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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Rulandor wurde von Solwac beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Die speziellen Sprüche für Finstermagier sind nicht nach M4 übernommen worden. Ich würde nach M4 einfach das Lernschema des Zauberers nehmen und Vergünstigungen bei den Lernkosten auf einer Fall-zu-Fall-Basis abhandeln. Also z.B. Zauberer erledigt Auftrag und zahl dann nur ein Drittel der FP und kriegt die anderen 2/3 geschenkt. Solwac
  2. Thema von Kalloggs wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Ich weiß zwar nicht, was Quantenmechanik mit Midgard zu tun hat, aber was Du schreibst ist falsch. Man kann Atome nicht einfrieren, selbst am absoluten Nullpunkt haben sie noch etwas Energie. Dies nennt man den Grundzustand. Da sich dies in einer Schwingung zeigt, kann der Ort eines Atoms auch am absoluten Nullpunkt nicht genau bestimmt werden (daher kommt auch Heisenbergsche Unschärferelation). Ich würde für eine Beschreibung anders herangehen und versuchen, dass das Konzept der Ordnung für eine gewisse Zeit alle chaotischen Dinge (sprich Bewegung) einfriert. Das Problem ist nur, wie der Zauberer selber eine gewisse Handlungsfreiheit behalten kann. Solwac
  3. @Norgel: Schau Dir mal Europa an, um z.B. 1400. Und jetzt überleg mal, wieviele Erfindungen wurden bis 1420 gemacht. Oder von 1200 bis 1220. Erst ab 1450 beschleunigte sich der Fortschritt zusehends. Der technische Stand von 1450 ist aber noch nirgends auf Midgard erreicht (kein Schwarzpulver für Kanonen, keine beweglichen Lettern beim Buchdruck usw.). In KTP gibt es zwar Schwarzpulver, aber die dortige Gesellschaft ist so konservativ, dass die Entwicklung ebenfalls sehr langsam verläuft. Solwac
  4. Klar, könnte das so sein. Aber das offizielle Midgard wird auf solche Entdeckungen wohl verzichten müssen. Wahrscheinlich sind die kreativen Gene damals im Krieg der Magier vernichtet worden, auf Myrkgard ist man schon deutlich weiter. Solwac
  5. Liebe Grüße, , Fimolas! Das wäre auch die in der Realität vorliegende Technik. Es kommt dabei öfter zum Handwechsel. Allerdings ist das Chaku keine Zweihandwaffe, und somit darf es auch keinen Abzug auf den Abwehrwurf geben. Ich denke auch, dass zwar andere Techniken möglich sind, diese aber die normal für Abenteurer erlernbare ist. Interessant ist dabei die Frage, was passiert, wenn nur ein Arm kampffähig ist. Da die Kampftechnik nirgendwo als zweihändig explizit beschrieben wurde, sollte man kämpfen können, genau wie man im Prinzip eine Verteidigungswaffe nutzen kann. Solwac
  6. Wenn der Kriegsflegel bei den zweihändigen Hiebwaffen aufgezählt ist, dann ziehe ich meine Bemerkung dazu zurück. Solwac
  7. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Die Schrulle kann nicht mehr ausgesucht werden. Wer sich in diesem Forum anmeldet, der hat bereits eine. Solwac
  8. Der Beschreibung nach sollten alle Kettenwaffen mit nur einer Hand eingesetzt werden können (auch wenn mir das beim Kriegsflegel nicht logisch erscheint und ich es daher nicht zulassen würde - Oder ich habe eine entsprechende Beschreibung überlesen). Es spricht also regeltechnisch nichts gegen eine Kombination von NunChaku und Parierdolch. Es sieht wahrscheinlich nur blöd aus. Solwac
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    @Sirana: Da wird aber ein EW:Schwimmen nötig. Keine Abzüge, bei Erfolg verlierst Du auch keinen AP (Due hast doch Schwimmen gelernt? Sonst verlierst Du 3). Solwac
  10. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Die besten Antworten gaben wohl nicht die volle Punktzahl. HJ, hast Du schon einen Katzenladen gefunden? Solwac
  11. Frage: Bringt uns diese Diskussion jetzt etwas? Ich fände es sehr schade, wenn der Abschlußbericht nicht komplett werden würde. die beiden fehlenden Schreiber haben ihren Tritt bekommen, jetzt müssen wir warten, was rauskommt. Alles andere ist der sache nicht dienlich (ich gehe davon aus, dass jeder seine Sicht der dinge deutlich gemacht hat und erwarte daher nur Wiederholungen). Matthias
  12. Solch ein magisches Artefakt ist dann aber erstens selten, zweitens teuer und drittens dürften nur wenige Kenntnis davon haben. Solwac
  13. Ich habe ihm schon den Beitrag weitergeleitet. Er meinte, dass er etwas schreiben wird. Mal sehen. Matthias
  14. Thema von daraubasbua wurde von Solwac beantwortet in Tegarische Steppe
    Die Idee, dass das +1 einfach für die Vertrautheit der Reiter mit ihren Pferden steht, ist gut. Allerdings hätte ich mir dann eine entsprechende Formulierung gewünscht. So wie es im Abenteuer steht bekommen die Pferdeherren auf jedem Pferd ein +1. @Professore: Auch wenn es schon etwas her ist: Könntest Du die Autoren mal ansprechen, wie dieses +1 zustande kommt bzw. wie es zu verstehen ist? Solwac
  15. TaiSchi ist mit das Beste, was eine Figur gegen Berserkergang machen kann. Schließlich gibt es ein +10 auf die Willenskraft. Steigt die Willenskraft so auf 90 oder darüber, so würde ich eine Figur nicht einmal auf Berserkergang würfeln lassen. Zu den im Berserkergang möglichen Aktionen hat Prados bereits im Strang Berserker und zaubern? geschrieben: Ich würde KiDo-Fertigkeiten nicht zulassen, wenn sie nicht direkt mit einem EW:Angriff zusammenhängen. Solwac
  16. @Damokles: Die Überfälle der Twyneddin sind in keinem Gildenbrief zu finden. Es handelt sich hierbei um Abenteuer eines Großszenarios, welches beim WestCon 2005 gespielt wurde. In der nächsten Version des Alba-Quellenbuchs wird sich dann etwas dazu finden. Solwac
  17. 1. Midgard entwickelt sich natürlich weiter. Zumindest würde ich davon ausgehen. 2. Technologisch gibt es aber keine für die Abenteurer merkliche Entwicklung. So wird es in den Küstenstaaten keine beweglichen Lettern geben usw. 3. Was die Geschichte angeht, so gibt es einige Fortschritte (z.B. die Kalifenwahl) und einige Ecken, wo es mehrere Zeiten zu geben scheint. So dürften viele Albas auf dem Stand des QBs eingefroren sein, in manchen Albas hat es aber inzwischen die Krönung von Beren gegeben. Ein statisches Midgard ist wichtig für das gemeinsame Spiel auf Cons usw., ein dynamisches Midgard wird in jeder Kampagne auftreten. Meist verändern sich dabei nur kleine NSCs, manchmal aber auch die Herrschenden. Solwac
  18. Ist Magie wirklich überall so verbreitet? Von den Küstenstaaten und Eschar abgesehen, so dürfte es viele Dörfer geben, wo sich die (regeltechnische) Magie in einem Heiler oder Priester erschöpft. Aus Sicht der einfachen Bewohner sind solche Dinge aber etwas ganz anderes als die Magie von Hexern und Magiern, die in den Geschichten der Barden vorkommen. Solwac
  19. Bei einem ausgewogenen System (wie es Midgard ist?) sicher. Solwac
  20. Thema von Branwen wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich sehe es zwar so, dass erst mit MdS das Regelwerk komplett ist. Aber gut, wenn nicht sehr gut, haben meine Runden und ich schon alleine mit DFR und Arkanum spielen können. Aber wenn ich mir überlege, was demnächst (variable Zeit) kommen soll, dann bin ich doch optimistisch für die Zukunft von Midgard. Solwac
  21. Thema von Branwen wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich sehe nicht, dass Midgard so teuer ist. Das DFR ist genauso teurer wie z.B. DSA und biete einem Nicht-Zauberer auch alles (wenn ich es richtig sehe, dann gibt es bei DSA viele optionale Regeln erst in einer weiteren Box). Nimmt man bei DSA die nötigen Regelwerke zusammen, dann landet man locker bei dem Preis für DFR+Arkanum+Kompendium+Bestiarium. Die Regionalboxen bei DSA sind zusammen teurer als die QB für Midgard usw. Natürlich kann man jetzt diskutieren, ob dieses oder jenes wirklich zum Spielen nötig ist. Aber meiner Meinung nach hat Midgard sicher seinen Preis, bietet dafür aber auch ein System, welches zumindest meine Freunde und mich seit fast 13 Jahren begeistert. Solwac
  22. Thema von Olafsdottir wurde von Solwac beantwortet in Con-Kampagne
    @Kassaia: Es hat hier sicher noch keiner die eierlegende Wollmilchsau gefunden. Aber wenn ich es richtig verstanden habe, dann wird hier ein durch griffiger Kurzbegriff gesucht (wenn möglich positiv, ohne Möglichkeit der Fehldeutung wie bei "Midgard - Das Abenteuer wartet!" und ohne Anglizismen). Die genaue Beschreibung, was es z.B. mit der ConKampagne auf sich hat wird dann in einem erklärenden Absatz kommen müssen. Aber die Aufmerksamkeit ist geweckt. Das große Problem mit unseren Vorschlägen hier ist, dass wir alle voreingenommen sind. Wir wünschen Midgard alles Gute, wir wissen um die ConKampagne, wir müssen nicht mehr überzeugt werden. Was nötig wäre, ist Feedback von Leuten, die nicht ständif im Forum herumhängen, denen also, von denen Branwen sprach. Sie sind das Zielpublikum für solche Werbung. Ich versuche mal etwas Feedback von einige Bekannten einzuholen, die Midgard praktisch nur von den privaten Spielrunden kennen. Solwac
  23. Interessante Auswertung der Umfrage, nachdem sich ein Großteil der Stimmen auf 5 oder 6 Typen verteilen und viele gar keine abbekommen. Bei manchen Typen gibt es nur geringe Unterschiede (z.B. Krieger vs. Söldner), hier entscheidet wohl eher der Geschmack. Solwac
  24. Thema von Branwen wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schick! Solwac
  25. Thema von Branwen wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Vielen Dank für die Auskunft. So ein Newsletter wäre ein schöner Service. Solwac

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