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Einherjar

2019 Samstag - Für eine handvoll Silber >FSK 16!<

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Dies ist nur eine Ankündigung. Eintragen könnt Ihr Euch erst auf der NLC. Dennoch darf gerne hier schon Interesse bekundet werden.

Spielleiter: Einherjar
Anzahl der Spieler: 5
System: M5
Grade der Charaktere: 1-5
Beginn des Abenteuers: Samstag, 10:00 Uhr
geplante Dauer: bis voraussichtlich 18-19 Uhr
Art des Abenteuers: Reise, Detektiv, Kampf, Dungeon
sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Waelische Charaktere oder solche einer nordisch-barbarischen Abstammung (z.B. Fuardain, Clanngadarn, Moravod, Alba, Läina), bzw. Zwerge haben aus Erfahrung mehr Spaß an der ausgespielten waelischen Kultur!! Lidralier oder Exoten sollten nicht unbedingt die Mehrheit stellen!
Reine Krieger/Barbaren werden an ihre Grenzen stoßen! Freilandfertigkeiten, wie Bootfahren und Spurensuche sind ebefalls hilfreich.
Beschreibung: Im Bärenmond, im Frühjahr an der waelischen Ostküste. Ihr seid Gäste im Langhaus von Jarl Ragnar Buntauge und kommt, mit ein paar seiner Männer, von einem seiner Gehöfte zurück. Ein schwerer Sturm hatte Euch letzte Nacht zu schaffen gemacht und noch immer geht ein ordentlicher Wind aus Nord-Nord-Ost, als Ihr den Küstenpfad zurück zu Ragnars Halle geht.
Da bemerkt Ihr eine Skidder, die offensichtlich auf einem der Felsen vor der Küste aufgelaufen ist. Sie liegt unruhig im Wasser und es scheinen sich Schiffbrüchige an Bord zu befinden. Leichte Beute sollte man meinen.

Edited by Einherjar
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Ein Abenteuer im Waeland! Und Alex Leitet!

Da muss ich ja mal schauen ob ich ein plätzchen bekomme! Und einen Charakter werde ich wohl finden.

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Da Donnerstag nahezu alle Teilnehmer schon auf der Mühle sind, würde ich das Abenteuer Donnerstag Abend, nach dem Abendessen aushängen.

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vor 3 Stunden schrieb ohgottohgott:

Welche Waffen sind zugelassen?

Mir fallen gerade keine Einschränkungen ein! Dir? :dunno::zwinkern:

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vor 16 Stunden schrieb ohgottohgott:

Dann erst einmal Handganate, um die Übersicht zu bekommen. 

Wie rabiat! :sadlike:

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vor einer Stunde schrieb ohgottohgott:

Ach  - Du stehst mehr auf Schlagen und  Würgen  - Du Genießer Du ....

Hätte zumindest evtl. den Vorteil,  dass der Spielrundenzettel das Ganze überlebt. :notify:

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vor 5 Stunden schrieb ohgottohgott:

Ach  - Du stehst mehr auf Schlagen und  Würgen  - Du Genießer Du ....

:blush:

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Handgranaten passen doch höchstens zu Midgard 1880. Hm...

Charaktere aus Midgard 1880 in Waeland? DAS wäre doch eine ungewöhnliche Kombination. :crosseye:

Ansonsten muss ich mal einen meiner, bis jetzt nur albischen, Berggnome auf eine Reise nach Dvarheim schicken. Sprachproblem, vielleicht eine Anklage wegen Seidwirkerei, ... klingt jetzt schon nach einem Mordsspaß. ;)

 

Mit buddelnden Maulwurfsgrüßen

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Ich hätte mit einen inzwischen in Ehren ergrauten Ordenskrieger aus Alba - Grad 4 Interesse.

Edited by Heidenheim

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Am 2.9.2019 um 13:04 schrieb Lukarnam:

Ich bekunde hiermit Interesse, bin sogar schon ü18.

Ha, fällt mir jetzt erst auf!! Du leitest doch selber am Samstag! :confused:

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vor 36 Minuten schrieb Einherjar:

Ha, fällt mir jetzt erst auf!! Du leitest doch selber am Samstag! :confused:

Du hast vollkommen Recht!

Das ist schon so lange her, das habe ich vollkommen vergessen. Pardon.

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Am 2.9.2019 um 18:48 schrieb Einherjar:

Da Donnerstag nahezu alle Teilnehmer schon auf der Mühle sind, würde ich das Abenteuer Donnerstag Abend, nach dem Abendessen aushängen.

Werden die nicht erst einen Tag vorher ausgehängt? Oder gibt es das nicht mehr?

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Das gibt es - heißa, hurrah - ganz gewiß nicht mehr. Die Spielleiter hängen aus, wann immer sie wollen. 

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    • By Magig Walter
      Tipps für SL
      Hallo ich bin ein Relativ neuer SL (habe nur kurze abenteuer geleitet davon 2 Stück aber 8 9 mal). und bin zufällig auf Die Steinernde hand Gestoßen und Hätte gerne von SL wo das Geleitet haben ein Paar Tips ebenso ein paar tipps für Längere abenteuer da ich ja nur kurze Abenteuer geleitet Habe
      MFG Felix Helfert/Magig Walter
    • By Oddi
      SL: Oddi
      Anzahl der Spieler: 5-6
      M5
      Grade: 20-25
      Beginn: 10:00 Uhr
      Ende: 1:00 Uhr nachts
      Art: Stadt, Detektiv, Kampf, Magie
      Es werden Zauberfähige Kämpfer benötigt (nicht nur PS und oder Or sondern auch so etwas wie Bestienjäger), Heiler sind auch immer gut wenigstens einer, Stadtfertigkeiten sollten ebenso wie Wildniss und Kampffertigkeiten in einer guten Waage sein da man viel in und außerhalb der Stadt erleben kann ob relevant oder nicht ist eure entscheidung
      Ihr kommt um die Wegbiegung die Sonne wirft ihre letzten Strahlen und da ist sie die VERÜCKTE Stadt (Cranaghaught) so viel habt ihr schon von ihr gehört Elfen und Zwerge sollen hier in eintracht leben, im See um den die Stadt gebaut ist soll ein Fischmenschen Stamm leben. Aber ist das wirklich war leider werdet ihr dass erst am folgenden Tag in Erfahrung bringen können da die Tore gerade geschloßen werden. Und so müsst ihr in Flynns Older Myll einem kleinen Gasthof kurz vor den Stadttoren nächtigen. Ihr werdet freundlich begrüßt die Bauern die außerhalb der Stadt leben trinken mit euch und ihr habt Spaß doch wird es die Ganze Zeit so schön und rosig sein??
       
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      5 Auf dem Con 
      6 Auf dem Con
    • By Bruder Buck
      Der Vorteil, wenn man auf dem Rücksitz sitzt, man kann schon einen Danksagungsstrang eröffnen.
      Vielen Dank für einen weiteren tollen SüdCon!  In aller erster Linie der Orga, die in schon gewohnt unauffälliger Manier einfach alles im Blick und im Griff hatte.  Dann dem JuHe Team, die auch einen sehr guten Job im Hintergrund gemacht haben und offenbar sogar noch am späten Abend z.B. bei den stark frequentierten Toiletten im Burghof nochmal Papier nach gefüllt haben. Auch das Essen war durchweg okay, was es ja früher eher nicht immer war. 
      Bedanken will ich mich auch bei meinen mit-SL und den Spielern der MidgardCon-Saga am Freitagaend. Es war klasse und ich bin total happy, dass unser erstes größeres Event seit längerem ein so großer Erfolg war. Und die Spieler diesmal keine neuen Ärgernisse aufgeworfen haben.
      Danke auch hier nochmal an @Ardor Lockenkopf für seine recht spontan zugesagte Leitung unserer Rawindra Runde. Es war total genial und mein Händler hatte zwar schon manchen großen Auftritt, aber noch nie einen Bollywood-Like.  Und auch viele Grüße an meine Mitspieler, es hat sehr viel Spaß mit euch gemacht! 
      Und schließlich danke für den netten Ausklang mit dem Brettspiel "Dungeon Lords" heute. Merke: Der Oberbösewicht zahlt seine Steuern.
      Euer
      Bruder Buck
    • By Wolfsschwester
      Spielleiter: Bethina (Wolfsschwester
      Anzahl der Spieler: 6
      M4/ M5 
      Voraussichtlicher Beginn 10.00 Uhr
      Voraussichtliches Ende: 18-19 Uhr
      Art des Abenteuers: Detektiv, Mystery
      Wo: Waeland
      Voraussetzung: Grad ab 15 (M5)
       
      Beschreibung:
      "Jemand beunruhigt die Toten in diesem Fjord! Da sind auch welche von Mutter dabei und jetzt stimmt unsere Zählung nicht mehr. Das mag MUTTER gar nicht. Also findet heraus was da los ist, sonst kommt sie noch herrauf um nach dem Rechten zu sehen und das wollt ihr ganz bestimmt nicht... Ach ja, mein Name ist Varg, ruft mich wenn ihr etwas herausgefunden habt."
      Eben noch war das Ende des Steges leer gewesen, jetzt steht da eine junge Frau mit Augen wie die wilde See. Sie wirft euch noch eine Silbermünze zu und verschwindet wieder in den sich plötzlich aufbäumenden Wellen.
      In was seid ihr da nur wieder hinein geraten?
      Ihr besucht das Herbst-Thing im beschaulichen Wealändischen Ort Birgaby. Ein blasser Krieger, die Herrin der See und eine trauernde Mutter machen es dieses Jahr für euch unvergesslich.
       
      Spieler 1:
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      Spieler : Con
      Spieler : Con
       
       
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