Zum Inhalt springen

Yon Attan

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    12656
  • Benutzer seit

Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Ich finde das bewundernswert. Das ist Stoff für Legenden! In Naturvölkern verschiedener Art ist es ja bis heute teilweise Sitte, dass ältere Jungen, die zum Mann werden wollen, eine bestimte Anzahl an Tagen ohne fremde Hilfe im Dschungel oder in einem Wald oder der Steppe etc überleben müssen. Ich bin mir sicher, dass es teilweise auch Abschlussprüfungen gab, bei denen der werdende Mann z.B. ohne Hilfe ein Tier zähmen musste. In einem Buch, das ich einmal gelesen habe, hatte ein Indianer dabei einen Kampf gegen einen Bären. Wenn ich mich recht entsinne hat er ihn erwürgt! Das kann ich aber nicht mehr mit Sicherheit sagen, da es schon eine Weile her ist. Ich bin mir aber sicher, dass man einen Bären mit blosen Händen (und viel Glück) besiegen kann! Allerdings wird es dabei wohl nicht einfach mit ein paar schlappen Tritten getan sein! Mfg Yon
  2. Das ist eine schöne Idee. Beides getrennt und dann könnte man ja ähnlich dem Schlachtenwahnsinn auch noch eine kombinierte Form herausbringen! Auch das mit den Totems finde ich schön! Mfg Yon
  3. Vielleicht könnte man den Spruch ähnlich wie den Zauber Heiliger Zorn aufbauen: Gw +30 und außerdem auf alle Fertigkeiten mit Hauptattribut Gw nochmal +2 für die Wirkungsdauer. In günstigen Fällen kann man damit auch +4 erzielen. ich würde dann auch dieselben Lernkosten wir bei Heiliger Zorn und auch sonst die selben Werte nehmen! Den Zauber finde ich ziemlich cool. Vor allem für Elfen. Mfg Yon
  4. Zu 1. Regelmäßge Überfälle auf Transporte des Dukes, vorallem, um die Steuergelder wieder zurückzubekommen! Zu 2. Der König steht nicht auf der Seite des Dukes, Er duldet ihn nur, weil er eben ein Recht auf diese Position hat (Erbrecht) Wenn der Duke tot sein sollte, wird der König einige Prozesse laufen lassen, diese aber alle einstellen lassen und dann einen seiner Vertrauten an die Stelle des Dukes setzen. Das wäre doch ein schönes Happy End
  5. Zu umständlich. Würfelorgie. Sind doch nach meiner ersten Idee nur 3 Würfe: Angriffswurf Schadenswurf und PW:Haltbarkeit Das sind doch nicht viele Würfe?!
  6. Neulich in unserer Gruppe. Nach einer Übernachtung unter freiem Himmel entdeckt der Magier eine Katze, die auf seinem Bauch nächtigt! Daraufhin überlegt er was er jetzt tun könnte, da er sich nicht traut die Katze zu wecken (vielleicht ist es ja eine gefährliche, PS an dieser Stelle: Es war eine ganz normale, verwilderte Haus-Katze). Nach einer Weile meint dann der Spieler unseres Barden (der selber im Spiel ein Fretchen hat): "Du musst mit ihr sprechen."(meinte beruhigend auf sie einreden, damit sie, falls gefährlich, nichts macht) Daraufhin der Magier zu der Katze: "Könntest du bitte aufstehen?":D Auch die schöne Situation, als der ELf und der Gnom Nachts durch den Wald mit den vielen bösen Orks laufen. Die Idee, sollte man auf einen Ork treffen war, dass der Gnom einen Feuerfinger zaubert , damit der Ork auf ihn losgeht, während der Elf den Ork dann von Hinten niederschlägt! 1. Runde EW:Zaubern - versagt 2. Runde EW:Zaubern - versagt 3. Runde EW: Zaubern - versagt 4. Runde EW: Zaubern - versagt 5. Runde (der Elf ist schon halb tot) EW: Zaubern: erfolgreich ---->Gnom hat keine AP mehr Mit einem Schlag knüppelte dann der Ork den Gnom dank des +4 Bonuses und der fehlenden Abwehr nieder! Schließlich hat der Elf den Ork dann ganz alleine platt gemacht! Mfg Yon
  7. Ich denke eher nein. Strategischer Rückzug und Ich muss nur schneller rennen als der Langsamste hört man dann doch recht oft! (ob das an mir als SL liegt? ) Besonders schön war auch die Situation in der letzten Runde, als der Gaukler und der Feuermagier (beide Grad 1) von einer Horde von 18 Kobolden überfallen wurden. Nach einer Weile entfernte sich dann ganz unauffällig der Gaukler mit Akrobatik. Dann (in sicherer Entferung ) überlegte er sich, ob er dem Magier helfen sollte und die Kobolde mit Brot ablenken sollte. Er war kurz davor den Magier alleine zu lassen und nur durch das Geschrei des Magier rung er sich dann doch durch ihm zu helfen! Schließlich kam er dann wieder und lenkte die Kobolde ab, sodass der Magier mit nur 3 LP und einem Arm und einem Bein die er 3 Wochen nicht einsetzen kann entkommen konnte. Später am selben Tag zettelte der Gaukler einen Streit mit einem irren Einsiedler an, an dessen Hütte sie gerade vorbeikamen! Als der Gaukler dann von dem Einsiedler nierdergeknüppelt wurde, und ich den Magier fragte, was er denn mache, meinte dieser nur:"Weitergehen" Sehr Heldenhaft war das wohl nicht!
  8. Ah ok. Jetzt verstehe ich. Dann vielleicht folgendes: Federstahl oder auch Damaszenerstahl (ok ich, weiß ist nicht genau das selbe, aber ungefähr) Ja das ist eine schöne Idee. Eine besondere Legierung bzw Schmiedekunst, um eine bessere Waffe zu bekommen! Allerdings würde das noch nicht erklären, warum die Waffe des Gegners undbrauchbar wird. Nur weil die eigene Waffe es auch nicht tut. Die Kraft braucht man trotzdem noch. Und das ist ja in der Tabelle für die Haltbarkeit schon enthalten! Vielleicht kann man es ja so machen: Der Kämpfer kündigt einen Angriff auf die Waffe (Schild, Rüstung) an. Bei einem Erfolg mit dem entsprechenden Schaden muss der Gegner für die Haltbarkeit würfeln. Jedoch wird schon vor dem PW:Haltbarkeit der normalerweise verursachte Schaden noch von der Haltbarkeit abgezogen. Bei so einem Angriff kann der Gegner keine Lebenspunkte verlieren, außer die Waffe (Schild, Rüstung) des Gegners wird unbrauchbar. Das würde bedeuten, der PW ist gescheitert. Nun würde ich schauen, was die Differenz zwischen der Haltbarkeit (abzüglich des Schadens) und dem Ergebniss ist. Die Differenz wird, bis zu einer Höhe des ursprünglichen Schadens dem Gegner noch als kritischer Schaden angerechnet! Beispiel: Angriff gelingt, Schaden 13 PW:90-13 Würfelt eine 85, Waffe unbrauchbar. Dazu gibt es jetzt noch 8 kritischen Schaden (85-77) Was haltet ihr von der Idee? Eventuell kann man den kritischen Schaden auch durch normalen ersetzen und vor den PW auch noch einen WW:Abwehr stellen, sodass nur der PW:Haltbarkeit gewürfelt werden müsste, wenn der Abwehrwurf misslingt! Mfg Yon
  9. Mal schauen. Ich hoffe ja, dass es zu keinem Kampf kommt. Sonst kann ich wieder 2 Wochen nix schreiben, weil die Auswertung nicht kommt
  10. Dass ist eine gute Idee. Aber dann kannst du auch einfach ein magisches Schwert nehmen, mit einem Schb+2 Dann würde die Waffe (wenn man bei deiner Variante eine 8 hätte) eine 10 zeigen, womit sowieso auf die Haltbarkeit gewürfelt würde. (vergl DFA ) Mfg Yon
  11. Als Egil seine Hand gegen den Mann erhebt, läuft Arehtna los und kommt so fast gleichzeitig mit Ulfgar bei der Menge an. Schnell hat er einige Leute beseite geschafft die ihm im Wege standen. Dann erreicht er den inneren Kreis: "Halt Halt! So beruhigt euch! Was hat euch dieser Mann getan? Etwas unrechtes bestimmt nicht. Und der meint einen Beweis zu haben, dass dieser Mann nicht die Warheit spricht soll hervortreten und es mit mir im Zweikampf aufnehmen, wenn er nicht einsehen will, das er sich geirrt hat! Wie könnt ihr nur einen alten Mann mit Waffen bedrängen. Lasst ihn laufen. Aber ich versichere euch. Eines Tages werdet ihr einsehen, dass ihr unrecht hattet! Mit diesen Worten stellt er sich vor den alten Mann und wartet die Reaktion der Menge ab!
  12. Siehe mein letzter post! edit:und der post von Norgel!
  13. Zumindest von meiner Seite her nicht! Selbst da wird sich die Waffe oder Rüstung nur verbiegen! Dann muss man die Waffe nur wieder zurecht biegen. Ein Schwert splittert ja schließlich nur, wenn es sehr schlecht gearbeitet ist, oder irgendwelchen unmöglichen Kräften standhalten soll. Und selbst dann bricht das Schwert am ehesten am Knauf, weil da diese Kräfte (hach ver*** wie heißen die denn) wirken. Dafür braucht man viel Energie und bei dem anderen Schwert eine hohe Festigkeit. Am ehesten erreicht man das bei Waffen wie dem Ogerhammer oder ähnlichen Wuchtwaffen. Wie das mit einem nichtmagischen Schwert schafbar sein soll, leuchtet mir nicht ein! @BB: Na dann komm doch PS: Das Schwert das durch ne PR schneidet würde ich trotzdem mal gerne sehen! edit:
  14. Yon Attan

    METEOR

    Kann mich dem nur anschließen. Schönes Buch mit einem genialen Ende! Mfg Yon
  15. Man kann damit eine falsche Tür an die Wand malen und dann hindurchgehen? Nein, nein... Das sind die Utensilien für die Fertigkeit Fälschen, also z.B. besondere Pergamente, Siegelwachs, Tinte etc. ... Best, der Listen-Reiche Oh ich meinte Die Dietriche und Nachschlüssel Habs geändert! Bei den Giften habe ich ja auch hingeschrieben, wieviel die Zutaten kosten würden, so man es selber herstellen möchte! Hinten im Buch steht ja sogar drinnen, wieviel eine Nähnadel kostet. Da könnte man doch auch die Preise der anderen 7 bzw 4 Dinge hinschreiben! Das man natürlich improvieren kann ist mir klar Das habe ich ja bis jetzt auch gemacht. Ich wollte nur fragen, was genau diese Dinge bewirken wenn man sie hat/ nicht hat und/oder wieviel sie kosten! Eigentlich hatte ich erwartet, dass das irgendwo steht und ich es nur überlesen habe, aber dem scheint nicht so!
  16. Ich muss zugeben, dass ich bis vor wenigen Tagen noch nicht viel über diese Schneidkeramik wusste. Habe jetzt ein bischen rumgesucht.Was eine Schneidkeramikplatte ist weiß ich immer noch nicht. Folgendes konnte ich jetzt in Erfahrung bringen: Eigenschaften:Härter, verschleißfester und wärmebeständiger, allerdings auch spröder als Hartmetalle und daher in der Zerspanungsmechanik für Fertigungen mit unterbrochenem Schnitt, wie er beim Fräsen gezwungenermaßen auftritt, nur bedingt geeignet. Das mit dem Auto müsstest du mir eventuell auch noch einmal erklären.(pm) Wie du ja sagst, geht die Frontscheibe bei einem Auto kaputt, wenn man mit dem Vorschlagshammer daraufschlägt. Zwar langsamer , aber sie geht kaputt. Mit ist aber nicht bekannt, dass man eine Rüstung (VR) mit einem Schwert durchhacken kann. Falls ich mich irre bitte korigieren! Könnte es sein, dass du nicht Härte sondern Festigkeit meinst?????? Das is ein kleiner, aber entscheidender Unterschied. Eventuell war das hier dann nämlich auch nur ein Missverständniss! Mfg Yon
  17. Mir ist jetzt schon des öfteren aufgefallen, dass in den Büchern Items erwähnt werden, jedoch nirgends der Preis. Das gerade akute Problem: Auf Seite 60 im DFA werden zu Spielbeginn die besonderen Besitztümer ausgewürfelt. Darunter befinden sich: Salben, Heilkräuter und Verbände Hilfsmittel und Werkzeuge zum Fälschen Bälle, Reifen und Keulen zum Jonglieren eine Dosis Speiße/Klingengift geladene Würfel ein Satz Dietriche und Nachschlüssel Ausrüstung für einfache Verkleidungen Nun ist mir in vielen Fällen weder die Funktion dieser Items noch ihr Preis, so man sie später kaufen möchte bekannt. Vermutungen: Salben, Heilkräuter und Verbände = Erste Hilfe Ausrüstung Ausrüstung für einfache Verkleidungen = eine bunte Mischung an Kleidungen ein Satz Dietriche und Nachschlüssel= Einbrecherwerkzeug Bei dem Rest weiß ich nicht weiter. Was genau bewirkt ein geladener Würfel (außer das man ihn blitzschnell gegen den echten tauschen kann)? Was kosten Jonglierbälle ? Sind ein Satz Dietriche und Nachschlüssel das selbe wie Einbrecherwerkzeug und wiegen damit 1,5 kg????? Wieviel kostet Gift später (oder die Zutaten, so man es selber mischen möchte?) Diese Fragen und noch viel mehr quälen mich nun. Kennt ihr vielleicht noch mehr Items, die irgendwo beiläufig bei Fertigkeiten oder in QB´s erähnt werden, bei denen aber weder steht, was sie bewirken oder was sie kosten???? Mfg Yon PS: Vielleicht war ich auch nur zu blöd und habe irgendeine Seite im Buch überblättert, auf der nocheinmal ganz genau steht, was die Dinge bewirken und was sie kosten!
  18. nein nein. Wie ich vielleicht hätte deutlicher machen sollen, habe ich oben nur den Teil zitiert, der Arehtna betraf, also das, was er macht, wenn Arehtna ihn anschaut, meinte ich steht in meinem post. Was er bei den anderen Sachen macht, wüsste ich so spontan nicht zu sagen. Das sollte lieber Randver entscheiden!
  19. Wie soll ich das verstehen? Deine Tochter ???? Oder verstehe ich was falsch? Das steht ja in meinem post: Er schaut auch Arehtna an!
  20. Der Trick ist die Konzentration auf einen kleinen Punkt. Und hat nichts mit der Härte zu tun. Und bei deiner Platte hat das wohl auch nichts mit Härte sondern mit Masse und Dichte zu tun. Außerdem musst du wohl sehr viel mehr Kraft aufbringen, um diese Platte hochzuwuchten! (womit das Schwert dann unhandlich wäre) Das Schwert ist ja aber genauso gebaut wie das normale!(so habe ich es zumindest verstanden)
  21. Aha es klappt Und jetzt der Finale Versuch Neuer Versuch: Mal schauen ob das jetzt geht [*]denn [*]das [*]fände [*]ich [*]sehr [*]gut!
  22. OK so geht es nicht dann probieren wir mal so: das ist jetzt noch ein [*]weiterer [*]Versuch! [*]Mal [*]schauen!
  23. [2]Das [1]ist [7]jetzt [7]mal [8]ein [7] kurzer [7]Test [8] [9]
  24. Also durch die Darlegung der genauen Umstände, bin ich auch für die Variante der Giftkapsel. Die ist zum einen recht billig (man muss ja bedenken, dass es sich in explizit diesem Fall nur um Banditen handelt) und auch wirkungsvoll. Mit einem EW:Heilkunde-4 oder ein EW:Giftmischen kann dann die Abenteuerer darauf bringen, dass da Gift im Spiel war. Erklären würde ich es so, dass die Banditen durch Exempel, die der Fürst an Verrätern statuiert hat lieber den Tod wählen, als [spoiler=Vorsicht, graußam] -die Zunge an einem Mühlstein bis zur Auflösung zerrieben zu bekommen -bei wachem Zustand kastriert zu werden (auf die ganz brutale Art , also ab) -die Augen mit Nähnadeln nach und nach bis zur Unerkenntlichkeit zerstochen zu kriegen -irgendetwas anderes. Ich hör jetzt auf, sonst wird mir schlecht . Ich denke das sollte auch bei einem unsympatischen Fürsten reichen, dass sich die Banditen lieber umbringen!
×
×
  • Neu erstellen...