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Yon Attan

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  1. Ok thnx hät ja seien können, dass Zwerge da irgendwie "imun" dagegen sind
  2. Ob des seltsamen Gebärens der Zwerge und der jungen Dame sehr erstaunt, ist Arehtna glücklich, zu sehen, dass zumindest der junge Herr da bleibt. Trotzdem ist er ein bischen bedrückt, da er sich die Schuld dafür gibt, dass die drei anderen verschwunden sind. Hoffentlich geschieht ihnen nichts. Nun an Bran gewandt sagt er: "Wie sehr würde ich es begrüßen, wenn wir am abendlichen Feuer gemeinsam eine kleine Weise spielen könnten. So könnten wir unsere Herzen ermutigen und die wilden Tiere fernhalten" Dabei zeigt er auf ein Instrument, dass aus mehreren Holzröhren gebaut ist (Panflöte) und zuvor auch von seinem weiten Mantel bedeckt wurde. " Leider habe ich euren Vortrag nur schlecht hören können, da ich ja in einem Nebenzimmer war" Während Arehtna spricht, entzündet er noch eine weitere Fackel an der seinigen und hält sie in die Runde, damit einer der Anwesenden sie nehme.
  3. Weil ich gepostet hab, dass ich Hugen nicht als Zwergengeist sehen möchte. Wäre doch bescheuert, wenns von denen gar keine Geister gibt.
  4. Was hat er denn jetzt falsch gemacht?! Warscheinlich hat er den Herrn Zwerg irgendwie beleidigt. Er wollte ihm doch nichts böses! Arehtna ,der überhaupt nicht versteht warum alle plötzlich gehen, schultert seinen Beutel, den er anscheinend schon mit Proviant gefüllt hatte, bevor er aus dem Haus gegangen war und schaut erwartungsvoll die restliche Gruppe an. " Ist das so gewollt, dass man hier immer in Zweiergruppen fortgeht?!Ich dachte Thursen wäre recht kräftig gebaut?!" Arehtna bittet einen der anwesenden Einheimischen ihm einige Fackeln zu bringen, und erleuchte mit einer dann die Umgebung: "Es ist zwar untypisch zu dieser Zeit aufzubrechen, aber leider sind ja schon zwei aus unserer Gruppe aufgebrochen. Und auch wenn der Zwerg mich nicht leiden mag, fände ich es doch schön, ihn nicht bald als Geist hier herumirren zu sehen.Weiß jemand wo unser Weg entlangführt?Ich bin erst seit kurzer Zeit hier und kenne den Weg deshalb nicht." Auffordernd blickt er in die Runde und sein Blick schweift über die Anwesenden. An Leterias bleibt sein Blick kurz hängen. Arehtna beschließt ihn nachher zu fragen, ob er seine Wunde auswaschen und mit ein paar Kräutern behandeln soll, damit keine allzugroße Narbe entsteht.
  5. Hier mal ein nettes server game: Einfach mal ausprobieren.Kostet nix. http://world-of-dungeons.de
  6. Ah ok Dann war der eine post von mir irgendwie unnötig, das mit dem ob Sindri kalt sei. Die Frage war nämlich durchaus ernst gemeint (auch wenn das vielleicht nicht allen hier so scheint). Mfg Yon
  7. Und doch auch noch ziemlich kalt oder? Immerhin ist ja der Boden gefroren
  8. Ja wie jetzt? Du hast kein kaltes Eisen dabei? Das is ja schwach. Ich hab doch auch schon ne Klinge aus Elfenstahl und ne Rüssi aus Sternensilber. :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: Nein aber mal Scherz beseite Vielleicht weiß unser Waelandzwerg ja wirklich, wo man kaltes Eisen findet. Oder vielleicht kennt er ja jemanden, der kaltes Eisen besitzt/verkauft?! Ich glaube, die Frage sollte eher in diese Richtung gehen. Mfg Yon
  9. Es heißt übrigens wirklich Arehtna und nicht Arethne oder Arethna Wollte ich nur so erwähnen... Mfg Yon
  10. Oha das is ganz schön hart Mfg Yon
  11. Ok thnx Jetzt macht das Sinn Und nochmal: Nichts für ungut Mfg Yon
  12. Das soll jetzt wirklich net böse gemeint sein, aber ich blicke diesen Satz nicht Halb so viel Energie wie was?! Und das "Ich" muss glaub ich ganz weg oder?! Soll wirklich net böse gemeint sein, vielleicht bin ich auch einfach zu dumm:) Mfg Yon
  13. Reiseabenteuer gehen auch (eigene Erfahrung mit den Spielern) Pferde werden ja auch mit Schiffen übers Meer gebracht! Ich denk bei Stadt und Dedektivabenteuern kommt es immer darauf an, in wie weit die Bewohner an Kentauren gewöhnt sind. Bei eine Menschenstadt in der nähe einer Kentauren Siedlung ist da halt dann besser geeignet, als eine Stadt in der man vor 300 Jahren zum letzten mal einen Kentauer gesehen hat. Mfg Yon
  14. Ich hab mit 13 angefangen und von vorneherein geleitet und daran hat sich bis heute nichs geändert. Mfg Yon
  15. Zumindest bei der Beschreibung wie Druiden ihr Thaumagral herstellen (so sie es selbst machen) steht nichts dergleichen. Das Ding is ja sowieso magisch und schier nicht klein zu kriegen. Ich find die Idee von Solwac gut. Alternativ, dass man das Blatt entfernt könnte man theoretisch auch auf der anderen Seite ein zweites Blatt anbringen. Da könnte man sich sogar überlegen für so ne Waffe ne eigene Kampffertigkeit einzuführen. Mfg Yon
  16. Ja Das ist richtig Kampfstäbe werden auch mit Leder verstärkt (steht aber nicht im DFR) Ich nehme aber mal an, dass das dann die Kampfstäbe sind, die die Druiden benutzen, denn anders kann ich mir das nämlich nicht erklären. Mfg Yon
  17. Ein leichter Speer ist meines Wissens doch sowieso höchstens 1,50m lang oder? Das ist doch schon von der Länge her als Kampfstab ungeeignet, der glaube ich sowas um die 2 m hat. Bitte korigieren, falls ich mich irre! Das wäre dann so, als ob ich mit einem Kurzschwert so kämpfe wie mit einem Dolch (der ja im Prinzip nur ein kürzeres Kurzschwert ist)! Mfg Yon Muss nachträglich nach kurzer Recherche hinzufügen, dass Kampfstäbe anscheinend zumindest in unserer Welt Maße zwischen 1,50 und 2 m haben. Wäre also theoretisch doch möglich. (wenn man das auf Midgard überträgt)
  18. Ich denke, dass ein Speer in erster Linie dafür ausgelegt ist, einem Stoß zu wiederstehen, der frontal auftrifft, ein Kampfstab aber auch Stößen standhalten muss, die von der Seite kommen (egal ob Parade, eigener Angriff oder Entwaffnen) Deshalb denke ich, ist ein normaler Speer als Kampfstab ungeeignet. Ich könnte mir jedoch spezial Speere vorstellen, die zusätzlich verstärkt wurden und so auch als Kampfstab eingesetzt werden können. Mfg Yon
  19. Als Ulfgar sich umgedreht hat, um die Reiseroute bekannt zu geben, stellt sich Arehtna neben Hugen, um den anderen nicht die Sicht auf den jungen Mann zu versperren. Mit einem Nicken, das wohl seine Zustimmung ausdrücken soll, nimmt er die Reiseroute zu Kenntnis und stellt, als die Rede auf das Gepäck kommt einen großen Beutel auf den Boden, den er wohl zuvor unter dem Umhang über den Rücken getragen hatte. Ich bin bereit, wie steht es mit euch Herr Hugen? Mit dem Finger auf Hugens Wildkeule und das Bot zeigend fährt er fort: Oder ist das etwa eure ganzes Gepäck? Zum Glück bin ich schon satt! Ein schelmisches Grinsen huscht bei den letzten Worten über sein Gesicht . Nun sehr leise zu Hugen gewandt fährt er fort: Ihr solltet besser auf euere Zunge achten und mein gutes Gehört nicht unterschätzen. Aber sagt, dieser braune Bart ist ja wirklich üppig und muss wohl auch von geübter Hand in diese zwei Zöpfe geflochten worden sein. Ihr müsst ein wirklich guter Schmied sein,so wie ihr ausseht. Was verschlägt euch dann aber in dieses Gegend? Versucht sich Arehtna wieder gut zu stellen und hofft, dass die leichte Angetrunkenheit seines Gegenübers ihr übriges dazu tut, um damit auch Erfolg zu haben. Trotzdem steht bei den letzten Worten auch unübersehbar echte Bewunderung in seinem Gesicht.
  20. Man lernt nie aus Habe das immer anders gespielt. Ok danke Mfg Yon
  21. Hm Habe mich für den Vergleich mit dem Beidhändigen Kampf entschieden. Mit diesem "Te" konnte ich nix anfangen, vielleicht klärt mich jemand auf. Fände das ne schöne Idee für ne Quest. Sucht den Meisterbogenschützen und lasst euch von ihm das Schnellschießen beibringen. Ich würde das Steigern von den EP dann so handhaben wie bei Beidhändiger Kampf, aber die Lehrmeister wären bei mir seltener, d.h. vorallem Selbststudium. Mfg Yon
  22. Vielleicht hat ja mal jemand die Muse und stellt alle Kreaturen zusammen, die z.B. in Waeland vorkommen oder in nem anderen Land. Die Liste fände ich auch sehr hilfreich, da ich mir dann nicht vor jedem Abenteuer ne eigene Liste aus dem Bestiarium zusammenstellen muss. Hier vielleicht drei Anregungen: Tsorf Leknud (Wald mit starker Lebensaura, Ziel war es einen Druiden zu finden) 01-30 nichts 31-40 Riesenlibellenlarve(1W6) 41-50 Wildkatze 51-60 Wolf(1W6) 61-70 Hirsch 71-78 Riesenfrosch(1W6) 79-83 Honigdachs 84-87 Riesenameise (1W6) 88-90 Braunbär 91-100 Druide Spalt (Dämonenschlucht) 01-10 nichts 11-20 Schnatterer(1W6) 21-30 Truscan 1. (1W6) 31-40 Gusri(1W6) 41-50 Wutul 51-60 Truscan 2. (1W6) 61-70 Stympalischer Vogel 71-80 Truscan 3. (1W3) 81-90 Truscan 4. (1W3) 91-100 Dämon Sneigh (kleine Eiswelt im Multiversum, mit Verbindung zu Midgard, daher die bekannten Tiere) 01-10 nichts 11-20 Schneeeule (1W6) 21-30 Eissalamander 31-40 Eistroll 41-50 Schneeleopard 51-60 Schneewolf(1W6) 61-70 Frostfrau 71-80 Eisbär 81-90 Eiselementar 91-100 Schneedrache Die letzten beiden Orte sind für niedrig gradige Abenteuer kein Spaß. Vielleicht ist das eine Anregung. Würde mich über ähnliche posts sehr freuen. Mfg Yon
  23. Das ist aber nur ein Beispiel Das Lied der Liebe - Liebeszauber Das Lied der Verzweiflung - Verzweiflung Das Lied des Wagemuts - Wagemut Die überzeugende Stimme - Beeinflussen Sind alle gleiche Stufe und gleiche Lernkosten ,wenn ich mich richtig erinnere. Ist aber auch egal. Werde mich aus der Diskussion ab jetzt raushalten!Wollte das nur noch richtig stellen. Mfg Yon
  24. Das einzige mal das ich das miterlebt habe, war bei einem Endgegner, den ich wunderbar zurecht gelegt hatte und der eine schöne harte Nuss für die Spieler geworden wäre, wenn nicht in der ersten Runde der kleine Halblingsfruchbarkeitspriester dem Endgegner mit seinem Stab den Schädel eingehauen hätte. Tolles Gefühl als Spielleiter. Mfg Yon
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