Vampire the Masquerade: Schoenes System, spiele ich immernoch in der "alten" Form. Kaufbasierte Char-Erschaffung, lebt vom Storytelling.
DSA: Wenn hier auch viel gescholten, ich mochte DSA 3 sehr gerne. Liebevoll ausgearbeitetes MAterial, sowohl was Weltbeschreibung, Hintergruende oder Abenteuer angeht. DSA4 ist hat meiner Meinung nach an Flair verloren.
Paranoia: Einfach genial, ein lustiges Rollenspiel, geradezu Satire auf andere Rollenspiele, deshalb eine echt lustige Sache fuer jeden Rollenspieler. Bitte nicht ernsthaft betreiben!
GURPS: Seine Staerke ist seine Schwaeche: Keine festgelegte Welt, sorgt dafuer, dass sich bei den Spieler nur sehr langsam ein stimmiges Bild einstellt.