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Widukind

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Alle Inhalte von Widukind

  1. Mein Kodex ist perfekt, vor allem der Goldschnitt ist gelungen, jede Seite glitzert auch noch einzeln. Auch der Golddruck aussen ist nicht abgeblaettert.
  2. Vampire the Masquerade: Schoenes System, spiele ich immernoch in der "alten" Form. Kaufbasierte Char-Erschaffung, lebt vom Storytelling. DSA: Wenn hier auch viel gescholten, ich mochte DSA 3 sehr gerne. Liebevoll ausgearbeitetes MAterial, sowohl was Weltbeschreibung, Hintergruende oder Abenteuer angeht. DSA4 ist hat meiner Meinung nach an Flair verloren. Paranoia: Einfach genial, ein lustiges Rollenspiel, geradezu Satire auf andere Rollenspiele, deshalb eine echt lustige Sache fuer jeden Rollenspieler. Bitte nicht ernsthaft betreiben! GURPS: Seine Staerke ist seine Schwaeche: Keine festgelegte Welt, sorgt dafuer, dass sich bei den Spieler nur sehr langsam ein stimmiges Bild einstellt.
  3. Ui, ui, ui, ich hab die Mail bekommen, dass mein Buch verschickt ist.
  4. Also ich werde sie zum spielen nehmen, sobald sie denn da ist, da ich keine anderen Regelwerke habe.
  5. Genau, ich bin doch dafuer, noch einmal die Variante zu erwaegen, dass erst die Ausgaben, die nicht bekritzelt werden muessen, versendet werden.
  6. Ich habe einen Char erwuerfelt (unter SL-Aufsicht), den ich mir so nie "hingebogen" haette, viel zu gut
  7. Meins langt unsigniert, koennt ihr also gleich rausschicken
  8. Ich habe schon bestellt und jetzt meine neue Adresse per Kontaktformular auf midgard-online gemeldet (Empfaenger: Publikationen, Vertrieb). Ich hoffe das war richtig so.
  9. Ein zauberhafter Liebesroman ueber eine Frau, die Briefe von Ihrem verstorbenem Mann bekommt, der ihr dabei hilft, ueber seinen Tod hinwegzukommen. Nein, das ist kein Mystery oder so, er hat die Briefe zu Lebzeiten geschrieben und jeden Monat soll sie einen davon oeffnen. Das Buch ist sehr humorvoll geschrieben und man muss trotzdem immer wieder weinen. Wirklich toll. Vielleicht hat es wenigstens jemand von den Mädels hier im Forum gelesen...
  10. Ab wann wird die LA noch gleich versandt? Die Midgard-Online-Seite ist als Spieleseite eingestuft und deshalb aus der Firma nicht erreichbar
  11. Genau, wenn Hexe, dann so eine. Aber zu Hause steht natuerlich ein fliegender Besen, ein Kupferkessel usw...
  12. Heisst die Heldin Sabine oder Iris?
  13. Einer aktuellen Umfrage zufolge, lassen sich die meisten Charaktere ganz gerne verfuehren....
  14. Als SL wuerde ich das so handhaben: Wenn ein Spieler unbedingt gewisse "Immunitaeten" haben will, soll er auch gewisse Schwaechen anbieten, damit ist auch die Gerechtigkeit in der Gruppe wiederhergestellt.
  15. Verfuehren kann man auch durch ein Versprechen (Gold, Macht, Sex...).
  16. Hurra, ich gehoere zur staerksten Gruppe.
  17. Ich habe es schon erlebt, aber alle... Da habe ich auch meine Zweifel... Das stimmt allerdings. Und gerade im Rollenspiel sind die Charaktere nun mal bestimmten Einfluessen hilflos ausgeliefert, sei es Magie, Aberglauben oder ihren Trieben. Sonst waere es auch wenig reizvoll einen Char zu spielen, der gerne Leute verfuehrt... Und was die Spieler-Chars koennen, koennen im Prinzip auch Nichtspielerfiguren...
  18. @Haegrin: Vielen Dank fuer den konstruktivsten Beitrag des ganzen Strangs.
  19. Dier Bezeichnung: "Der SL übernimmt den Char", nur weil er sagt, wie der Char zu reagieren hat, finde ich unglücklich. Was macht Ihr bei Macht über Menschen? Was bei Du wirst jetzt bewusstlos?
  20. Dieses Rumargumentieren halte ich fuer faulen Zauber. Wenn ich mit kritischem Erfolg verfuehrt werden, trotz wahrer Liebe, dann denke ich halt: Das ist rein körperlich, innerlich bin ich ja noch treu...
  21. , Das macht ein SL nur 2 mal mit mir, das erste und das letztemal, dann ist entwerder er draussen oder Ich gegangen. Dann hast Du halt ein anderes Verstaendnis von Rollenspiel, das ist ok, aber wir wuerden in einer Runde zusammen in dem Punkt nicht gluecklich werden. Ich habe schon oft vom Spielleiter einen Zettel zugeschoben bekommen: Du willst unbedingt durch die Tuer da, das Maedl retten, den Kuchen essen, Erdbeeren pfluecken, egal was die anderen deppen davon halten. Da habe ich dann genug Vertrauen in den SL, das das dann schon so richtig ist. Und genauso verhalte ich mich auch als SL.
  22. Ich erwarte ebenfalls von meinen Spielern, dass sie sich einer Verfuehrung (Beispiel) hingeben, wenn es wuerfeltechnisch halt so ist. Und das kann diebeischen Spass machen, nachher mit vertraeumten Augen dazustehen und zu beichten, dass man die schoene Diebin freigelassen hat.
  23. Wir treffen uns einmal die Woche, faellt allerdings auch oft aus, also habe ich mal alle 2 Wochen angekreuzt.
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