Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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- Erfahrungen mit Naturhexern
- Buchführungsaufwand des SL: gibt es sowas?
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Orden der Nacht?
Cool Ein Orden der Elfen verfolgt. Bis jetzt noch nie gehört.Daher an dieser Stelle mein Dank, da ich durch diesen Thread darauf aufmerksam wurde. Klingt auf jeden Fall sehr interessant, das Abenteuer meine ich. Mfg Yon
- Test: Dein geistiges Alter
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Magisches Instrument für Barden ab welchem Grad?
Bei mir ist es meist so, dass die Abenteuerer eine Liste an Gegenständen bekommen ,die sie benötigen. Wie schnell sie diese Gegenstände dann zusammen suchen, ist ihre Sache. Die Liste gibts meist so um Grad 2 rum, d.h. alle Gegenstände meist frühstens mmit Grad 3. Die Gegenstände werden dann zu einem Meister Barden gebracht, der diese dann gegen einen kleinen Gefallen zusammen baut. Mfg Yon
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Spielbarkeit von hohen Graden
Ich denke man kann auch höher gradige Charaktere noch gut spielen. Schön ist es natürlich, wenn trotzdem noch etwas neues auftaucht und die Spannung erhalten bleibt. So ist es bei uns so, dass im Schnitt alle drei Grade das Land/Kultur gewechselt wird, sodass man wieder etwas neues entdecken kann. Mfg Yon PS: Die Idee mit dem Monster , bei dem physischer Schaden nicht wirkt ist aber auch nett.....
- Höchster Grad einer aktiven Spielfigur
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Stollen & Trolle: eine etwas andere Welt
Bezog sich das jetzt daruf, ob man leiber den Midgard Ch. oder deine Variante spielt, oder was mna generell spielen möchte?! Also von deinen Charakteren würde ich wohl am ehesten einen Elfen spielen. Spielbar ist es denke ich schon, auch wenn die Charaktererschaffung eine Minute länger dauert, da man ein bischen mehr rechen müsste. Was ich fragen wollte, wie du die Fertigkeit, der Feen, dieses Fliegen reglen willst?! Das würde mich sehr interessieren. Mfg Yon
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Der Durchschnitt der Eigenschaftswerte eurer Abenteurer?
Mein geliebter Elfenkrieger hatte einen Durchschnitt von 74 ohne und 78 mit Ausrüstung. Irgendwie rechne ich das anders mit dem Durchschnitt. Ich komme da ein bischen über 75, was der normale Charakter haben sollte, wenn man für jede Eigenschaft 2 mal würfelt und das bessere Ergebniss zählt. Wenn ich nur einmal würfeln würde, würde der Durchschnitt ja schon bei 50,5 liegen! Diese 67 kommen mir auch ein bischen wenig vor, wenn du dir mal die Ergebnisse hier im Thread anschaust. Mfg Yon
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Stollen & Trolle: eine etwas andere Welt
Jetzt muss ich trotzdem nochmal ganz höflich fragen, warum du das gemacht hast? Es gibt doch schon Regeln zur Erstellung von Zwergen etc.,oder? Mfg Yon
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Hohlbein - Midgard
Ja das habe ich schon gesehen aber ich habe das Gefühl, dass nicht alle die hier etwas gepostet haben auch abgestimmt haben.Und ich meine mich zu erinnern, dass das mehr als drei Leute waren und da auch noch mehrerere nicht so begeistert waren. Ich fände es gut wenn mal jemadn auch eine Begründung liefern kann, wenn er schon sagt, dass das Buch schlecht ist. Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Das ist ja ein ganz netter Link, aber wenn man Kämpfe umgeht, bekommt man ja auch Erfahrungspunkte, was ja das Hauptproblem dieses Posts ist. Blöd ist es natürlich, wenn in dem ganzen Abenteuer nur ein Kampf vorgesehen ist. Spieler die sich wegens so etwas aufregen, sind die selben, die es auch nicht einsehen können, dass grade ihre Figur in die Falle gelaufen ist und deshalb irgendetwas nicht machen kann, selber aber immer fleißig Fallen auslegen.... Nun aber zurück zu dem Thema inwiefern so ein Zauber sinnvoll ist. Mfg Yon
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Hohlbein - Midgard
Habe das Buch zwar wie gesagt nicht gelesen, fand aber auch das "Druidentor" nur mittelmäßig. Richtig gut fand ich "Das Buch", auch von Hohlbein. Werde mir wohl "Midgard " nicht kaufen, nachdem das Buch hier so vernichtenden Kritiken bekommt. Mfg Yon
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Nathir und Assassinen!?
So wie ich das verstanden habe, gibt es doch überall wo es viele Drudien gibt früher oder später auch Droch-Druid, weil irgendein Druide halt der dunklen Seite verfällt. Das sich diese Droch-Druid zu einem eigenen Kult zusammenschließen finde ich auch übertrieben, aber dass sie z.B. längerer Aufenthalte in Städten haben und dort neue,wirkungsvollere Techniken zum durchsetzten ihrer Interessen lernen, finde ich, liegt im Bereich des Möglichen. Tatsächlich sollte man dann aber in diese besondern Fall von einem Waldläufer reden, da dieser Meuchelmörder ja keine Zauber beherrscht. Mfg Yon
- Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
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Stollen & Trolle: eine etwas andere Welt
Nur nochmal zur Verdeutlichung: Du hast irgendwie die Regeln eines andern rsp (tschuldigung aber ich kenne dieses Schwerter und Dämonen nicht) auf Midgard übertragen oder wie hab ich das jetzt verstanden? Mfg Yon
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Der Krieg der Zwerge - Markus Heitz
Ich fand den ersten Teil auch besser, da Tungdil da noch nicht der große Held war.Jetzt bin ich gespannt wie sich der dritte Teil, der schon zurückgelegt beim Buchhändler nur auf meine Abholung wartet, entwickelt. Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Du hast doch gelesen wie er wirkt, und auch warum er eben Stufe 5 und nicht Stufe 3 seien soll. Aber nochmal: Wenn ich den Zauber Allheilung zerlege (die Idee hast du ja verstanden, wie ich an deinem Beispiel mit dem Schlachtenwahnsinn sehe) dann haben alle zerlegten Zauber eine der Wirkungen von Allheilung-->sie wirken so wie Allheilung. Ich werde diesen Zauber trotzdem nicht benutzen aber das wäre der Vorschlag, der auch ginge, ohne dass man einen neuen Zauber erfindet. Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Ich warte nur noch auf eine letzte Mitteilung seitens des SL, dann würde ich ja jetzt einsteigen.Ok!Ich werde einfach auf die Emoticons verzichten. Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Hier mal einfach ne Vorschlag meinerseits, wie man so einen Zauber meiner Meinung nach am ehesten gestalten kann: Heilen von Verletzungen Gestenzauber der Stufe 5 Erschaffen # Holz - Erde AP-Verbrauch: 3 Zauberdauer: 20 min Reichweite: Berührung Wirkungsziel: Körper Wirkungsbereich: 1 Wesen Wirkungsdauer: 0 Ursprung: göttlich 450: Hl, PRI a. C, Or- 900:Sc - 4500: Tm So ähnlich könnte ich mir diesen Zauer vorstellen, dazu zerlege ich einfach den Zauber Allheilung in mehrere Einzelsprüche(alle auf Stufe 5), die aber leichter gelernt werden können, und nicht soviel kosten wie Allheilung. Sollte man alle Einzelzauber gelernt haben, hat man auch automatisch Allheilung (da man ja jetzt alle Efekte kann) Falls jemand gefallen an diesem Vorschlag findet, könnte er ja mal diese Einzelzauber besser ausarbeiten, als meine dürftige und warscheinlich auch viel Kritik nach sich ziehende Ausarbeitung . Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Ah jetzt hab ich das verstanden. Das Problem bei deinem allerletzten vorschlag ist, dass er wohl nicht kompatibel ist, mit der Idee einiger hier im Forum, dass der Kranke keine AP mehr heilen soll. Den Kranken dann mit Heilen von Wunden etc zu heilen, nur um ihm das eben geheilte wieder für den Zauber wegzustreichen fände ich schon pervers (dieses Wort wird in diesem Zusammenhang mit seiner ursprünglichen Bedeutung und nicht als Schimpfwort gebraucht) Mfg Yon PS: Das war nur ne Anmerkung, weiterhin bin ich gegen einen solchen Zauber, vor allem auf niedrigen Graden, siehe frühere posts
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Was ist bei euch "große" Magie?
Fands schade dass man nicht mehrere Sachen wählen konnte, da ich mich sowohl an die große Magie des Arkanums halte (zumindest an einen Teil) und aber auch selber entsprechende Sprüche entwickle, die dann aber meist nur von npc´s , vorwiegend Dämonen aus anderen Ebenen, genutzt werden und eher zur Demonstration der unglaublichen Macht mancher Wesen dienen. Mfg Yon