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Kurna

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  1. Und zwar Dachauer Straße, kurz vorm Stieglmaierplatz. Anscheinend gibt es das Ladengeschäft nicht mehr. Ich hatte heute mal wegen den Öffnungszeiten gegoogelt und es dadurch erst erfahren. Es gibt wohl nur noch den Versand: http://www.games-in-shop.de/
  2. Interessanter Bericht in der Süddeutschen zur Tragödie von Mayerling: http://www.sueddeutsche.de/panorama/geschichte-ich-gehe-fidel-hinueber-1.2594604 Es sind Briefe aufgetaucht, die Rudolfs Geliebte Mary Vetsera kurz vor ihem Tod geschrieben hatte. Ebenfalls sehr interessanter Bericht über das "Mörder-Duo von der Hallertau", zwei Verbrecher, die in den frühen 1870ern in Bayern ihr Unwesen trieben: http://www.sueddeutsche.de/bayern/legendaere-verbrecher-moerder-duo-von-der-hallertau-1.2593064
  3. Geht es immer noch, dass man Unterforen auf der Hauptseite ausblendet? Ich fand das sehr praktisch.
  4. Oh, da macht sich jemand zum "Sündenkamelbock". Sehr ehrenwert.
  5. Dein Retronaut-Beitrag sieht ziemlich kaputt aus. Die Links hatten ja vorher schon oft nicht funktioniert, aber jetzt scheint der Beitrag fast unlesbar. Ich fürchte, da musst du dir noch Gedanken machen.
  6. Danke für die schnelle Auskunft.
  7. Sind die Reichweiten bei den Schusswaffen in der aktuellen Regelwerk-Auflage eigentlich noch die gleichen wie in der ersten Auflage?
  8. Eventuell könnte man im Abenteuer "Mord auf hoher See" ein paar Infos finden, die als Vergleich dienen können. Tschuess, Kurna P.S.: Dank an diejenigen, die meinen ersten Beitrag mit einem Link unterfüttert haben.
  9. Zwei passende Schiffe für die Fahrt wurden übrigens in GB 57 im Artikel "Zwei Kapitäne" vorgestellt. (Und ein paar dazu ergänzende Infos gibt es zusätzlich im Forumsstrang zu diesem Gildenbrief.)
  10. Falsch. Das Crom-Cruach wollte zwar von Chuck Norris besitz ergreifen, doch er hat den Spieß umgedreht. Seitdem ist das Crom-Cruach ein Chuck-Cruach und trägt einen Schnäuzer.
  11. Auch eine interessante Idee.
  12. Schöne Sache! Das einzige, was jetzt noch fehlt, ist eine App, um das Ganze als 3D-Modell auf dem Smartphone darzustellen. Dann müsste man nicht immer die schweren Holzteile mitschleppen... Tschuess, Kurna
  13. Bei "Die steinerne Hand" hilft man McTilions. das passt also auch sehr gut.
  14. Wenn ich die Würfe(l) bei Midgard vereinheitlich wollte, dann würde ich immer vom W20 weg zum W100 gehen. Dann hätte ich einen echten Vorteil davon, denn ich bekomme die feiner eingeteilte 100er-Skala. Die vermisse ich manchmal schon sehr (z.B. bei den Krits, die mir normal viel zu häufig kommen). Umgekehrt fände ich die Änderung uninteressant.
  15. Ich würde vermuten, dass das dann zum Teil den Umständen geschuldet ist. Eine solche Gruppe muss ja irgendwie versuchen, auch andere Kompetenzen abzudecken. Und dass dann jeder (zumindest zum Teil) etwas anderes abdeckt, ist vermutlich einfach eine Kostenfrage (selbst wenn es nur unbewusst passiert).
  16. Und vor allem, kennt er alle Spielerfiguren?
  17. Ich hatte mal "Die steinerne Hand", "Der Pfeifer von Dawngate" und die Frosthexer-Reihe zu einer kleinen "McTillion-Kampagne" verknüpft, weil man da jeweils für den Clan McTillion arbeitet. Gerade der Pfeifer könnte für dich eine ganz nette Ergänzung sein, weil er kein Detektiv-Abenteuer ist.
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Neues im Forum
    Ich wollte diesen Strang erst unter "Versehentlich falsch gelesene Titel" nennen: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/36069-Stammelstrang-Beitrag-des-Monats-Dezember-2014?p=2477489#post2477489 Dann habe ich erst gemerkt, dass da wirklich "Stammelstrang" steht. Sollte man aber vielleicht korrigieren, bevor jemand denkt, der Strang wäre nicht ernst gemeint.
  19. Hi, in welchem Unterforum kann man eigentlich über (offizielle) Abenteuer diskutieren, die nicht in eine der beiden Kampagnen gehören? Und wo könnte man über Abenteuer aus anderen Systemen diskutieren, die man für 1880 anpassen möchte, bzw. vielleicht auch selbstgeschriebene? Tschuess, Kurna
  20. Ich stimme dem Satz durchaus zu. Nur glaube ich, dass die Auswirkung des "nicht passens" unterschiedlich groß ist für "Generalisten" einerseits, bzw. "Spezialisten" andererseits. Weshalb es mMn dann eben doch wieder bessere und weniger gute Ordnungssysteme gibt.
  21. Es kostet aber den "Spezi" vermutlich weniger Extra-Zeit, seinen gesuchten Zauber aus einer alphabetisch sortierten Gesamtliste herauszusuchen, als den "Generalisten", seinen Zauber aus einer Reihe a.phabetisch sortierter Einzellisten. Denn Letzterer muss immer wieder neu ansetzen (wenn er nicht das Glück hat, gleich die richtige Liste zu erwischen).
  22. Neben dem Dreckigen Dutzend gibt es jetzt auch das Depperte Dutzend. Schön.
  23. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Nach einer sehr schwachen Saison habe ich mich doch noch auf den vierten Platz retten können und damit die Relegation vermieden. Unser starker Meister ist direkt aufgestiegen und wird durch einen Bot ersetzt. Andererseits sind die drei Absteiger durch im Schnitt stärkere Teams ersetzt worden. Mal schauen, wie die nächste Saison damit wird. Zumindest dürfte meine Abwehr langsam wieder stabiler werden, nachdem ich vor dieser Saison einen Schnitt machen und meine drei besten Trainees verkaufen musste.
  24. Thema von Eisenklopper wurde von Kurna beantwortet in Die Klassiker
    Hi, hat irgendjemand mal versucht, dieses Abenteuer mit einer Gruppe zu spielen, die nicht aus Schülern besteht? Zum Beispiel Bekannte/Verwandte eines der Lehrer, die ihn besuchen? Tschuess, Kurna
  25. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Kurna beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hi, in der Midgardversion haben wir 4 Sessions à jeweils knapp 4 Stunden gespielt. Dabei war aber in der ersten Session noch viel Übertrag vom vorherigen Abenteuer. Ich habe es auch einmal mit diversen Anpassungen als Midgard 1880-Abenteuer geleitet, da waren es ca. 18 - 20 Stunden während eines einwöchigen gemeinsamen Urlaubs. Spaß hat es in beiden Versionen gemacht (was hat vor allem die Midgardrunde die "arroganten Rotzgören" gehasst ), aber im Rückblick gefiel es mir in der 1880-Version besser. U.a. weil dann klar ist, warum die Lehrer nicht viel machen können, weil sie ja keine Zauberer sind. Tschuess, Martin

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