Zu Inhalt springen

Einskaldir

Globale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Einskaldir

  1. Thema von Nullaqua wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Warum nicht einfach einen kleinen nützlichen Dämon in den Hund bannen. Dazu brauche ich nicht mal eine Seele. Könnte auch lustig werden, wenn der als Hundeverkäufer getarnte Dämonenbeschwörer einen solchen Hund verkauft. Und ab und zu treibt auch der halt mal Schabernack.
  2. Da hab ich das her. Mittlerweile weiß ich, dass der bei Kalarippayat benutzte Säbel Urumi heißt. Siehe auch das Bild in der Wiki.
  3. Ich weiß nicht, wie die das machen, aber der Säbel hat (s.o.) ein reales Vorbild. Die Inder durften keine Waffen tragen und da hat sich sowas entwickelt. Magie ist also gar nicht nötig.
  4. @ Nelson: Da bin ich in der Zwickmühle. Ich wollte nicht noch Besonderheiten hinzufügen. Wenn ich ihn "teurer" mache, was sicherlich angemessen wäre, weil er schwer zu kontollieren ist, dann müsste ich ein Bonusfeature hinzufügen. Sonst würde das keiner lernen bei gleichem Schaden. Ein Rollsäbel in Aktion sieht übrigens so aus. Man könnte also, wie du vorschlägst, die Kosten erhöhen und dafür zum Beispiel sagen, dass er aufgrund seiner Flexibität nicht so gut mit einem Schild abgewehrt werden kann. Also zum Beispiel der Schildbonus entfällt oder man kriegt WM-2 auf die Abwehr auch mit Schild.
  5. Ich bin noch unentschlossen, ob es nicht auch nett wäre, den Schwierigkeitsfaktor eins runterzusetzen, und dafür den Schaden um einen Punkt zu reduzieren.
  6. Eine neue Waffe, ohne große Zusatzfunktion, aber mit Flair, wie ich finde: Rollsäbel (1W6) St01, Gs61............Erfolgswert+4 Einhandschwert (Langschwert) Schwierigk. normal..........Grundkenntsnisse 600 G: Kr,Sö - S: Rest - A: ZAU a PK Der Rollsäbel besteht aus einem sehr weichen, flexiblen Metall, sodass er sich problemlos aufrollen und in einem Gürtel verstecken lässt. Durch die weiche Bauweise ist er, im Gegensatz zum Krummsäbel, nicht vom Pferderücken einsetzbar. Seine Flexibität erfordert etwas mehr Geschick, dafür weniger Stärke. Die Waffe ist nur in Rawindra bekannt, sodass ich auch ausschließlich dort Lehrmeister finden.
  7. Ist schwierig für mich, darauf zu antworten, weil ich damit zumindest keine Erfahrung habe. Vielleicht kann ich etwas aus dem Computerspielebereich als Vergleich heranziehen. Also es hat mich nie gereizt, mich in Spielen hochzucheaten oder einen "GodModus" zu spielen. Das wäre ja ähnlich. Ich habe zwei Charaktere Grad 9, einen Ninya und einen Söldner, und noch heute habe ich jedesmal Herzklopfen, wenn ich die gegen 5 Orks in den Kampf schicke. Eben weil immer was passieren kann. Das macht das Spiel für mich aufregend. Auch der Aufwärmwolf ist eben kein Ast, den ich abschlage. Vielleicht relativiert sich das bei epischem Spiel, weil dann eben Drachen und Todlose die spannenderen Gegner sind. Das kann gut sein. Auf jeden Fall fände ich zu überlegende Figuren persönlich langweilig. Aber jedem Tierchen sein Plaesierchen.
  8. Thema von Nullaqua wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Genau aus dem spieltechnischen Gesichtspunkt würde ich es einem Spieler gerade nicht besonders schwer machen, einen "Blindenhund" zu kaufen/auszubilden. Dabei wäre mir völlig egal, ob ein solcher Hund in der Midgardzeit möglich wäre oder nicht. Immerhin gibt es da Magie! Warum also keinen Blindenhund. Man sollte es doch mal so betrachten: Ein Spieler nimmt ganz erhebliche Einschränkungen mit einem blinden Charakter auf sich, die er nur teilweise wieder mit einem Blindenhund kompensieren kann. Warum sollte ich es ihm dann unmöglich machen, lächerliche alltägliche Dinge, wie das Umgehen eines Hindernisses, für das ein sehender Charkater nicht mal einen Gedanken verschwendet, zu einem wahnsinnigen Abenteuer zu machen. Wo ist da der unglaubliche Vorteil, dem ihm der Blindenhund bringt? Letztlich ist der fast ausschließlich dazu da, alltägliche Dinge zu kompensieren und bietet spieltechnisch nicht mal ansatzweise Vorteile, die die wahnsinnigen Nachteile des blinden Charakters ausgleichen. Und wenn ein Spieler so einen Charakter spielen will, dann soll er es halt ausprobieren. Weil die Nachteile der Blindheit so groß sind, würde ich einem Blinden Charakter wahrscheinlich sogar "Kampf in Dunkelheit +20" und "Hören/Tasten +14" als Fertigkeit schenken. Darin sehe ich immer noch keinen Vorteil gegenüber nicht behinderten Charakteren.
  9. Dem möchte ich uneingeschränkt zustimmen. Hier wird GEREIZT™by Badesalz!
  10. Weil du im Halbsatz vorher relativ heftig auf deine Mitdiskutanten geschimpft hast. Ich weiß nicht mehr, ob du sie als unfähig oder was weiß ich nicht angegangen bist. Ich muss mir das auch nicht merken. Ich habe gestern eine Moderation geschrieben und habe bereits in anderen Beiträgen gelöscht. Nicht nur von dir. Sei froh, dass ich nicht einfach den ganzen Beitrag ohne Rücksicht gelöscht habe, sondern so nett war, sogar zu differenzieren.
  11. Der Beitrag wurde im Sinne meiner bereits angekündigten Moderation gekürzt. Im Übrigen ist der Strang erstmal bis Montag dicht.
  12. Moderation : So, ich mache hier mal dicht. Ich habe mich sehr bemüht, die Wogen zu glätten und auch die eine oder ander Moderation einfließen lassen. Leider wurde die mehr oder weniger ignoriert oder glech wieder vergessen. Das Schließen soll allen Beteiligten die Möglichkeit geben, mal runterzukommen. Ich möchte hier keinesfalls neue und andere Gedanken unterdrücken, aber ich möchte sie gerne halbwegs unemotional und strukturiert zu lesen bekommen. Also bevor ihr einen Beitrag schreibt, kommt runter, lest ihn anschließend noch mal durch und sendet ihn erst dann ab.. Nur so kann man auf den anderen eingehen. Ich danke für eurer Verständnis. Am Montag wird hier wieder geöffnet. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. Ich bin jetzt in der Theorie nicht wiirklich firm. Offener Charakterbau heißt, dass es keine Klassen mehr gibt? Kannst du mir ein Beispiel dafür geben? So theoretisch verstehe ich das noch nicht.
  14. Also ich ergänze mal meinen Vorschlag: Für Freunde des heldenhaften Rollenspiels sei folgende Regelerweiterung gedacht: 1) Streiche komplett das Konzept der Ausdauerpunkte in eurer Runde. 2) Jede Figur bekommt pro Gradaufstieg 5 Punkte SG, die auch dazu genutzt werden dürfen, Würfe einer anderen Spielfigur wiederholen zu lassen 3) Jeder Spielfigur bekommt mit gradaufstieg 1W6 (oder feste 6) LP dazu 4) Zauberer haben Manapunkte. Jeder Zauberer bekommt bei Gradanstieg 4W6 Manapunkte (alternative 20 MP) 5) Zauberer sind während des Zaubervorgangs nicht wehrlos eventuell 6) Die Kosten für das Erlernen von Fertigkeiten/Zaubern wird halbiert Merke: Spielen nach diesem Konzept ist nur mit anderen Midgardfiguren möglich, die ebenfalls nach diesem System gespielt wurden. M.E. sollte das schon reichen. Wenn schon vereinfachen und heldenhaft, dann APs ganz streichen. Dann fällt auch Verwaltungsaufwand weg und zwar erheblicher.
  15. @ Schwerttänzer: Du hast ja nun einen recht umfangreichen Einblick in andere Systeme. Stell dir mal vor, du würdest heute Midgard M5 in den Händen halten und würdest diese neuen Regeln als eine wesentliche Verbesseung empfinden: Was wäre dann anders als aktuell (M4) ?
  16. Nee, hast Recht, der erste Gedanke war der beste. Volle Kanne, Zaubern ohne AP. Mein Beitrag war nicht ironisch, MaKai. Das war ein ernstgemeinter Vorschlag, den ich aus ein paar Jahren Midgardspielen ziehe und mit dem sich. m.E. sehr gut episch spielen lassen würde. Bis auf die Zauber vielleicht. Da magst du recht haben. Dann müssen eben MP her.
  17. Ja, ohne AP zaubern. Heftig eben. Du kannst den Vorschlag auch gerne ergänzen: Zauberer haben Manapunkte. Wie die zu begrenzen wären, müsste man überlegen. Es soll ja offensichtlich heldenhaft sein. Also sollte ein Grad 5 Zauberer schon so 100MPs habe, oder?
  18. Hier biste richtig: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?p=1759931#post1759931
  19. Der Witz ist nicht zum Lachen. Nicht im mindesten. War das ein genügend höflicher Umgang mit einer solchen Veralberung? Bitte?
  20. Da hier der Gedanke aufkam, MIdgard sei nicht highfantayskompatibel: Würde nicht schon ein Passus in den Regeln reichen? Ein halbe Seite mehr: Für Freunde des heldenhaften Rollenspiels sei folgende Regelerweiterung gedacht: 1) Streiche komplett das Konzept der Ausdauerpunkte in eurer Runde. 2) Jede Figur bekommt pro Gradaufstieg 5 Punkte SG, die auch dazu genutzt werden dürfen, Würfe einer anderen Spielfigur wiederholen zu lassen 3) Jeder Spielfigur bekommt mit gradaufstieg 1W6 (oder feste 6) LP dazu Merke: Spielen nach diesem Konzept ist nur mit anderen Midgardfiguren möglich, die ebenfalls nach diesem System gespielt wurden. Eigentlich sollte das schon für ordentliches heldenhaftes Rollenspiel ausreichen.
  21. Du bist Jugendstrafrichter. Und ich hoffe ein konsequenter und nicht ein "Sie haben eine Sachbeschädigung begangen, das gibt eine Verwarnung- Richter" So nett eurer Austausch auch ist, wäre es vielleicht besser, den in den Schwampf zu verlegen. Hier gehts, nach Klärung des Strafrechts, um Zivilrecht.
  22. Moderation : Ich bitte, von der emotionalen Ebene auf die Sachebene zurückzukehren. Indirekte Aufforderungen an andere Diskutanten, die Fresse zu halten, werden auch in der Wiederholung nicht besser. Vor allem, da die Verwendung in der aktuellen Situation keinen Sinn macht. Ich habe den Strang im Auge. Sollte es sich hier weiter hochschaukeln, mache ich SOFORT dicht, um allen Beteiligten die Möglichkeit zur Abkühlung zu geben. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  23. Siehst Du, hier ist ein Teil des Unterschiedes. Mir ist es völlig egal, wie Du aushängst. Du hingegen möchtest mir vorschreiben, wie ich es tun soll (Du verpackst es in eine Hoffnung, das zumindest). Deswegen ärgert mich Dein Beitrag. Entschuldige bitte, dass ich eine Bitte geäußert habe.
  24. Das war auch schon immer mein Hauptpunkt, an dem ich mich gestoßen habe. Vorabsprachen hin oder her. Um das Strandkorbmodell aufzugreifen: Die einen sehen das Problem in fehlenden Stühlen, die anderen darin, dass nur die frühaustehenden Deutschen Urlauber (hier die Forumsvielleser) die Liegen bunkern. Wer einen spontanen Urlaub bucht oder einfach nur bucht und sich nie den Reiseführer anschaut, ist halt außen vor. Egal, wir werden da eh nie auf einen Nenner kommen. Ich werde dabei bleiben, meine Runden immer unabgesprochen auszuhängen und ich hoffe, dass die, die gerne absprechen, zumindet zwei Plätze von sechsen auf einem Con frei halten. Wie dem auch sei,bitte ich die subjektiv wahrgenommen Probleme nicht immer so schnell totzureden. Lassen wir sie einfach mal stehen. Kaum schreibt jemand, er habe ein bestimmtes Problem, wird er damit überfahren, er sei doch selbst schuld. So betreibt man auch keine Ursachenforschung. Es sollte doch möglich sein, subjektiv wahrgenommene Defizite erstmal so stehen zu lassen. Wenn jemand sich über Duschen auf dem Gang beschwert, kann man das eben so hinnehmen und das Ganze als mehr oder weniger unlösbar hinstellen, indem man darauf hinweist, dass die Architektur nicht veränderbar ist oder man fährt ihn an und sagt "Mein Gott! Das ist ne JUHE. Schraub mal deine Anforderungen runter". Ich glaube nicht, dass die zweite Variante hilft, Defizite aufzuspüren. Zumal sie andere dazu veranlassen mag, erst gar nicht die eigenen Wahrnehmungen zu posten, das man sowieso direkt von der Forumsmeute überfahren wird. Wir wollten hier doch eigentlich sammeln, oder nicht?

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.