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Fabian

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  1. Das klingt nach sehr schlüssigen Lösungsmöglichkeiten. Eine weitere wäre, dass nicht alle Kämpfe bis zum Ende ausgefochten werden, sondern sich Gegener oder Spielerfiguren auch Mal ergeben oder weglaufen, weil zum Beispiel der stärkste Kämpfer gefallen ist (20/100) usw. Generell würde ich dazu raten, eher wenige stärkere Gegner zu wählen, als viele kleine. Das reduziert die Zeit, die mit Kämpfen verbracht wird, üblicherweise erheblich. MIDGARD ist jedoch in der Tat als "Entwicklungsspiel" angelegt. Wer das nicht möchte, sollte einfach Figuren auf einem höheren Grad erschaffen oder zumindest einem zum Abenteuer passenden, damit die Chancen sich verbessern. Ich kenne viele Spieler, die nicht gerne mit Grad 1 Figuren starten, genau aus den von dir benannten Gründen.
  2. Sicher habe ich mir darüber Gedanken gemacht, denn ich habe niemandem Machtmissbrauch unterstellt, kann ich auch gar nicht, denn ich kenne den konkreten Vorfall nicht. Ich habe ihr nur zum Anlass genommen um eine Mahnung bzw. einen Wunsch zu formulieren, das es eben nicht zum Machtmissbrauch kommt, aber mir ist auch klar, dass das nicht immer einfach ist, genau aus dem Grund, den du benannt hast, der schriftlichen Kommunikation und das wir alle, mich selbstverständlich eingeschlossen, manchmal auch Unüberlegtes machen oder schreiben. Dementsprechend möchte ich diesbezüglich auch nicht falsch verstanden werden: Ich habe einen Machtmissbrauch durch Moderatoren hier im Forum mir gegenüber noch nicht erlebt. Ob es in Drachenmanns Fall so war kann ich nicht beurteilen, aber ihm ging es offenbar nicht gut damit, wie mit ihm umgesprungen wurde. Sprich, es gibt unterschiedliche Perspektiven auf das Geschehen.
  3. Das kann ich gut verstehen. Moderieren ist eine Kunst, die sehr viel Feinfühligkeit erfordert und die Fähigkeit zum Perspektivenwechsel. Die Schwelle zum Machtmissbrauch ist fragil, daher ist das Moderieren an eine große Verantwortung im Umgang mit den Teilnehmer*innen geknüpft - vor allem wenn unterschiedliche (auch technisch definierte) Rechte bestehen, wie hier im Forum.
  4. Mir wäre wichtig, dass wir im Vorfeld größere Pausen zum Mittag- oder Abendessen festlegen. Kleine Pausen könnten wir gerne auch spontan nach Bedarf abstimmen. Ich schlage vor 14:30-15:00 Uhr Mittagssnack + 19:00-19:45 Uhr Abendessen. Was meint ihr? Passt das für euch?
  5. Wie? Per E-Mail? Per PN ist es m.E. nicht möglich Bilder zu versenden, oder doch?
  6. Thema von Kessegorn wurde von Fabian beantwortet in Eschar
    Das benannte Abenteuer spielt nur zu einem geringen Teil in Nedschef, aber ein paar kleine, sehr allgemeine Anregungen zur Stadt bietet es durchaus. Danke für die Erinnerung, Orlando!
  7. Thema von Kessegorn wurde von Fabian beantwortet in Eschar
    Und wird es für die Neuauflage des QB eine ausführlichere Beschreibung von Nedschef geben? Mir geht es ähnlich wie Kessegorn, es wundert mich durchaus, dass eine so aufwändige Karte erstellt und gedruckt wurde und es faktisch keine weiteren Informationen dazu gibt. Vielleicht war es noch dem DIY-Trend der 80. Jahre geschuldet, aber erstaunlich ist das schon, wenn ich bedenke, dass in der Zwischenzeit ganze Stadtbeschreibungen als Quellenbücher erschienen sind (Cuanscadan, Thalassa, Nihavand ...) oder eben auch Artikel oder Kurzbeschreibungen zu diversen Orten (Thame, Palabrion usw.). Ich bin gespannt, was uns das Eschar-QB beschert. Und gerüchteweise soll die "Goldkröte", ein aufwändiges DDD-Projekt, ebenfalls in Nedschef spielen. Vielleicht wird da eine kleine Stadtbeschreibung mitgeliefert? Evt. können @droll oder @Olafsdottir uns noch ein paar Hinweise geben, zumindest darauf, ob die Neuauflage des QB oder das Abenteuer hier einen Einblick geben werden.
  8. Thema von Ma Kai wurde von Fabian beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schreibe doch eine freundliche E-Mail an Branwen und frage nach ...?
  9. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    "Die Welt", S. 225 und S. 8 Eintrag zu Valian und der Pfortenarchipel.
  10. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    Hier kann noch ergänzt werden, dass das im 19. Jahrhundert im Grunde nur für das noch vergleichsweise kleine Bürgertum galt, Arbeiterfamilien hatten hingegen gar nicht die Wahl, da sie sich dieses Leben nicht leisten konnten (die Frau bleibt zuhause und steht dem Haushalt vor), das wurde erst in den 50. und frühen 60. Jahren des 20. Jahrhunderts (durch das so genannte Wirtschaftswunder und den damit verbundenen "Fahrstuhleffekt" (vgl. U. Beck) ) möglich.
  11. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    Hier sei angemerkt, dass ich die Auseinandersetzung mit diesen wichtigen gesellschaftlichen Themen im Rollenspiel für sehr relevant halte, vor allem wenn das Spiel für alle offen sein und entsprechende Anknüpfungspunkte bieten soll (siehe z. B. den Rassismus-Talk bei OSTV). Aber auch, weil die Populärkultur in besonderer Weise dafür geeignet ist, (z. B. rassistisches oder sexistisches) Gedankengut zu reproduzieren oder eben einen inklusiven/diversen Gegenentwurf aufzuzeigen. Dieses kann von den Produzierenden (den Akteuren in der Szene) selbst entschieden werden und damit liegt die Verantwortung dafür bei eben diesen! Das gilt sowohl für die Musik, den Comic, Youtube-Kanäle, den Film und andere (pop)kulturelle Produkte, wie eben auch das Rollenspiel. Da das Hobby meiner Wahrnehmung nach, immer mehr das Nerd-Nischendasein verlässt, muss es sich auch zentralen gesellschaftlichen Fragen stellen, ob es will oder nicht.
  12. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Rollenspieltheorie
    Ganz abgesehen davon, dass wir Geschichten und Figuren spielen wollen, die unserer heutigen, also aktuellen Weltanschauung (mit passenden moralischen und gesellschaftlichen Standards) entsprechen. Soziologisch gesprochen, wir wollen freigesetzte Individuen spielen, die nicht in ständische oder andere gesellschaftliche Beschränkungen eingebunden sind (zumindest für Midgard und andere typische Fantasysettings lässt sich das gut beobachten). Wenn, so wie Eleazar schreibt, bewusst ein historischer Kontext ausgesucht wird, um bestimmte gesellschaftlich Probleme zu thematisieren, mag das wieder etwas anderes sein. Aber im ganz gewöhnlichen Fantasy-Rollenspiel wird meiner Beobachtung zufolge doch eher auf das Ausspielen von sozialer Ungleichheit zwischen den Spieler*innenfiguren verzichtet - wie immer mag es Ausnahmen geben.
  13. Ich würde diese Aussage bejahen, also der Typ als abstraktes Regelkonstrukt. Es mag Überschneidungen geben, wo der Typ geichfalls dem Selbstverständnis der Figur entspricht, aber grundsätzlich würde ich dieses verneinen. Das hier diskutierte Beispiel veranschaulicht das sehr schön, vor allem die Ausführungen von @donnawetta.
  14. Dito! Ich habe ganz gute Erfahrungen mit Roll20 (Bild) und Discord (Ton) gemacht.
  15. Yup! Finde ich super, dass wir mit Kamera spielen! Das macht es zumindest für mich deutlich leichter, mich auf die anderen zu beziehen. Discord-Link wäre dann auch sinnvoll oder du schreibst uns diesen dann in Roll20. Ach so, die Pausenzeiten sollten wir m. E. auch grob vorher absprechen, damit wir das mit dem Rest der Familie abstimmen können. Wäre mir ein Anliegen!
  16. Evt. hat meine Tochter ebenfalls Bock dabei zu sein, frage sie morgen am Vormittag ...
  17. Ich wäre ebenso gern dabei! Wenn möglich mit meiner erainnischen Waldläuferin Muirin (Grad 14), sie beherrscht Twyneddisch auf +10 - reicht das aus? Sie ist eh nicht die Redseligste, sondern agiert lieber. Von der Beschreibung des Abenteuerortes her, sollte sie jedoch gut ins Setting passen! Auf Wunsch kann ich dir ihren Bogen auf Moam freigeben.
  18. Thema von droll wurde von Fabian beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Die Kröte brütet wohl etwas aus und lässt sich Zeit mit dem vergoldeten Ergebnis!
  19. Ich empfinde Hirams und dabbas Argumentation als sehr schlüssig und würde daher davon ausgehen, dass dieses Detail, die Regeln ebenso für die Kampfzauberer zu aktualisieren, einfach übersehen wurde. Daher wäre eine Anfrage bei Branwen sicherlich sinnvoll!
  20. Wir kapern uns einen SL und spammen seinen Strang zu. Das ist schon eine Frechheit ... Patrick, man wird durch Erfahrung und Ausprobieren gut, nicht durch aufschieben!
  21. Wir melden uns dann nach Jahresfrist bei dir, Patrick, am 04.07.2021 und fragen an, was die Vorbereitungen machen ... Wir wollen spielen ...!
  22. Geht mir genauso! Wäre ein super Abenteuer für meine erainnische Waldläuferin Muirin, aber die ist Grad 14.
  23. Die Regeln lernst du vermutlich auch im Spiel am Schnellsten und mit Unterstützung deiner Mitspieler*innen. Die helfen dir sicherlich gerne (und lassen dich an ihren unerschöpflichen Kenntnissen teilhaben ... ). Aber wir schweifen ab!
  24. Ich glaube, viele sind offen dafür, mit "Neulingen" zu spielen. Du könntest einfach eine kurze Anfrage (z. B. im Midgard-Online-Con-Forums-Club) stellen, ob jemand Lust hat eine Runde zu leiten, in der Anfänger willkommen sind. Ich bin überzeugt, du wirst viele Angebote bekommen.
  25. Ich halte das für einen sinnvollen und guten Ansatz, auch ich bin dafür MIDGARD populärer zu machen, da möchte ich nicht falsch verstanden werden. Nur habe ich die Ankündigung von Khun anders interpretiert, da hieß es sinngemäß m. E. der MIDGARD-Breuberg-Con werde online stattfinden. Das ist alles. Ich lasse mich genre überraschen und bin gespannt auf den Innovationsschub! Es muss nur klar sein, das so ein offener Con anders funktioniert: MIDGARD-SL sollten vorgefertigte Figuren parat haben, da z. B. nicht davon ausgegangen werden kann, dass alle Besucher*innen ordnerweise Figuren zur Auswahl vorweisen können usw.

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