Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Hohlbein - Midgard
Ja das habe ich schon gesehen aber ich habe das Gefühl, dass nicht alle die hier etwas gepostet haben auch abgestimmt haben.Und ich meine mich zu erinnern, dass das mehr als drei Leute waren und da auch noch mehrerere nicht so begeistert waren. Ich fände es gut wenn mal jemadn auch eine Begründung liefern kann, wenn er schon sagt, dass das Buch schlecht ist. Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Das ist ja ein ganz netter Link, aber wenn man Kämpfe umgeht, bekommt man ja auch Erfahrungspunkte, was ja das Hauptproblem dieses Posts ist. Blöd ist es natürlich, wenn in dem ganzen Abenteuer nur ein Kampf vorgesehen ist. Spieler die sich wegens so etwas aufregen, sind die selben, die es auch nicht einsehen können, dass grade ihre Figur in die Falle gelaufen ist und deshalb irgendetwas nicht machen kann, selber aber immer fleißig Fallen auslegen.... Nun aber zurück zu dem Thema inwiefern so ein Zauber sinnvoll ist. Mfg Yon
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Hohlbein - Midgard
Habe das Buch zwar wie gesagt nicht gelesen, fand aber auch das "Druidentor" nur mittelmäßig. Richtig gut fand ich "Das Buch", auch von Hohlbein. Werde mir wohl "Midgard " nicht kaufen, nachdem das Buch hier so vernichtenden Kritiken bekommt. Mfg Yon
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Nathir und Assassinen!?
So wie ich das verstanden habe, gibt es doch überall wo es viele Drudien gibt früher oder später auch Droch-Druid, weil irgendein Druide halt der dunklen Seite verfällt. Das sich diese Droch-Druid zu einem eigenen Kult zusammenschließen finde ich auch übertrieben, aber dass sie z.B. längerer Aufenthalte in Städten haben und dort neue,wirkungsvollere Techniken zum durchsetzten ihrer Interessen lernen, finde ich, liegt im Bereich des Möglichen. Tatsächlich sollte man dann aber in diese besondern Fall von einem Waldläufer reden, da dieser Meuchelmörder ja keine Zauber beherrscht. Mfg Yon
- Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
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Stollen & Trolle: eine etwas andere Welt
Nur nochmal zur Verdeutlichung: Du hast irgendwie die Regeln eines andern rsp (tschuldigung aber ich kenne dieses Schwerter und Dämonen nicht) auf Midgard übertragen oder wie hab ich das jetzt verstanden? Mfg Yon
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Der Krieg der Zwerge - Markus Heitz
Ich fand den ersten Teil auch besser, da Tungdil da noch nicht der große Held war.Jetzt bin ich gespannt wie sich der dritte Teil, der schon zurückgelegt beim Buchhändler nur auf meine Abholung wartet, entwickelt. Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Du hast doch gelesen wie er wirkt, und auch warum er eben Stufe 5 und nicht Stufe 3 seien soll. Aber nochmal: Wenn ich den Zauber Allheilung zerlege (die Idee hast du ja verstanden, wie ich an deinem Beispiel mit dem Schlachtenwahnsinn sehe) dann haben alle zerlegten Zauber eine der Wirkungen von Allheilung-->sie wirken so wie Allheilung. Ich werde diesen Zauber trotzdem nicht benutzen aber das wäre der Vorschlag, der auch ginge, ohne dass man einen neuen Zauber erfindet. Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Ich warte nur noch auf eine letzte Mitteilung seitens des SL, dann würde ich ja jetzt einsteigen.Ok!Ich werde einfach auf die Emoticons verzichten. Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Hier mal einfach ne Vorschlag meinerseits, wie man so einen Zauber meiner Meinung nach am ehesten gestalten kann: Heilen von Verletzungen Gestenzauber der Stufe 5 Erschaffen # Holz - Erde AP-Verbrauch: 3 Zauberdauer: 20 min Reichweite: Berührung Wirkungsziel: Körper Wirkungsbereich: 1 Wesen Wirkungsdauer: 0 Ursprung: göttlich 450: Hl, PRI a. C, Or- 900:Sc - 4500: Tm So ähnlich könnte ich mir diesen Zauer vorstellen, dazu zerlege ich einfach den Zauber Allheilung in mehrere Einzelsprüche(alle auf Stufe 5), die aber leichter gelernt werden können, und nicht soviel kosten wie Allheilung. Sollte man alle Einzelzauber gelernt haben, hat man auch automatisch Allheilung (da man ja jetzt alle Efekte kann) Falls jemand gefallen an diesem Vorschlag findet, könnte er ja mal diese Einzelzauber besser ausarbeiten, als meine dürftige und warscheinlich auch viel Kritik nach sich ziehende Ausarbeitung . Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Ah jetzt hab ich das verstanden. Das Problem bei deinem allerletzten vorschlag ist, dass er wohl nicht kompatibel ist, mit der Idee einiger hier im Forum, dass der Kranke keine AP mehr heilen soll. Den Kranken dann mit Heilen von Wunden etc zu heilen, nur um ihm das eben geheilte wieder für den Zauber wegzustreichen fände ich schon pervers (dieses Wort wird in diesem Zusammenhang mit seiner ursprünglichen Bedeutung und nicht als Schimpfwort gebraucht) Mfg Yon PS: Das war nur ne Anmerkung, weiterhin bin ich gegen einen solchen Zauber, vor allem auf niedrigen Graden, siehe frühere posts
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Was ist bei euch "große" Magie?
Fands schade dass man nicht mehrere Sachen wählen konnte, da ich mich sowohl an die große Magie des Arkanums halte (zumindest an einen Teil) und aber auch selber entsprechende Sprüche entwickle, die dann aber meist nur von npc´s , vorwiegend Dämonen aus anderen Ebenen, genutzt werden und eher zur Demonstration der unglaublichen Macht mancher Wesen dienen. Mfg Yon
- Hellebarde (bzw. Stangenwaffen allgemein)
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Nathir und Assassinen!?
Diesen post fand ich gut! Wobei ich mir vor allem bei den Droch-Druid auch solche Assassinen vorstellen kann(bei den normalen Druiden bin ich nach wie vor skeptisch) Das wäre eigentlich die Lösung des Problems! Hat da jemand was gegen diesen Lösungsvorschlag?! *in die Runde schaut* Mfg Yon
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Hellebarde (bzw. Stangenwaffen allgemein)
Wo ich dir vollkommen recht gebe! Ich kann trotzdem mit Sicherheit sagen, dass es Lanzen mit 7 und mehr Metern gab. Nun aber weg von diesem Lanzen Thema und zurück zu den Stangenwaffen. Mfg Yon PS:Es braucht hier keine Modi-Anmerkung, da ich hoch und heilig verspreche in diesem Thema wirklich nichts mehr über die Länge von was auch immer zu sagen:angel:
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Finsterheiler?
Der Dämon wurde aber nicht aufgerufen. Und der Heiler ist ja grade deshalb so verzweifelt, weil dieser Vertrag,(von dem ich gerne wüsste, wie der aussieht, es aber nicht weiß) von ihm unterzeichnet wurde, ohne das er die Möglichkeit hatte sich diesen durchzulesen. Ich betone hier jetzt einfach noch einmal, das man bis jetzt noch nicht von einem Pakt (was soviel wie ein Bündniss bedeutet) sprechen kann, sondern von einem Vertrag, der wie auch immer geartet ist.Vielleicht ist es ja auch ein solcher Pakt, aber dann hätte der Dämon dem armen Bronko die Möglichkeit geben können sich diesen auch durchzulesen.Das hat er aber nicht.Daraus folgere ich, dass es sich hier eher um einen Vertrag handelt, der für Bronko etwas schlechtes und für den Dämon etwas gutes beinhaltet. Mfg Yon PS:In diesem Thread werde ich erst wieder posten, wenn der Vertrag da ist, da ich hier ansonsten vielleicht für nichts und wieder nichts rumdiskutiere und sich dieser Vertrag dann am Ende als Verarsche rausstellt oder zumindest als etwas komplett anderes, als hier bisher angenommen wird!
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Hellebarde (bzw. Stangenwaffen allgemein)
Und was glaubst du, wie lange die Lanzen, der frühen, gefürchteten LanzenPhalanx waren? Die waren in 8 Reihen aufegstellt. Übrigens erforderte der Kampf in einer solchen Schlachtordnung eine ungemeines Können und eine ebensolche Disziplin, also nichts für einfach Leute. Aber wie gesagt, sind Lanzen mit entsprechender Länge auch als Spielerwaffe geeignet. Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Da musst du mir jetzt irgendwie nochmal die genauen Regeln von dem Zauber sagen, weil zumindest oben, hab ich diese nicht verstanden,wodurch auch diese "Erklärung" zu was auch immer mir nichts bringt. Falls diese Erklärung eine Stellungsnahme zu meinem post seien sollte, so war sie unnötig, da mein post sich jediglich auf den von dir genannten Krieger mit 35 AP bezog....... @Detritus :männlicherhändedruck: , hab schon gedacht, dass ich hier ganz alleine für den letzten Funken von Realismus in dieser Angelegenheit poste Mfg Yon PS:an alle die finden,dass ich zu viel Realismus spielen möchte:Es gibt auch hack&slay Rsp,da wird euch dann auch niemand kritisieren, wenn der Kämpfer, der vor zwei Tagen 10 Knochen gebrochen hat jetzt den Drachen killt.Das aber nur als Anmerkung am Rande, da ich das Gefühl habe, dass für viele hier der größte Reiz darin besteht, möglichst viele, hochrangige Monster in möglichst kurzer Zeit zu killen.Zu dieser Anmerkung möchte ich bitte keine weiteren posts, da es wie gesagt nur eine Anmerkung ist und ich diese Frage hier und jetzt nicht diskutieren möchte.
- Finsterheiler?
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Warum viele Kämpfe automatisch gleich schlechtes Rollenspiel sein sollen verstehe ich nicht. Es gibt Abenteuer mit vielen Kämpfen und welche mit weniger vielen. Nicht alle Kämpfe sind vermeidbar und somit ist es nur eine Frage der Zeit bis ein Spieler handlungsunfähig ist. Und ich kann es besser vertreten eine Gruppe Grad 2 nach einem Knochenbruch nach wenigen Tagen weiterziehen zu lassen als eine Allheilung zu spendieren oder den Spieler nach Hause zu schicken. Wenn du mir jetzt noch erklärst, inwiefern das dem wiederspricht , das ich gesagt habe?! Ich sprach nicht von schlechtem Rollenspiel sondern jediglich von nicht realistischem Rollenspiel. Wie auch weiter oben schon erwähnt wurde, dauert die Heilung von Brüchen in Wirklichkeit viel länger als in Midgard. Da es den Spaß aber zusehr mindern würde, haben sich die macher von Midgard halt gedacht:"Ok machen wir das halt ein bischen kürzer, damit der Spaß nicht gar zu kurz kommt" Das ein Spieler irgendwann handlungsunfähig ist, gehört meiner Meinung einfach dazu, wenn man sich auf Kämpfe einässt (und das wissen die Spieler ja auch) Mfg Yon
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Es kommt ja nocht darauf an, wie nützlich der Spruch für die Gruppe ist. Tatsache ist, dass du diesen Spruch genauso schnell zu lernen gibst, wie relativ schwach Zauber, wie z.B. Heilen von Wunden. Selbst Heilen von schweren Wunden ist Stufe 3! Die Tatsach, das Brüche im Spiel schneller heilen heißt ja nicht, dass man jetzt die Heildauer noch weiter runter setzten muss!!!! Das Argument von wegen alten und jungen Leuten ist für mich nicht ganz klar, ev nochmal mit erklärung posten! Eine ältere Manschaft hat dann den meist erwähnten Zauber Allheilung gelernt. Mfg Yon
- Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
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Beschleunigte Heilung - braucht es einen solchen Zauber und wie sieht er aus?
Nun ich denke hier sind wir an einem Punkt angekommen an dem jeder Spielleiter selbst entscheiden muss, ob er nun eher des Spaßes an vielen kämpfen oder dem Spaß an möglichst realemm Rsp leitet. Für mich als Spielleiteer ist es nicht vertretbar, wenn eine niedriggradige Gruppe (Grad2) nach einem Knochenbruch nach wenigen Tagen weiterzieht, als ob nichts gewesen ist. Eine niedriggradige Gruppe muss sich halt überlegen, ob sie kämpfen will, oder ob sie dem Kampf lieber aus dem Weg geht!! Jeder Kampf birgt ein gewisses Risiko. Mfg Yon
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Leben mit Schulden
Aha Ok!! Danke :männlicherhändedruck: Mfg Yon