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Yon Attan

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  1. Bist du dir sicher ,dass das unter wiederholtes Verzaubern fällt? Wie man gut sehen kann, (auch an den Beispielen) sind hiermit Zauber mit dem Ziel Körper gemeint. Außerdem spricht das Arkanum hier von Zaubern mit einer Wirkungsdauer bezüglich des Effektes. Bei der Feuerkugel bezieht sich die Dauer jedoch nur auf die die Länge der Zeit, in der die Kugel existiert!!!
  2. Ich weiß, dass es schone viele Threads zu diesem Zauber gibt und hoffe, dass genau diese Frage noch nirgends explizit erörtert wurde (ansonsten bitte verschmelzen) Wenn auf einem Feld eine Feuerkugel abgefeuert wird, verursacht sie ja 4W6 Schaden. Wenn man jedoch zwei Feuerkugeln auf exakt dem selben Feld abfeuert 8W6 (müsste eigentlich so sein, falls nicht, protestiert bitte) Nun kann man ja die Feuerkugel in einen Runenpfeil oder Bolzen binden. Was passiert jedoch, wenn man außen an dem Runenpfeil/bolzen noch Runenplättchen mit ebenfalls dem Zauberfeuerkugel anbringt: Meine Theorie: Pfeil kommt auf, erste Feuerkugel explodiert, Pfeil wird dadurch mit Gewalt zerstört und die restlichen Runenplättchen detonieren auch alle in Feuerkugeln. Das kann dann schonmal bis 16W6 Schaden gehen, je nachdem, wieviele Runenplättchen angebracht wurden. Was haltet ihr davon?? Regelantwort von Midgard-Online: Regelantwort nachträglich eingefügt. Ein wiederholtes Verzaubern liegt streng genommen ausschließlich dann vor, wenn eine Person mit einem Effekt verzaubert werden soll, der entweder identisch oder sehr ähnlich bereits auf der Person liegt. Allerdings ist einsichtig, dass auch ein länger andauernder Umgebungszauber wie beispielsweise Eisiger Nebel effektiv nur einmal auf ein Feld gezaubert werden kann. Wie Einsi schon schrieb, erhöht das nicht den Schaden, den man beim Durchqueren eines solchen Feldes erleidet. Feuerkugel ist allerdings ein Umgebungszauber, der seine Wirkung wie ein Sekundenzauber entfaltet. Die angegebenen Wirkungsdauer ist dabei völlig belanglos, schließlich wird während dieser Zeit auch keinerlei Schadenswirkung verursacht. Erst abschließend, mit Ende der Wirkungsdauer, entfaltet der Zauber seine Wirkung. Und damit ist die Frage auch schon beantwortet: Der Schaden einer Feuerkugel entsteht nach dem Ende der Wirkungsdauer des Zaubers, ein Wesen oder ein Feld kann durch eine Feuerkugel gar nicht wiederholt verzaubert werden, da es durch die Magie gar nicht unmittelbar, sondern nur mittelbar in Mitleidenschaft gezogen wird. Zwar sind die schadensbringenden Flammen magischen Ursprungs, aber sie verzaubern ihr Opfer nicht, sondern verbrennen es ganz natürlich. Mehrere Feuerkugeln richten also jeweils ihren Schaden an. Ich möchte mich in diesem Zusammenhang auch noch kurz zu der Eingangsfrage äußern. Das Regelwerk stellt zwei Mechanismen vor, mit denen Runenstäbe einerseits mit Fernkampfwaffen verschossen und andererseits als sehr gut getarnte Fallen in Objekte eingelassen werden können. Für beide Anwendungsarten sind identische Voraussetzungen notwendig. Da das Regelwerk bewusst eine solche Trennung vorsieht, ist es, natürlich nur im Sinne der Regeln, nicht erlaubt, sie durch 'kreative Mechanik' zu kombinieren. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
  3. Also der Skorpion ist inwischen eine der Lieblingswaffen meiner Gruppe, immer wenn es darum geht, ein Schiff auszurüsten oder ähnlich große Dinge (einmal sollte ein einzeln vor der Stadt liegender Bauernhof gegen eine Horde Orks verbarikadiert werden. Da lieh man sich einfach ein paar Skorpione und die Sache war für die Orks praktisch gegessen )
  4. D.h. wenn der Hirtenstab am oberen Ende ein Gewicht hat (z.b. oben eingedreht ist, oder irgendwelche Rasselverzierungen hat) würde er eher als eine Keule bzw Stabkeule gelten, je nachdem wie lang er ist. Wenn der Stab jedoch einigermaßen "ausbalanciert" ist, würde man ihn als Kampfstab benutzen! (wenn man ihn als Kampfstab benutzen möchte wäre es natürlich auch vorteilhaft wenn er aus stabilem Holz ist) Ein Magier, könnte sich jedoch auch eine Art Magierstab zu legen, der auch wie ein Hirtenstab aussieht, jedoch dann mit der Fertigkeit Magierstab bzw Stecken geführt wird. Dieser würde dann auch als magisch gelten (fraglich ist natürlich wo ein Hirte so einen Stab her hat ) PS: Was haltet ihr davon den Titel des Stranges in "Alternative Stabwaffen" umzubenennen? Ich finde,dass das was wir hier erörtern z.B. auch gut auf Wanderstäbe passen würde!
  5. Dir ist schon klar, dass rein Regeltechnisch ein Magierstab das selbe ist wie eine Keule und ein Magierstecken wie ein Stabkeule??? Lies dir mal die Beschreibung der Waffen durch. Da steht, dass der Magierstab (Magierstecken) von magisch unbegabten Charakteren genauso wie eine Keule (Stabkeule) gehandhabt wird. Für Magier, jedoch unterscheiden sich die Waffen von Keulen bzw Stabkeulen, da der magische Schaden nur durch eine besondere Angriffstechnik zustande kommt. (ansonsten wäre ein Magierstab nichts anderes als ein Keule (+0/+1)) Kampfstab ist für mich immer das Problem, dass ich mir vorstelle, dass so ein Kampfstab sehr ausgeglichen seien muss (ausbalanciert), da sonst die normale Technik nicht angwendet werden. Und der Magierstab ist übrigens auch eine Einhandwaffe!!! PS: Was ich selbst nicht ganz verstehe, dass eine Keule 40-60 cm hat, ein Magierstab jedoch bis zu 120 cm, jedoch ein Magierstab von nicht magischen Charakteren wie eine Keule geführt wird. (kann mir das jemand erklären? Eine pm reicht, da das ja nicht wirklich hier her gehört!)
  6. Die Antwort ist ja schon gegeben, aber: Nur so ne Frage: Wie kommst du denn gerade auf +6????
  7. Ich meinte damit , dass ich im RL bisel Stress gehabt hab. (Party organisiert) Jetzt ist die Party aber rum Morgen kann ich auch schon wieder posten. Also schreibt schön, bis ich dann irgendwann um 14:00 aufgestanden bin und dann auch posten kann!
  8. Stabkeule oder einfach nur Keule Kampfstab würde es bei mir nur, wenn es ein ganz gerader Stock aus hartem Holz ist (Eiche etc..) PS: Ich glaub da gabs schonmal ne Diskussion zu , weiß aber nicht mehr genau, um was es da ging, aber auch irgendwie um Kampfstäbe, aus welchem Material die seien können und was man alternativ dazu einsetzen kann. Schau mal in der Suchfunktion
  9. Ich WILL NICHT jede Runde einzeln abhandeln!!!! 1 Mail, in der alle Runden kurz beschrieben sind. Dann kann der Spieler selbst seine Schilderung schreiben. Alternativ kann der Spielleiter natürlich auch für alle die Schilderung schreiben, dann jedoch auch wirklich nur der SL. Sonst wird es zu Chaotisch!!!!
  10. Ich kann leider ab morgen bis Montag nur sehr selten ins Net, sodass ich wohl erst am Montag wieder posten kann. Habe sowohl als SPieler als auch als SL auf alles geantwortet und freue mich auf viele neue posts, wenn ich wieder on bin
  11. "Die Runen kann ich nicht für euch befragen, da müpsst ihr schon zu Kjulf, unserem Priester gehen. Er alleine kann die Zeichen der Runen lesen, wenn diese, von götlicher Hand bestimmt gefallen sind! " Dankend nimmt sie das Geld von Sindri an: " Ich freue mich schon , euch auf dem Fest zu sehen. "
  12. Arehtna lässt die Magd, nachdem er um die größten Blutergüsse einige der Verbände mit den, mit dem Wasser zu einer Art Creme verrührten, gemahlenen Arnikablüten, Ringelblumenblüten, Eichenrinde und Beinwellwurzeln noch eine Tasse heißes Wasser bringen. In diese gibt er dann noch einige Johanniskrautblätter, Lavendelblüten, Angelikawurzel, Rosmarinblätter und Schafgarbenkraut. Dieses Gemisch gibt er Leteritas zu drinken. "Hier trink das. Danach gehts dir bald wieder gut. Vor allem solltests du bald etwas essen, oder ein gutes Bier würde dir auch gut tun, da ist ja schließlich Hopfen drinnen! Den Verband werde ich heute Abend nocheinmal wechseln!" Und tatsächlich wird Leteritas, nachdem er das undefinierbar schmeckende Gebräu hinuntergeschüttet hat, bald sehr hungrig. Zuvor jedoch weicht noch der Rest seiner Aufregung von ihm und er fühlt sich auch schon wieder zu neuen Taten bereit. Arehtna wendet sich mit diesen Worten von Leteritas ab und spricht nun Bran an: "Da ihr ja auch des Musizierens bewandert seid, dacht ich, ich könnte meine bescheidenen Künste mit euren zu einer kleinen Aufmerksamkeit für das Brautpaar zusammenschließen. "
  13. Ich habe nicht geschrieben, dass er jede Runde einzeln schicken soll, nein mir schwebt eher so eine Nachricht der Art 1.Runde: x greift an EW: 23 y wehrt ab WW: 25 --> y erhält 5 AP schaden y greift an EW:19 --> Angriff beendet 2.Runde etc
  14. Zwar nicht bei Midgard aber bei einem anderen Rollenpiel habe ich auch einen Charakter gehabt, der verdammt wenige LP hatte. Da wir jedoch einen sehr starken anderen Spieler in der Gruppe hatten und ich recht leicht war (was bei Halblingen leider nicht immer der Fall istm;)) hat der mich immer Huckepack genommen. So war ich einigermaßen in Sicherheit. Später haben wir dann noch so einen Art Babysitz für mich gekauft, damit der andere Charakter auch noch handeln konnte. Auf jedenfall meine ich auch, dass ein Halbling wohl nicht ein typischer Waldläufer ist, weil das ja ihrer Grundeinstllung wiederspricht (vergleiche auch die Hobbits bei H.d.R) Noch schlimmer mit der Spielbarkeit wird es bei Gnomen! Bei diesen Charakteren braucht man immer einen guten Heiler und viele Leute, die vorne stehen und den Charakter beschützen!!!
  15. Der Kampf sollte eigentlich ein Ebertrollen sein (dazu hat Bran Leteritas ja auch aufgefordert) Warum es dann doch eine Rauferei wurde entzieht sich meinem Verständniss, ist hier aber auch nicht wieter wichtig. Als die 20 fiel, wurde Leteritas ausgeknockt. Damit ist der Kampf (egal ob Rauferei oder Ebertrollen) vorbei!!! Warum sich hier jetzt einige wegen der Wunde so aufregen (damit meine ich nicht Schatten, denn der hat mir ja nur Auskunft gegeben), verstehe ich auch nicht, Arehtna kümmert sich um Leteritas, nachdem dieser zu Boden geht, und verpflegt dabei auch noch seine alte Wunde dabei erfährt er wohl zwangsläufig, einige Dinge über die Wunde. Das mit dem Kampf hatte ich mir auch anders vorgestellt: Die Spieler teilen dem SL mit, wie ihre Strategie ist (wann sie fliehen etc....) Der Spielleiter würfelt für die Charaktere und teilt dann jedem SPieler mit was Runde für Runde geschieht. Dann schreibt ein SPieler eben diese Informationen noch als post in der Geschichte, damit auch ausenstehende verstehen, was da passiert. SO war das alles ein bischen chaotisch!!! Was ich nicht so ganz verstehe, wo Azu den Charakter von Schatten gespielt hat! (ich sehe das nirgends!) Ev. Erklärung???
  16. Sodala alle versorgt. Das hier ist jetzt meine Spieler Farbe und Das hier meine Spielleiterfarbe edit: Farbe nach "Drängen" von Harry W wieder auf schwarz geändert"
  17. "Aber sicher mein Kind" Meint die alte Frau in dem Laden zu Sindri. "Sagt, seid ihr nicht auch Gäste von dem alten Egil? Und ist es nicht so, dass er die Vermählung seiner Tochter feiert?" Während die alte Frau dies sagt, drückt sie Sindri einige Hornscheiben in die Hand und schließt Sindris Hand über ihnen! "Es rührt mich immer wieder zu sehen, wie die jungen Frauen und Männer von heute ihre Ehen schließen, wie dann bald die nächste Generation von Kindern kommt, die wieder lärmend in meinem Laden herumtoben.... Aber all das erinnert einen daran, dass das Leben einen Sinn hat, dass das Leben nicht mit 50 aufhört, nur weil man nicht mehr der jüngste ist. Gerade dann fängt das Leben an, denn alle, die nicht mehr hier weilen, leben doch in Geschichten wieder und diese Geschichten an die Jugend weiterzugeben, genau das ist die Aufgabe der älteren Generation und das wird sie auch immer bleiben. Wenn wir uns bei der Hochzeit sehen, könnt ihr mir vielleicht einige euerer Geschichten erzählen...."
  18. "Jetzt nach der Schneeschmelze brauchen die meisten Leute ihre Tiere, da müsst ihr jemand anderen fragen, ich kann euch da nicht weiterhelfen. Zumindest ich, für meinen Teil, benötige auch keine Tiere, denen wir unsere Bürde auflasten können! Das was ich benötige habe ich bei mir und mehr brauche ich auch nicht!" Als Sindri in den anderen Sprachen beginnt , sieht Arehtna verwirrt aus, ganz offensichtlich versteht er kein Wort von Sindris Erzählungen. Jedoch sieht er zumindest zu Beginn von Sindris Sprachwechsel so aus, als ob er nachdenken würde! Zu Callissa gewandt: "Ebenso wie auch für euch, ist der Ort meines Verweilens nicht meine Heimat , so kenne ich mich wohl in dieser Stadt, meines längeren Aufenthalt wegens besser aus, kenne jedoch die Sitten dieses Landes auch nicht allzu gut" Nachdem Algrimm bei Thoren geblieben ist, geht Arehtna dann alleine weiter zum Langhaus. Nachdem er das Kätzchen gefüttert und in die Leder-Umhängetasche gelegt ist, begibt er sich vor das Haus. Er sieht sich nach Bran um! Recht schnell fällt die große Menge etwas abseits des Langhauses in seine Augen! Mit raschen Schritten eilt er zu der selbigen! Plötzlich bleibt er stehen. Eine Person in einer der hinteren Reihen hat scheinbar seine Aufmerksamkeit erregt! Plötzlich dreht sich der Fremde im Wolfspelz herum, gleich als habe er die Blicke von Arhetna in seinem Rücken gespürt. Langsam wendet er sich von den Geschehnissen um Bran ab und Arehtna und der Fremde stehen sich gegenüber. Gleich zwei wilden Tieren, die sich zunächst gegenseitig abschätzen, steht Arehtna wie auch der Fremde da. Schließlich wendet sich der Fremde wieder den Geschehnissen im Hintergrund zu. Arehtna, der unwillkürlich ein bischen in die Knie gegangen ist, schaut dem Fremden noch kurz nach, der jetzt in der Menge verschwinden droht! Arehtna wartet noch kurz, nur um dann auch in der Menge zu verschwinden. Aber wie erstaunt ist er, als er den zuvor gesuchten Bran als Grund dieser Menge erkennt Arehnta drückt sich durch die Menge und steht auch recht schnell neben Bran und Hugen. Als er die soeben von Bran gelösten Fesseln sieht, nickt er annerkennend und schaut sich kurz um. Als sein Blick über Leteritas streift, zuckt er zusammen. Immer schneller wechseln seine Blicke von Bran zu Leteritas und Ungläubigkeit steht Arhetna ins Gesicht geschrieben! Als er diese abgesteift hat, geht er jedoch zu Leteritas hinüber und lässt seine Blicke über diesen streifen schließlich lässt er sich bei ihm nieder und schickt einer der Mägde fort, etwas warmes Wasser zu holen, sowie einige saubere Tücher. Dann sützt er Leteritas, sodass dieser zu einer Bank laufen kann! Dort angekommen, kommt auch schon die Magd mit den gewünschten Dingen wieder. Arehtna nimmt eines der Tücher und wäscht mit dem Wasser zunächst den Schlamm hinfort. Dann greift er in einen der Beutel und bringt einige Kräuter zum Vorschein. Nach einem kurzen Griff unter seinen Mantel, schneidet er mit dem Dolch dünnere Streifen aus den Tüchern, in welche er die mit warmem Wasser getränkten Kräuter gibt. Ganz nebenbei wäscht er auch die ältere Wunde von Leteritas aus und versucht dabei etwas über ihren Ursprung in Erfahrung zu bringen!
  19. Aber spätestens wenn der Zauberer an einer Wand steht und noch weiter gedrückt wird, wirds eng
  20. Genauso wird das bei uns auch berechnet/ gehandhabt! Allerdings kommt es in den wenigen Fällen , in denen bei uns magische Dinge gefunden werde immer seltener vor, dass die Spieler sie ohne ANlasy benutzen. Meist nur, wenn sie keine möglichkeit mehr sehen aus einer brenzligen Situation herauszukommen. Ansonsten verzichten sie auf den Gebrauch nicht identifizierter Dinge (ich werde nie den Barbaren mit bunt gefärbten Haaren nach dem irrtümlichen Einnehmens eines "Heiltrankes" vergessen)
  21. Da auch bei anderen magischen Angriffen der Anb nicht hinzugerechnet wird, und der Anb sich aus der Gs errechnet, die immer mit etwas greifbaren zu tun haben muss, wird der Anb nicht mit eingerechnet!
  22. Nun auch ich als SL hatte damit schon meine Probleme. Ich habe jedoch, weil mir keine anderen Lösung einfiel es einfach so gehandhabt, dass der Spieler trotz des Bändigens Reisen unternehmen kann und so auch Abenteuer bestreiten kann. AUßerdem wurden auch kleine Pausen beim Bändigen hingenommen. Die Tiere waren auf keinen Fall eingesperrt. Da das intuitive Verständniss zwischen Tiermeister und Tier so groß ist, solange es in seiner Umgebung ist, rennt es normalerweise nicht weg, solange keine besondere Situation eintritt. Wir haben es dann auch so gehandhabt, dass das Tier mit der Zeit in immer weniger Situationen das Weite gesucht hat/nicht mehr unter Kontrolle des Tm stand. Am Anfang reichte es bei z.B. einer Katze schon, wenn in irgendeiner irrwitzigen Entfernung irgendein Geräusch oder eine Bewegung war. Irgendwann dann nur noch, wenn sie tatsächlich ein Beutetier gesehen hatte. Das Bändigen selbst lasse ich mir immer gerne von den Spielern selbst beschreiben. Jedoch gilt die Regel, dass der Tm sich dem Tier gegenüber möglichst so wie ein Tier der selben Rasse verhält. So hat der Tm bei Raubtieren auch immer Raufereien mit dem Tier gemacht (Bär... ) Das haben wir jedoch nie ausgewürfelt. Außerdem hat sich der Tm, wenn er bei dem Tier war auch genauso wie das Tier bewegt (hach war das ein Spaß, als er den Falken abgerichtet hat) Der Tm geht mit dem Tier auf Nahrungssuche und isst dann auch die selbe Nahrung, er nächtigt mit dem Tier in der selben Umgebung (das war wieder bei dem Falken recht amüsant)
  23. Na ganz klar: Zwerg(en)ponys Ansonsten fand ich auch die Idee mit den Echsen gut. Da wird auch der 2 m Abstand zum Boden gewahrt. Nur wird man keine Echsen finden, die unter der Erden leben, da Echsen Wechselwarm sind und es unter der Erde keine Sonne gibt. Mit anderen Worten: Unter der Erde wären sie recht schnell zu recht wenig zu gebrauchen! Ob Pferde unter die Erde gehen, wird ja schon an anderer Stelle diskutiert. Fazit: Zwerge könnten lernen auf kleinen Pferden/Ponys, oder auf Echsen zu reiten, können es aber von ihrer Herkunft nicht, da sie keine Möglichkeit haben es zu lernen. PS: Warum sollten gerad Zwerge auf Greifen reiten? Das könnten sämtliche anderen Rassen genauso gut Yon, der Elf, der auf seinem weißen, reinrassigen Hengst doch schon jeden Zwerg überholt hat, gleich welches Transportmittel er nutzte!
  24. So jetzt ist somit offiziell: Pferde, Wagen oder ähnlich große Preisangelegenheiten müssen selbst gekauft werden. Proviant, Naschzeug, Proviant, kleine Dienstleistungen (Barbier etc) und auch Ölkleidung (@ Randver: Ich behandel das einfach wie normale Kleidung) gibt es for free! auch Waffen und Rüstungen müssen selbst gekauft werden! PS: Bei der Kleidung habe ich das ohne zutun von Randver entschieden. Jedoch sollte man bedenken,dass es immer noch recht frisch ist, und auch Egil und die anderen Leute haben wohl nichts davon, wenn wir in der ersten Nacht gleich Erfrieren! Deshalb: Unterwäsche Warme Hose Fausthandschuhe Kapuzenüberwurf oder Wollmütze Gesichtsschutz Und warme Jacke Umsonst! Das könnte sich glaube ich sonst niemand von uns leisten insgesamt wären das nämlich schon über 20 GS @ Randver: Falls du was dagegen hast, poste einfach @All wenn ich irgendwelche Entscheidungen treffe (als Co-SL) dann können diese natürlich jederzeit von Randver wieder rückgängig gemacht werden! @ Harry Schon passiert!
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