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Widukind

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Alle Inhalte von Widukind

  1. Für beides gibt es anscheinend mehr als genug Kunden...
  2. Zumindest wwjd wäre begeistert
  3. Eine Anmerkung von mir: So etwas ist natuerlich praktisch, vor allem, wenn die Mitspieler schon Erfahrung in sachen Rollenspiel haben. Sollten es aber unerfahrene Spieler sein, kann es besser sein, sie vorsichtig durch Spiel an die Materie heranzuführen, ohne es in die eine oder andere Richtung zu übertreiben.
  4. Das jemand auf hoher See über Bord geht, ist ja nun mal gar nicht mal sooo selten. Vor allem bei schwerer See. Da etwas nachzuhelfen ist zwar wenig spektakulär, aber effektiv.
  5. Okay, mal im Ernst: Wie man einen Service installiert (in diesem Falle den NFS-Server, bzw. den Client auf der anderen Seite) weisst du sicher schon. Und Anleitungen, wie man eine /etc/exports bearbeitet gibt es schon 100e im Netz, daher liefere ich dir jetzt das passende Stichwort NFS und du löst Dein Problem...
  6. Klar kann ich das, aber dafuer nehme ich 150,- Euro die angefangene Stunde... Probiere es einmal aus, und dann kannst du das auch schreiben. Mir fehlen dafür die Informationen über eure genaue Umgebung.
  7. mit NFS (google oder siehe Linux-Strang)
  8. Klar geht das, am einfachsten mit NFS. dazu in /etc/exports einen Eintrag machen: /pfadname hostname2(ro,sync) fertig. Ach ja, der NFS Server muss installiert sein (apt-get install nfs-server) und laufen
  9. Warst Du schon mal auf der Jagd? Das ist anstrengend. Die Ansitzjagd mag körperlich etwas entspannter sein, dafür bist du die meiste Zeit hochkonzentriert.
  10. Also wenn jemand meint, die ganze Nacht jagen zu müssen, ist er am nächsten Morgen müde. Dazu brauch ich kein Regelwerk. Im Regelwerk steht ja auch nicht, dass man ab und zu mal scheissen muss, wenn man feste Nahrung zu sich nimmt.
  11. So, erster Eindruck: Fantastisch! Allein wie die Charaktererstellung eingebunden ist. Und dann macht ejder Charakter ein bisschen was anderes, es ist also durchaus ein Wiederspielwert da. Die Gradik ist schön und mit der Steuerung komme ich ganz gut zuruecht. Momentan löse ich die ersten Miniquests und es macht schon richtig Spass. Mit der Abstimmung warte ich trotzdem noch bis ich ein paar Stunden gespielt habe.
  12. Der zweite Teil zum DSA-ComputerRollenspiel Es ist quasi ein Prequel zum ersten Teil. Leider habe ich es noch nicht starten können (aus Zeitgründen), bin aber schon sehr gespannt.
  13. Daneben gibt es bei DSA auch noch die Fertigkeit Selbstbeherrschung. Wobei es so gedacht ist, dass man den verlorenen Mut mit der Selbstbeherrschung wieder richten kann. Vor allem kann man mit ausreichender Selbstbeherrschung den übergrossen Mut (komm her du blöder Oger, ich hau dich unangespitzt in den Boden) in die Schranken verweisen.
  14. Ich habe gerade mal bei DSA nachgeschaut, da steht in der Beschreibung von Mut drin, dass damit vor allem die Willenskraft beschreiben wird.
  15. Klingt gut. Könnte man mal in die Errataliste aufnehmen. Wie ist es beim Raufen, wenn ich eine Schutzrune auf meiner Kleidung trage? Solange ich nicht versuche, dir die Kleidung zu klauen passiert da nix...
  16. aus dem verlinkten Beitrag: Also verhindert aktives Herbeiführen der Berührung das Auslösen der Rune. Und dabei würde ich es belassen.
  17. Die Kugel wird bestimmungsgemaess verwendet, also keine Wirkung der Schutzrune. (ist auch gut fuer's Spielgleichgewicht).
  18. Ich finde, Mut bringt bei MIDGARD keinen zusätzlichen Nutzen, der den Aufwand rechtfertigt. Wk und Sb sind gut genug.
  19. Stimmt, aber exotische Frauen bleiben eine gewisse Zeit lang von alleine frisch, sofern man sie tränkt und füttert...
  20. Hmm, stimmt. Dann bleibt es halt bei den primitiven Völkern...
  21. Keule findet bei uns hauptsaechlich als improvisierte Waffe Verwendung. Also wenn einem alle Waffen abgenommen wurden, irgendwas, dass man als Keule benutzen kann, findet sich immer. Ausserdem natürlich als Waffe von primitiveren Völkern (Orks, Oger, Schwaben, ...).
  22. Ich habe gerne Kopfkino beim Lesen, warum auch nicht? Ausserdem verwende ich Teile der Kopffilme dann auch gerne zum Leiten...
  23. Bei dem Link fallen mir jede Menge magische Unterwäsche-Artefakte ein...
  24. Ich finde gerade Magier- und Kriegerakademien interessant, und auch die regeltechnischen Unterscheidungen fehlen mir bei Midgard. Da gibt es ja nicht mal weisse, graue, schwarze Magier...
  25. Okay, aber eigenltich geht es in diesem Thread doch um Vergleich MIDGARD - DSA und nicht DSA 3 - DSA 4.
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