ja eine entsprechende Struktur im Midgard-Forum gibt. Wer möchte kann jederzeit eine Runde ankündigen und Spieler suchen. Einziger Vorteil: Alle stellen sich ggf. auf den Termin des Online-Cons ein.
  25. Nochmals vielen Dank für das stimmungsvolle Abenteuer. Super Pacing, Ausspielen der Nichtspielerfiguren war klasse! Sehr kurzweilig! Gerne wieder!

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