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Freitag: Lanitianisches Komplott (Wh.) - ganztägig

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Lanitianisches Komplott

Ein Midgard 5 - Abenteuer in Moravod

Spielleiter: Fabian

Anzahl der Spielenden: maximal 5

System: M 5 (Grade ca. 12-16)

Beginn: Freitag 10 Uhr

Ende: ganztägig (maximal bis ca. 0 Uhr)

Art des Abenteuers: Detektiv/Erkundung, Intrige, Action

Ort: Küstenstaaten (Duganat Lanitia)

Vorbedingungen/Voraussetzungen: Die Figuren sollten Neu-Vallinga sprechen. Die Figuren wähle ich aus, so dass eine Passung zum Abenteuer am besten gegeben ist. Interessenten stellen bitte ihre Figur, die sie gerne spielen möchten kurz hier im Strang oder per PN vor. Ideal sind Figuren aus den Küstenstaaten oder solche, die sich schon länger dort aufhalten und Beziehungen geknüpft haben. Bereitschaft "einen guten Freund/eine gute Freundin" für die Figur anzunehmen.

Interessenten können sich bis zum 26. Februar 2026 melden. Bis Anfang März entscheide ich dann wer dabei ist.

Hinweis: Ich habe das Abenteuer schon auf dem 1. Odercon angeboten.

Beschreibung/Teaser:

Es ist Herbst in Lanitia. Frühnebel hängt über einem schmalen Kanal. Im Schutze des Nebels beladen vermummte Personen ein kleines Boot mit Amphoren und steuern es leise und vorsichtig durch das Hafenbecken Lareya. Immer näher heran an die großen diatravischen Karacken, die dort vor Anker liegen. Wenig später hallt der Klang der Feuerglocke über das Hafenbecken. Hohe Flammen schlagen empor, die Segel und Masten der Schiffe brennen lichterloh.

Don Mercadez, Gesandter Diatravas, ist erzürnt, als er vor den Dugan Lanitias tritt. Der Schutz der Schiffe und Liegenschaften müsse besser gewährleistet werden, vor allem, wenn in wenigen Tagen die neue Galeasse in den Dienst der Stadt gestellt werden solle. „Tut eure Pflicht, Dugan! Die Anfeindungen gegenüber Diatrava müssen aufhören und die Verantwortlichen zur Rechenschaft gezogen werden.“, so die Worte des Gesandten. Fieberhaft wird nach den Saboteuren gesucht, doch es fehlt jede Spur von ihnen.

Bereits in der Frühe herrscht reichlich Gedränge an der großen Promenade an der Laguna Lorea, alle wollen einen guten Platz ergattern, um sehen zu können, wie der Dugan die neue, prächtige Galeasse tauft. In den Reihen wird geflüstert: Wie sie wohl heißen soll ...? Auch die Abenteuer wollen sich dieses Spektakel nicht entgehen lassen und haben sich unter's Volk gemischt.

Spielende:

Bearbeitet ( von Fabian)

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