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Solwac

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  1. Thema von Kassaia wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Vielen Dank für einen schönen, sehr gelungenen SüdCon! :clap: Die Wahl zum Kalifen war herrlich! Vielleicht wird eines Tages auch rekonstruiert werden können, wer die Wachen zuerst verdoppelt hat, bevor sie nochmal verdoppelt wurden, so dass anschließend der vertrauenswürdige Teil der Dienerschaft (ehemaligen Gebirgsjäger) bewaffnet wurden. Vielen Dank auch an HarryB! Er hat das Abenteuer aus Breuberg fortgesetzt und heute morgen um 6:30h waren wir doch tatsächlich fertig. Jedenfalls hat das dazu geführt, dass ichmein Improabenteuer wieder zurückgezogen habe. Es hat wieder Spaß gemacht, einen netten Teil der Midgard-Gemeinde getroffen zu haben. Solwac
  2. Nach M3 konnte man den Dolch beidhändig mit -4 verwenden, auch ohne die Fertigkeit gelernt zu haben. SchB+6 war nach M3 möglich, wenn St und Ge auf 100 waren. Der Heiler hier konnte dies wohl durch Stärke erreichen. Solwac
  3. Thema von Tawny wurde von Solwac beantwortet in Küstenstaaten
    Mhhhm...... zu fortschrittlich? Mir wäre das zu fortschrittlich. Innerhalb einer Kampagne von nur wenigen Jahren könnten Abenteurer damit viel Unsinn machen. Solwac
  4. Thema von Tawny wurde von Solwac beantwortet in Küstenstaaten
    Neben dem Covendo werden auch die großen Tempel interessante Bücher haben, wo aber sicher nicht jeder Hinz und Kunz reinschauen darf. Solwac
  5. ------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: Drachenjagd Anzahl der Spieler: 4 - 5 Grade der Figuren: 1 - 7, innerhalb der Gruppe sollte der Unterschied aber nicht zu groß sein Voraussichtlicher Beginn: Sonntag früh Voraussichtliche Dauer: nicht mehr als vier Stunden Art des Abenteuers: Kleines Impro-Abenteuer Ort: Ausläufer des Artross-Gebirges Teaser: Ein paar Tage nach Snaesend in Thame habt Ihr Euch auf den Weg gemacht und wollt mit als erste in diesem Jahr nach Indairne. Doch jetzt am Abend fängt es an zu schneien und Ihr seid froh, dass Ihr es noch in ein Gasthaus schafft... ------------ Ende Vorankündigung --------------- Wenn ich von Samstag keine Runde mehr zu Ende spiele, dann sollte es so gegen 10:00h starten können. Solwac
  6. Dann bleiben noch zwei Plätze für Leute morgen aus dem Stand? Das sieht doch dann ganz gut aus und das Chaos vor dem Event geht nahtlos in das übliche Chaos auf dem Con über. Matthias
  7. Laut Regeln muß eine VR den Körper mindestens wie eine PR schützen (also 4 LP auffangen) und durch weitere Rüstungsteile ergänzt werden. Wie diese PR zustande kommt ist dabei unwichtig, es kann auch durch ein langes Kettenhemd geschehen. Wichtig ist dabei nur, zwischen der Beschreibung der Rüstung (z.B. knielanges Kettenhemd) und der Bezeichnung des durch die Regeln vorgesehenen Rüstungsschutzes (hier PR) zu trennen. Solwac
  8. Es sei denn man ist Albai. Die dürfen das (2x Kettenhemd übereinander). Aber grundsätzlich hast du natürlich Recht. Viele Grüße hj Ich sehe es nicht so, dass einfach zwei Kettenhemden wie Platte schützen. Ich interpretiere das Alba-QB so, dass die in Alba ubliche PR aus zwei Kettenhemden besteht, die einzeln getragen wie KR schützen. Aber auch in Alba sind nicht alle Kettenhemden Teil eines solchen Sets. Diese Maßarbeit erklärt in meinen Augen auch den Preisunterschied (2 x 100 GS gegenüber 500 GS) und Gewichtsunterschied (2 x 20 kg gegenüber 35 kg). Solwac
  9. Was Dir im einsamen Wald nichts nutzt. Ein ganz großer Pluspunkt bei Midgard ist für mich, dass die verschiedenen Typen doch sehr ähnliche Möglichkeiten haben und dabei sehr vielfältig sind. Solwac
  10. Das hängt stark von den Umständen (insbesondere dem SL! ) ab. Sehr flexibel sind sonstige Kämpfer, weil sie neben guter Kampfkraft sehr viele Grundfertigkeiten haben, die ihnen ein weites Aktionsfeld liefert. Ich denke da vor allem an Glücksritter, Händler, Assasine und Spitzbube. Später können sie auch Zauber lernen. Bei den Zauberern sind Priester sehr stark, da sie sich gut im Kampf tunen können, Heilzauber beherrschen und trotzdem nur wenige Ausnahmefertigkeiten die freie Entfaltung stören. Da man seine Fertigkeiten aber immer auswählen muß, sind weder Spezialisten noch Universalabenteurer übermächtig. Solwac
  11. Jetzt machen die Asadfrauen doch mit. Matthias
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Mindestens das zweite Mal, dass die Galizier hier erscheinen. Kanada, Frankreich und Schottland haben ihre Versionen hier glaube ich auch unterbringen können. Solwac
  13. Wenn mir jemand die Schrift schicken könnte, dann könnte ich den Fehler selber ändern: /Aldine721BT-Bold (0114a___.pfb) OK, die Schrift habe ich jetzt, aber wie kann ich die Kontur ändern? Das Austauschen der Buchstaben alleine ist es wohl nicht. Matthias
  14. Ist mein Name denn wirklich so schwer? :cry: Matthias
  15. Zum Thema Raumnamen: Wir haben ja vier Räume, für zwei habe ich einen Vorschlag - Audienzsaal für Gesandte samt Nebenräumen - Phönixhalle - Großer Wohnsaal mit Nebenräumen (Nischen) - Gerichtshalle mit Nebenräumen - Saal der 40 Säbel - Kleiner Wohnsaal mit Nebenräumen und dem Bad (der Harem muß sich auf einen anderen Teil des Palastes beschränken) Reiner, vielleicht kannst Du ja Deine Vorschläge ergänzen, Lars fand Teestube "Ormuts Licht" ja ganz gut. Matthias
  16. Ich habe mir gerade nochmal die Liste angesehen ( ), dabei ist mir aufgefallen, wie gesittet und konservativ alle sind. Ich hoffe, dass wir gerade die jüngeren Figuren etwas aus der Reserve locken können. Matthias
  17. Am Sonntag lief ja mal wieder "Die Schlange im Schatten des Adlers" und hat mich ein wenig inspiriert. Ich stelle mir zwei verschiedene Situationen vor: a) Einer der beiden hat etwas (z.B. eine Reisschale) und der andere versucht heranzukommen (wie die eine Lehrstunde im Film). Dies wird bei einem ausgewürfelten Duell aber früher oder später zum Verlust kommen. Da mir dies bei einer Lehrstunde zwischen Lehrer und Schüler nicht gefallen würde, schlage ich hier vor, dass ein EW:Te für den Lehrer eintscheidet, ob er seinen Schüler narren kann oder nicht. Die Beschreibung läuft rein nach Lust und Laune des Spielleiters. b) Ein echtes "Duell" zweier prinzipiell gleichstarker Gegner/Partner, z.B. zwei Schüler beim Kampf um eine Reisschale. Wie wäre hier eine Abwandlung des Armdrückens aus dem Waeland-QB? Um das Objekt zu erobern braucht man 5 Vorteilspunkte mehr als sein Gegner aus einer gewissen Anzahl Runden. In jeder dieser Runden machen beide Seiten einen EW:KiDo. Dabei können in jeder Runde maximal 4 AP eingesetzt werden, sie geben einen WM+1 pro AP. Gelingen beide EWs, dann erringt der bessere einen Vorteilspunkt, der andere verliert 1 AP (bei Gleichstand verlieren beide 1 AP). Schaffen beide ihren EW nicht, dann kostet es beide 1 AP. Schafft einer seinen EW, der andere nicht, dann bekommt der bessere 2 Vorteilspunkte, der andere verliert 1W3 AP. Da der Kampf über mehrere Runden gehen wird, sollten Kritische Erfolge und Patzer nicht zu sehr Einfluß nehmen. Es sollte daher ausreichen, wenn eine 20 immer nur mit einer 20 gekontert werden kann, ansonsten verliert der ohne 20 noch 1W3 AP extra. Ebenso verliert man bei einer 1 auch 1W3 AP extra (würfeln beide eine 1, so verlieren beide 1W3+1 AP). Solwac
  18. Thema von Tandir wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    @Tandir: du scheinst die Versucher nicht zu kennen. Lies doch mal im Anhang von Über den Wearran-Pass. Solwac
  19. Ich würde die Änderung der Kosten aufgrund eines Mentors auch für Spruchrollen gelten lassen. Und zwar einfach deshalb, weil diese Änderung eine rein regeltechnische Umsetzung eines geänderten Schwerpunkts darstellen soll. Diese Änderung tritt dann halt auch beim Lernen von Spruchrolle auf. Es ist ja ansonsten auch nicht erklärbar, dass z.B. alle Magier für Unsichtbarkeit 25 Lerntage brauchen, hier geht die Abstraktion über eine realistischere Streuung. Solwac
  20. Hallo und willkommen! Ich glaube, wenn alle Sprüche elementaren Ursprungs in Abhängigkeit vom Agens in der Schwierigkeit geändert würden, dann wäre das wohl am ehesten die Entsprechung zu M3. Du kannst Dir ja mal anschauen, welcher Lernkostenunterschied dadurch zustande kommen würde. Solwac P.S. Wenn Du einen anderen Mentoren suchst, dann schau mal ins Mentorium
  21. Also mir sieht das wie ein "Füllfehler" beim k aus. Wenn möglich, dann sollte es geändert werden. Matthias
  22. Ich finde die Liste so wie sie ist gut. Wenn jetzt keine für die Spieler verfängliche Info mehr drinsteht, dann kann sie verteilt werden. Matthias
  23. Die Buttonmaschine müßte bei einem der beiden Herren Nietzold stehen. Wenn, dann sollte da nachgefragt werden. Matthias
  24. Thema von Olafsdottir wurde von Solwac beantwortet in Con-Kampagne
    Moderation : Vielleicht könntet Ihr Eure Fahrgemeinschaft in einem anderen Strang besprechen. Ich empfehle da den Schwampf. Hier sollte es um das Kampagnenabenteuer zum Nachholen gehen. Solwac Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

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