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Solwac

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  1. Da das Alchimistenmetall ja noch nicht drauf ist, wäre für den nötigen Kampf auf Leben und Tod auch eine Keule möglich. Diese paßt mit 40-60cm Länge ins Schema. Solwac
  2. Liest sich noch besser als der erste Entwurf. Aber SüdCon auf Bad Wildungen scheint mir nicht richtig zu sein. Sollte es nicht SüdCon auf Burg Wildenstein heißen? Matthias
  3. Aus purer Neugier: Vielleicht dürfen wir den endgültigen Text noch sehen? Matthias
  4. Richtig. Matthias
  5. Die Zauber selber sind nicht mit einem EW:Angriff verbunden. Allerdings muß der Stab vor der Herstellung in einem Kampf auf Leben und Tod eingesetzt worden sein. Dies kann natürlich auch ungelernt geschehen, so dass die spezielle Form des Stabs für diesen Kampf unerheblich sein dürfte. Solwac P.S. Beim ersten Stabzauber steht etwas von ein bis zwei Meter, also besteht ein Wider spruch zu den 50-200cm auf S.99.
  6. Wenn die Bordüren wie der Rest der Karte auch gedruckt werden, dann fällt die Endrechnung sicher etwas niedriger aus. Solwac
  7. Weil die Rede davon ist, dass ein Stab zum persönlichen Zauberstab gemacht werden kann. Ansonsten nehme ich einen Bihänder mit 50cm langer stabförmiger Parierstange, dies läuft aber meiner Meinung nach komplett an der Beschreibung im H&D vorbei. Wie gesagt, Speere sind schon an der Grenze, Äxt usw. auf jeden Fall drüber. Solwac
  8. Sehr gelungen! :clap: Ich habe nur zwei kleinere Bemerkungen: Die doppelte Verdopplung der Wachen fand ja ihren Höhepunkt, als Habbal die Bewaffnung einiger Diener befahl. Dies sollte nicht im Bericht fehlen. Und zum anderen war doch die Todesstrafe des Schreibers durch Verbrennen erfolgt, oder? Dann sollte es vielleicht besser "dem Reinigenden Feuer Ormuts ausgesetzt" heißen, oder? Unter Licht würde ich sonst einen (längeren) Tod durch die Sonne verstehen. Matthias
  9. Du hast dann einen Knüppel, meinetwegen auch eine Keule. Durch das alchimistische Netz wird daraus dann ein Zauberstab (im regeltechnischen Sinn). Wenn Du jetzt wieder den Axtkopf montieren willst, dann geht meiner Meinung nach die aufgeprägte Magie verloren bzw. kann nicht genutzt werden. Solwac
  10. Die Karte ist knapp 84x56cm groß, dabei ist das Motiv selber etwa 75x48cm groß, links und rechts ist noch ein bischen Meer, oben und unten ist jeweils ein kleiner Rand mit Bordüre. Die obere enthält dabei den Schriftzug Midgard und zwei Drachen (wie oben im DFR). Solwac
  11. Eine Streitaxt würde ich nicht mehr stabförmig nennen. Solwac Der hölzerne Schaft... ... ist aber kein Stab, sondern nur ein stabförmiger Bestandteil der Axt. Bei einem Speer kann man noch darüber diskutieren, ob nicht Schaft und Klinge zusammen noch einen Stab bilden, beim Kopf einer Axt sehe ich das aber auf keinen Fall als gegeben. Solwac
  12. Eine Streitaxt würde ich nicht mehr stabförmig nennen. Solwac
  13. Das liegt aber nicht an Magus. So kann z.B. mein Solwac als Alchimist Alchimie+13, weil nach M3 entstanden ist. Als M4-Figur könnte er das bestimmt noch nicht. Solwac
  14. Du spielst nicht nach M4? Für weitergehende Regeln und Beschreibungen solltest Du das Arkanum selbst konsultieren (bei einem Freund oder vielleicht bei einem freundlichen Händler). Solwac
  15. @Rabeneschen: Die Stabzauber aus H&D sind eh nicht offiziell, also eine Hausregel. Also kannst Du natürlich auch einen Speer verwenden. Auf Basis der Vorgaben lese ich nur etwas von einem Stab, der 50-200cm lang sein muß und Platz für 50cm Alchimistenmetallgeflecht bietet. Damit sind auf jeden Fall Magierstab und Magierstecken geeignet. Beim Kampfstab sehe ich ebenfalls kein Problem, bei Speeren sollte man schon eine bessere Begründung liefern. Als SL würde ich bei Speeren einen entsprechenden Aufwand verlangen, damit sichergestellt ist, dass die Speerspitze nicht die Stabzauber stört. Dies könnte ein besonderes Material sein oder eine spezielle Herstellung usw. Für die Stabzauber selber dürfte es keinen Unterschied machen, da keiner mit einem EW:Angriff zusammenhängt. Solwac P.S. Ich halte die Stabzauber maximal für NSCs geeignet, M4 kennt jetzt die wesentlich besser zu den Regeln passenden Thaumagrale.
  16. Thema von Birk wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Wie handhabt Ihr die Fertigkeit Trinken? Die Regeln sind einfach zu handhaben, haben aber aus meiner Sicht zwei Nachteile: Die Auswirkungen sind nicht variabel. Als Spieler kann ich für meine Figur genau sagen, welche Auswirkungen 3 Bier und ein Schnaps haben. Das ist langweilig. Es sind zwar Modifikatoren für Eigenschaften und Fertigkeiten in Abhängigkeit vom Alkoholkonsum angegeben, aber damit kann ich beim Versuch jemand im Suff zu bequatschen nur wenig machen. Es läuft daraus hinaus, dass ich als besserer Trinker einfach geringere Mali als der Gegenüber bekomme, aber ansonsten hängt es nur von meinem EW:Beredsamkeit, Verhören usw. ab. Hat sich schon jemand Gedanken gemacht, wie man die beiden Punkte mit vertretbarem Aufwand in Regeln packen könnte oder wird das von Fall zu Fall improvisiert? Was meinst Du mit erfolgreich besaufen? Solwac
  17. Bei Macht über Feuer steht bei den Lernkosten, dass "alle anderen" den Spruch als Ausnahmezauber lernen können. Da dies für mein Verständnis auch zauberkundige Kämpfer (insbesondere Barden! ) miteinschließt, halte ich dies für einen Fehler. Solwac
  18. Für den Anfang reicht sicher ein Ordner. Dieser kann ja unterteilt werden, wenn sich der Bedarf ergibt. Die jetzige Unterteilung der NSC-Datenbank war auch nicht von Anfang an da. Solwac
  19. Ich würde die NSC-Datenbank um einen Ordner für Kreaturen erweitern, in die alle möglichen Wesen eingestellt werden, die nicht den menschenähnlichen Rassen angehören. Bei diesen Wesen kann es sich um vierbeinige Begleiter wie beim Forumswettbewerb handeln oder eben auch um Dämonenfürsten. Solwac
  20. Richtig, im schlimmsten Falle müßte ein neuer Unterordner eröffnet werden. Solwac
  21. Verstehe ich Dich richtig? Du wunderst Dich, dass Du die Umwandlung von M3 nach M4 nicht nachrechnen kannst? Die 10%-Regel bei Elfen scheint wirklich nicht implementiert zu sein. Solwac
  22. Deswegen mein Vorschlag von einer Minute analog zu Einprägen. Der mehrfache Einsatz ist natürlich kein Problem (bis auf die APs), kostet aber pro einzuprägendem Objekt eine weitere Minute. Der Wirkungsbereich sollte also auf ein Onjekt beschränkt sein. Dies kann ein ganzer Raum sein (welches Möbelstück steht wo, was liegt alles auf dem Tisch) oder ein Buch (wieviele Seiten innerhalb einer Minute eingeprägt werden können ist variabel, bei einem großen Folianten aber sicher nicht mehr als eine seite pro Zauber). Zwei halbbeschriebene Seiten aus zwei Büchern sind aber nicht mit nur einem Zauber möglich. HJs Einwand ist richtig und wichtig, hier muß der SL seine Spieler notfalls an der Hand halten. Entweder gibt es Handouts, dann ist der zusätzliche Arbeitsaufwand nicht da oder der SL kann sagen: "OK, der Zauber ist gelungen, Du hast Dir folgendes einprägen können, schreib mit: ..." Das dauert im Spiel nur so lange wie der Zauber und am Spieltisch so lange wie sonst auch. Solwac
  23. Stufe 2 und 200 EP als Standardkosten finde ich schon ganz passend. Als Zauberdauer schlage ich eine Minute vor (wie Einprägen) und die Wirkungsdauer kann variabel nach der Zahl der investierten APs gehandhabt werden. Beim Abruf wird nochmal ein EW:Zaubern fällig, allerdings ohne weiteren AP-Verbrauch. Gegenüber Einprägen sind so die Erfolgschancen höher, aber dafür gibt es keine automatischen Erfolgswürfe und es ist anstrengender. Solwac
  24. Thema von KhunapTe wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    Ich würde manchen Göttern mehrere Aspekte zuordnen, sprich es gibt regeltechnisch mehrere Möglichkeiten für einen Priester, die ingame natürlich nur individuelle Unterschiede wahrnehmen. Solwac
  25. Bei der Vorbeugung vor Hitzschlag könnte Hauch des Winters helfen. Aber es ist wirklich mehr ein Spaßzauber, andere Sprüche werden sicher deutlich öfter eingesetzt. Solwac

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