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Einskaldir

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  1. Nein, aber das hat m. M. n. eben etwas von "Wettrüsten": Die Spielerfiguren werden stärker, also werden die Monster auch stärker, damit alles so bleibt wie gehabt. Das ist ja nicht der Sinn der Sache, dass die Spielerfiguren gestärkt wurden. Dazu hatte ich mal einen Strang aufgemacht: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14014-Monster-zu-schwach?highlight=*Monster+schwach*
  2. Vielleicht den Cache mal löschen?
  3. Ich finde die Aithinn-Sache sollte man dringend korrigieren. Der Vergleich mit dem Zauberinstrument des Barden hakt für mich in diesem Zusammenhang. Der Barde kann ohne solches gar nicht richtig "arbeiten"; der Fian sehr wohl. Er kann auch in Leder bestens seinem Tagwerk nachgehen. Priester/Streiter müssen auch so über die Runden kommen. Ich hielt diese Ausrüstung von Beginn an schon immer für zu stark. Und letztlich hat die Forderung danach auch keine wirkliche Plausibilität außer "Es war aber vorher auch so und man nimmt uns was weg, wenns nun anders ist". Ich hielte es für sehr schön, wenn der Fian diese Rüstung verdienen muss. Kann man super ausspielen, hat Flair. Also im Grunde nur Vorteile. Prüfungen bedarf es dazu nicht. Erreicht der Fian Grad 15/20/wasweißich, erhält er als würdiger Fian die Ausrüstung. Fertig. Dann kann er sie endlich auch mit Stolz tragen.
  4. Thema von Anjanka wurde von Einskaldir beantwortet in Bibliothek
    Sieht cool aus.
  5. Thema von Bruder Buck wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard Cons
    Und welcher bist Du jetzt? Lukas.
  6. Thema von Bruder Buck wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard Cons
    Und ich weiß jetzt immer noch nicht, welcher aus der restlichen Gruppe Du eigentlich bist. Das Geburtstagskind Wir haben damals vor 4 Jahren an meinem Geburtstag angefangen, Midgard zu spielen, nein Vater ist seitdem Spielleiter und ist auch mit uns zur Con gefahren Die anderen haben alles heimlich geplant, ich habe erst Anfang Februar erfahren, dass wir zusammen zur Con fahren Habe noch nicht mit dir gespielt, aber was noch nicht ist kann ja noch werden Dann ist dein Dad derjenige, der AP-Verlust zur Zauberunterbrechung ausreichen lässt?
  7. Thema von Bruder Buck wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard Cons
    Der Vollständigkeit halber: 14 und 17, soweit ich mich erinnere. Fast, sie sind 15 und 17 Also 16 im Schnitt.
  8. Thema von Bruder Buck wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard Cons
    Weiter gehts: Danke nochmal an Raldnar für ein tolles We. Es war sehr schön, den Con gemeinsam zu bestreiten. Hoffe, es klappt nächstes Jahr wieder. Mich wundert, dass kein Kommentar zur FRAUENQUOTE kam, die poda, Raldnar und ich am Samstag kreiert haben. Sie war jedenfalls sehr erfolgreich bei der Rundenvergabe. Dann hoffe ich, dass auch andere mal etwas tiefer in die Tasche beim Bezahlen gegriffen haben, um diese Bierschande vom letzten Jahr auszumerzen. Das ging ja gar nicht! Und noch weniger geht, dass die Orga auf 250 Euro Einnahmen verzichten musste. Ein besonderer Dank an Ganduban für die super LP- Meter! Und last but not least @ Bro: Ich hab sogar einen komplett vollen Rundenzettel aufgehängt! Auf dem Con konnte ich mich dann den persönlichen Anfragen nicht mehr entziehen. Und ich hab sogar zwei richtige Vorabsprachen zugelassen. Denn zwei 16jährige Conneulinge fragten nett an, ob sie bei mir Freitags spielen dürften. Und da ich genau für solche Leute eigentlich nicht vorabspreche, habe ich es diesmal getan.
  9. Thema von Bruder Buck wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard Cons
    Dann will ich auch mal: Ganz herzlichen Dank an die tolle Orga! Es war wieder super. Tolles Zimmer, tolles Essen, schöne Spielräume. Als erstes danke ich meinen Spielern fürs ertragen. Raldnar, Jan, Lukas , sarandira, Schrat und Gernot. Sorry, Jan und Lukas, dass wir euch Schampus vorgetrunken haben. Cool,dass ihr nicht mal danach gefragt habt. . Überhaupt wart ihr ne große Bereicherung! Und da sag noch mal einer, die Jugend sei ohne Manieren! Es bedurfte 12 Jahren Conteilnahme und zweier 16jähriger, dass mir als SPL nach dem Leiten per Handschlag gedankt wurde! Großartig. Danke Raldnar für den tollen Ausflug in die Mystic Ta Mekets und den super Mitspielern Akeem, Hiram, Khun, podaleirios und Sirana. Und danke an das wieder mal großartig in einer Stunde erfundene Abenteuer Chester Copperpots Erben an podalerios. Mich wundert bis heute, dass keiner am Tisch merkte, wie wir die Goonies ( ) nachgespielt haben. Nachtrag kommt gleich.
  10. Leider krieg ich das zeitlich nicht mit der Vorbereitung hin. Daher gibts einen würdigen und schon fertigen Ersatz: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/36377-F%C3%BCr-eine-handvoll-Goldst%C3%BCcke?p=2495340#post2495340
  11. Zeitpunkt: Freitag, 20.02.2015 Spielleiter: Einskaldir Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: ca. Grad 13 - 20 (M5) oder Grad 7-9 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Nach dem Abendessen; also ca. 19.00 Uhr- 19.30 Uh Voraussichtliche Dauer: 5-6 Stunden Art des Abenteuers: Kampf, Rätsel, Stadt, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Regeltechnisches: Ich bemühe mich, das Abenteuer grundsätzlich nach M5 Regeln zu leiten. M4 Charaktere sind willkommen. Ich bin mir sicher, mal wird in Reibungssituationen schon eine Lösung finden. Atha Cliath, Hafenstadt vor Cuanscadan, Standort der erainnischen Flotte und Sammelort der skurilsten Gestalten Erainns. Viele Geheimnisse, Legenden, Mythen haben hier ihren Ursprung. Vieles ist Seemannsgarn. Manches nicht... Während du schwitzend im Dunkeln kauerst und dich darauf konzentrierst, dass dein schlagartig gehender Atem nicht zu hören ist, fragst du dich, wie es passieren konnte, dass du in so eine Situtation gekommen bist. Es hörte sich doch alles so gut an. Die Aufgabe, die Belohnung. Alles ganz einfach. Rein...Raus... Fertig ist die Sache. Dann fingen die Dinge an, merkwürdig zu werden. So anders... Und wo sind die Götter jetzt? War das ein Geräusch? Schritte? Hoffentlich sehen sie mich nicht... Obwohl sehen? Können die Dinger sehen? Ja... sie können leider viel zu viel.. Was ist mit den anderen? Sind noch alle da? Leben sie? Sind das Augen? Starren die in meine Richtung? Oh, ihr Götter! Helft! Oder ist hier alles gottverlassen... Sie kommen... ich glaube, sie kommen! DIESES IST DAS ERSATZABENTEUER FÜR DAS EIGENTLICH ANGEKÜNDIGTE "Fluch der Nadel". Es tur mir leid, aber die Arbeit ließ eine gute Vorbereitung des neuen Abenteuers nicht zu. Dieses habe ich bereits auf Breuberg 2011 geleitet. Es ist also schon fertig. Und ich glaube, es ist ein würdiger Ersatz.
  12. M5 Zeitalter! Das sagst du so in deinem jugendlichen Leichtsinn! Ich werde auch versuchen, mich auf dem Con einzutragen. Du weißt ja, dass ich seit dem komischen Con-Kampagnen Turnier Bock drauf hab, mal mit dir zu spielen. Ich hatte zwar zunächst als Spieler in einer Runde gedacht, aber so gehts auch.
  13. Noch was: GS ist in GS und GW (jetzt also zwei Werte) aufgegangen. Laut Konvertierung M3 -> M4 übernimmst du den M3-Wert für GS einfach auch für den "neuen" GW-Wert. Der GW Wert hat auch den RW-Wert ersetzt. Also der Zeitpunkt, wann du handelst, ergibt sich jetzt aus dem GW-Wert. HGW ist nicht in Stärke aufgegangen, sondern wurde in Raufen überführt. Den Raufen Wert kannst du einfach aus den Attributen bestimmen. Der Kodex sagt dir, wie man den Raufen-Wert bildet.
  14. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Konzertsaal
    Was für eine tolle Stimme:
  15. Thema von Corris wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Gut das schau ich mir am WE an. Ich schaff mit maus und tatsatur nun endlich die Landungen, Joystick wäre aber besser oder? Ich denke ja. Ich hab's mit nem Gamepad gespielt. Jetzt benutze ich einen HOTAS. Was fürn geiles Teil!
  16. Selbstverständlich kann man wählen.
  17. Gott, ich verfluche manchmal diese "grobe Beschreibung" (ohne jeglichen weiteren Regelbezug) des Raufens, die da im allgemeinen Teil steht. Deren Überhöhung bei der Regelauslegung ist einfach nur ärgerlich.
  18. Wie Saidon schon schrieb: Im Handgemenge ja, sonst nicht. Raufen leitet ein Handgemenge ein. Ein normaler Angriff wird bei Fehlen vom waloka über den Angriff mit bloßer Hand geregelt. Edit nach Prados Beitrag: Der für das Einleiten des HG erfoderliche Angriffe richtet nach M5 nun auch schweren Schaden an.
  19. Nein geht nicht. Wurde auch schon diskutiert. Frag mich nicht wo, aber es ist eine Standardtechnik meiner namensgebenden Figur und glaub mir, ich hätte gern mit +21 umgeschubst.
  20. Thema von Prados Karwan wurde von Einskaldir beantwortet in Neues im Forum
    Wie wärs mit "Regelerweiterung" als Präfix, wenn unter "Regelfrage" nur noch der reine Wortlaut wiedergeben werden soll? Ich vermeide hier bewusst das Wort "diskutieren", denn dikutieren ist dann nicht mehr unter dem Präfix "Regelfrage". Halte ich für nicht erstrebenswert, aber wenns gewünscht ist...
  21. a) "ihr könnt es nicht mehr schaffen" von seiten des SPL finde ich merkwürdig. Wenn ich noch ein/zwei Stunden habe, kann ich das Abenteuer in der Regel entsprechend beschleunigen. In Dungeons lasse ich Begegnungen und Räume weg. Bei Detektivabenteuern tritt ein Informant auf, der die noch nötigen Informationen auf dem Silbertablett präsentiert. Das wäre mir als SPL und auch Spieler lieber, als "normal" weiterzuspielen und am Ende keinen Abschluss zu haben.
  22. Ich muss ja nicht zu allem Beifall klatschen. Wie ich schon schrieb, empfinde ich seine Handlungen aus der Bewegung heraus ziemlich peinlich. Diese Drehungen um 360 Grad im Sprung wirken auf mich völlig albern. Es sieht einfach total "unsportlich" aus, um es mal nett auszudrüchen. Das ändert nichts an seiner Schussquote, aber für mich, für mich ganz persönlich, zieht es die gesamte Demonstration runter. Dadurch wird es ein Fall von "Weniger, wäre viel mehr gewesen". Das hat bei mir gerade den gegenteiligen Effekt. Wenn ich mir ihn anschaue, der nun wirklich kein begnadeter Akrobat ist sowas hin bekommt, dann kann ich mir lebhaft vorstellen, wie es bei jemanden ausschaut, der Akrobatik auf, 18 hat und seinen Bogen auf 18 beherrscht. Das wäre dann die Kombi aus den Parcour-Jungs oben und dem Schießen des Norwegers.

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