Art des Clubs
Midgard-Cons
Was gibt es Neues in diesem Club
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von Kiril beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenHallo, ich wäre gerne mit von der Partie. Ich habe mit meinem Schamanen Ludomir bereits Teil I und II gespielt (aber mit anderem SL). Der dritte Teil wäre dann die passende Fortsetzung.
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Puschel beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIch bin offen für NPCs, und natürlich für Wesen aller Art, solange sie mich nicht angreifen 😉 Lilium hat ein solidarisches, hilfsbereites, offenes Wesen 😇 (sie wurde als menschliches Findelkind in die Obhut von Halblingen gegeben, hatte im Halfdal aber auch schon viel Kontakt "zu den großen Leuten" und ist seit ein paar Jahren bereits als Waldläuferin unterwegs)
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenNein, eigentlich nicht. Man sollte grundsätzlich schon mit NPCs agieren (reden, was weiß ich) wollen. Ich hatte mal eine Mitspielerin am Tisch, die eine menschenverachtende Elfin spielte, was ich grundsätzlich nicht empfehelnswert fand, sie aber unbedingt wollte. Die Figur machte dann bei nichts mit und sah auch keinen Grund, irgendwo zu helfen oder ähnliches. Ich weiß bis heute nicht, warum sie überhaupt mitgespielt hat. Na gut, eigentlich hat sie faktisch auch gar nicht mitgespielt.
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens Abenteuerankündigungen@arnok und @Wyndor Die Auswahl ist erfolgt (s. 1. Posting). Die beiden anderen Plätze werden am Con ausgeschrieben. Den ersten Spieltest hat das Abenteuer gut überstanden. Hornack
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Puschel beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenBei Grad 9 kann meine menschliche Waldläuferin "Lilium" mithalten, sobald ich endlich die Steigerung angehe. Sie kommt aus Alba. Gibt es wichtige Anforderungen? ****** Da Du Freitag nach dem Abendessen starten möchtest, überlege ich, ob ich dann tagsüber ein Abenteuer anbiete. Denn ich werde schon ab Mittwoch dort sein.
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenEs kann gut sein, dass ich das mache.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von kleinschmidt beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenHallo , ich werde mit meinem scharidischen Krieger Sherif auf dem Südcon den 2. Teil spielen und wäre dann gerne bei euch mit Teil 3 dabei. Er hat Grad 18 und ist kein strenggläubiger Scharide- im Geheimen verehrt er den meketischen Gott Rehotep, ebenso Ormut - aber eben nicht Alaman. Also kein Zweiheitsanhänger.
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Kessegorn beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenWerde wahrscheinlich nicht auf dem Forumscon sein. Würde das Abenteuer abert trotdem gerne spielen. Bietest das Abenteuer noch auf andeen Cons an?
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von avant3000 beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenKlingt spannend, wäre auch dabei!
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von sarandira beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIch würde da auch mal Interesse anmelden!
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Hornack Lingess beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenWenn ich hier nur zaghaftes Interesse anmelden würde, wäre das arg untertrieben!
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Freitag: Der Nebel
Spielleiter: Einskaldir Anzahl der Spieler: 4-6 Midgardversion: M5 Grade der Figuren: mittlere Grade (ca. 9-13) Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 08.01.2027, ca 19.00 h (nach dem Abendessen) Voraussichtliche Dauer: 5 Std Art des Abenteuers: Kampf, Rätsel, soziale Interaktion Spieler: 1. 2. 3. 4. 5. CON 6. CON Interessenten können sich hier oder per PN bei Interesse melden. Die Meldefrist lasse ich bis zum 30.11.2026 laufen, damit keine Vorteile für Forumsvielnutzer gegeben sind. Sollten sich mehr Bewerber finden als Plätze, werde ich losen. Ich behalte mir vor, Plätze aus persönlichen Gründen zu vergeben oder Bewerber abzulehnen. Beschreibung: Atha Cliath, Hafenstadt vor Cuanscadan, Standort der erainnischen Flotte und Sammelort der skurilsten Gestalten Erainns. Viele Geheimnisse, Legenden, Mythen haben hier ihren Ursprung. Vieles ist Seemannsgarn. Manches nicht..."Wenn der Vollmond am Himmel steht und der dichte Nebel nur gelegentlich einen Blick auf ihn erlaubt, schauen die Stadtbewohner besonders genau in die Suppe Richtung Hafen und erwarten jederzeit blasse Lichter zu sehen, die sich langsam dem Pier nähern..." ist eine von vielen Geschichten, die dort erzählt werden. Die Älteren schwören, dass es der Wahrheit entspricht. Die Jüngeren lachen auffallend über die alten Geschichten, in ihren Augen liest der kluge Beobachter aber anderes...Furcht? Nebelig ist es des Öfteren auf Atha Cliath. Ab und zu verschwinden Menschen, Zwerge, Elfen, wenn es nebelig ist... munkelt man. Und wieder zieht Nebel auf....
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von Meeresdruide beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenMein Elf hat den II. Teil schon in Breuberg überlebt und wäre dann hier gerne dabei.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von Wulfilas beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenDa schließe ich mich dem Olivenhändler @arnokan in der Hoffnung, dass wir beide Teile 1 & 2 am Südcon überleben ... und würde gerne die Fortsetzung spielen.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von Blaues Feuer beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIch möchte natürlich unbedingt bei Dir weiterspielen Vorausgesetzt, das hier ist ein Copy-Paste-Fehler, und es handelt sich um den in der Überschrift angekündigten dritten Teil. :)
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von arnok beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenMein Olivenhändler macht Teil 1 und 2 beim Südcon. Überleben vorausgesetzt wäre ich bei Teil 3 hier gern dabei.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 6 System: M5 Gerade der Figuren: ca. 15 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: 1. Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können. 2. Ihr habt den Teil II bereits gespielt. Beschreibung: In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert. Dies ist der dritte Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile. Mitspieler: @arnok @Blaues Feuer @Wulfilas @Meeresdruide @kleinschmidt @Kiril
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Freitag: Der Funke Ormuts: Abenteuer II: Faifadschahs Schatten
Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer II: Faifadschahs Schatten Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 6 System: M5 Gerade der Figuren: ca. 15 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: 1. Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können. 2. Ihr habt den Teil I bereits gespielt. Beschreibung: In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert. Dies ist der zweite Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile. Mitspieler:
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Donnerstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 6 System: M5 Gerade der Figuren: ca. 15 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können. Beschreibung: In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert. Dies ist der erste Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile. Mitspieler: (Con)
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Thema von Hornack Lingess wurde von Wyndor beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIch würde gerne Gesellen Wyndor und Gesellin Wyndorsdotter für das Abenteuer anmelden 😁
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Thema von Hornack Lingess wurde von Akeem al Harun beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenDas kann ich bestätigen. ^^
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Thema von Hornack Lingess wurde von arnok beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenBeim Con 12, mehrjährige Conerfahrung, belastbar und ich hab ihn noch nie als unbrauchbar von einer SL zurück bekommen. Ich würde sagen keine besonderen Anforderungen in der Handhabung.
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens Abenteuerankündigungen@arnok Wie alt ist dein Sohn denn? Nur zur groben Orientierung. Danke!
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Thema von Hornack Lingess wurde von arnok beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIch hebe mal für meine Sohn Mika den Finger.
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Jetzt wird's bunt! SL: Hornack Lingess Anzahl der Spielys: 5 Midgard-Version: M6, Grad 1 Inhalte: ein "Kriminalfall" will gelöst werden Schwerpunkte: Rollenspiel; Ermitteln; ein echter, gefährlicher Kampf ist sehr unwahrscheinlich "FSK": auch für Kinder geeignet! Termin: Sonntag, 10.01.27, ab 10 - max. 15 Uhr Zu diesem Abenteuer haben mich meine Nachbarn inspiriert. Vielleicht findet ihr ja heraus, wie? Es ist ein absolutes Einstiegsabenteuer, für das sich jugendliche Spielfiguren am besten eignen (Grad 1). Gespielt wird in Inbulon, der Hauptstadt Inbuls. Alle Spielfiguren halten sich bereits vor Ort auf. Voranmeldungen werden entgegen genommen. Ich halte zwei Plätze frei für spontane Eintragungen vor Ort. Abenteuerlustiger Gesell 1) Mika ( @arnok Abenteuerlustige Gesellin 2) Wyndorsdotter Abenteuerlustige Gesellin 3) @Wyndor Abenteuerlustige Gesellin 4) am Con Abenteuerlustige Gesellin 5) am Con Bei zu vielen Interessenten behalte ich mir eine völlig subjektive Auswahl der Kandidaten vor. Die Wahl ist erfolgt. Die beiden anderen Plätze werden am Con ausgeschrieben. Hornack