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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Ähm damit wart nicht ihr mit eurem Zwist gemeint. Wir sind weit weg....
  2. "Nun ich denke, die meisten Sachen werden wir wohl bei einem der vielen Krämer hier finden. Für euren anderen Wunsch kann ich euch einen Zuckerbäcker empfehlen, der hier in Jarnigard sein "Unwesen" treibt." Mit diesen Worten wendet sich Arehtna zum gehen. Auf dem Weg zum Zuckerbäcker bleibt er jedoch plötzlich stehen. Er steht da und horcht scheinbar auf ein Geräusch, das seine Aufmerksamkeit auf sich gelenkt hat.
  3. Auch noch frech werden was? Das gibt dann ..ähm also das ist Hinlegen 6
  4. Die ist ganz unglaublich öffentlich zumindest bei mir. Setzen 6
  5. Yon Attan

    Test Umfrage 4

    Richtig. Und das ist noch schlimmer als gar keine Abstimmungsoptionen. @Yon: Setzen! Sieben... Aha du denkst, mit einer sieben bin ich zufrieden, weil das fast das selbe wie rot ist oder? Aber da hast du dich geirrt, da bin ich sehr genau und wie heißt es auch so schön: Und da das Midgardregelwerk nicht zum schwimmen gedacht ist, habe ich grün weggelassen, um Midgardneulinge nicht auf dumme Gedanken zu bringen Wie man hier jetzt sehen kann, denke ich sogar noch weiter als Vorraus
  6. Yon Attan

    Test Umfrage 4

    Was habt ihr denn, das dauert halt ne Weile, bis man die ganzen Seiten rausgekramt hat. Hat doch alles wunderbar geklappt oder nicht Und @ all ja ich weiß das es da noch sehr viele andere Bilder gibt
  7. Yon Attan

    Test Umfrage 4

    Hier mal ne Umfrage, welches der großen Bilder euch im DFR am besten gefällt. Ihr könnt abstimmen, müsst aber nicht. Hier habe ich nur die Bilder am Anfang eines neuen Themas und die farbigen Doppelseitenbilder genommen PS: Mehrere Antworten sollten möglich sein
  8. Dito, bei mir gibts auch nur selbst entworfene Welten.
  9. Ich hätte gerne für rot gestimmt, warum gabs das nicht? Da hab ich halt die 7 genommen, weil die ja im Prinzip das selbe ist wie die Farbe rot
  10. Yon Attan

    Der :ätsch:

    Aber irgendwie erst seit kurzem. Hab seit ich hier bin den Firefox und ich weiß trotzdem wie das ganz heißt, weil das da irgendwie früher mal stand, aber jetzt ist es irgendwie weg :hjhatschonwiederwaskaputtgemacht: Hj, mach dass das wieder so ist wie früher *heul* Nur mal so als Test
  11. Einfachste Methode dem zu entgehen, ist, dem Charakter mit der Fechtwaffe dieselbige mit einem gezielten Hieb auf die Waffe wegzuschlagen, da hat ein Langschwert recht gute Chancen. Blöd natürlich, wenn der Gegner auf die selbe Idee kommt. Da ein Langschwert aber sowieso einen höheren Mindestwert bei St vorsieht, und ich aus meiner Erfahrung sagen kann, dass eher die Charaktere Fechten , die nicht ganz so hohe Stärke haben, hat der Langschwert -Kämpfer trotzdem recht gute Aussichten. Meine Meinung dazu. edit: Das trifft nur auf den Rapier zu, die Fuchtel habe ich leider übersehen
  12. Ich denke mal, jeder hat das recht , seine Meinung zu sagen, jedoch denke ich auch, sollte jeder versuchen, diese Meinung ein bischen zu verpacken, damit andere Personen nicht zwingend verletzt werden. Ob und wann sich jemand welches QB für welchen Preis auch immer kauft, ist mir eigentlich egal (und ich denke, niemand hat hier das recht, darüber zu urteilen, wie ein anderer es mit diesem Kaufen hält) Bischen hart finde ich aber die Formulierung, die gewählt wurde, um das auszudrücken. Hätte man ja auch sagen können, dass einem das Land sowieso nicht gefällt und das QB daran auch nichts geändert hat, und man deshalb erst die, für einen selbst wichtigeren Sachen kaufen/machen möchte. Bei der Formulierung bist du aber inzwischen in diesem Strang auch nicht mehr der einzige (siehe post oben) Das Midgardutensilien nicht gerade billig sind, ist klar und dass diese Preise notwendig sind, denke ich auch ( Im Verhältniss zum Kom. ist diese QB übrigens spottbillig nur so am Rande). PS:Ich habe mir das QB auch gekauft, obwohl ich auch kein großer KTP.-Fan bin. Was mich wirklich gestört hat, waren diese blöden Namen, vorallem bei den Kido Stielen und den Waffen. Hätte es besser gefunden, die Waffe mit deutschen Namen zu beschriften und die Phantasienamen in Klammern hinten dran zu schreiben, und nicht umgekehrt. Hat jemand wirklich vor, diese ganzen Namen auswendig zu lernen? Ansonsten fand ich das QB sehr gelungen.
  13. Das ist nun aber wirklich falsch. Starke Waffen waren die Dinger sicher nicht. Man hat sie nur so gefährlich in Erinnerung, weil sie schnell und mit oft nur einem Hieb dem Leben eines Menschen ein Ende bereiteten. Das wäre in Midgard jedoch lediglich ein gezielter Hieb (der sogenannte Lungenfuchser) gegen die Kehle und ein hoher Waffenrang. Wenn die Waffen so stark gewesen wären, hätte man sie schon viel früher entwickelt, die Möglichkeiten dazu hatte man. Diese ganzen Fechtwaffen kamen erst auf, als wegen der Schusswaffen keine Panzer mehr getragen wurden. (zumindest wurde nie in solchen gefochten) Wenn der Gegner gepanzert war, war es schier unmöglich ihn zu besigen, da die Klingen sich immer umbogen, wenn man auf den Panzer stach.
  14. Erst mal ein Überblick, der vielleicht Grundlage für die weitere Diskussion werden könnte. Rapier: Mit Rapier (frz. rapière = Degen) bezeichnet man seit dem 16. Jahrhundert vor allem schwere, überlange Degen mit einem aus Eisen geschmiedeten Gefäß bzw. Korb, die mit ringförmigen Spangen versehen sind, um den Daumen und den auf der so genannten Fehlschärfe aufliegenden Zeigefinger zu schützen. Degen: Bei einem Degen (ostfranzösisch degue = langer Dolch des Mittelalters) handelt es sich um eine Hieb- und Stichwaffe mit einer langen, schmalen, elastischen und geraden Klinge. Florett: Historisch entstand das Florett, indem gewöhnliche (scharfe) Degen für den Übungsgebrauch "entschärft" wurden. Dazu wurde eine stumpfe sog. Knospe (frz. fleuret) über die Spitze gestülpt und die Klinge mit einer Folie umwickelt (daher engl. foil für Florett). Prinzipiell wird ein Kampf (in Form eines Duells) auf Leben und Tod also immer nur mit dem Degen, aber nie mit dem Florett gefochten. Säbel Der akademische Säbel ist neben Korbschläger und Glockenschläger eine der drei studentischen Fechtwaffen. Er unterscheidet sich vom Korbschläger in der Klinge und im Korb. Die Säbelklinge ist schwerer, gebogen und besitzt eine Blutrinne. Der Korb besitzt am Hiebblatt einen Klingenfänger. Glockenschläger Als Glockenschläger oder kurz als Glocke werden bei studentischen Mensuren verwendete Hiebwaffen bezeichnet, deren Handschutz glockenförmig ist. Korbschläger: Als Korbschläger oder kurz als Korb werden bei studentischen Mensuren verwendete Hiebwaffen bezeichnet, deren Handschutz ein Drahtkorb ist. Die andere Form des studentischen Schlägers ist der Glockenschläger. (aus Wikipedia.) Fuchtel: Die 'Fuchtel' wurde im 16.Jh. aus 'fechten' hergeleitet und war die Bezeichnung für einen 'Fechtdegen'. Dieser 'Fechtdegen' diente natürlich auch dazu Zucht und Ordnung (wieder) herzustellen. Und ein mit gezogenem Degen Abgeführter, stand 'unter der Fuchtel'. Mit der Zeit (z.B. mit dem Aufkommen von Handfeuerwaffen) verlor die 'Fuchtel' ihre staatstragende Bedeutung. Der Umgang mit dem Fechtdegen wurde mehr und mehr auch im 'nicht professionellen' Umfeld gepflegt, was dann für Aussenstehende mehr nach einem 'Herumfuchteln' als nach 'Fechten' ausgesehen haben mag. (aus Etymologie) Wir sehen nun also,dass wir das Florett streichen könnne, da es nur zur Übung war und keinen Schaden anrichten konnte (/bzw. sollte). Ebenso kann der Degen gestrichen werden, da er in Form der Fuchtel schon auf Midgard existiert.(auch wenn die Beschreibung im DFA ein bischen anders ist, wenn man jedoch diese Beschreibung nimmt, passt er recht gut auf den Rapier). Den Rapier gibt es auch schon! Übrig bleiben also: Korbschläger Glockenschläger Korbschläger und Glockenschläger kann man recht gut auch in eine Waffe packen, da sie sich Haupstächlich in der Parierstange/Glocke/Korb unterscheiden. Dabei würde ich einfach den auf Midgard bekannten Rapier nehmen und einen Bonus auf die Parade geben, (vielleicht +2), wegen der besseren Pariermöglichkeit
  15. Ich sehe das genauso wie Solwac, lass den zweiten Angriff einfach weg, den gibts ja sowieso schon, wenn man Fechten einsetzt. Warum nun plötzlich eine leichte Waffe 2 Angriffe bekommen soll, versteh ich nicht und vor allem auch nicht, was das mit der Länge der Waffe zu tun hat. Das ist überhaupt nicht einleuchtend, vor allem das Beispiel mit dem Dolch, was ist den mit einem unbewaffneten Gegner oder einem Gegner mit Faustkampf, da bekommt man dann mit dem Dolch 50 Angriffe pro Runde oder wie? Der eine Punkt weniger Schaden gleicht den zweiten Angriff überhaupt nicht aus. -1w6---im Schnitt bei einem Angriff 3,5 Schaden -1w6-1---im Schnitt 2,5 bei einem Angriff Jetzt kruz rechnen: 2x2,5=5 und 5 ist mehr als 3,5 oder? Sogar deutlich . man beachte vor allem, dass viele nun kein Fechten mehr lernen brauchen, da es viele Spieler gibt, die Fechte nur oder hauptächlich wegen des zweiten ANgriffes lernen. Auf den einen Punkt Schaden kann man ja verzichten, wenn man dafür ein verdammt teure Fertigkeit spart. PS: Dieser Umgang mit Florett etc, den du hier die ganze Zeit beschreibst ist m.E. schon die Fertigkeit Fechten
  16. Wenn ich auch mal etwas sagen darf. Die eigentliche Frage dieses Threads war ja nicht, wann man eine Waffe gelernt hat oder nicht. Und ich denke , dass das für die Beantwortung der eigentlichen Frage auch nicht wichtig ist. (genauso wie ich überhaupt keine Wichtigkeit darin sehe, zwischen unvertrauten und gelernten Waffen zu unterscheiden, zumindest nach der Definition von Prados. Da könnte man genaos gut festlegen, dass, ab +10 die Waffe dann gemeistert heißt. Mehr Auswirkungen hat das ja nicht) Vielleicht will noch jemand was zu der eigentlichen Frage (nämlich meiner Frage) sagen ?
  17. Arehtna lauscht interessiert den Erzählungen Algrimms und nickt des öfteren. Als Algrimm endet, bleibt Arehtna vor einer offenen Werkstatt stehen, in deren Innerem ein stämmig gebauter Waeländer einige Bögen zurechtbiegt, um die Sehnen aufzuspannnen. "Seid gegrüßt Meister Vidar, was macht die Arbeit?" Der Bogenbauer sieht sich zu Arehtna um: "Nun ja, es geht immer weiter, und weiter und weiter..Und mein Rücken schmerzt und meine Augen werden müde, doch ich muss trotzdem täglich in den selben Trott. Was für ein Leben. Aber sag, was verschlägt dich zu mir?" "Nun meine Freunde hier interessieren sich für eure Bögen, vielleicht könnt ihr ja ein paar empfehlen, die gut zu Größe und Statur passen" "Nun zahlende Kundschaft habe ich immer gerne, wer von euch möchte den einen Bogen kaufen? Vidar wendet sich bei den letzten Worten an die ganze Gruppe.
  18. Yon Attan

    Gothic 2

    Hab´s mir auch vor kurzem erst gekauft. Also bis jetzt hab ich ihn noch nicht getroffen. Würde mich aber sehr freuen PS:Hast du in G1 die Chromanin-Quest gemacht ?
  19. Jetzt muss ich natürlich auch noch was bringen. Für alle Spielleiter und alle die es noch werden wollen ein paar wichtige Ratschläge, die (meiner Meinung nach) auch ganz witzig sind. (nur für den Sl, aber seht selbst) Spielleitertips
  20. Frag einfach Arehtna PS: Mal wieder konnte ich nicht wiederstehen und habe schon heut Abend einen post gemacht
  21. Arehtna wendet sich, nachdem nun alle die Schmiede und dessen Eiegntümer bewundert haben und sich mit neuen Waffen eingedeckt haben, zum Gehen, als Thoren, der kurz im hinteren Teil der Schmiede verschwunden war Algrimm zuruft: " Hier, nimm das noch mit " Er streckt Algrimm einen Beutel aus Leinen entgegen, in dem einige Gegenstände zu sein scheinen.Leise zu Algrimm gewandt sagt er noch: "Und sie zu, dass Arehtna das Zeug auch an seinen Waffe benutzt, auch wenn er eigentlich an seinen Waffen nichts machen lässt, muss er sie irgendwann ölen oder nachschleifen. Dafür hab ich dir hier ein paar Schleifsteine und eine kleine Ampulle mit Öl und einigen Stofffetzen zum einreiben eingepackt" Daußen angekommen meint Arehtna zu Sindri: " Nun ihr meint sicherlich den Bogenmacher, ich kenne leider nur einen, aber ich führe euch gerne zu selbigem" zu Callissa meint er: Oh, er bessert auch alte Rüstungen aus, obwohl die zwei Lederrüstungen, die in seiner Schmiede zum Ausbessern waren, nicht zu seinem wirklichen Berufszweig gehören. Eigentlich stellt er wunderbare Kettenhemden, Helme, Kettenhandschuhe und andere hochwertige Rüstungsteile aus Metall her. Nachdem Algrimm auch aus der Schmiede gekommen ist, meint Arehtna zu ihm: "Nun, werter Algrimm, hat Thoren aber mein Interesse geweckt und da bin ich sicherlich nicht der einzige. Kazmalmar, irgendwo habe ich das schon einmal gehört, aber leider kann ich mich nicht daran erinnern. Wollt ihr uns vielleicht ein bischen über die Kazmalmar erzählen, während wir zum Bogenmacher unterwegs sind? Ich muss unterwegs sowieso noch einen kleinen Abstecher zu einem Freund von mir machen, um mich von ihm zu verabschieden." Nach einer kurzen Strecke, geht Arehtna in eines der vielen Langhäuser, die für den Laien alle gleich aussehen. Er bedeutet den anderen, draußen zu warten, während er für kurze Zeit im Inneren des Hauses verschwindet. Nachdem er n ach einer kurzen Weile wieder ins Freie getreten ist, setzt er seinen Weg mit den anderen fort. Jeder normale Mensch hat wohl keine Veränderung bemerkt, aber wer sich mit der Psyche und deren Äußerungen bei Menschen auskennt, bemerkt, dass Arehtna nun noch nervöser ist, als er es seit diesem Morgen sowieso schon ist. Arehtna versucht dies gut zu verbergen, aber immer wieder schaut er sich um, so als befürchte er, dass etwas geschehen würde. Doch außer einem wahren Menschenkenner wird das wohl niemandem auffallen...
  22. Zumindest für dich: Kazmalmar Womit dann auch geklärt wäre, was Algrimm für eine Charakterklasse hat
  23. Danke (die Überschrift heißt aber eindeutig neue Stichwaffen, sollte man ev. anpassen)
  24. Mal ne andere Frage, auch zu ner ev. neuen Stichwaffe. Gibts irgendwo einen Dreizack (ich mein in irgendeinem QB)? Ich finde nämlich, dass es den auf jeden Fall geben sollte (hatten ja schon die Galdiatoren in Rom etc. Was da jemand was?
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