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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Nimmst Du "richtige" Voranmeldungen an, oder sind hier nur unverbindliche Absichtsäußerungen gewünscht, die dann mit Schnelligkeit und Entschlossenheit vor der Abenteuerliste auf Wildenstein umgesetzt werden müssen?
  2. Nachdem Breuberg gerade viel zu schnell vorbeigegangen ist, die nur halb scherzhaft gemeinte Frage: wie früh kann man auf Wildenstein anfangen? Bei der längeren Anreise nehme ich mir wahrscheinlich einen Tag frei, dann könnte ich relativ früh losfahren, wenn das andere auch täten, könnten wir den Con vielleicht etwas verlängern - falls die Burg mitmacht usw?
  3. Thema von Dracosophus wurde von Ma Kai beantwortet in Biete / Suche
    Gab es da nicht kürzlich eine andere Diskussion, der zufolge dieses QB bei Games-In in München gesichtet worden sei?
  4. Thema von Tomcat wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Einer der schönsten Cons, die ich je hatte! Selbst die Oberste Göttin ist froh (über die zwei Tage "frei" oder daß ich gutgelaunt wieder da bin, das habe ich noch nicht so recht herausbekommen...). Vielen Dank an die Conkam-Gruppe, wir haben viel gelacht, jetzt müssen wir halt demnächst noch einen Arracht erschlagen, möglichst ohne, daß wieder einer noch zwei minus drei Minuten zu leben hat. Guido, Du hast die Eschar-Atmosphäre wieder richtig schön herübergebracht und Deine Sortierung des Abenteuers war genau richtig. Rosendorn, Danke für eine knackige Aufgabe. Wenn es einfach wäre, bräuchte man ja uns nicht! Die "Längen" haben wir ja mit Diskussionen sehr gut gefüllt (selten eine Gruppe gehabt, in der so viele mitgemacht haben - wir hatten halt fünf potenzielle Anführer am Tisch. Wart mal ab, wenn wir uns richtig aufeinander eingespielt haben, dann nehmen wir Deine Sandkästen in zwei Stunden auseinander). Bemerkenswert fand ich auch, wie alle Beteiligten mit der potenziell gruppensprengenden Wolfs-/Orc-Figur umgegangen sind. Con-Orga! Nichtschnarcherzimmer! Waffeln! Schwedenfeuer! Es war einfach gut. Leute, der Con war klasse. Ein Tag mehr wäre optimal gewesen (bin gar nicht zum Leiten gekommen), das Essen war jetzt nicht Gourmet-Niveau, aber was soll das alles. das Ganze als Summe aus den ganzen Teilen hat einfach gepaßt. Danke noch einmal an alle, mit denen ich dieses Wochenende verbringen durfte. Wir sehen uns beim Maultaschen-Con!
  5. Wolltest... Im Binärsystem 10 = im Zehnersystem 2. Das wäre für die Bauern schon nicht schlecht gewesen... Nee, Spaß beiseite, war prima!
  6. 10 Basis 2, oder? Ich glaube, keine unserer Figuren hat Grad 10 Basis 10....
  7. Wäre ja sonst auch etwas einfach, den Abzug loszuwerden...
  8. Thema von Neadred wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Da hast Du grundsätzlich Recht, ich habe (wie ich mich jetzt erinnere) beim Leiten da auch regelmäßig etwas geskribbelt. Mal sehen, ob ich die scanne, oder ob ich inzwischen gut genug bin, etwas Besseres zu zeichnen. Das wären dann Gefängnistrakt und Versammlungsraum mit Hohepriesterzimmer. Den ganzen Tempel hieltest Du hoffentlich nicht für notwendig? Das wäre nämlich noch einmal ein größerer Brocken (und solange der Kunstgriff "Löwe" funktioniert, eigentlich auch nicht notwendig)....
  9. Interessanter Gedanke. Sagen wir mal, Du wolltest den Zeitraum zwischen 16 und 19 Jahren Lebensalter abbilden (da fällt mir ein, bei den Erschaffungsregeln ist auch eine Formel für das Alter als Funktion der Lernpunkte. Hast Du die vier Lernpunkte pro Jahr von dort? Wenn nicht, wäre das wohl anzupassen). Ich würde die Figur nur mit ihrem Beruf und der Berufsfertigkeit anfangen lassen. Den Figurentyp sollte sich der Spieler gleich am Anfang heraussuchen (für die meisten, insbesondere Zauberer, ist er eh' fix. Wer noch von einem Glücksritter zu einem Seefahrer wechseln will, muß halt hinterherrechnen, wie viel er schon ausgegeben hat, und wie viel ihn das im neuen Lernschema gekostet hätte, und dann entsprechend anpassen - wenn er den SL davon überzeugen kann, daß der Wechsel sinnvoll erklärbar ist). Der Spieler würfelt gleich am Anfang alle Lernpunkte. Diese erhält die Figur mit einer Rate von (Summe LP / 36) pro Monat (es ist geeignet zu runden bzw. zu verteilen, um die Gesamtsumme zu erreichen und möglichst gleichmäßig zu verteilen). Der Spieler entscheidet am Anfang von Monat 1, welche Fertigkeiten er anfängt/lernt. Wenn er in dem Monat z.B. 2 LP zur Verfügung hätte, könnte er bis zu zwei Fertigkeiten für je 1 LP lernen und gleich auf seinen Bogen Schreiben, oder eine für 4 LP mit 1 oder 2 LP anfangen (er könnte sie erst nutzen, wenn er sie vollständig gelernt hätte). Von der erwürfelten St, Gs, Gw, Ko wird die Hälfte abgezogen. Nach jedem der drei Jahre gibt's je ein Sechstel (d.h. ein Drittel des Abzugs) dazu. Boni und LP sind entsprechend neu zu rechnen. Für die Abenteuer als Halbwüchsiger gibt es EP wie normal. Diese können auch wie normal in Steigerung vorhandener Fertigkeiten oder den Erwerb von neuen solchen umgesetzt werden. Grad 1 wird entweder mit dem 19. Geburtstag oder mit 100 GFP erreicht, er wirkt sich auf Resistenzen etc. aus. 300 GFP vor dem 19. Geburtstag brächten Grad 2 etc. Zum 19. Geburtstag gibt es einen weiteren Gradaufstieg, so daß die Figur ab dann den Grad hat, der ihren GFP entspricht.
  10. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    Ich stelle übrigens fest, daß das Aufschreiben des so rasch vorbereiteten Abenteuers im Vergleich zur Spielzeit eher mehr als weniger Zeit in Anspruch nimmt. Das hat zum Teil mit hier nicht relevanten Aspekten des konkreten Abenteuers zu tun, die einen ganz besonders weiten Möglichkeitsraum aufspannen, aber auch so: Nichtspielerfiguren brauche ich für ein spielerzentriertes Abenteuer eher mehr, und die machen sich (regelkonform) nicht in fünf Minuten, und wenn ich einem lesenden potenziellen SL als Hilfestellung nicht nur ein "improvisier' mal" sondern (auch - zu improvisieren gibt's noch genug) konkrete Aussagen der Art von "wenn sie dies machen, könnte das passieren" an die Hand geben will - das geht auch nicht in fünf Minuten.
  11. Bei mir keine Aura. Die Registrierung hätte ich mir gern mal angesehen, wenn ich darf? Ich frage sehr höflich. (sag mal kenne ich Spieler den Typ nicht? Hast Du den auch in Bacharach gespielt? Der mit der Nase?)
  12. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Neue Gegenspieler und Helfer
    An den Füchsen würde ich mich jedenfalls nicht stören. Auf Erden ist der Esterhazy klein und freßbar, auf Midgard (da hat vielleicht ein Dimensionstranskribierer den Maßstab falsch gelesen) ist er deutlich größer - klar fühlt er sich da wohler! Wenn ihm so ein doofer Fuchs kommt, haut er dem einfach einen mit dem Läufer über die Löffel (ach halt, die Löffel hat ja der Hase. Aber Ihr versteht mich, ja?).
  13. Der Wald ist auf der Karte. Es ist an der Straße von Corrinis nördlich Richtung Twineward.
  14. Nun, Lord Dorn gab uns Folgendes mit auf den Weg: Als Mimimum sollten wir uns also auf die zufällige Reisegruppe einigen, die "wieso sind wir eigentlich zusammen"-Diskussion soll wohl gerade nicht am Spieltisch stattfinden. Seine Lordschaft rät uns auch ausdrücklich zur Zusammenarbeit. Sind wir "die Guten", d.h. wenn irgendwo etwas stinkt, liegt es für uns nahe, dem auf den Grund zu gehen (und nicht einfach weiterzugehen, und nicht einfach die nächste Obrigkeit zu benachrichtigen, damit die sich drum kümmert)? Forzas Hexenjägerinstinkte würden - mit einer gewissen Portion Vorsicht, aber wir sind ja schon eine recht robuste Gruppe - für Alternative "1" durchaus ansprechen... (und er kann sehr überzeugend sein, wenn jemand schwankt).
  15. Dein KTP-Charakter trägt sein Wakizashi, oder?
  16. Woher kennen wir uns? (1) wir ziehen einfach zusammen durch den Wald (gemeinsam ist man weniger verwundbar). (2) vergangene Aktivitäten? Ich denke z.B, daß bei einem Thaumaturgen in der Gruppe theoretisch die anderen je einen geprägten Runenstab tragen könnten...
  17. Ein Elf mit zwergischem Kettenhemd - und einem Zwerg abgenommen kann er es von der Statur her wohl kaum. Das war auch eine anspruchsvolle Hintergrundgeschichte...
  18. Mich findet Ihr eh' - die chinesische Jacke.
  19. Ich habe es sogar mit einem alten toquinischen Sprichwort unterfüttern können...
  20. Ich möchte diese Figur in Rosendorns Abenteuer auf Breuberg verwenden. Danach gibt es vielleicht auch die Hintergrundgeschichte.
  21. Da wir zusammenarbeiten sollen, habe ich mal die Werte meiner Figur komplett offengelegt. Forza de Balzona. Ermittler aus den Küstenstaaten Aussehen: normal (1,79m), normale Statur (81kg), kurzgeschorene, dunkle/leicht angegraute Haare, sympathisches Gesicht ("könnte kein Wässerchen trüben") Kleidung: warme küstenstaatliche Kleidung mittelständischen Standards (Leinenhemd, gepolstertes Wollwams unter Kettenhemd, lederne Hose, Stiefel). Rüstung: KR, metallener Halsschutz, kleiner Schild Waffen: 2 Wurfäxte, Dolch und verzierte Handaxt im Gürtel Reit- und Packpferd. Komfortabel, nicht reich. Spricht Neu-Vallinga, Comentang, zur Not etwas Albisch und Twyneddisch. Auftreten: sehr sympatisch, dabei aber vorsichtig und zurückhaltend.
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Küstenstaaten
    Um auf die Eingangsfrage zurückzukommen - wir haben in letzter Zeit einiges in den Küstenstaaten gespielt, da eine unserer Figuren von daher kommt (Angelo de Porto). Ein kurzer Heimatbesuch beinhaltete kürzlich das Grauen von Vigales und Ziegenspuren.
  23. Das setzt voraus, dass wir alle etwa um dieselbe Zeit aufstehen und frühstücken... Optimist. (Und dann auch noch im selben Raum uns treffen. Auf der Burg sind mindestens zwei F-Räume.) Alternativvorschlag?
  24. Ich wollte meinen Er 8 dieses Wochenende fertigmachen.

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