Solwac
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- Lustige Begebenheiten 2
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Waffenloser Kampf vs. Raufen
Raufen dient dazu, dass man Handgemenge einleiten kann, bzw. diverse weitere im DFR angegebene Handlungen ausführen kann (Gegner zu Fall bringen, Reiter aus dem Sattel werfen usw.). Für den Fall, dass jemand waloKa beherrscht, darf er den höheren Erfolgswert benutzen. Im Handgemenge hat er den weiteren Vorteil, dass er nicht nur mit +4 (Angriff mit bloßer Hand, ungelernt) angreifen kann, sondern seinen wahrscheinlich höheren EW:waloKa. Solwac
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S.280 DFR - Schreiben lernen, das Beispiel
Nun, für einen Krieger kostet Schreiben: 20 EP für +4 (Erwerb der Fertigkeit, Tabelle 5.1) 10 EP für +4 auf +5 (Steigerung nach 5.2) 10 EP für +5 auf +6 10 EP für +6 auf +7 10 EP für +7 auf +8 10 EP für +8 auf +9 10 EP für +9 auf +10 10 EP für +10 auf +11 10 EP für +11 auf +12 ---------- 100 EP Für die Steigerung von +12 auf +15 gilt analoges. Um eine Fertigkeit zu lernen brauchst Du eigentlich nur die Tabellen 5.1 für den Erwerb einer neuen Fertigkeit und 5.2 für die Steigerung. Und es ist möglich, mehrere Schritte auf einma zu machen. Solwac P.S. Könnte das GRW in DFR umbenannt werden?
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Lied der Tapferkeit
Der Vorschlag klingt ganz gut. Ich würde aber ebenfalls die +4 für gute Bekannte weglassen und die Anforderung auf Sprache:Sprechen+14 senken, den Wert, mit dem Barden mit In31-60 ihre Muttersprache können. Solwac
- Sind sie ein Jammerlappen
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Zeitstopp
@Gimli: Ich halte nicht viel von einer Vermischung von Quantenmechanik und Magie. Ich wollte nur auf die fehlerhafte Darstellung hinweisen, leider habe ich keine echte Lösung für das Problem in petto. Solwac
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Kurioses aus dem Netz
- Entwickelt sich Midgard weiter?
Ein schönes Beispiel für die magische Forschung auf Midgard findet sich im KTP-QB. Dort wird bei der Feueralchimie (LiYao) und beim Spruch Macht über Feuer schön beschrieben, welche Rückschläge es so gibt. Solwac- Feuerkugel oder "Wer gewinnt ein Wettrennen zw. FK und Schnecke?"
Wenn man die Möglichkeiten einer Spezialisierung für Magier mal beseite läßt, dann sollte sich jeder, der über die Geschwindigkeit der Feuerkugel jammert einen Feuerball zum Vergleich ansehen, der die Spieldaten eines Fostballs hat. Dann kann man schön sehen, wie bei gleichen Lernkosten die verschiedenen Parameter verändert werden können. Solwac- Kurioses aus dem Netz
- Zeitstopp
Bitte um Erklärung.Wenn sich Dinge bewegen, dann kommt zu der Unordnug durch die gemischten Elemente (z.B. besteht der Mensch ja nicht nur aus Erde, sondern auch aus Wasser, Feuer und Luft) noch die zeitliche "Durchmischung". Wenn nur ein Bach fließt, dann ist das sicher weniger Chaos als wenn z.B. ein Ast verbrennt. Solwac- Kurioses aus dem Netz
- M4 Finstermagier
- M4 Finstermagier
- CaveCon 2006, 3. - 5. März
Jepp! Solwac- M4 Finstermagier
Wie kommst Du auf "noch mehr senken"? Ich sprach nur davon, dass es keine festen Vergünstigungen durch Lyakon gibt. Die Finstermagiersprüche gibt es nach M4 nicht mehr, d.h. sie wurden nicht übernommen. Es bleibt aber natürlich jeder Gruppe unbenommen, weiterhin das H&D zu benutzen. Auch hier würde ich aber die Lernkosten nicht verändern und Vorteile gegebenenfalls pro Auftrag aushandeln. Die finstere Magie in der Beschreibung auf S.32 meint genau diese Sprüche für Finstermagier. Diese Sprüche sind aber nur von einem Finstermagier erlernbar. Wenn also ein schwarzer Hexer Lyakon als "normalen" Mentor hat, dann stehen diese Sprüche in keinem Fall zur Verfügung (da gibt es keine "paar kleinere"), also gibt es keine GZ. Der Schwerpunkt von Lyakon auf schwarze und Illusionsmagie bedeutet keinesfalls, dass sie billiger gelehrt werden, dies ist nur eine Möglichkeit für den Spielleiter (Beschreibung S.28). Hier sollten SL und Spieler für jede Figur verhandeln. Über die Gründe, warum die finstere Magie nicht ins Arkanum übernommen wurde, kann ich nur spekulieren. Entweder passen die Sprüche nicht zur Magietheorie von M4 oder die Sprüche sind einfach nicht passend fürs Arkanum (siehe Vorwort ARK S.4). Solwac- M4 Finstermagier
Die speziellen Sprüche für Finstermagier sind nicht nach M4 übernommen worden. Ich würde nach M4 einfach das Lernschema des Zauberers nehmen und Vergünstigungen bei den Lernkosten auf einer Fall-zu-Fall-Basis abhandeln. Also z.B. Zauberer erledigt Auftrag und zahl dann nur ein Drittel der FP und kriegt die anderen 2/3 geschenkt. Solwac- Zeitstopp
Ich weiß zwar nicht, was Quantenmechanik mit Midgard zu tun hat, aber was Du schreibst ist falsch. Man kann Atome nicht einfrieren, selbst am absoluten Nullpunkt haben sie noch etwas Energie. Dies nennt man den Grundzustand. Da sich dies in einer Schwingung zeigt, kann der Ort eines Atoms auch am absoluten Nullpunkt nicht genau bestimmt werden (daher kommt auch Heisenbergsche Unschärferelation). Ich würde für eine Beschreibung anders herangehen und versuchen, dass das Konzept der Ordnung für eine gewisse Zeit alle chaotischen Dinge (sprich Bewegung) einfriert. Das Problem ist nur, wie der Zauberer selber eine gewisse Handlungsfreiheit behalten kann. Solwac- Entwickelt sich Midgard weiter?
@Norgel: Schau Dir mal Europa an, um z.B. 1400. Und jetzt überleg mal, wieviele Erfindungen wurden bis 1420 gemacht. Oder von 1200 bis 1220. Erst ab 1450 beschleunigte sich der Fortschritt zusehends. Der technische Stand von 1450 ist aber noch nirgends auf Midgard erreicht (kein Schwarzpulver für Kanonen, keine beweglichen Lettern beim Buchdruck usw.). In KTP gibt es zwar Schwarzpulver, aber die dortige Gesellschaft ist so konservativ, dass die Entwicklung ebenfalls sehr langsam verläuft. Solwac- Entwickelt sich Midgard weiter?
Klar, könnte das so sein. Aber das offizielle Midgard wird auf solche Entdeckungen wohl verzichten müssen. Wahrscheinlich sind die kreativen Gene damals im Krieg der Magier vernichtet worden, auf Myrkgard ist man schon deutlich weiter. Solwac- NunChaku Einhandwaffe?
Liebe Grüße, , Fimolas! Das wäre auch die in der Realität vorliegende Technik. Es kommt dabei öfter zum Handwechsel. Allerdings ist das Chaku keine Zweihandwaffe, und somit darf es auch keinen Abzug auf den Abwehrwurf geben. Ich denke auch, dass zwar andere Techniken möglich sind, diese aber die normal für Abenteurer erlernbare ist. Interessant ist dabei die Frage, was passiert, wenn nur ein Arm kampffähig ist. Da die Kampftechnik nirgendwo als zweihändig explizit beschrieben wurde, sollte man kämpfen können, genau wie man im Prinzip eine Verteidigungswaffe nutzen kann. Solwac- NunChaku Einhandwaffe?
- Sind sie ein Jammerlappen
- NunChaku Einhandwaffe?
Der Beschreibung nach sollten alle Kettenwaffen mit nur einer Hand eingesetzt werden können (auch wenn mir das beim Kriegsflegel nicht logisch erscheint und ich es daher nicht zulassen würde - Oder ich habe eine entsprechende Beschreibung überlesen). Es spricht also regeltechnisch nichts gegen eine Kombination von NunChaku und Parierdolch. Es sieht wahrscheinlich nur blöd aus. Solwac- Sind sie ein Jammerlappen
- Entwickelt sich Midgard weiter?