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Widukind

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Alle Inhalte erstellt von Widukind

  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    @wwjd: Mach es einfach so, wie du es gerne hättest... Wie du siehst, wird es ganz unterschiedlich gehandhabt...
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    allgemein: Trollkacke, Ogermist, ... Essen: Das schmeckt ja wie Orkenschnitzel...
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    in meinem MIDGARD haben Elfen keine Bärte...
  4. Thema von Akeem al Harun wurde von Widukind beantwortet in Das Netz
    http://www.nichtlustig.de/toondb/100907.html Bitte auch die Buch-Titel im Hitnergrund beachten...
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Mit Zitaten kann man schon viel Quatsch machen...
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Aus den Essenresten macht man Shampoo
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Spielleiterecke
    Sie bekommen Geld von einem Auftraggeber, der dafuer von ihnen verlangt, einen Auftrag durchzufuehren (in Fachkreisen auch Abenteuer genannt). Da kann es gerne auch mal nen Vorschuss geben...
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    Da war doch noch was, ach ja: http://midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1663877&postcount=19
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Spielleiterecke
    Das kommt natuerlich auf das Niveau deiner Gruppe an. Manche finden NPCs, deren Namen lustige Wortspiele sind (Leutnant Waloka in Parinov) total lustig, andere moegen sowas gar nicht. Auch NPCs die an bekannte Figuren aus Film und Fernsehen erinnern gehoeren in die Kategorie. Ich hatte mal ein Dungeon, an dessen Ende der Zonk gewartet hat, das war natuerlich ein Daemon. Die Spieler mussten sich dann zwischen Tor 1, Tor 2 und Tor 3 entscheiden....
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    Wir haben einen abwischbaren Plan, da kann man auch mal mit nem Stift eine Sphaere einzeichnen. Die eine Seite hat Hex-Felder, die andere Quadrate.
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Spielleiterecke
    Im Badehaus gibt es einen Strang "Lustige Begebenheiten 2", da gibt es hundert Beispiel fuer lustige Begebenheiten...
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    Weisser Wolf und Seelenfresser: Ich beschreibe den Spielern das Geräusch, dass die Holzfäller machen, will aber dabei nicht allzu deutlich werden und bin ganz gespannt, ob sie es erkennen. Zu meinem Erstaunen haben sie das "zonk, zonk, zonk" sofort erkannt. Sie haben mich dann darauf hingewiesen, dass ich doch die ganze Zeit mit beiden Händen Baumfällbewegungen mache. Da fiel es mri dann auch auf... Ich konnte nicht mehr vor Lachen...
  13. Thema von Widukind wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    Das ist schon seit den letzten zwei Battlepacks so.
  14. Thema von Widukind wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    Also das Grundspiel alleine reicht schon fuer viele Stunden Spielspass. Allerdings sind auch dort die Karten dergestalt, dass fast jede von ihnen eine textliche ausgedrückte Sonderfunktion hat, die quasi ein von den Regeln abweichendes Verhalten ermöglichen. Vom Anspruch her liegt das Spiel also in etwa in der Klasse von Dominion oder in Sachen Deckbau Blue Moon. Jemand der die Karten gar nicht kennt, wird gegen einen geübten Spieler wohl 8 von 10 Spielen verlieren, es sei denn er begreift recht schnell...
  15. Thema von Widukind wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    Ja, ich habe das Spiel. Das Spiel enthält vier Völker: Chaos, Imperiums, Orks und Zwerge. Orks und Chaos sind Maechter der Zerstoerung, Imperium und Zwerge sind Maechte der Ordnung. Dazu noch ein paar Karten von Hoch- und Dunkelelfen, sowie neutrale Karten. Damit kann man mit den Grunddecks gegeneinander spielen, man kann aus Ordnungs- oder Zerstoerungskarten ein deck bilden, entweder im freien Deckbau oder durch eine Spielvariante, bei der man Karten zieht, dann aussucht, und der Gegner kann einem Karten aus dem Pool entfernen. Mittlerweile sind eine Erweiterung, die die Voelker der Hoch- und Dunkelelfen hinzufügt, sowie einige "Battle-Packs" erschienen. Im Spiel selber hat jeder Spieler drei Zonen: Schlachtfeld, Questzone und Königreich. Die Karten im Königreicher verhelfen zu mehr Ressourcen, die in der Questzone zu mehr Handkarten. Ausserdem kann in der Questzone eine Einheit eine Quest absolvieren, yur Belohnung gibt es eine meist mächtige Funktion. Die Einheiten im Schlachtfeld können eine gegnerische Zone angreifen. Zusätzlich zu den Einehiten gibt es auch Hilfekarten wie z.B. Gebäude oder Verstärkungen, die an eine Einheit gehängt werden. Sehr viele Karten verfügen über Sonderfunktionen, die aufzulisten den Rahmen hier sprengen würde. Das Regelwerk kann man sich hier runterladen. Wenn du noch Fragen hast, keine Scheu...
  16. Also hier in der Firma wechseln wir die Tastaturen häufig. Zahlen tun wir allerdings nie was dafuer, da die Dinger mit 3 Jahren Support kommen und danach sich eine Reparatur eh nicht mehr rechnet. Musst Dich halt mal umhoeren, was eine Tastatur kostet und ob sich das ueberhaupt noch lohnt.
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Fichten, Ulmen, Nordlandtannen - die Wälder MIDGARDs
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Nein nein, FUN= Feuerinseln, Urriti und Nahuatlan...
  19. Auf jeden Fall sollten in einem QB auch (Kurz-)Abenteuer und noch ein paar Szenarien enthalten sein. Das Quellenbuch zu Parinov finde ich z.B. richtig prima.
  20. Werde ich wohl auch so machen.....
  21. Da ich beim Rollenspiel keine besondere GEwandung trage, brauche ich keinen Stoff... Hehehehe.... Nein nein, das fängt doch so an: Hallo, ich heisse Widukind und bin Rollenspieler. Ich bin ein mit MIDGARD substituierter DSA-Abhängiger. Nebenbei reicht es mir auch, mir Warhammer Invasion reinzupfeifen oder meine Dosis DSA-'light' am PC zu holen. Bin also alles in allem kein Schwerabhängiger würde ich sagen...
  22. Also ich stelle mich mal auf die Seite der QB-Autoren. Ich mag neue Fertigkeiten, Zauber, usw. Das macht doch einen Teil von dem aus, wie ein Charakter von den Mitspielern gesehen wird. Ich verlange dann allerdings von den Spielern, dass die ihren Kram kennen und mich (den SL) nicht fragen muessen, wie das jetzt funktioniert.
  23. Also der Strang "Verbesserungswünsche für MIDGARD 5" ist ja nicht gerade kurz. Und das ist konstruktive Kritik. Viele Spieler ignorieren dann einfach auch blöde Dinge oder schaffen sich Workarounds, wie z.B. die inoffizielle Aufwertung der Goldwährung... Ich kaufe übrigens immernoch gerne DSA-Publikationen, einfach weil sie schöner zu lesen sind.
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    Also wenn ich das Ding bei mir mal auftauchen lasse, verbrennt es nur Sachen, die auch sonst bei magischem Feuer brennen würden. Da sind ja auch ne ganze Menge...
  25. bei Warhammer Invasion handelt es sich um ein Living Card Game, das im Gegensatz zu klassischen Trading Card Games wie z.B. Magic Erweiterungspacks hat, deren Inhalt bekannt und immer gleich ist (ähnlich wie z.B. Blue Moon). Mit dem Grundspiel hat man allerdings schon viele Möglichkeiten und viele Stunden Spass. Deckbau ist ebenfalls möglich.

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