Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Zum Thema Raumnamen: Wir haben ja vier Räume, für zwei habe ich einen Vorschlag - Audienzsaal für Gesandte samt Nebenräumen - Phönixhalle - Großer Wohnsaal mit Nebenräumen (Nischen) - Gerichtshalle mit Nebenräumen - Saal der 40 Säbel - Kleiner Wohnsaal mit Nebenräumen und dem Bad (der Harem muß sich auf einen anderen Teil des Palastes beschränken) Reiner, vielleicht kannst Du ja Deine Vorschläge ergänzen, Lars fand Teestube "Ormuts Licht" ja ganz gut. Matthias
  2. Ich habe mir gerade nochmal die Liste angesehen ( ), dabei ist mir aufgefallen, wie gesittet und konservativ alle sind. Ich hoffe, dass wir gerade die jüngeren Figuren etwas aus der Reserve locken können. Matthias
  3. Am Sonntag lief ja mal wieder "Die Schlange im Schatten des Adlers" und hat mich ein wenig inspiriert. Ich stelle mir zwei verschiedene Situationen vor: a) Einer der beiden hat etwas (z.B. eine Reisschale) und der andere versucht heranzukommen (wie die eine Lehrstunde im Film). Dies wird bei einem ausgewürfelten Duell aber früher oder später zum Verlust kommen. Da mir dies bei einer Lehrstunde zwischen Lehrer und Schüler nicht gefallen würde, schlage ich hier vor, dass ein EW:Te für den Lehrer eintscheidet, ob er seinen Schüler narren kann oder nicht. Die Beschreibung läuft rein nach Lust und Laune des Spielleiters. b) Ein echtes "Duell" zweier prinzipiell gleichstarker Gegner/Partner, z.B. zwei Schüler beim Kampf um eine Reisschale. Wie wäre hier eine Abwandlung des Armdrückens aus dem Waeland-QB? Um das Objekt zu erobern braucht man 5 Vorteilspunkte mehr als sein Gegner aus einer gewissen Anzahl Runden. In jeder dieser Runden machen beide Seiten einen EW:KiDo. Dabei können in jeder Runde maximal 4 AP eingesetzt werden, sie geben einen WM+1 pro AP. Gelingen beide EWs, dann erringt der bessere einen Vorteilspunkt, der andere verliert 1 AP (bei Gleichstand verlieren beide 1 AP). Schaffen beide ihren EW nicht, dann kostet es beide 1 AP. Schafft einer seinen EW, der andere nicht, dann bekommt der bessere 2 Vorteilspunkte, der andere verliert 1W3 AP. Da der Kampf über mehrere Runden gehen wird, sollten Kritische Erfolge und Patzer nicht zu sehr Einfluß nehmen. Es sollte daher ausreichen, wenn eine 20 immer nur mit einer 20 gekontert werden kann, ansonsten verliert der ohne 20 noch 1W3 AP extra. Ebenso verliert man bei einer 1 auch 1W3 AP extra (würfeln beide eine 1, so verlieren beide 1W3+1 AP). Solwac
  4. Thema von Tandir wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    @Tandir: du scheinst die Versucher nicht zu kennen. Lies doch mal im Anhang von Über den Wearran-Pass. Solwac
  5. Ich würde die Änderung der Kosten aufgrund eines Mentors auch für Spruchrollen gelten lassen. Und zwar einfach deshalb, weil diese Änderung eine rein regeltechnische Umsetzung eines geänderten Schwerpunkts darstellen soll. Diese Änderung tritt dann halt auch beim Lernen von Spruchrolle auf. Es ist ja ansonsten auch nicht erklärbar, dass z.B. alle Magier für Unsichtbarkeit 25 Lerntage brauchen, hier geht die Abstraktion über eine realistischere Streuung. Solwac
  6. Hallo und willkommen! Ich glaube, wenn alle Sprüche elementaren Ursprungs in Abhängigkeit vom Agens in der Schwierigkeit geändert würden, dann wäre das wohl am ehesten die Entsprechung zu M3. Du kannst Dir ja mal anschauen, welcher Lernkostenunterschied dadurch zustande kommen würde. Solwac P.S. Wenn Du einen anderen Mentoren suchst, dann schau mal ins Mentorium
  7. Also mir sieht das wie ein "Füllfehler" beim k aus. Wenn möglich, dann sollte es geändert werden. Matthias
  8. Ich finde die Liste so wie sie ist gut. Wenn jetzt keine für die Spieler verfängliche Info mehr drinsteht, dann kann sie verteilt werden. Matthias
  9. Die Buttonmaschine müßte bei einem der beiden Herren Nietzold stehen. Wenn, dann sollte da nachgefragt werden. Matthias
  10. Thema von Olafsdottir wurde von Solwac beantwortet in Con-Kampagne
    Moderation : Vielleicht könntet Ihr Eure Fahrgemeinschaft in einem anderen Strang besprechen. Ich empfehle da den Schwampf. Hier sollte es um das Kampagnenabenteuer zum Nachholen gehen. Solwac Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Ja, danke für die Korrektur. Solwac
  12. Ist es nicht eh so, dass der Oberpriester nicht die genaue Stimmenzahl bekannt gibt, sondern nur, ob ein Ergebnis feststeht und wer die meisten Stimmen hat? Matthias
  13. Ich dachte an eine Pause nach der Auszählung, damit wir uns aus dramaturgischen Gründen abstimmen können. Matthias
  14. @Rainer: Ich hatte auch keinen Tempel im Sinn, einfach einen Raum, der groß genug ist und wo der Hohepriester in einem Nebenzimmer schläft und im großen Raum residiert. @Reiner: Hatte ich schon gesehen, ich dachte aber eher an etwas pompösere Namen. Vielleicht läßt sich ja von beiden Listen etwas nehmen? Matthias
  15. Ich finde den Zeitplan gut, vor allem, dass die ersten Runden etwas mehr Zeit haben. Bei jedem Gebet sollte auch eine fünfminütige Pause der Spielleiter eingeplant werden, damit wir uns nicht nur über Boten verständigen. Matthias
  16. Wie benennen wir nun unsere Räume? Bisher gibt es nur den Gebetsraum, wo auch die eigentliche Wahl stattfinden wird. Da die Höfe im Freien wegen der außergewöhnlichen Kälte (für scharidische Verhältnisse ) nur wenig genutzt werden, schlage ich folgendes vor: - Audienzsaal für Gesandte samt Nebenräumen - Großer Wohnsaal mit Nebenräumen (Nischen) - Gerichtshalle mit Nebenräumen - Kleiner Wohnsaal mit Nebenräumen und dem Bad (der Harem muß sich auf einen anderen Teil des Palastes beschränken) Diese Räumlichkeiten sollten dann noch schöne schmückende Namen bekommen, z.B. Phoenixhalle für den Audienzsaal oder Saal der 40 Säbel für die Gerichtshalle. Matthias
  17. Hier ist eine schöne Zusammenfassung des Zeitplans. Die ursprüngliche Planung suche ich auch noch. Matthias
  18. Eine kurze Vorstellung beim Gebet finde ich auch gut. Wichtig wäre anschließend, wie wir die Spieler erstmal auseinanderziehen. Dies hat ja nur den Zweck, dass nicht alle auf einem Haufen stehen. Dazu sollten wir jeweils einen Kandidaten mit den ersten Gesprächspartnern zusammenbringen. Dies sollte nur nicht dazu führen, dass dann keiner wechselt. Matthias
  19. Die Listen sollten dann schon Platz für den handschriftlichen Nachtrag der Spielernamen bieten. Dann kann jeder sich schnell ein Update schaffen. Kriegen wir SL auch so einen Zettel? Matthias
  20. Ich hoffe, dass ich so am Nachmittag eintreffe. Aber der Weg ist lang und daher schlecht zu planen. 16:00h plus Stau scheint mir realistisch. Matthias
  21. Er hatte dann ja wirklich die Qual der Wahl. Damit bleiben bis zu drei Plätze für Interessenten vor Ort übrig? Dies könnte vielleicht so veröffentlicht werden. Schließlich ist die letzte Meldung gewesen, dass die Anmeldefrist abgelaufen ist. Matthias
  22. Das sieht gut aus. Bei den Wegweisern kommt noch eine genauere Bezeichnung hin? Dann solten die Räumlichkeiten ihren entgültigen Namen bekommen. Matthias
  23. Ist der Resistenzwurf immer gegen den höchsten EW:Zaubern fällig, auch wenn die eine Feuerkugel in einem Meter Entfernung (z.B. EW=24) und eine zweite in drei Metern Entfernung (z.B. EW=26) hochgeht? Solwac
  24. Zumindest die Beschreibungen des Alltags finde ich sehr gelungen, unabhängig vom eigentlichen Abenteuer. Solwac

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.