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Q&A mit Michael zu M6

Hervorgehobene Antworten

comment_1507803

Ich sehe keinen Grund warum Beidhändige beim beidhändigen Kampf Vorteile haben sollten. Die Regeln geben darauf nicht den geringsten Hinweis.

 

Will man unbedingt eine Realismus Diskussion führen, dann würde ich immer noch keinen Vorteil sehen, da beim beidhändigen Kampf kombinierte Angriffe geführt werden bei dem es weniger von Bedeutung ist ob man rechts-, links- oder beidhändig ist.

 

Darüber hinaus gilt:

:realismus:

comment_1507805

Die Händigkeit entscheidet, welche Hand als Waffenhand dienen kann. Eine beidhändige Figur kann also wählen und hat keine Nachteile (WM-6) wenn die andere Hand genommen wird.

 

Das hat aber trotz der ähnlichen Bezeichnung nichts mit beidhändigem Kampf zu tun.

 

Im DFR wird dies dadurch deutlich, dass nur bei der Erschaffung auf die Händigkeit eingegangen wird (S.33) und später nur von der Waffenhand (s. Definition auf S.140) bzw. von einer Verwendung mit links als Rechtshänder (Tabelle S.225) gesprochen wird.

 

Für den gleichzeitigen Einsatz von zwei Angriffswaffen braucht man dann die Fertigkeit beidhändiger Kampf (S.133).

 

Solwac

comment_1507806
Ein Abenteurer der von Geburt an Beihändig ist, muss der noch Beidhändigen Kampf lernen? Wenn er das lernen muss bekommt er einen Bonus, da ja bei ihm beide Hände gleich gut geeignet sind?

 

Ja, er muss den beidhändigen Kampf lernen.

Nein, er bekommt keinen Bonus.

 

Wäre es anders, hätte das in den Regeln erwähnt werden müssen.

 

Viele Grüße

Harry

comment_1508284

Moderation :

 

Bitte benutzt die Suchfunktion, die bei der Eingabe von "Beidhändigkeit" wunderbar funktioniert hätte.

 

Deshalb wurden zwei Stränge verschmolzen.

 

Weiteres zum Thema Beidhändigkeit ist außerdem hier ein Thema:

Beidhändigkeit: Nutzen und Aktionen

 

 

Danke.

 

EinMODskaldirspinquisition.gif

 

Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

comment_1509513
Das sehe ich auch so. Bei beidhändigen Charakteren gibt es keinen Bonus auf Beidhändigen Kampf. Weder beim Erschaffen noch irgendwann zwischendurch. Wieso sollte ein beidhändiger Magier besser beidhändig kämpfen können als ein normaler Waldläufer...

Weil er eben beidhändig ist und er keine schwache Hand hat. Das Phänomen hat man bei der Char. Erschaffung ja öfter, dass ein Magier eben doch super stark ist und einen ordentlichen Schadensbonus weil eben so gewürfelt hat und der Waldläufer hat keinen, weil zu schlecht gewürfelt!

Bearbeitet ( von legoa)

comment_1509534

Ist aber eh müßiges. Es gibt ja hier im Grunde zwei Stränge.

Strang 1 Geben die Regeln einen Vorteil o.ä. her.

Strang 2 Müsste es einen Vorteil geben der in den Regeln Berücksichtigung findet.

 

Bei 1 sehe ich ein, die Regeln geben keinen her, außer vielleicht bei kritischen wenn man dann die Hand wechselt, ist für mich ein Frage der Interpretation.

Bei 2 bin ich der Meinung das es so sein müsste , kann man sich aber natürlich drüber streiten

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