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Ma Kai

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  1. Hängt davon ab, wie die Wettertabelle aufgebaut ist (ich habe sie nicht im Kopf und nicht dabei). Wenn z.B. für einen Tag gewürfelt wird, hast Du mehr als genug Warnung und kannst das im Prinzip einbauen, wie Du willst. Wenn stundenweise gewürfelt würde, müßte die Tabelle sinnvollerweise recht starke Modifikatoren für das existierende Wetter und dessen Trend einschließen. Dann kann man die Umwelt auch während des Abenteuers entsprechend reagieren lassen. Wenn die Würfel dann entgegen der WMs einen plötzlichen Wetterumschwung anzeigen sollten, dann würde ein solcher eben nicht nur die Spieler und den SL, sondern auch die Umwelt der Spielwelt überraschen. Gibt's doch auch.
  2. Grundsätzlich ist das doch das Gleiche mit Nachtwachen. Nachts kann, muß aber nicht, etwas passieren. Die Wahrscheinlichkeit, daß etwas passiert, ist relativ hoch, deshalb machen das die meisten. Beim Betreten eines Gasthauses ist halt die Wahrscheinlichkeit geringer. Deshalb sind die Sicherheitsvorkehrungen der typischen Spielergruppe geringer. Deshalb kann, wenn etwas passiert, mehr passieren. Aber grundsätzlich ist kaum ein Unterschied, oder?
  3. Ach Gottle, es gibt doch Feuerversicherungen deshalb, weil Feuer manchmal ausbricht. Die Bedingungen sind grundsätzlich immer und überall (gegeben). Wenn sich die Spieler entsprechend anstrengen (meinetwegen rechtzeitig eine Brandschutzinspektion des Gebäudes vornehmen - nicht lachen, vielleicht ist ein Spieler bei der freiwilligen Feuerwehr und das ist das Hobby seiner Figur - man hat schon wildere Wirrnisse gesehen!), dann findet dieses Zufallsereignis eben nicht statt, entweder weil es von vornherein vom Wurf ausgeschlossen wird, oder weil der SL es ignoriert und/oder neu würfelt. Nur, um dem zu entgehen, müssen die Spieler auch etwas tun. Wo ist das Problem?
  4. Man fragt sich natürlich, warum der betreffende Spieler sich zu dem betreffenden Spielleiter an den Tisch setzen würde... wenn das doch solch ein unfaires Monster ist...
  5. Du siehst offensichtlich die Überraschung des SLs nicht als Wert an sich an! Stark kontrollieren den Fluß des Abenteuers Du möchtest. Lieber nicht Rosendorn Du leiten solltest. Ich freu' mich natürlich trotzdem (oder: erst recht) aufs Wochenende.
  6. Nicht notwendigerweise - Wenn Spieler "im Voraus" auf ein mögliches Zufallsereignis eingehen (z.B. so wachsam sind, daß ein nächtlicher Überfall nicht realistisch stattfinden kann), dann wird dieses eben vor oder nach dem Auswürfeln abgewürgt, d.h. findet nicht statt. (und daß mir jetzt keiner ankommt und sagt, das wäre Schummeln...)
  7. Ja, da hast du wohl recht! Eigentlich nicht. Wass soll für mich als SL an einer Tabelle die ich erstellt habe überraschend sein? Überraschend sind für mich nur die Aktionen der Abenteurer. Siehst Du jedes mögliche Zufallsereignis an jedem möglichen Punkt im Abenteuer voraus? Sonst kann Dich eines überraschen. Das geht doch selbst mit der ganz normalen Wettertabelle. Plötzlich will der Würfel hier ein Gewitter sehen und zufällig sind die Spieler gerade auf einem etwas engeren Pfad ein Tal hinauf unterwegs (das hatte der SL ganz unbeabsichtigt vor zehn Minuten eingeflochten, als ein Spieler nach Jagdmöglichkeiten fragte)... und prompt gibt es eine spannende Episode mit einer Flutwelle. Vorhersehbar war das so zunächst wahrscheinlich nicht.
  8. Herrlich, wie du die Argumentationsschienen wechselst! Von "Glaubwürdigkeit" war in den letzten posts nicht mehr die Rede, es ging um Spielleiterwillkür. Die Zufallstabelle ist insofern fairer als die Festlegung durch den Sl. Dass die Ergebnisse nicht unbedingt glaubwürdig/realistisch sind, habe ich bereits in meinem ersten posting hier geschrieben. Aber in jedem Fall ist es so besser, als wenn der SL das DEM-artig zu bestimmt. Mit freundlichen Grüßen vom Schnitter Wieso jetzt? Der SL legt doch in dem Beispiel nur fest, daß es brennt. Es darf angenommen werde, daß aufmerksame Spielerfiguren die Flucht des Bösewichts, wenn sie denn genug wissen und entsprechende Möglichkeiten haben, verhindern können. Insofern wäre das also eine Herausforderung (oder eine Gelegenheit!) für die Spieler, mehr nicht. Ob der Brand jetzt spontan oder geplant oder gewürfelt dem Hirn des SL entspringt, ist doch grundsätzlich gleichgültig. Er passiert halt einfach - und die Spieler müssen/dürfen darauf reagieren. Das ist doch auch was von Rollenspiel: SL präsentiert Herausforderung, Spieler meistern sie (oder auch nicht).
  9. An Auflösung ist schlecht, dass der Zaubernde danach sich erst mal nicht so schnell bewegt, sonst ist der Zauber ziemlich ineffektiv. Außerdem wäre das so ziemlich der allerletzte Zauber, den ich loslassen würde, wenn ich gerade unter Beschuß stehe. Nein, Heranholen, Macht über Unbelebtes, Angst, Windstoß... das sind alles Kandidaten, wovon die Verfolger noch was mitkriegen. Wenn er sich einfach nur unsichtbar macht, ist das weniger spektakulär, aber auch effektiv. Och, wenn die Wurfwaffe erst durch den Wirkungsbereich muss, hat der Zauberer wieder alle Zeit der Welt. (fieses Grinsen) Macht nur weiter so... gute Ideen hier!
  10. Thema von Elme wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Klar! Alles, was Zwerge und Halblinge machen, also insbesondere Waffen, Metallgegenstände und Pfeifenkraut. Definitiv exportwürdig. Wenn Du in Richtung Handelssimulation gehen willst, spielt das schön aus. Sonst kann man das auch ein bißchen abbiegen, indem man größere Mengen der angefragten Luxusgüter nicht sofort verfügbar sein läßt, das Ganze ist ja auch teuer (Kredit? Ihr wollt Kredit dafür, daß Ihr die Ware in ein Schiff ladet und aufs stürmische Meer damit herausfahrt??), und Nachfrage für eine ganze Schiffsladung ist natürlich an einem einzelnen Bestimmungsort auch nicht (und da gibt es ja auch schon andere Händler und Behörden usw usf). Die Riesen-Gewinnspannen auf Fernhandel unter Midgard-Verhältnissen begründen sich auch darauf, daß mindestens eine von drei Handelsfahrten schiefgeht...
  11. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    In "unseren" Küstenstaaten kippen die das Zeug auch ständig. Meinem Albai wird langsam übel, wenn er das Zeug nur sieht. In den Küstenstaaten ist Wein ein Grundnahrungsmittel. Ohne Wein geht da gar nix. Da kriegen doch schon die Kinder Wein (allerdings leich mit Wasser verdünnt!)! Und was genau hat das mit Kaffee zu tun? In KanThaiPan kippen sie bestimmt das eine in das andere und trinken die Mixtur.
  12. Thema von Adjana wurde von Ma Kai beantwortet in Kurzgeschichten
    Eventuell den Schluß ein bißchen früher setzen und es des Lesers Phantasie überlassen, ob der Vogel jetzt in die Stadt fliegt oder der Waldläuferin folgt?
  13. Im Augenblick finde ich so 4-6 sehr schön. Ich habe aber eigentlich auch niemand in 7+.
  14. ... für die Spieler; für den SL sehe ich den Punkt schon. Es macht die ganze Sache interessanter für ihn und kann auch mal etwas wirklich unerwartetes passieren lassen.
  15. Ich wußte doch, im Forum wird mir geholfen... Ihr spielt nicht bei mir am Donnerstag in Bacharach, nicht?
  16. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    In "unseren" Küstenstaaten kippen die das Zeug auch ständig. Meinem Albai wird langsam übel, wenn er das Zeug nur sieht.
  17. Thema von Elme wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Hmmm... albische Schwerter dürften recht populär sein. Uisge, auf jeden Fall Uisge. Wenn es sich hält, auch Bier (wird dann ja eh' warm getrunken). Warme, strapazierfähige Stoffe (was man auf Erden "Tweed" nennt). Leder vielleicht auch. Hartholz (alte Eiche u. dgl.). Alba ist halt in Midgard nicht eines der kulturell höchststehenden Länder - die Küstenstaaten, Valian, Rawindra, KanThaiPan usw. hätten da viel mehr zu bieten...
  18. Es könnte ja demnächst eine weibliche Hauptrolle geben, deren Mitleidsinstinkte gezielt dieser Rechenknecht wecken sollte... Die Vergleiche im ersten Beitrag hinken auf mehreren Ebenen. Erstens fügt eine "20" beim Angriff der Spielerfigur mit überwältigender Wahrscheinlichkeit kritischen, abenteuervermiesenden, Schaden zu. Bei einem Gasthausbrand ist das bei weitem nicht sicher, da kann die Figur und der Spieler noch eine Menge drehen. Zweitens entscheide ich (für meine Figuren) Gasthausbesuche nicht aufgrund einer Risikoabwägung. Ich gehe davon aus, daß der Vorgang des Gasthausbetretens nicht unausweichlicher Auslöser für massiv negative Folgen ist; das ist auch dann nicht der Fall, wenn das Gasthaus zu brennen anfängt (sofern es das nicht gleichzeitig an allen möglichen Ausgängen des Raumes tut, in dem sich meine Figur befindet - und dann sollte ich mißtrauisch werden!).
  19. Hach Leute, ich bin doch ein Modelleisenbahner. Der Typ wirft daneben, damit der Bösewicht eine ordentliche Duftmarke setzen kann. Ich will doch nicht mitten im Abenteueranfang feststellen, daß irgend ein doofer NSC (!) mir den Kern des Abenteuers umhaut. Das wäre zwar dann eine hübsche Abwechslung für den SL, aber wenn die Spieler nur noch zugucken, wie meine Figuren mit sich selbst spielen, dann haben sie auch keinen Spaß. Das sollte also selbst für die Superantirailroader akzeptabel sein. Ich hatte auch schon an ein saftiges Blitze Schleudern gedacht (so ein paar rauchende Stiefel sind doch eine wunderbare Visitenkarte), aber Angst paßt mir noch besser in die Story.
  20. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Per Analogie würde ich vorschlagen, daß in Südrawindra heißer, starker, gesüßter Kaffee getrunken wird.
  21. Thema von Adjana wurde von Ma Kai beantwortet in Kurzgeschichten
    Wirklich schöne Geschichte! Und natürlich dem armen Barden herzlichen Daumendruck!
  22. Das ist harter Tobak! Der kann ruhig eine Runde stehenbleiben und zaubern, das stört nicht so. Die Leute auf der Straße werden ihn in Ruhe lassen. Angst klingt gut.
  23. Heiler sind aber nur dann bevorzugt, wenn in der Gruppe relativ wenig Erste Hilfe vorhanden ist.
  24. Ein (noch zu erschaffener, deswegen nichts vorgegeben) mächtiger (wahrscheinlich Doppelklasse, ganz hoher Grad, usw usf) böser Bösewicht flüchtet gerade aus einem Haus. Aus einem Fenster wirft ihm von dort jemand Wurfwaffen hinterher. Was zaubert der Bösewicht von Welt, um dem möglichst reibungslos Einhalt zu gebieten? Nachher trifft ihn der Depp da oben noch, das wäre ja noch schöner. Schäden an Umstehenden oder Gegenständen wären irrelevant. (ich dachte mir, so eine Frage macht doch bestimmt insbesondere den Zaubererfans hier im Forum Spaß - und meine Kenntnis der Zaubersprüche und ihrer Anwendungen hat immer noch Lücken).
  25. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Eine interessante Idee! Wir haben z.B. viel zu wenig Abenteuer, die ein Priester oder Glaubenskämpfer als Queste machen könnte. Es besteht zwar kein akuter Bedarf, aber wenn Du mehr Info bräuchtest, könnte ich mir noch etwas aus den Fingern saugen...

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