Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Stille - Wie regelt ihr die Wirkungsweise?
Hi! Genau! 4! Damit sind alle grenzfälle abgedeckt. Es müßte einer laut neben der Kugel schreien, dass im Inneren jemand ein Geflüster hört, wie umgekehrt. Stille ist wirklich ein netter Zauber um hitzige Diskussionen plötzlich "verstummen" zu lassen, da muß ich Duncan Recht geben. Alles Gute Wiszang
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Zwerge in Dehestan?
Hi! Also ich für mich würde Zwerge in Aran eher als zurückgezogenes Restvölkchen sehen, was höchstens in Sagen oder so noch vorkommen. Also noch schlimmer als die Zwerge in Nahuatlan. Wenn ich das richtig im Hinterkopf habe sind die Araner nicht besonders von Nichtmenschen begeistert.... Glaub ich. Aber wie immer gilt: Brauchst Du als SL Zwerge in Aran gibt es sie da auch! Grüße Wiszang
- Valian/Küstenstaaten QB
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Elfen
Hi! Na und? Es ist zwar schön zu wissen was JEF wirklich wollte und getan hat, aber es ist doch auch wichtig sich eine eigene Meinung und Vorstellung zu bilden! Was nützen mir JEFs Elfen wenn sie nicht meine Vorstellung widerspiegeln? Also bin ich doch ganz froh, wenn man sich darüber unterhält und ich viele verschiedene Elfensichten bekomme. Dadurch kann man sein eigenes Bild immer wieder etwas schärfer drehen. Ich mag Elfen! Wiszang
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Valian - die Alternative
Hi! Vialim? Bitte um Erleuchtung! Ansosnten geb ich Donnawetta Recht: Valian muß prächtig sein. Eindrucksvoll mit trotzdem vielen (auch unschönen) Facetten, egal ob römisch oder nicht. Ave! Wiszang
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Abenteuer in Waeland
Hi Barmont! Ich bin da Deiner Meinung, die Du übrigens prima ausgearbeitet hast, so klar hätt ichs jetzt nicht hinbekommen. Ich war nur wegen einem Posting von Olafsdottir etwas irritiert, der mir mal geschrieben hat das es überhaupt keine Gasthäuser, also auch nichtin den Städten in Waeland gibt. Aber mit Deiner Aussage kann ich prima leben! Danke! Wiszang
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Die Südhalbkugel Midgards
Hi! Also die Spähre Midgard in andere Spähren münden zu lassen, oder wenigstens Übergänge zu machen finde ich gut. Damit kann man viel machen. Im Norden gehts zum EIS Im Süden zum WASSER Im Osten gehts zu den NAHEN CHAOSEBENEN Im Westen gehts zum FEUER Wer es genau haben will: Nach unten gehts zur ERDE Nach oben gehts zur LUFT Die Idee, das sich je nach Volk und Glauben die Welt sozusagen "ändert" find ich auch nicht schlecht. Damit können für den Einen weite, unerforschte Welten da sein während der Andere mit seinem Boot aus der Spähre fällt. Alles Gute Wiszang
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Das Aventurien-Syndrom
Hi! Also wir haben auch wechselnde Meister in unserer Gruppe die teilweise das QB haben und teilweise nicht. Wie gesagt wir haben einmal in einem Abenteuer die bestehenden Verhältnisse in "unserem" Alba angepaßt und nun stimmts wieder politisch einigermaßen. Und wenns wirklich Abweichungen gibt... wen störts. Auf Cons hast Du immer das Problem, das die Powergamer auf die "Bauer Tom" Fraktion trifft und dementssprechend unterschiedlich sind die Midgards. Da muß man soich halt vor Beginn kurz zusammen setzen und als Meister benutzt man die offizielle Version und fertig. Da auf Cons meistens sowieso keine Weltenretterszenarien und epische Kampagnen gespielt werden ist das auch nicht so wichtig. Lustig ist es wenn mehrere Teilnehmer die gleichen offiziellen Abenteuer gespielt haben aber Du liebe Güte, das kriegt man dann auch hin. Zu dicht ist Midgard auch nicht beschrieben, es könnte schon ein klein wenig mehr Basismaterial da sein, aber es gibt immer noch so viel zu entdecken, selbst in Alba! Alles Gute Wiszang
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Zwei neue Kampffertigkeiten
Hi! Also ich bin der Meinung das die Regeln diese Dinge eigentlich mehr oder weniger beinhalten und es nicht noch viele Zusatzregeln geben muß. Steht ein Gegner in deinem Rücken kannst Du Dich in der Kampfrunde drehen bevor Du zuschlägst. Dann hast Du vielleicht einen Anderen im Rücken, aber das ist dann halt Pech. Wenn wirklich Angriff nach hinten: Ich würde das SL dem Angreifer -4 auf seinen EW Angriff geben (oder -6 wie bei Kampf in Dunkelheit). Aber auch dem Angegriffenen -2 auf die Abwehr weil er doch etwas überrascht wird. Dann "Zurückdrängen" ist zwar nett, aber ein schwerer Treffer ab Langschwertgröße wirft eine Figur ein Feld zurück, allein durch die Wucht. Bei Wesen die größer sind trifft das vielleicht noch auf zweihändige Waffen zu. Dann spart man sich weiteres Gewürfel und Kämpfe sind immer noch relativ flüssig abzuhandeln. Alles Gute Wiszang
- Tiermeister-Tiere
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Ordenskrieger, Glaubenskonvertierung
Hi! Also was bis hierher gesagt wurde stimmt mit meiner Meinung auch überein. Wenn ich das richtig verstanden habe ist es ein albischer Zwerg? Dann kennt er die albischen Götter schon. Irgendwo im Regelwerk oder im Arkanum stand mal das die Zwerge auch an die albischen Götter glauben. (Also es gibt sie! Die Zwergengötter sind natürlich mächtiger! Von daher könnte man eine Änderung eben als Änderung auffassen und nicht als vollständige Abkehr und neues Weltbild. Es sollte einem albischem Priester auch möglich sein, zu wechseln, da er ja an alle Götter glaubt, aber einem Gott speziell dient. Wird der Fruchtbarkeitspriester aus seinem Tempel geholt und in ein kleines albisches Dorf gesteckt, muß er auch die Todesdienste machen. Aber es gibt doch auch die dunkle Seite der Zwergengöttern (Versucher oder so?) Da sollte er aufpassen, das er nicht den dunklen Einflüsterungen erliegt.... Da gibt es einen GB Artikel zu dem Thema! Alles Gute Wiszang
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Die Queste
Hi! Ja, Duncan, daran kann ich mich noch erinnern. Aber das Ende der Queste war weniger gut, oder? Was hältst Du denn von einer Chance 50:50? Also so leicht sollte sich ein Meister das nicht machen. Aber erzähl es doch selbst. Alles Gute Wiszang
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Eschar und seine besonderen Regeln
Hi! Da macht es dann die Mischung aus Regeln beachten und Spielspaß. Bei uns war das so, wir haben erst mal einen kompletten Spielabend damit verbracht die Sitten und Gebräuche in Eschar zu lernen. Damit hatten wir dann die gröbsten Schnitzer hinter uns und der Meister hat uns dann nur mal so ab und zu über ein neues Detail stolpern lassen. So hast Du auf der einen Seite gutes Rollenspiel, was aber nicht ausartet und auf der anderen Seite ein nettes Lokakolorit damit Du auch die einzelnen Länder kennen und schätzen lernst. Damit ist halt jedes Land eine Besonderheit und nicht KanTaiPan wie Alba oder Nahuatlan, nur mit anderer Sprache und ein paar verrückten, die sich halt nicht so wie die Gruppe benehmen. Alles Gute Wiszang
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Das Aventurien-Syndrom
Hi! Also bis jetzt reicht uns Midgard völlig aus. In ein paar Dingen waren wir - vor allem in ALba - nicht QB konform, aber das haben wir in ein paar Abenteuern wieder hingebogen. Wie spielen viele eigene Szenarien (meistens Detektiv) und haben daher wenig Stress. Zum Beispiel für Aran oder Valian würde ich mir ein QB wünschn: Für Aran weil ich den Unterschied zu Eschar manchmal nicht richtig ziehen kann und Valian weils mich interessiert. So ein QB sind auch nur zusätzliche Ideen Du ja nicht nehmen mußt, das Spiel aber schöner, weil detaillierter, machen können. Was ich auch nicht gerne hätte ist eine Region, in der alles definiert ist, aber selbst in Alba entsteht bei uns immer wieder neue Ideen und Siedlungen mit internen Machtstrukturen. Es muß ja nicht immer um die Königskrone gehen. Beispiel in eigener Sache: Rene und ich haben zum Beispiel in Moravod das Dörfchen Parinov entwickelt, was in den DDD herauskam. Da hab ich mich halt mit Alexander Huiskes (Myxxel) abgesprochen und ein paar seiner Anregungen haben wir dann integriert. In den GB wäre Parinov bestimmt nicht reingekommen, aber ich hoffe, das es vielen Spielgruppen einfach Spaß bereitet. Es gibt also immer noch viele Möglichkeiten! Alles Gute Wiszang
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Alte Abenteuer und M4
Hi! Wetten wir das nicht? Alles Gute Wiszang
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Mithril
Hi! Auch ich wäre dafür das es kein Mithril gibt, es gibt ja das Sternensilber (oder Aithinn) und den Elfenstahl. Ach ja, das Zeug gibt es auch nicht zu kaufen. Nein, nirgends. Sollte man einem toten Fian die Waffe abnehmen und ein anderer Fian sieht die Waffe ist man übrigens recht schnell tot. Etwas Anderes ist es, wenn man so einen Barren findet. Dann kann man sich eine Waffe daraus schmieden lassen. Das Schmieden kostet dann höchstens 100 GS aber die Waffe ist dann ein paar 1000 GS (Langschwert) wert. Da gibt es ein schönes Abenteuer: "Die 9. Tür" und spielt in Gralfsee. Da sucht man einen Schatz und ganz am Ende findet man die Truhe, leider ist sie leer.... Mehr wird nicht verraten, falls es gerade jemand spielt. Alles Gute Wiszang
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Elfen und Bergbau??
Hi! Also mit Elementenwandlung Eisen zu bekommen ist regeltechnisch in KTP bestimmt möglich, da gibts ja auch Eisenmeisterschaft, aber bitte für Elfen oder Zwerge können wir doch so was lassen. Die Idee ist zwar ganz witzig, aber dann wäre Eisen ein EXPORTIERUNGS-Artikel der Elfen, keine Importware. Dann sollten Zwerge und Menschen das billige Eisen von Elfen kaufen. (7,9 t reines Eisen nach einem Zauber?) Also wem es gefällt.... bitte sehr aber ich für meinen Teil bin da nicht begeistert, die Idee mit den Gnomen war doch okay und durchführbar. Alles Gute Wiszang
- Valian/Küstenstaaten QB
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Testabenteuer
Hi! Hört sich so an als wollten Sie Abenteuer haben und diese dann testen und dann bewerten und lektorieren. Alles Gute Wiszang
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Abenteuer in Aran gesucht
Hallo! Habt ihr "Sandobars 6. Reise" gespielt? Da ist ein Teil in Aran angesieselt, der ist zwar auch nicht so ganz typisch aranisch, aber doch ganz nett. Ich weiß da noch dunkel was über eine heilige Stadt (Ormugaddam?) und ein Gebirge mit Rätsel und einem Drachenturm. So soll der Drache das heilige Tier Arans sein. Vielleicht hilft das ein wenig weiter? Außerdem gibts ja noch den Thred "Regionen" Vielleicht ist da ja auch was unter Aran schon ausdiskutiert worden. Alles Gute Wiszang
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Alte Abenteuer und M4
Hi! Also ich werde es so machen, das die alten Abenteuer sich im Prinzip gar nicht ändern. Einzig Raufen und Beidhändiger Kampf wie schon oben gesagt. Heilkunde und Erste Hilfe könnte man auch anpassen, ob das nötig ist, ist Deinem Geschmack überlassen. Da die NSC eher passiv sind, ändert sich als Meister da wenig. Die Zauber sind wichtig und die Kampfwerte und die kann man 1:1 übernehmen. Ich muß gestehen, das meine NSC wenig Fähigkeiten einsetzen, aber das liegt auch daran das ich mir ein Bild von der Person mache (was kann sie, weiß sie, möchte sie) und dann kommt es auf die Spielerreaktionen an. Natürlich sind so Sachen wie pA und Aussehen auch nett, sonst würde sich mancher männlicher Held ja nicht nach gewissen Schankmädchen umsehen, aber dafür braucht man sich nicht die Arbeit zu machen und jeden NSC haarklein zu konvertieren. Also , das ist meine Meinung. Wer eine sichere Grundlage haben will, soll das gerne tun, ich bin sicher, das dann manche NSC etwas andere Werte haben werden. Ob das allerdings im Spiel so wichtig ist, wage ich zu beweifeln. Alles Gute Wiszang
- Elfen und Bergbau??
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Meinungen zu Spielgleichgewicht störenden Zaubern
Hi! Danke das ihr das Spiegelamulett erwähnt, ich hab da so einen Helden der immer sofort 10 Blitze auf eine Person verschießt. DAS wollen wir doch mal sehen, ob er damit immer noch so leichtfertig umgeht. Aber abgesehen davon ist Blitze stark. Um beim Thema zu bleiben: Wir haben öfters die Diskussion ob die Kämpfer nicht benachteiligt werden (ich meine nein) und da gehören auch die Zauber dazu. Ein paar der Zauber, die relativ billig Fähigkeiten ersetzen sind vielleicht nicht schön für Leute die viele EP in die Fähigkeit gesteckt haben, aber sie stören nicht das Spielgleichgewicht. Wenn ein Zauberer 6000 Punkte in "Fliegen" steckt, soll er auch was davon haben (und wenn es ein Bolzen ist). Kurz gesagt sind nicht viele Zauber störend - so was wie Lichtbrücke kostet 2000 Punkte und wie oft kannst Du ihn auch wirklich einsetzen? Ich finde 2000 Punkte sehr happig, weil ich dafür ein Jahr mindestens spielen müßte. Wenn ich dann tatsächlich die 2000 Punkte investiere, dann soll das auch was bringen, genau wie ein Kämpfer eine Waffe hochlernt um sie dann erfolgreich einzusetzen. Alles Gute Wiszang
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Mindestschaden
Hallo! Richtig, so kann man es auch auslegen, aber da kommen wir in den Bereich der "Suche in den Möglichkeiten" und da Midgard eigentlich geradlinig ist, revidiere ich erst mal meine Meinung über die "Offizialität" des Mindestschadens von 1. Hat sich schon ein Offizieller dazu geäußert? Wäre am Einfachsten. Alles Gute Wiszang
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Meucheln im Nahkampf ???
Hi! Merci Nixonian! Genau das ist es: Als SLs wägst Du kurz ab und gibst Dein Urteil so ab, das der SC sieht warum nicht. Alles Gute Wiszang