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Fabian

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  1. Ich kann auch mit einem schönen Foto aufwarten:
  2. Teaser 2: Diatravas langer Arm Bereits seit einigen Tagen segelt ihr auf der El Capaz nach Osten, der Sonne entgegen. Die unberechenbare, raue See und die kräftigen Strömungen, die den Pfortenarchipel vielerorts umfangen, haben euch schon einiges an seefahrerischem Können abverlangt. Vielfach wechselt der Wind seine Richtung, unbeständig frischt er auf, bläst sehr kräftig um dann kurz darauf wieder abzuflauen. Dunkle Wolken hängen über dem Meer, Regen peitscht über das Deck, während ihr immer wieder aufs Neue euren Kurs zu korrigieren versucht. Das Manövrieren ist kräftezehrend, die Segel sind nass und schwer, die Taue klamm und die Planken rutschig. Der Wind ächzt in Segeln und Takelage, lässt das Schiff schwanken und die Masten knarren. Es scheint zu stimmen: Die Priester Valians beten alle Unwetter von dort nach hier. Nothuns steh euch bei! Was in Molkos Namen hat euch bewogen, diese verhängnisvolle Fahrt anzutreten? Eure Gedanken kreisen um den Grund eurer Beteiligung an diesem Himmelfahrtskommando. Schon euer Aufbruch stand unter schlechten Vorzeichen. Kurz vor der Abfahrt musstet ihr begreifen, dass euer Bootsmann, der berüchtigte Scopar „Hinkebein“ Iyad, ein profunder Kenner des Archipels, bei einem heimtückischen Überfall auf der Straße aufs schwerste verwundet wurde. Er konnte die Reise nicht mehr antreten. War das ein Zufall? Es blieb jedoch keine Zeit zur Aufklärung. Sollte der Plan aufgehen, so war Unrast geboten. Immer wieder betonte Velado de Ferrera, Cousin und Repräsentant des Dugans von Diatrava, die Dringlichkeit der Unternehmung: Tevarras Vorhaben müsse vereitelt werden. Bis hierher hat euch die Fähige gebracht. Die westlichsten Ausläufer des Archipels müsstet ihr bald erreicht haben. Dann beginnt der ungewisse Teil der Fahrt, der Kurs durch den Archipel.
  3. Damit wir zügig ins Abenteuer starten können, möchte ich auf eine lange, vorgeschaltete "Kennenlernphase" der Figuren verzichten, sondern gehe davon aus, dass ihr euch seit der Anwerbung miteinander vertraut gemacht habt. Daher bitte ich euch zu überlegen, was die anderen Abenteurer über eure Figur in etwa wissen können/sollten, also was die anderen nach dem Anheuern über euch erfahren haben und warum ihr Zeit mit den anderen verbracht habt? (z. B. Aussehen, Typ, besondere Fertigkeiten, wesentliche Charakterzüge und Motivation auf die Reise zu gehen, Hobbies usw.). Ein solches Kurzportrait könnt ihr gerne hier im Strang einstellen (unten findet ihr ein Muster), dann ist das für alle transparent und wir machen auf dem Con eine ganz knappe Vorstellungrunde, wer welche Figur spielt. Ihr seid am Zug! Ich freue mich bereits sehr auf die Runde ... Für die Vorstellung hier im Strang könnt ihr folgendes Schema nutzen: Name: Aussehen: Herkunft: Sprachen: Fließend: ... Grundkenntnisse: ... Mögliche Rollen: Besonderheiten: Kontakt zu anderen Charakteren:
  4. An Bord der El Capaz gibt es verschiedene Positionen in der Mannschaftshierarchie zu besetzen. Welche eurer Figuren kann sich vorstellen zum Beispiel als Matrose, Bootsmann/-frau, Rudergänger*in, Steuerfrau/-mann oder auch als Schiffzauberer*in anzuheuern? Bitte denkt darüber nach, ob und welche Position ihr gerne bekleiden würdet. Für einen zügigen Spielstart auf der Oder-Con ist es hilfreich, wenn diese Fragen geklärt sind. Denn ich muss die anderen offenen Positionen mit Nspf besetzen. Rudergänger - steuert das Schiff in Alltagssituationen, gehört zu einer Wache - wichtige Fertigkeit: Bootfahren Steuerfrau - navigiert das Schiff und lenkt es in kritischen Situationen - wichtige Fertigkeiten: Naturkunde, Bootfahren (Offiziersrang) Bootsmann - befehligt die Mannschaft auf dem Schiff und koordiniert diese - wichtige Fertigkeit: Anführen; ggf. Beredsamkeit (Offiziersrang) Hauptmann der Seekrieger - befehligt die an Bord befindlichen Seekrieger, sprich die kampferprobten Seemänner und -frauen - wichtige Fertigkeit: Anführen (Offiziersrang) Matrose/-in - setzt die Befehle des Bootsmanns und des Steuermanns sowie des Kapitäns um - wichtige Fertigkeiten: Seilkunst, Balancieren, Klettern Maat - befehligt und koordiniert eine Wache (eine (Teil-)mannschaft die zusammen eine Wache bestreitet) - wichtige Fertigkeiten: Anführen, Seilkunst. Klettern, Balancieren Smutje - Koch oder Köchin an Bord Quartiermeister - ist für den Einkauf von Lebensmitteln, die Ausgabe von Rum und Waffen zuständig - wichtige Fertigkeiten: Geschäftsinn, Menschenkenntnis (Offiziersrang) Schiffszauberer, Schiffsarzt und Schiffspriester stehen außerhalb der Mannschaftshierarchie. Ich bitte um baldige Rückmeldungen: @Bro, @draco2111, @Beistellfisch, @KhunapTe, @Lykke, @Griffin MakTan
  5. Du ließest mir keine andere Wahl, Liebling!
  6. Vielen Dank an die Orga für die souveräne Organisation der Convention! Besonders bedanken möchte ich mich bei @Gomor , der trotz winterlicher Witterung und glatter Fahrbahn sicherstellte, dass ich nicht Donnerstagnacht am Bahnhof hängen blieb, sondern sich als routinierter Fahrer erwies und mich sicher zum Austragungsort der Con chauffierte. Dank auch an meinen SL @Einskaldir, der durch einen sehr angenehmen Leitungsstil zu überzeugen wusste und uns trotz fehlender Vorbereitungszeit eine spannende Geschichte erleben ließ! Vielen Dank auch an meine Spieler vom Freitag (Sieben Leben mit @Tjorm, @Daergal, @Akeem al Harun, @Orlando Gardiner + Tochter Larissa ) und Samstag (Blutige Orobor mit @Ma Kai, @DiRi, @Zendurak, @Aramis und @Orlando Gardiner ). Es war wunderbar und sehr unterhaltsam mit euch zu Zocken. Gerne wieder! Schön waren auch die Gespräche, die ich im Rittersaal, der Raucherloge und im winterlichen Schneetreiben führen konnte. Ich hoffe, dass ich viele von euch auf der Bacharachconvention wiedertreffe. Manche sehe ich evt. auch auf der Oder-Con nach Ostern. Mal schauen! Nice Dice!
  7. Ich bin am Donnerstag erst etwa um Mitternacht auf der Burg. Ich erinnere mich nicht mehr wie die Raumvergabe auf dem West-Con organisiert war, aber ggf. wäre es gut, wenn jemand von euch, der bereits früher vor Ort ist, für uns einen passenden Raum organisiert. Wesentliches Kriterium aus meiner Sicht: Möglichst wenige andere Runden im gleichen Raum. Danke! Gruß fabian
  8. Dementi! Das ist eine Ausrede! Paul ist ebenso ein sehr bereichenernder Mitspieler - jawollo!
  9. Genau! Denn Diatravas langer Arm ist ein Seefahrtsabenteuer und hat mit den Ereignissen in Lanitia nichts zu tun. Vielmehr geht es um Diatravas Vorherrschaft im Meer der Fünf Winde, oder zumindest den vom Duganat erhobenen Anspruch.
  10. Oh, nur noch neun Tage bis zur Convention ... ich freue mich!
  11. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! Lass dich ordentlich feiern!

    1. Neverpay

      Neverpay

      Hi Fabian

      Danke schön

      Bis nächste Woche

      Gruß Stefan

  12. Fährst du auch andere deutsche Großstädte an? Berlin z. B. - wäre ja lediglich ein kleiner Umweg ...
  13. Hallo Michaela, schön, dass es noch weitere Midgardspieler*innen nach Berlin verschlägt. Wir spielen ca. alle vier bis sechs Wochen zusammen (in der Regel samstags oder sonntags / Spielort ist in Weißensee) und legen viel Wert darauf Plots relativ zügig durchzuspielen und auch die Regeln sind nicht völlig untergeordnet (M5). Daher kann ich nicht einschätzen, ob unsere Runde deinen Vorstellungen entspricht. Außerdem sind wir teilweise schon sogenannte Unsterbliche Mandarine , soll heißen ü50, wenn auch ein paar jüngere Recken mit von der Partie sind. Bisher sind wir eine reine Männerrunde. Ach ja, augenblicklich spielen wir überwiegend in und rund um Thalassa. Melde dich, wenn du Mal reinschnuppern willst.
  14. Ein Muss!
  15. Lieber Oliver,

    herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag. Freue mich dich auf dem West-Con zu treffen.

    Gruß

    fabian

  16. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! Lass dich ordentlich feiern!

  17. Für eine Handvoll Yoga ....? Schließlich sollst du entspannen!
  18. ... oder die angebotenen Abenteuer werden umfangreicher und zeitintensiver ... Für mich persönlich ist es immer eine Frage des konkreten Termins, ob ich Frühanreise oder Spätabreise bevorzugen würde. Im Falle des letztjährigen Oder-Cons gefiel mir die Spätabreise ausgesprochen gut, weil diese in den Schulferien lag. Das war extrem attraktiv, vor allem, weil Cons auch anstrengend sind und danach Erholung auf dem Programm stand. Von einigen Spieler*innen weiß ich, dass sie sich, sofern ein Con an einem Sonntag endet, gerne am Montag frei nehmen. Diese Option habe ich in der Regel nicht. M. E. sollten weiterhin beide Modelle ausprobiert werden. Dann könnten die hier vorgebrachten Einschätzungen in der Praxis überprüft werden. Ich vermute, dass die Con-Besucher versuchen werden, sich individuell so gut wie möglich auf die Termine einzustellen, um ihre Con-Teilnahme zu ermöglichen. Diejenigen, die eine Teilnahme nicht ermöglichen können, werden dann wohl wegbleiben oder den Grund im jeweiligen Swampf-Strang beklagen.
  19. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Martin!

  20. Diatravas langer Arm Spielleiter: Fabian Wagner Grad der Figuren: 10-15 (M5) Ort: Oder-Con 2020 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Uhr Voraussichtliches Ende bzw. Dauer: Samstag ganztägig + Sonntagvormittag (vermutlich bis zur Verabschiedung) Art des Abenteuers: Action/Kampf, Erkundung/Seereise, Rollenspiel Voraussetzungen / Vorbedingungen: Akzeptanz von erzählerischen Mitteln wie Rückblenden sowie die Bereitschaft sich ggf. mit einer passenden Figur in eine Mannschaftshierarchie einzugliedern. Beschreibung (Teaser 1): Es ist ein schöner, warmer Frühsommertag, an dem die El Capaz den Hafen von Diatrava verlässt. Möwen umkreisen kreischend das Schiff, der Wind frischt auf, Wellen brechen sich am Bug und in den Augen der Seefahrer zeigt sich die Begierde nach Abenteuern. Du bist mit an Bord, hast dich gemeldet für eine riskante Kaperfahrt. All diese Frauen und Männer, hier auf dem Schiff, wollen vor allem eines: Das Duganat Diatrava vor den niederträchtigen und machthungrigen Plänen des tevarrischen Vizekönigs schützen. Klar, dir wurden auch Gold und Auszeichnungen versprochen, aber was bedeutet das schon, angesichts der Chance ein hinterhältiges Vorhaben zu vereiteln? Die Gischt spritzt dir ins Gesicht, als die Mannschaft die Segel voll setzt und ihr Kurs auf den Pfortenarchipel nehmt … Spieler: (5 Plätze) 1. Khun ap Te (Sven G.) - Figur + Rolle noch zu bestimmen 2. Beistellfisch (Zoe S.) mit Nahia - Rolle: Schiffsärztin/Heilerin 3. Bro mit Buraza - Rolle: vermutl. Steuermann 4. draco2111 mit Melgarbarbar 5. Lykke mit Magierin Tsuki - Rolle an Bord: Schiffszaubererin 6. Griffin MakTan (Sven M.) - Figur + Rolle noch zu bestimmen Teilnahme ausschließlich nach Voranmeldung per PN oder hier im Strang. Auswahl der Mitspieler*innen erfolgt durch die Spielleitung. Wiederholung: Das Abenteuer habe ich erstmals auf dem Bacharach-Con 2019 angeboten.
  21. Genau: Wir haben das Dao im Rollenspiel erkannt und weisen euch Youngstern den Weg!
  22. Hey, ich bin nicht ausgestorben ... noch nicht! Damals war ich tatsächlich häufiger auf Cons und dann habe ich eine "Kinderpause" gemacht, um den Rollenspielnachwuchs großzuziehen. Seit etwa 2015 bin ich wieder regelmäßiger auf den Conventions! Und inzwischen kann ich die Früchte meiner pädagogisch-rollenspielerischen Investionen ernten, denn meine Tochter besucht ebenso gerne die Cons und ist begeisterte Rollenspielerin.
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