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Lord Chaos

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Alle Inhalte von Lord Chaos

  1. Finde ich nur sehr bedingt. Er bekommt viel weniger EP (damit ist er auf einem niedrigeren Grad als ein vergleichbarer Char) und er kann jeden seiner wenigen EP auch nur einmal ausgeben. Gruss Chaos
  2. Hi! Wer der Fürst von Conulhmir ist, ist zeitabhängig. [spoiler=Der Thronerbe]Gardwain wird erst im Abenteuer 'Der Thronerbe' Fürst, davor ist es ein Ursurpator desen Name ich vergessen habe. Näheres dazu im Abenteuer bzw im Alba QB. Gruss Chaos
  3. Freut mich geholfen zu haben. Noch ein kleiner Hinweis. Dabei handelt es sich um Küstenschiffahrt. Die Reisezeit ist natürlich stark windabhängig, bei wirklich ungünstigen Verhältnissen kann die Reise dann auch eine Woche dauern. Gruss Chaos
  4. Ich behandle grundsätzlich alle Spieler/Charaktere gleich. Es ist für mich also irrelevant ob ein bestimmter Charakter eine hohe/niedere pA benötigt. Generell gestatte ich meinen Spielern einen der nur einmal durchführbaren Würfe mit einem anderen zu vertauschen. zB den Wurf für pA mit dem Wurf für Sb. Es ist mir noch nie passiert, dass ein Spieler danach mit seinem Charakter unzufrieden war. Sollte einmal wirkliches Würfelpech durchschlagen würde der entsprechende Charakter wohl völlig neu gewürfelt, wegen der Basiseigenschaften kommt das durchaus gelegentlich vor. Gruss Chaos
  5. Aventurien mag ich aus denselben Gründen wie meine Vorposter nicht. Der Hintergrund von 7th Sea lässt ebenfalls sehr zu wünschen übrig, obwohl das System an sich ziemlich brauchbar ist. Gruss Chaos
  6. Magier und Hexer sind ab Grad 7 wirklich sehr, sehr mächtig, solange sie Kämpfer in der ersten Reihe stehen haben die sie decken. Wenn ein Magier in einen Nahkampf mit einem kompetenten Gegner verwickelt wird sieht es bitter für ihn aus. Die 2. große Schwachstelle sind die wenigen AP. Sobald einem Magier die Puste ausgeht ist er im Gegensatz zu einem gut gerüsteten Kämpfer wirklich wehrlos. Gruss Chaos
  7. Welche (ob überhaupt eien) Fertigkeit notwendig ist muss davon abhängen welche Form der Reitautomat hat. Bei Pferdeform oder vergleichbaren Formen ist es für mich klar: Reiten wird benötigt. Bei oben beschriebener Schildkröte mit bequemen Sessel: keine Fertigkeit. Gruss Chaos
  8. Sowohl in der nordischen wie in der deutschen Mythologie werden Zwerge mit Gebirge und unterirdischen Städten in Verbindung gebrcht. Dabei sollten wir bleiben. Gruss Chaos
  9. Bei den Landestypischen Vorschlägen zu Erststufigen Charakteren werden die Lernpunkte mesitens etwas abgewandelt. So kann zb der albische Clankrieger den Anderthalbhänder als Spezialwaffe wählen obwohl er einen Krieger 2 Punkte kosten würde. Gruss Chaos
  10. Hi! Gefrierendes Brackwasser auf der Höhe von Südalba? Kann ich mir nicht vorstellen, v.a. da einige Kilometer weiter südlich ja bereits Mittelmeerklima herrschen soll. Zum Thema Verbindung Corrinis - Fiorinde [spoiler=Mord auf hoher See]In 'Mord auf hoher See (WdA) segelt das Schiff (20 m Handelssegler) als erste Station von Corrinis nach Fiorinde. Die Fahrzeit beträgt 1 Tag. Gruss Chaos
  11. Hi! Ein eigener Subkontinent im Westen ist vermutlich die einzige einigermassen konforme Möglichkeit. Bitte beachten, dass in den offiziellen Publikationen Elfen nach Westen ausgewandert sind. Es wird offen gehalten ob im Westen ein eigener (Sub)kontinent oder eine Weltenverbindung ala Thurisheim existiert.
  12. Wenn das empyraeische Wesen die Seele wahr nimmt (vgl. ARK S.155) und es eine schwarze Zone oder schwarze Bannsphäre zaubert, kann dies den Silberfaden zerstören und die Seele bliebe gefangen. Hierzu gibt es ein sehr schönes Beispiel: [spoiler=Unter dem Sturmdrachen]In 'Unter dem Sturmdrachen' werden die unfreiwillig seelenreisenden Abenteurer von einer empyraeischen Spinne angegriffen. Gruss Chaos
  13. Ich verwende die Entbehrumgsregeln nur bei extremen Situationen (zb. zum ersten mal in der Wüste). Ansonsten stört es den Spielfluss. Ich bin aber trotzdem froh sie in der Hinterhand zu haben, falls die Gruppe den hang zur Realität (sic) verlieren sollte.
  14. Grösstenteils Männer, was v.a. daran liegt, dass ich für meine aktuelle Kampangne aus Zeitgründen v.a. Kaufabenteuer verwende. Hier könnte die Readaktion einiges verbessern. ich gebe zu, dass in einigen Kulturen der Männeranteil logischerweise überwiegen muss, aber in vielen Abenteuern widerspricht die hohe Männeranzahl dem vorgegebenen Hintergrund.
  15. Ich habe noch keinen weiblichen Char gespielt, werde es demnächst aber mal tun. Dabei denke ich ähnlich wie Cronachan höhö Solche Chars machen riesigen Spass!
  16. In 'Die Rache des Frosthexers' gibt es eine Beschreibung des Dorfes Llangsilin. Gruss Chaos
  17. Die Kirgh Albai ist nicht in einzelne Orden aufgeteilt. Somit kann jeder Priester die Totenriten durchführen. Damit dürfte auch in jeder besiedelten Gegend ein Priester zur Verfügung stehen.
  18. Hi Sirana! Die 30° sind ein Tipfehler? Den meisten Schnee gibt es bei Temperaturen von -1 bis +4°. In arktischen Regionen schneit es tasächlich kaum, es ist einfach zu kalt für Schnee. In den besiedelten Regionen Waelands kann aber kein arktisches Klima herrschen, sonst wären sie nicht besiedelt! Gruss Chaos
  19. Mittelalterliche Schlachtrösser waren extrem aggressiv, so einen Haflinger habe ich noch nie getroffen.
  20. Lord Chaos

    Seefahrt in Alba

    Es gibt eine albische Flotte. Genauer gesagt 2 kleine Flotten: 1. Die Waeligseeflotte die dem Flottenwart der Waelingsee untersteht (z.Z. Eorcan MacTilion) besteht v.a. aus Langschiffen die von den Hjaltainseln gestellt werden. Der Hauptstützüunkt ist Haelgarde, dort gibt es auch eine kleine Burg im Hafengebiet die als 'Hauptquartier' dient. 2. Es wird im Quellenbuch auch eine Flottenwart für die südliche Küste erwähnt. Soweit ich aber weiss gibt es dazu nirgends genaueres. Zu den Schiffen: Für Alba würde ich die Schiffe der frühen Hansezeit empfehlen: Kraier, Schniggen, einfache Koggen (noch ohne integriertes Heckkastell, diese Entwicklung war das Ende der Langschiffe). Langschiffe habe ich bereits erwähnt, in M3 wurden noch Nef's erwähnt (flachbordiger Kriegssegler mit Heck- und Bugkastell), auf dem Farbplan von M3 war ein Bild davon zu sehen. Gruss Chaos
  21. Da Winden nicht gerade die billigste Terigkeit ist wird der SC sich dabei einiges gedacht haben, für mich wäre der Grund absolut ausreichend. Gruss Chaos Der Wunsch ist absolut legitim, aber als alleinige Begründung zuwenig. Das wollte ich mit der Unterstreichung eigentlich ausdrücken. Wieso? Wenn ich eine Diät mache, dann auch um mein Aussehen zu erhöhen, für mich war das Grund genug (von 95 auf unter 80kg also bei 190cm von normal auf schlank; ich musste meine gesamte Garderobe erneuern). Wenn jemand Winden lernen will, weil es in seinem Beruf lebensrettent sein kann ist das eine bessere Motivation als nur sein Aussehen zu verbessern.
  22. Ein Haflinger ist für mich eigentlich ein Pferd. Es kann natürlich auch Ponies geben, die tragfähiger sind, ich hatte nur noch nie mit ihnen zu tun. Weil Du aber gerade Haflinger angesprochen hast, das könnten die idealen Pferde für Zwerge sein: trittsicher, genügsam, von ruhigem Temperament, grosse Tragfähigkeit, klein genug, dass auch ein Zwerg mit einiger Mühe aufsteigen kann, nur als Reittier für den Kampf untauglich. Gruss Chaos
  23. Hi! Zwerge und Ponies Funktionieren nicht! Ein Zwerg ist beinahe so schwer wie ein Mensch, mitsamt seiner Rüstung ist er damit viel zu schwer für ein Pony. In meiner Gruppe ist der Zwerg nicht von seinem Karren zu trennen. Ich halte auch Streitwagen für sehr angemessen für Zwerge. Gruss Chaos
  24. Nein!Ein zu schwaches Pferd wird, so es sich aufstellt, von einem kräftigen Menschen umgehauen bzw. schlicht weggeschubst. Ein zu schwaches Pferd stürzt beim Niederrennen eines Menschen. Da bedarf es schon großer massiger Tiere. Glaub es oder glaub es nicht. Zumindest solltets du dich fachkundig machen und weniger "glauben" Ob ein Pferd beim Niederreiten eines Menschen stürtzt oder nicht hat wohl kaum etwas mit seiner Stärke zu tun, viel eher mit seiner Gewandheit. Selbst das kleinste Pony welches ich gesehen habe kann problemlos den gössten Mann umwerfen. Auch der Tritt eines Ponies (besonders wenn es beschlagen ist) kann für einen Menschen absolut tödlich sein. Ich würde Dir keinen Test empfehlen. Welche Wesen ein Pferd niederreiten kann ist natürlich grössenabhängig. Kein Pferd kann zb eine Thursen niederreiten. Aber wie oben gesagt kann auch ein kleines Pony einen Menschen umwerfen. Tramplen kann ein Pony auch hervorragend, das konnte ich am Beispiel eines unvorsichtigen Hundes sehen. Gruss Chaos
  25. Ein historisches Vorbild, welches den Rohirrim nahekommt, geben wohl die frühen Ostgoten ab, die unter hunnischer Herrschaft deren Kampfweise übernahmen. Auf Midgard gibt es aber (leider) keine vergleichbare Kultur. Gruss Chaos
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