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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    So, ich habe den Termin 2.5. mal in den Kalender eingetragen. Solwac
  2. eine Veranstaltung von Solwac in Forumskalender

    bis

    Treffpunkt wie üblich im Wycliff.
  3. Falls Du die aktuelle Ausgabe meinst, dann gibt es: Das Fantasy-Rollenspiel, das Arkanum, das Kompendium und das Bestiarium. Das letzte Regelwerk, Meister der Sphären, fehlt noch. Solwac
  4. Hallo und willkommen im Forum! M3 besteht aus zwei Boxen: Das Fantasy Rollenspiel (Grundbox) mit dem Buch der Abenteuer, Buch des Schwertes und dem Buch der Magie. Welt der Abenteuer (Erweiterung) mit dem Buch des Ruhms, dem Buch der Begegnungen und dem Buch der Ferne. Solwac P.S. Der Strang sollte wohl zu Material zu Midgard, oder?
  5. Da gibt es wohl Abweichungen zwischen Manuskript und gedrucktem Artikel. Solwac
  6. @Jürgen: Einiges im Leben einer Figur ist stark abstrahiert, z.B. die Lernzeit, die je nach Abenteuertyp mehr Raum einnimmt, als die eigentlichen Abenteuer. Wer bestimmt nun, wann der Vertraute wegen Altersschwäche nicht mehr eingesetzt werden kann bzw. stirbt? Gerade bei einer Con-Figur (wie bei Randvers Sokos) fehlt dann noch ein ständiger SL, so dass der Spieler sich selber eine Situation ausdenken muss, die a) spielbar ist, b) der besonderen Beziehung Zauberer <-> Vertrauter Rechnung trägt und c) nicht nur Vorteile bringt (sonst könnte man auch einfach den Vertrauten vor dem nächsten Abenteuer wechseln). Solwac
  7. Da fehlt wohl eine Angabe. Ich würde Thaumaturgen Kochen zu Standardkosten geben, aber vielleicht kann sich jemand von der GB-Redaktion äußern? Solwac
  8. Eine email-Liste oder hier ein eigenes Unterforum ist sicher eine sehr gute Sache, wenn alle Spieler einer Runde auch regelmäßig ins Netz bzw. ins Forum schauen. Leider ist das in meinen Runden nicht bei allen gegeben. Solwac
  9. Solwac, letztes Jahr im Turm
  10. Ich sehe keine größeren Probleme innerhalb der Gruppe, da hat der SL im Gegenteil noch ein schönes Instrument zum Eingreifen. Bei einem Elfen sehe ich eher das Problem im rollenspielerischen Verhältnis zum Mentor. Der Mentor sollte schließlich auch seinen Vorteil haben, der Elf muss also eventuell seine Weltsicht der des Mentors unterordnen. Da sind Spieler und Spielleiter gefordert, damit eine für den Elfen interessante Lösung herauskommt. Solwac
  11. Graue Hexer sind wohl kein Problem. Bei schwarzen Hexern kann ich mir Elfen gar nicht (würde wohl vorher zum Schwarzalb, selbst wenn der Mentor "Tricks" versucht), Gnome nur sehr schwer vorstellen. Wenn es unter den Gnomen auch dunkle Druiden (droch-druid) gibt, dann wären schwarze Hexer denkbar. Im Arkanum habe ich dazu aber nur etwas über Menschen gefunden. Bei weissen Hexern sind die Mentoren himmlische Wesen (DFR S.18). Dies wäre für Elfen und Gnome unpassend. Wenn als Mentor ein (guter) Elementarmeister in Frage kommt, dann könnte es auch einen weissen Berggnomenhexer geben. Dies wäre aber wohl ganz selten. Solwac
  12. Ganz dumme Frage: Schreibt bei euch keiner mit, was in den einzelnen Spielsitzungen passiert? Das hilft ungemein. In meiner einen Gruppe verliest immer zum Beginn jeder Runde ein Mitspieler das 'Protokoll' der letzten Sitzung...Oder zumindest der SL sollte doch wissen, wo die Gruppe steht? Aber auf Dauer ist es lästig, wenn der SL die alleinige Quelle für das Gedächtnis der Gruppe ist. Außerdem ist der Bruch zwischen zwei Treffen so immer noch recht groß. Solwac
  13. Ein Protokoll ist sicher eine gute Idee. Gerade bei Detektivabenteuern kommt man ohne Notizen schon am selben Abend ins Schleudern. Bei zehn Runden im Jahr hilft vielleicht eine Zusammenschrift der grundsetzlichen Regeln wie z.B. ein EW:Fertigkeit gegen einen WW oder auch ein PW funktioniert. Gerade, wenn nicht alle ein Regelwerk haben, dann hilft es sich so auf den Abend vorzubereiten und schnell nachschauen zu können. Solwac
  14. Du siehst bei allen Abstimmungen, wofür Du abgestimmt hast. Hier also wohl Nahuatlan. Solwac
  15. Überblick -> Links -> So etwa auf 2/3 runterscrollen. Aber es könnte wirklich auffälliger sein. Solwac Edit sagt, dass es schon gefunden wurde.
  16. Thema von A5MOD3AN wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Mir scheint, als ob bei diesen Figuren das Kind schon im Brunnen ist. Haben sich die Spieler schon außerhalb des Spiels über die Situation unterhalten? Wenn ja, was kam dabei raus? War der Elf schon von Anfang jemand, der so getötet hätte oder hatte der Spieler einfach keinen anderen Weg gesehen? Mehr Fragen als Antworten... Solwac
  17. Thema von Randver MacBeorn wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Gute Idee! Schwampf!
  18. Ich habe es nochmal nachgelesen. Solwac
  19. Ich hoffe, bei Gelegenheit mal meinen elfischen Naturhexer ausprobieren zu können. Die Kombination von starken Naturzaubern und Landeirigkeit stelle ich mir reizvoll vor. Es sollte halt zu Beginn keine Stadt kommen ... Solwac
  20. Schau mal auf S.275, es gibt die Wahl Waffe oder Fertigkeit auch weder bei Fechten und oder beidh. Kampf. Solwac
  21. Ich gebe zu bedenken, dass von den drei Bänden mit Ortschaften, die wir damals heraus gebracht haben, sich Jenseits der Hügel (der Band mit den fünf Dörfern) am schwerfälligsten verkaufte. Rainer Wie gut sich Quellenbände oder Abenteuer verkaufen, kann ich nicht beurteilen. Wahrscheinlich laufen die Wünsche hier nicht parallel zu den Möglichkeiten des Marktes. Solwac
  22. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Schwampfiger Test?
  23. ein Thema von Solwac in Testforum
    Kleiner Test
  24. Die Regeln sind sicher das kleinere Problem. Die Angaben im Bestiarium reichen da schon sehr weit. Das Rollenspiel ist viel schwerer, wie bremst man einen Schwarzalbenassassinen mit Stehlen, Meucheln, Gassenwissen und Glücksspiel? Solwac

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