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Torfinn

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Alle Inhalte erstellt von Torfinn

  1. Thema von Grimnir wurde von Torfinn beantwortet in Spielsituationen
    Hallo Freunde! In meiner langen Rollenspielzeit ist es bis jetzt nur bei zwei (zum Glück) Situationen passiert, dass ein Gruppenmitglied ein anderes Gruppenmitglied getötet hat. Ich schreibe natürlich von zwei Vorkommnissen, wo der Aggressor ohne äußere Einwirkungen (z.B. Zauberei) aus eigenem Antrieb gehandelt hat. Die Situationen entstanden meist durch harmlose Aktionen im Vorfeld, die dann eskaliert sind oder anders ausgingen, als geplant. In beiden Fällen hat sich die Gruppe von den Mördern getrennt und die Spieler mussten neue SpF auswürfeln! Gruß Torfinn
  2. Hallo Freunde! Ich bin auch der Meinung, die bevorzugte Waffe/Kultwaffe eines Priesters hat nicht nur symbolischen Charakter bzw. wird nur für Kulthandlungen ausgeführt, sondern benutzt der Priester auch bevorzugt im Kampf und sollte auch die Waffe sein, die er am besten beherrscht! Gruß Torfinn
  3. Thema von Raven wurde von Torfinn beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hm, ein losgelassener Gegenstand verliert den Schutz, so so. Lese ich in der Spruchbeschreibung so nicht. Das Wesen ist verzaubert, nicht die Gegenstände, wie beim Zauber Unsichtbarkeit, so so. Goldener Panzer hat als Wirkungsziel die Umgebung, bei Unsichtbarkeit ist das Wirkungsziel der Körper. Sehe ich auch so, die Waffen und Rüstungen sind geschützt. Hm, woher weiß der Zauber nur, was er tun soll, was ist Metall, was sind organische Stoffe, denkt ein Zauber... ? Solche Fragen werden wir nicht durch Logik erklären können! Nur wenn in der Spruchbeschreibung steht, dass der Zauberer oder Verzauberte eine Auswahl (usw.) treffen muss, dann ist es so zu handhaben, in allen anderen Fällen ist alles in der Zauberformel enthalten, was nötig ist! Gruß Torfinn
  4. Thema von Gomor wurde von Torfinn beantwortet in Küstenstaaten
    Hallo Freunde! Vielleicht gibt es in den Küstenstaaten auch eine Vereinigung ähnlich der Flammenaugen [Kompendium Seite 24/25] in Moravod. Könnte ich mir gut vorstellen, als eine ordensähnliche Gemeinschaft und der Hand (Kontrolle) der Kirche. Gruß Torfinn
  5. Hallo Freunde! Es gibt ausreichend Fertigkeiten, manche werden häufiger benutzt, andere selten bis nie! Natürlich gibt es nicht für jede Situation eine spezielle Fertigkeit, muss aber auch nicht sein! Gruß Torfinn
  6. Kann sein, daß das die Konsequenz wäre. Ich hatte es zumindestens auch schon einmal angesprochen. Also auch hier aufräumen und ausmisten Gassenwissen auf den Kern beschränken, Überleben in der Stadt (oder ein anderer Name, falls es nur darum gehen sollte) als Ergänzung dazu. ich begreifs immer noch nicht. Warum sollte man eine Fertigkeit, die alles nötige abdeckt "kleiner" (und günstiger) machen, nur damit man dann eine andere Fertigkeit einführen kann, die genau den weggefallenen Bereich abdeckt? :lol:
  7. Gassenwissen ist längst nicht nur darauf beschränkt, so dass nicht jeder, der Gassenwissen beherrscht automatisch der Halb- und Unterwelt angehören muss. Die Fertigkeit hilft ja vor allem in unbekannter Umgebung den Zugang zu den gewünschten Informationen zu ermöglichen. Ein normaler Bettler wird sich in seinem Stadtviertel schon gut genug auskennen, so dass er auch ohne eine neue Fertigkeit überleben kann. Solwac Meine volle Zustimmung, es braucht nicht noch eine Fertigkeit!!! Gruß Torfinn
  8. Hallo Freunde! Eine Tartsche, von der Fläche her ein kleines Schild, wird am Unterarm festgeschnallt und ist ein Schild für Fernkämpfer. Würde ich dann wie ein kleines Schild oder Buckler behandeln. Das kleine Schild bzw. der Buckler gehen zusammen mit Fernkampfwaffen nicht, weil ich die Schildhand nicht frei habe. Gruß Torfinn
  9. Thema von Torfinn wurde von Torfinn beantwortet in Bibliothek
    Ich habe mich für drei Bücher entschieden, Thomas der Barde von Ellen Kushner, Der Barde der grünen Insel von Caíseal Mór und LYTHANDE von Marion Zimmer Bradley. Freue mich schon auf etwas ruhigere Tage, um dann richtig loszulegen! Gruß Torfinn
  10. Ich denke, der Fiann ist ein Glaubenskämpfer, damit kann er den Spruch nur auf sich selbst anwenden, ein Sternchen bei der Zauberliste im Kompendium erübrigt sich daher. Gruß Torfinn
  11. Hallo Freunde! Ich denke, es ist genau so gewollt, wie es im Kompendium geschrieben steht. Beim Zauber Beschleunigen ist ein Sternchen in der Auflistung im Kompendium, bei der Spruchbeschreibung steht Wundertaten: Ordenskrieger..., da der Fiann kein Ordenskrieger ist, aber den Zauber nur auf sich selbst anwenden können soll. Beim Zauber Wagemut ist kein Sternchen in der Auflistung im Kompendium, bei der Spruchbeschreibung steht Wundertaten: Glaubenskämpfer..., da der Fiann ein Glaubenskämpfer ist, kann er den Zauber nur auf sich selbst anwenden. Beim Zauber Rindenhaut ist kein Sternchen in der Auflistung im Kompendium, bei der Spruchbeschreibung steht Wundertaten: Tiermeister... , da der Fiann kein Tiermeister ist, kann er den Zauber auch auf andere Wesen anwenden. Aus den genannten Beispielen schließe ich darauf, dass es wirklich so gewollt ist und kein Druckfehler! Gruß Torfinn
  12. Ja, würde mich auch freuen! Gruß Torfinn
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Torfinn in Alba
    Hallo Freunde! Gefällt mir sehr gut, die Ausarbeitung eines kleinen Clans. Da es keine weiteren Beiträge seit 2004 gegeben hat, wurde wohl auch nichts weiter geschrieben. Ich werde mal alle vorhandenen Quellen durcharbeiten und etwas darüber zusammenstellen! Gruß Torfinn
  14. Hallo Freunde! In unserer Gruppe sagt zu Beginn jeder Runde Reihum jeder Spieler, was sein Charakter in dieser Runde macht. Dann gibt es später keine Probleme. Auch ein Zauberer mit einem Einsekünder kündigt sein Vorhaben am Beginn der Runde an, sollte das Ziel seines Zaubers nicht mehr vorhanden sein, wenn er mit seiner Handlung an der Reihe ist, dann hat er im schlimmsten Fall Pech gehabt und macht die Runde nichts. Daher ist ein gut aufeinander abgestimmtes Team nicht zu schlagen ! Die Kämpfer in der Gruppe sagen auch zu Beginn an, wen sie in einem Kampf in dieser Runde angreifen wollen. Sollte der Gegner bereits vor seiner Handlung zu Boden gehen, dann kann er noch einen spontanen Hieb auf einen anderen Gegner in seinem Kontrollbereich durchführen. Gruß Torfinn
  15. Wenn ich mir den Satz von Merl noch einmal durchlese könnte es natürlich auch so gemeint sein. Dann ist es natürlich falsch, der Zauberer muss sich schon zu Beginn der Runde entscheiden, was er tun möchte. Gruß Torfinn
  16. Ja, das ist so richtig! Bei Fertigkeiten, die auch eine andere Fertigkeit mit mind. demselben Wert erfordern, ist es explizit angegeben! Gruß Torfinn
  17. Da du dich ausdrücklich nicht auf den sekundengenauen Ablauf beziehst, unterliegst du hier einem Irrtum. In der normalen Kampfrunde sind Zauberer mit 5 oder 10 sekündigen Zaubern die gesamte Runde beschäftigt. Die Spieler müssen sich demnach also bereits zu Beginn der Runde entscheiden, ob sie ihre Figur einen solchen Zauber wirken lassen wollen, jeder schwere Schaden unterbricht diesen Zauber (vgl. ARK, S. 21). Grüße Prados Hm, ich würde den Satz im Arkanum [seite 21/22] anders lesen: "...Ein Zauberer kann einen Spruch vorzeitig abbrechen, um sich gegen einen drohenden Angriff zu wehren. Er kann auch weiterzaubern und ..." Ich würde sagen, der Zauberer entscheidet sich erst, wenn ein Gegner auf ihn schlägt, ob er abwehren will oder weiterzaubert und riskiert, getroffen zu werden. Ich halte es in meiner Gruppe auch so, dass zu beginn der Runde jeder seine Handlung ansagt, mit entsprechenden Konsequenzen! Gruß Torfinn
  18. Thema von SMH wurde von Torfinn beantwortet in Alba
    Hallo Freunde! In meinem Alba können die wenigsten Bewohner lesen/schreiben, für den einfachen Handwerker, Krämer, Tagelöhner, Clankrieger, Bauer usw. ist es absolut nicht notwendig, lesen/schreiben zu können, um sein Leben zu bestreiten. Aus diesem Grund stehen nicht nur Namen an den Läden und Handwerkshäusern, sondern auch aussagekräftige Schilder mit entsprechendem Symbol. Sollte wirklich jemand einen Brief verschicken wollen/müssen, dann wird er sich an einen Geistlichen seines Vertrauens oder eben einen Schreiber wenden. Allerdings können alle Priester und Mitglieder von Magiergilden und Akademien Lesen und Schreiben. Auch reiche Händler, die über große Entfernungen Handel treiben, können Lesen und Schreiben. Comentang ist bei mir nur eine Handelssprache, mit der sich die Bewohner Vesternesses austauschen können, um Geschäfte abzuwickeln. Für komplizierte Abhandlungen oder künstlerische Texte ist die Comentang nicht geeignet! Konversation unter den Albai wird in Albisch abgefasst, der Briefwechsel der Kirgh Albai findet in Altoqua statt. Gruß Torfinn
  19. Hallo Gindelmer! Nimmst Du verbindliche Voranmeldungen an? Gruß Torfinn
  20. Hallo Freunde! Darüber hat sich in unserer Gruppe noch nie jemand Gedanken gemacht. Wahrscheinlich ist die Punktevergabe bei uns sehr ausgewogen bzw. für die Spieler nicht so wichtig. Ich werde in zukünftigen Runden einmal darauf achten. Gruß Torfinn
  21. Hallo Freunde! Durch den Strang Seiltrick, großer komme ich auf folgende Frage für Der kleine Seiltrick. Der Wirkungsbereich dieses Spruches ist ein Wesen. Was passiert mit einem Kletterer, wenn er das Ende des Seils erreicht hat, nachdem bereits eine Person versetzt wurde? Die Wirkungsdauer ist 5 min. Gruß Torfinn
  22. Zu Frage 4: Als Beispiel > Der kleine Seiltrick "Der Seiltrick wirkt ähnlich wie der Zauber Versetzen." Beim Zauber Versetzen steht in der Spruchbeschreibung: "Jede Spielfigur...verliert 10% aller AP, ...Außerdem wird für jeden magischen Gegenstand gewürfelt... Wendet der Zauberer doppelt so viele Ap auf, ...bis zu 2km überbrücken." Muß die Spruchbeschreibung bei Versetzen auch berücksichtigt werden? Gruß Torfinn
  23. Hallo Freunde! In unserer Gruppe kommt es darauf an, wo sich die Charaktere aufhalten bzw. bei wem sie neue Sprüche lernen wollen. Wenn ein Magier in der Gilde, in der er selbst Mitglied ist, neue Sprüche lernen möchte, stellt es für Sprüche vom Grad 1-4 kein Problem dar, für höhere Grade entscheidet der SL. Lernt der Magier nicht in "seiner" Magiergilde, dann hängt es von seinen Kontakten ab bzw. ist eine Magiergilde in der Stadt usw., jedoch sind Sprüche vom Grad 1-3 immer gegen Gold (mind. 1/3 von den EP) immer ausreichend. Für Sprüche höheren Grades entscheidet der SL, ergibt sich aus dem Abenteuer. Entsprechend verfahren wir auch bei anderen Fertigkeiten bzw. Waffenfertigkeiten. Ich finde es einfach interessanter, wenn man nicht einfach das Regelwerk zur Hand nimmt und neue Fertigkeiten lernt oder steigert, sondern dass auf die jeweilige Situation und Kontakte der Charaktere miteinfliessen! Gruß Torfinn
  24. Hallo Freunde! Also ich halte die Preise für in Ordnung! Die Aufmachung der Regelwerke und Quellenbücher finde ich für sehr gelungen!!! Natürlich würde ich mich nicht beschweren, wenn die zukünftigen Produkte günstiger angeboten werden! Sollte es aber zu lasten der Aufmachung sein, dann NEIN ! Gruß Torfinn
  25. Wirklich genial !!! Werde ich bei nächster Gelegenheit einbauen! Gruß Torfinn

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