Alle Inhalte erstellt von Drachenmann
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Lebenspunkte nicht steigerbar?
Ergänzung zu Kurnas Ausführung, nicht ganz so grob: Der Angreifer würfelt einen W20, addiert seine Angriffsfertigkeit und verrechnet den Gesamtwert mit allen Modifikationen des Leiters. Ist das Ergebnis > 20, hat er den Gegner getroffen, der dann wiederum seine Abwehr würfelt und seinerseits Abwehrbonus, -waffen, Schilde usw addiert. Mit dem Gesamtwert muß er mindestens so hoch wie der Angriff kommen, dann konnte er ausweichen, wird also nur leicht getroffen und verliert Ausdauer, weil anstrengend. Bleibt er mit der Abwehr unter dem Angriff, verliert er dieselbe Ausdauer und zusätzlich die selbe Punkteanzahl Leben, von der aber meistens die Rüstung abgezogen wird. Ausdauer läßt sich trainieren, die Lebenskraft nicht. Grüße
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SketchUp - 3D Tool für komplexe Modelle
Nein, ist problemlos möglich. Habs ausprobiert.Wenn man den Punkt so setzt wie von Drachenmann beschrieben, dann wird keine Hilfslinie erzeugt, sondern nur der Punkt. Ich hab das Problem mit den Hilfspunkten nicht, weil ich nicht entlang von Linien abmesse. Stattdessen habe ich mir angewöhnt, Parallelen abzumessen, wobei immer eine Hilfslinie erzeugt wird (die sich leichter erkennen und somit löschen lässt). Die Schnittpunkte von Hilfslinien und gezeichneten Linien werden ja auch als Hilfspunkte erkannt. Ok, DAS ist pfiffig! Die Hilfslinien stechen ja auch dermaßen heraus, daß ich sie gar nicht übersehen kann. Guter Tip - und so einfach! Grüße
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SketchUp - 3D Tool für komplexe Modelle
Icon mit dem Maßband wählen, auf einer vorhandenen Linie eine beliebige Strecke abmessen, die jedoch nicht der ganzen oder halben Linie entsprechen darf, Meßpunkt setzen.Voilà, kleines graues x ohne Hilfslinie... Um den Punkt zu entfernen, musst Du ihn selektieren. Um ihn zu selektieren (ohne die Linie oder Fläche zu selektieren), ziehst Du eine Auswahlbox um den Punkt. Voilà! Beim Rahmen ziehen gibts ein kleines Problem: nicht der Punkt alleine muss vom Rahmen umschlossen werden, sondern auch die Hilfslinie. Die ist zwar nicht sichtbar, aber vorhanden! (weil sie von der Kante überlagert wird) Man kann ihn auch einfach mit der Maus anklicken. da er jedoch ziemlich klein ist und die Kante noch im Weg ist beschränkt sich der anklickbare Bereich für das Kreuz auf 1 oder 2 Pixel auf dem Bildschirm Ich weiß. Winzig, geradezu kaum vorhanden... Ok, könnte klappen... Joh. In der Theorie. In der Praxis brauchte ich aber die Punkte zur Modellerstellung, dann habe ich alles aufgelöst und neu gruppiert.Dabei entstand ja erst mein Problem... Ich hatte konsequent einen eigenen Layer für Maßhilfen benutzt.Den hat's beim Auflösen in die Einzelteile und dem Neu-Gruppieren allerdings dahingerafft... Er ruhe in Frieden. Ich ja auch nicht... schnief... Aber danke für die Mühe! Grüße
- SketchUp - 3D Tool für komplexe Modelle
- Test - 200 Dinge
- Test - Welcher Würfel bist du?
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SketchUp - 3D Tool für komplexe Modelle
Erstmal danke für die Antwort! Ich hab's geahnt: Meine Frage war völlig unverständlich. Ok, nochmal... Im Laufe der Erstellung brauchte ich Hilfslinien, für die ich Maßpunkte setzen mußte (die kleinen grauen Xe...). Zum Schluß habe ich die verschiedenen Gruppen aufgelöst, das gesamte Modell in seine Einzelteile zerlegt und neu gruppiert. Leider habe ich einige der Punkte übersehen, die Hilfslinien selber sind gar nicht das Problem. Klar habe ich die Gruppe durch einen Doppelklick geöffnet, aber ich kann auch dann nicht mehr die Hilfspunkte anklicken, sondern nur die Linie darüber. Dieses Problem hatte ich noch nie. Ich kriege die Drecksdinger einfach nicht mehr markiert, ohne vorher eine Linie zu löschen, was ich aber nicht möchte, da sich dann diverse Flächen auflösen, für deren neue Erstellung ich wiederum genau die gelöschten Hilfspunkte bräuchte... Ich vermute, das Dilemma resultiert aus der Auflösung und Neugruppierung, weiß es aber nicht. Frage 2 stelle ich nochmal hintenan, bis ich besser weiß, wie ich sie stellen sollte... Grüße
- Test - Welcher Würfel bist du?
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Das kann man sicher machen. Aber diese Platzreservierungen führen dazu, dass Spieler ausgeschlossen werden, die nicht oder nur selten hier lesen. Solange nur 10% der Runden so ablaufen geht es ja noch. Aber sollte die Mehrzahl der Runden vorher ausgeguckt, dann bräuchte es den Spielrundenaushang nicht mehr. Das würde sich für mich als Gast bei einem Con erst lohnen, wenn die Zahl der besonderen Abenteuer ansteigt. Also Abenteuer, bei denen der Spielleiter wirklich etwas auf die einzelne Figur zurechtschneidert oder eine ausgefallene Idee umsetzen möchte. Bei einem Standardabenteuer für Grad 3 hingegen ist nicht sehr fair. Solwac Wie wäre es damit: Jemand kündigt im Forum sein Abenteuer an und schreibt dazu, für wieviele Spieler er es geeignet hält. Soweit alles wie immer. "Reservierungen" wären per PN möglich, allerdings nur bis zu der Hälfte oder 2/3 der angegebenen Höchstspieleranzahl. Damit wird dem Wunsch nach bestimmten Mitspielern ebenso entsprochen wie dem nach Offenheit; bestimmte Bedingungen zur Durchführbarkeit (zB eine nötige Klasse) könnten damit auch erfüllt werden, und der SL wüßte schon bei der Anreise, daß seine Story gespielt werden kann und der benötigte Priester/Tod - oder wer auch immer - anwesend sein wird. Sämtliche Reservierungen sollten dann auch in's Forum gestellt werden, damit das Ganze nachvollziehbar bleibt. Außerdem können sich dann Andere schon ein Bild der Gruppe machen, auf den Zettel warten oder ihn schon gedanklich abhaken... Grüße
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Tätowierungen auch für Tiere?
Das größte Problem dürfte sein, das Tier ruhig zu stellen. Wir reden hier über rein manuelle Tätowierungen, sehr schmerzhaft und überaus langwierig. Nix mit umgebauten Rasierern, die tausendmal die Minute in der Haut herumrasen, sondern eine tuschegetränkte Nadel, die über die Führhand hochkonzentriert und in einzelnen Bewegungen in der Haut versenkt wird. Näxtes Thema, wie schon angesprochen: Tätowierungen sind entweder etwas sehr Persönliches, Auszeichnungen für verdiente Krieger (zu denen Tiere nur ausnahmsweise und nur ehrenhalber gehören), oder geldwerte Dienstleistungen in Hafenstädten, dann aber ohne magische Wirkung (außer, die Figur gehört zu einem entsprechenden Geheimbund). Ich kann mir schlechterdings nicht vorstellen, daß irgendein Tätowierer sagt:"Klar, leg' mir Dein rasiertes Vieh auf den Tisch, find' ich total toll." Eher sagt er doch: "Mach dem blöden Viech doch Dein Brandzeichen auf den Schinken und gut..., aber mach's selber, ich für meinen Teil will nicht gebissen werden." Grüße PS zu 2: Soweit ich weiß, ist bei RK5 für nichtmagische Wesen Schluß; ist ja auch gut genug, weil die Mali für die ganzen Mengen Altmetall entfallen. Rechnest Du eigentlich die Mali für RK5 bisher ein...?
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Piraten auf Midgard
Definitiv die "Boqaneros da Costa" entlang der gesamten lidralischen Küste: Capitanos und Besatzungen mit moralisch eher fragwürdigen Grundsätzen, die nahezu keinem Geschäft abgeneigt sind, solange sowohl der Preis stimmt, als auch die Risiken abschätzbar sind und die legalen Geschäfte nicht in Gefahr gebracht werden, von denen schließlich nicht nur diese Seeleute hauptsächlich leben, sondern auch einem eventuellen Reeder verpflichtet sind. Die Boqaneros betreiben meistenteils Küstenschiffahrt oder auch Hochseefischerei. Auch auf hoher See kann man sich verabreden und "Waren" umladen. Manche Boqaneros haben sich völlig außerhalb der Gesetze gestellt und leben von Schmuggel und gelegentlichen Kapern, wenn das Risiko nicht zu hoch ist. Auf Einige haben manche Städte ein Kopfgeld ausgesetzt; den Göttern sei die Rivalität der lidralischen Städte gedankt... Denn ein Boqanero, der vielleicht in Diatrava per Haftbefehl gesucht wird, kann in einer anderen Stadt sein Schiff über Winter komplett überholen lassen und bekommt noch grinsend einen "Sonderpreis"... Wobei die örtlichen und auch überregionalen Syndikate wieder in's Spiel kommen. Generell braucht es für diese Art von Geschäft eine gewisse Logistik: Beziehungen zu offiziellen Kontrolleuren, Auftraggebern (ohne einen potentiellen Abnehmer lohnt sich kein Schmuggel: Wenn jemand mit Hehlerware hausieren geht, wird der Preis gnadenlos gedrückt) oder langjährigen und vertrauenswürdigen Abnehmern sind wesentlicher Bestandteil aller illegalen Geschäfte innerhalb kontrollierbarer Zonen wie Häfen. Für eventuelle, offizielle Kaperbriefe in Lidralien sollten wir DiRi fragen. Grüße
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Anrede für Elfen
Ich seh's wie Bro und Norgel.Je eingeschränkter der Horizont des Grüßenden, desto unwichtiger die hintergründige Bedeutung und Geschichte der Elfen. Außerdem neigen Menschen dazu, Andere nach Kleidung und Auftreten zu beurteilen, die Anrede hängt also auch von der Erscheinung des Elfen ab. Kommt er direkt aus der Wildnis, wird er wohl genauso abschätzig behandelt wie jeder andere Landstreicher... bis hoffentlich ein Anwesender auf den Irrtum aufmerksam macht. Grüße PS: Wobei natürlich auch die pA des Elfen eine Rolle spielen sollte...
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Raphael
Du hast mit fast allen Anmerkungen recht, nur mit dieser nicht.Hielt er... "die Hand des Mannes" ist kein Nebensatz, "am Boden liegenden" gehört als Konstruktion zum Mann und kann nicht eigenständig stehen. Und auch dann wäre es nach neuer Rechtschreibung auch ohne Komma richtig. Wenn auch anstrengend zu lesen. Grüße
- Tipps für angehenden Spielleiter
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Tipps für angehenden Spielleiter
Genau daran denke ich die ganze Zeit, und genau deshalb sage ich: vergiß Hack'n'Slay!Rollenspiel ist das Einzig Wahre in dieser Situation! Was soll den schon passieren, wenn ein neuer SL im Kampf auf neue Spieler trifft? Entweder wird der Gegner geplättet und falsche Allmachtsfantasien entstehen in den Spielerköpfen, oder die Gruppe kriegt auf die Glocke, und die Spieler wollen nicht mehr. Ich seh's manchmal gern einfach...
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Tipps für angehenden Spielleiter
Genau so sehe ich das auch. Wenn auch die klassische Autraggebersituation auf Dauer ermüdend ist, für den Einstieg ist sie ganz ok. Die Spieler und der SL müssen erst mal mit den Figuren und den Regeln klarkommen. Da sollte die Handlung nicht auch noch hochkomplex daherkommen. Wenn sich das nach zwei drei Abenteuern eingespielt hat, kann man gerne anspruchsvoller werden. Viele Grüße Harry Schade, wie wenig auf die vorherigen Beiträge manchmal eingegangen wird.Ich habe nie gesagt, daß ein Auftraggeber einem Einstiegsabenteuer abträglich ist. Von hochkomplexen Handlungen habe ich auch nicht geschrieben. Ich meine nur, das absolut niemand irgendjemandem mit diesem Druiden-Hügelgrab-Monster-Gold-Abenteuer die Wurst vom Teller zieht, wenn derjenige vorher Online-Abenteuer gespielt hat und sich aus reiner Neugierde an den Tisch setzt. *Absatz gelöscht wegen persönlicher Angriffe. Entschuldigung. Aber in der Sache halte ich mein Argument für berechtigt und fordere Euch auf, nicht Eure eigenen Erfahrungen breitzutreten, sondern auf die Eingangsfrage einzugehen* Hört bitte auf, Euch *freiwillige Selbstbeschränkung in der Wortwahl* und versucht endlich mal, einem Fragenden eine gescheite Antwort zu geben! Lest Euch seine Infos zur Zusammensetzung seiner Gruppe durch, Da sitzen haufenweise Leute am Tisch, die online Situationen gespielt haben, die wir noch nicht mal in Stakkato adäquat beschreiben können! Diese Leute wollen interessiert und gefesselt sein, sie interessieren sich aus freien Stücken für ein echtes Spiel! Und was macht Ihr? Boh, ey, schickihnen dochmal nen total aufregenden Auftraggeber indiekneipe, isbestimmt totalspannendey, sodasechte RollenspielmitRegelnundsoey, daslerntIhrspäter, wenn Ihrvoehernicheingeschlafenseid, dasgehörtdazuundgingunsallengenauso. Toll. Wenn ich mal ne Frage habe, komme ich ganz bestimmt zu Euch *und der folgenden persönlichen Beleidigung*, dann spielen hienterher bestimmt weniger Leute am Tisch. Erfolgreiche OP, Patient tot. Grüße
- Midgard - Kugel oder Scheibe - Einfluss auf die Seefahrt - E
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Charaktererstellung mit Wert über 100?
Ok, ernsthafte Antwort an Kjartan: Alle Charakterwerte werden bei 01 und 100 in der Rechnung abgebrochen. Nichts wird aufgehoben oder aufgespart. Im gerechten Gegenzug wird auch nicht in's Negative gerechnet. Im Midgard-System werden sämtliche geistigen, seelischen und körperlichen Fähigkeiten einer Spielfigur in eine Skala von 1 bis 100 gesetzt. Negative Werte sind nicht lebensfähig, Werte über 100 sind übernatürlich und ebensolchen Wesen vorbehalten. Maßstab für diese Werte ist der durchschnittliche Mensch, dessen Werte generell bei 50 liegen. Grüße
- Tipps für angehenden Spielleiter
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Tipps für angehenden Spielleiter
Das erste war ein Zwergenabenteuer auf Mittelerde (Rolemaster). Das zweite war ein Mittelding zwischen Abenteuer und Kampagne auf der Basis des DFR, aber abgespeckt (keine göttlichen Zauber) und auf einer anderen Welt. Beide gingen daneben, weil ich mit den Regeln nicht firm war. Glaube ich.
- Tipps für angehenden Spielleiter
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Charaktererstellung mit Wert über 100?
ach, Deinen Humor muß man manchmal auch unter'm Teppich suchen. Das war doch nur ein kleiner Spaß! Mein Albai wurde von selbst in Grad1 139stark... die Weichteile mit W=6 kamen erst später...
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Steintüren - Konstruktion der Angeln
Kenne ich. Der Aufwand, das Buch zu lesen ist keiner, wenn man vor der Deutschtümelei eines angeblich Weltgereisten nicht zurückschreckt, der sein Gartenhaus selten verließ und trotzdem so tat, als hätte er das alles selbst erlebt. Sich zumindest nicht wehrte. Und was hat das mit der Funktion von Steintüren zu tun? Grüße
- Tipps für angehenden Spielleiter
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Charaktererstellung mit Wert über 100?
Cool, das wollte ich endlich mal hören!Dann rechne ich doch mal St und Ko von vorne, denn die Sb kann ich bei meiner Spielweise, meinem Ton und einem albischen GL eh vergessen... Äh, werden eventuelle Boni für gegessene Halbriesengenitalien zur Potenz addiert? Spannend wäre vielleicht noch die pA, für Notfälle in Situationen mit Behörden. Aber das spielen wir ja eh aus... ...und da gewinne ich immer. Womit wir eigentlich gar keine Werte mehr bräuchten. [spoiler= @BB] Und wenn Du mein Gepöbel persönlich nimmst, bin ich Dir böse! Wer solche Autos fährt, muß einstecken können! Auch, wenn er um's Verrecken kein Maskottchen werden will...