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Calis

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Alle Inhalte von Calis

  1. Calis

    Spiel 04

    HI, ich werde wohl 3 Tage auf der Messe verbringen, von denen wohl 2 dem Rollenspiel gewidment sein werden. Wäre auch gerne bei einem Treffen dabei. Gruss Matthias
  2. Pro Blutsauger einmal würde ich sagen, sonst werden sie meiner Meinung nach ein wenig zu stark, man stelle sich vor eine Gruppe trifft auf 3-5 Blutsauger ...
  3. Calis

    Doom 3

    ja, konnte es auch nciht in maximal auflösung spielen
  4. Calis

    Doom 3

    Die Grafik ist super, die Umsetzung auch, aber es hat wieder den alten doom Fehler, dass das Ende ohne Cheats mal wieder nicht zu schaffen ist :/
  5. Titel des Abenteuers: Wolfsmond Anzahl der Spieler: 4-7 Grade der Figuren: 2-X Voraussichtlicher Beginn: kA Voraussichtliche Dauer: 3-6 h Art des Abenteuers: Grusel / Reise Teaser: Einen einfachen Auftrag erwartend machen Sich die Abenteuerer auf eine Reise die ihre Ängste (und die der Spieler) offenbart, ausnutzt und ihnen ihre Grenzen aufzeigt. Das Abenteuer wird die meiste Zeit im Freien spielen und es werden sowohl Kommunikationstalent als auch Kämpferische Fertigkeiten benötigt. Für "Regelfetischisten" ist dieses Abenteuer wohl weniger geeignet.
  6. HI, wie in diesem Thread schon festgestellt, widersprechen sich die "Lösungsmöglichkeiten" aber mit den "auflagen" die der Dämon den Abenteuerern aufgibt.
  7. HI, ich habe des Abenteuer mit meinem Waldläufer gespielt (streng gläubig (albion)), und den Auftrag erhalten den Wachmann zu töten. Da ich leider nicht in der Lage war irgendwie dem Auftrag zu entkommen (zumindest ließ unser SL keinen meiner Lösungsansätze durchgehen) tötete ich diesen. (den Wachmann , nicht den SL . ) Ich muss sagen, dass mir diese Passage des Abenteuer sehr stark missfallen hat. Ich finde es absolut in Ordnung wenn Helden in kritische Situationen gebracht werden, von daher war das "sich stellen" auch nicht das Problem, ein Problem war aber für mich, dass die Spieler praktisch ohne eine Chance auf Gegenwehr zu einem Mord gezwungen werden, der sich nicht "rechtfertigen" lässt.
  8. ich hab n bericht dazu gefunden, bei interesse schreib ich den mal hier rein, also sinngemäß, Männchen stirbt, bringt Leiche zu Amazonen (nach Verbrennung), Weibchen baut aus Leiche ein Nest , setzt sich drauf ==> legt max 2 Eier und brütet die aus.
  9. hmm ja, das Ei haben wir ja schon. das mit den Amazonen ist auch klar, nur sollte das Ei wohl eigentlich entweder genutzt oder zu Geld gemacht werden ... nur wollen wir den jetzt irgendwie ausbrüten weil uns das Ei zu kostbar ist zum verkaufen. Hab alles was in Regelwerken zu finden war schon zusammen gesucht und alle Quellenbücher gecheckt, aber die Frage, wie schlüpfen/brüten die Viecher ist immernoch offen. Schlüpfen die nur durch brüten eines Phoenix Weibchens ? Schadet feuer den Eiern ? Wie kann eine Gruppe es bewerkstelligen ein ei auszubrüten.
  10. HI, und zwar ist in unserer Gruppe folgende Frage aufgetaucht: Wie kann man einen Phoenix zum schlüpfen bringen ? Können das nur die Priester dieses Phoenix-Beschützer-Ordens weil die auch die weibl. Tiere haben ? Können das Alle die genug Kenne davon haben, was muss man eurer Meinung nach tuen um son Flatterviech aus seinem Ei zu zerren ?
  11. ich finde sie klasse, aber wirkt doch nur bei zwergen oder ?
  12. Wir lösen dieses Problem meistens durch das trennen von Charakter und Spielerwissen. Klappt auch meistens ganz gut. Haltet ihr das für eine vernünftige Lösung ?
  13. Wir spielen gerade in den Küstenstaaten und wurden gerade dazu gezwungen ein Duell auszufechten... keine Ahnung was unser Meister da wieder mit uns vor hat Calis, der gerade vom Spielen wieder da ist.
  14. Calis

    SchamanInnen

    gefällt mir sehr gut , (nur mal so kurz als zwischenfrage: gibt es auch nichtmenschen in/auf zavitaya ?)
  15. bei unserem Smasi Marathon ist mal eine spielerin eingeschlafen , da haben wir aber auch 24 stunden am stück gespielt , ansonsten kommt sowas eigentlich nie vor.
  16. Einen Elfen Waldi namens: Akila Eine Fee namens: Felicitas Einen Assa namens: Shin Jin Einen Hexer namens: Talwin und n Drui namens: Martin Irgendwie einfalls los meine Namen, aber was solls .
  17. gibt es in Medjis Vulkane ? Dann könnte man die FLucht vor einem Vulkanausbruch als guten Grund ansehen.
  18. weil doch jeder von uns ein Mensch ist und ich etwas spielen möchte was ich a) gerne wäre und b) nie sein kann folglich kommen da die nichtmenschen dran.
  19. Wieso nehmt ihr nicht die Segnen Lösung ? Die scheint mir absolut plausibel zu sein, man werfe nur mal einen Blick in die Spruchbeschreibung und die Wirkungsdauer ist auch lang genug.
  20. Die Lösung, die wir auch nacher angewendet haben, mit Segnen finde ich eigentlich recht gut, der Anwender sensibilisiert sich einfach durch den Spruch und kann so den Geist "spüren" und so lokalisieren.
  21. bei ebay gings glaube ich für 8 weg
  22. Einwach würfeln, wichtig gucken, nicken und dann "getroffen" sagen , warten, "mach mal abwehr gegen:" , warten, "31+x" als Wert nennen. Das klappt bei meinen Abenteuern immer wunderbar .
  23. Wir nehmen jedes Ergebnis an. Als Regel dafür haben wir eingeführt, dass der Spieler ganz am Ende der Charaktererschaffung einen beliebigen Würfelwurf wiederholen darf. der ist dann allerdings absolut verbindlich. Das hat sich eigentlich ganz gut bewährt, nur wenn dann bei LP ne 2 gewürfelt wurde und bei der Wiederholung ne 1 rauskommt ist das geheule groß, aber was solls, da müssen meine Jungs dann halt durch.
  24. schon 4 tote 5er ... mein höchster Char ist gerademal so Grad 5 geworden ... es gibt schon freaks
  25. zuviel Würfelei für meinen Geschmack. Kämpfe (wo dies vermutlich am meisten auftreten dürfte) sollen imho schnell und reibungslos abgehandelt werden und da stören mich zusätzliche Würfeleien.
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