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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Na ja, ein Ordenskrieger des Xan wird sich in KanThaiPan reichlich allein fühlen. Das bräuchte schon eine sehr gute Hintergrundgeschichte und hätte wahrscheinlich trotzdem eine reichlich kurze Lebenserwartung. Es gibt allerdings Götter in KanThaiPan, und die haben auch ihre Priester und Ordenskrieger. Im Einzelnen gibt es Lernschemas für: - Assassine (KTP-Lernschema vorgeschrieben) - Barde (zwei Typen: Dichter oder Musikmeister, KTP-LS nicht zwingend) - Ermittler (zwei Typen, nicht zwingend) - Glücksritter (vier Typen, zwei LS, n.z.) - Händler (zwei Typen, n.z.) - KiDoKa (drei Typen, KTP-spezifisch) - Krieger (drei Typen, KTP-spezifisch) - NinYa (zwei Typen, KTP-spezifisch) - Ordenskrieger (zwei Typen, KTP-spezifisch) - Seefahrer (ein Typ, n.z.) - Söldner (drei Typen, n.z.) - Spitzbube (ein Typ, n.z.) - Waldläufer (drei Typen, zwei LS, n.z.) - XueDsche (ähnlich wie Magister, zwei Typen, KTP-s.) - DokuUba (KTP-s.) - FuschiHata (KTP-s.) - Hexer (zwei Typen, KTP-s.) - Magier (ein Typ, n.z.) - PF (zwei Typen, KTP-s.) - PH (-"-) - PK (ein Typ, KTP-s.) - PW (zwei Typen, KTP-s.) - Schamane (drei Typen, zwei LS, KTP-s.) - Thaumaturg (zwei Typen, KTP-s.) Ein paar der Typen sind für Spielerfiguren nicht geeignet: - einer der Thaumis - einer der Or - zwei der NinYa
  2. Du, es ist eigentlich auch kein Verwaltungsaufwand, wenn Du jede Einnahme und Ausgabe kurz in einen Buchungssatz faßt und in Dein persönliches SAP eingibst. Hinterher hast Du auch eine ganz tolle persönliche GuV und Bilanz, und kannst super Controlling machen. Im Ernst, Verwaltungsaufwand ist immer ganz wenig... nur nicht in der Summe. Ich finde, ich habe als SL schon genug Zahlenkrams um mich.
  3. Thema von Barmont wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Schließlich noch eine Frage aus der Gruppe gestern abend: wenn einem Zauberer ein Seil ums Handgelenk gebunden ist (25 kg-Grenze ist OK) und er sich unsichtbar macht, ist dann das ganze Seil bis z.B. 20m von ihm weg mit unsichtbar? Wenn nein, ab wo ist es sichtbar?
  4. Thema von Barmont wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Da dies innerhalb von 10 min geschehen müßte, müßte man sich auf Fast Food beschränken. mfg Detritus P.S. Entschuldigt, dem konnte ich nicht widerstehen. ... oder etwas trinken.
  5. Thema von Barmont wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hmmm, ehrlich, ich hätte gesagt, Zauberer plus Ausrüstung ist unsichtbar und er konzentriert sich, d.h. aufgenommene Gegenstände werden unsichtbar (symmetrisch zu: abgelegte Gegenstände werden sichtbar). Sicht auf einen Unsichtbaren kann man trotzdem gewinnen - mit Mehl o. dgl. Während Mehl, Staub usw. auf dem Zauberer selbst unsichtbar wird, schwebt es um ihn herum in der Luft. Seine Kontur ist damit klar zu erschließen. Alternativ: was passiert mit einem Zauberer, der unsichtbar Unsichtbarkeit zaubert? Flackert der kurz in die Sichtbarkeit, wenn er den zweiten Spruch anfängt, oder bleibt er dauerhaft unsichtbar? Wenn während des zweiten Zaubervorgangs seine Hand einen noch sichtbaren Gegenstand umschließt, wird der dann mit unsichtbar?
  6. Sie gehen erst mal von sich selber aus: wenn jemand in den Palast eindringt, dann müssen die doch hinter dem Ring her sein... So wie die Sritras gezielt auf den schießen, der den Ring hat, hätte ich vom Abenteuerablauf bei uns allerdings auch geschlossen, daß sie recht präzise wissen, wo das Ding ist.
  7. Thema von Kranarak wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Also hier regnet es gerade Bindfäden. Wenn wir das dadurch von Euch abhalten, ist es ja gut...
  8. Vielleicht wußten die Sritras nicht, daß die Affen für sie ungefährlich sind. Wenn sie die Spieler hereingehen sehen, zeigt das (a) daß die Affen nicht ganz jeden angreifen und (b) daß der Ring eventuell weg sein wird - da müssen sie handeln.
  9. Daß es schwerer wird, hat schon mal einen Nutzen: mehr Wumms (wenn man die notwendige Stärke mitbringt). Marginal wäre vielleicht noch zu erwähnen, daß man dann auch mit der "Rückhand" zuschlagen könnte, aber das dürfte mehr theoretisch denn praktisch relevant sein, wenn das Ding zweihändig geführt wird. Vielleicht könnte man noch annehmen, daß manche Kämpfer im Kampf mal kurz 180° umgreifen, um von einer schartig geschlagenen auf eine noch scharfe Klinge umzuwechseln, aber auch das dürfte eher ins Reich der Theorie gehören. Praktisch denke ich ist die größere Wucht relevant. Vielleicht ist die Waffe auch ausbalancierter?
  10. Bei uns wird meistens offen gewürfelt und i.a. das Ergebnis angesagt. Wenn dann die über-dreißiger niederprasseln, weiß man schon, woran man ist. Das präzise Ausrechnen des Angriffswertes aus Würfelwurf und Ergebnis macht man manchmal so im Hinterkopf, aber es steht nicht im Vordergrund. Ich selbst würfle meist hinter dem Schirm. Das erlaubt es mir allerdings auch, Angriffs- oder Schadenswürfe auch mal zu erhöhen. Ich habe schon das Ziel, insgesamt von der Zufallsverteilung nicht signifikant abzuweichen...
  11. Ich würde mich als Spieler nicht darauf verlassen, daß der SL Würfe zu meinen Gunsten modifiziert. Selbst wenn ich weiß, daß der dazu neigt - kann ich sicher sein, daß er es in jedem Fall tut? Nein...
  12. Wenn eine von Deinen Spielerfiguren aus der Gegend kommt, hast Du doch den perfekten Aufhänger. Von dem ist dann eben ein Cousin o. dgl. verschwunden oder schlimmer, schrecklich ermordet aufgefunden worden. Die Familie ruft dann ihr weltgewandtes Mitglied zu Hilfe. Wenn Du einen spannenden Endkampf willst, könnte ein zaubernder Schamane mit zahlenmäßig überlegenem Wolfsrudel und guter Taktik eine niedriggradige Gruppe ganz schön in Verlegenheit bringen. Ich habe das bei einer meiner unausgearbeiteten Abenteuerskizzen vor... Wenn es um wolfsähnliche Verletzungen geht und diese womöglich terminlich noch in bestimmter Weise geballt sind, wird die Gruppe sofort "Werwolf" schreien. Mach' Dir das ruhig zu Nutze (vielleicht sind ein paar der Dörfler besonders dicht behaart?). PS: Pakt der Wölfe und Grauen von Vigales? Ich habe ersteren vor gar nicht langer Zeit gesehen und letzteres spielen wir gerade - und das hilft überhaupt nicht!
  13. Ach so, die KanThaiPan-Connection hat voriges Wochenende zwei KTP-Abenteuer von Abd und Bethina (mehr oder weniger) gelöst und freut sich auf die nächsten Folgen.
  14. Na ja, genausogut könntest Du sagen, Aufwärmwölfe gehen nur mit jeder Menge wenns und abers, oder Endkampfgegner, die vorher schon einmal im Abenteuer auftauchen, oder - oder - oder. Rosendorn hat schön beschrieben, was Zufallstabellen bringen können (kein Wunder). Sie sind kein Allheilmittel, aber sie können das Leben interessanter machen. Wir sind z.B. in Deinem Abenteuer letztes Wochenende längere Zeit im Wald herumgelaufen. Hättest Du eine Zufallstabelle "Wald" gehabt, wäre das sicher abwechslungsreicher geworden, und vielleicht hätte es auch Dir mehr Spaß gemacht, Dich zwischendurch mal überraschen zu lassen (wir waren ja wohl wahrscheinlich nicht soooo überraschend... allerdings wären wir dann wahrscheinlich auch nicht am gleichen Tag mit dem Abenteuer fertig geworden...).
  15. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Hübsch wäre auch mal ein Abenteuer, das einen Lernvorgang ausgestaltet... man müßte halt etwas nehmen, das einigermaßen häufig vorkommt.
  16. Und das ganze gehört dann wahrscheinlich auch besser zu den Midgard-Forum Tours, oder? Auch damit hast Du Recht. - Halt wart mal, im Moment ist es bei Spieler Gesucht, nicht Midgard-Cons. Bei Spieler Gesucht wäre es nicht falsch? Aber wie Du meinst, Du hast mehr Überblick/Erfahrung mit Forumssortierung. Der Strang für das Schweizer Tal der toten Helden steht auch nebenan. BB wird es schon schaffen. Addierte 199% Aktivität, und wir brauchen noch einen...
  17. Das Wesen kann ja normalerweise (wenn nicht von hinten) den ihn angreifenden auch seinerseits angreifen. Insofern "ja".
  18. Und das ganze gehört dann wahrscheinlich auch besser zu den Midgard-Forum Tours, oder? Auch damit hast Du Recht. - Halt wart mal, im Moment ist es bei Spieler Gesucht, nicht Midgard-Cons. Bei Spieler Gesucht wäre es nicht falsch? Aber wie Du meinst, Du hast mehr Überblick/Erfahrung mit Forumssortierung.
  19. Thema von HarryW wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Super, Danke, sofern Olafsdottir mich läßt...
  20. Thema von Airlag wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Ich bin zwar nicht in einer umfrageintensiven Industrie, aber die Zahlen scheinen mir realistisch. Klar, auf solchen Grundlagen werden Entscheidungen getroffen! Immer noch besser als wenn's nach dem geht, was die Oma vom Vorstandsvorsitzenden morgens in der Badewanne singt.
  21. ... und eventuell sollte der Titel dann auf "Minicons: Spieler..." geändert werden?
  22. Fassen wir mal zusammen... Grundsätzliches Interesse haben: - draco2111 - Dror (im Prinzip) - Rosendorn (Präferenz Minicon) - Abu 'Nzuhir (nur Minicon) - Anjanka - Bro (nur Minicon) - Akeem al-Harun (Präferenz Minicon) - Abd al-Rahman (Präferenz Minicon) - Kreol der Barde (Präferenz Minicon) Insgesamt mit mir zehn, es dürfte also wohl (mit den unvermeidlichen Terminkollisionen und Absagen) etwa eine Runde zusammenkommen. Die Präferenz ist stark für einen Minicon, da nicht alle zu allen regulären Cons gehen und die, die es tun, diese nicht vollmachen wollen. OK. Das Abenteuer erfordert gutes Erinnerungsvermögen. Es sollte daher möglichst mit guten Notizen und geringem zeitlichem Abstand gespielt werden. Andererseits gibt es irgendwann eine Erschöpfungsgrenze. Stimmen wir mal ab: wären zwei Pakete Donnerstag (nachmittag) bis Sonntag (abend) oder drei Pakete Freitag (nachmittag) bis Sonntag (abend) besser? Ich würde jeweils so einen Monat zwischen Wochenenden sehen, also z.B. September/Oktober oder halt Sept/Okt/November.
  23. Wenn die Ansage war +1 LP/AP, würde ich das mit dem Schaden durch die "verrissene" Erste Hilfe verrechnen lassen. (Hintergrund: das wäre SL-Gnade. normal geht's den Leuten schon nicht gut, wenn sie EH brauchen, so daß der Schaden richtig weh tun kann - besonders wenn man mit dem 2W6+7-Tage-Schaden ab 3LP spielt [was unsere Gruppe nicht tut]). Eigentlich ist es klar, daß es den Heilkunde-LP nur gibt, wenn der EW:Erste Hilfe gelingt. Es gibt den Heilkunde-LP ja auch dann nicht, wenn der EW:EH gar nicht gemacht wird.
  24. Zum wiederholten Male: wenn Spieler (durch Zufall, oder weil sie vielleicht durch eine Wahrsagefähigkeit gewarnt wurden) ein Zufallsereignis verhindern, dann passiert es eben nicht. Der SL würfelt halt, wenn's paßt, passiert's, wenn nicht, dann nicht. Zumindest dürfte die emotionale Bindung des SL an seine Zufallsereignisse geringer sein als die an seine festgelegten Ereignisse - und die letzteren durchzudrücken, koste es was es wolle, ist ja schon unerwünscht.
  25. Wir haben bei der KanThaiPan-Connection dieses Wochenende mal den Obst-Ansatz ausprobiert: Äpfel, Spreewaldgurken, Vollkornbrot jeweils in Stückchen geschnitten, kernlose Trauben und (ahem) ein paar wunderbare Sylter Schokoladeneiner von Bros Sylter Schokoladenmanufaktur. Ich habe in zwei Tagen 2 kg zugenommen. (allerdings gab es auch jeweils dickes Abendessen. Und womöglich wäre es mit Kartoffelchips noch schlimmer gewesen)

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