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Solwac

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  1. Thema von SteamTinkerer wurde von Solwac beantwortet in Cons
    @Sirana: Vor zwei Jahren waren wir doch da. Samt Leuchtfeuergolf. Mich könnte man da vielleicht auch antreffen. Solwac
  2. Nach den Angaben im DFR S. 329 kann man sich für 1000 GS nur ein kleines Haus mit 3-5 Räumen ohne Keller und ohne Obergeschoß leisten. Dafür dürfte aber das Geld noch für Möbel, Geschirr usw. reichen. Für ein Gasthaus mit der Größe im Eröffnungsbeitrag dürfte dann eher auf 10000 GS kommen (ohne Ausstattung). Solwac
  3. Ich habe mal versucht, Raistlins Rechnung nachzuvollziehen. Einige Lohnkosten sehe ich als zu zu hoch angesetzt, aber wie schon geschrieben: Mit neuzeitlichem Denken schafft man es sicher kräftig Gold sprudeln zu lassen. Was aber noch fehlt ist die Erlaubnis für das Gasthaus. Wenn es vom Vorgänger übernommen werden kann, dann reicht ein Schrieb der Stadtoberen. Aber hier geht es ja um einen Neubau, oder? Dann werden die anderen Wirte Widerstand leisten und es müssen mühsam Gäste von den anderen Gasthäusern abgeworben werden. Wenn nicht vorher ein Mangel herrschte, dann drückt dies gewaltig die Gewinne. Dann läuft das KanThai-Restaurant erst recht! Solwac
  4. @Meniabas: Zu den Kreditzinsen lohnt sich ein Blick zu den Geldverleihern in Corrinis und Cuanscadan, da siehst Du dann, wie teuer Zinsen sein können. Die Preise im DFR sind nicht dafür gedacht, dass man damit eine vernünftige Wirtschaftssimulation machen kann. Sie sind halt gut spielbar und das ist ihr wichtigster Zweck. Das Verhältnis von 5:1 zwischen Laden und Kneipenpreis ist zum Beispiel grob verallgemeinert, nach der Liste kostet Dich das Starkbier in der billigen Hafenkneipe genauso 25 SS pro Liter wie in der ersten Herberge am Ort. Dies dürfte wohl kaum der Fall sein. Solwac
  5. @Orlando: Ja, würde ich so sehen. @Raistlin: Eigentlich kündigst Du ja zu Beginn der Runde an, was für eine Handlung Du in der Runde machen möchtest. Ein Ork, der Dich angreifen will, darf ja auch keinen Heiltrunk mehr schlucken, wenn Du ihn wegen höherer Gw zuerst aus den Latschen haust, oder? Solwac
  6. @Meniabas: Deine Rechnung basiert wahrscheinlich auf einigen Annahmen für Preise, Löhne und Abgaben, die nicht stimmen. Mit 1000 GS wirst Du nicht ein so großes und gut ausgestattetes Gasthaus erwerben können und die 1200 GS haben wohl eine 0 zuviel. Aber eines sollte klar sein. Wenn eine Spielfigur mit der Planung eines Spielers mit dem heutigen Wissen so ein Geschäft plant, dann wird der Gewinn beträchtlich sein. Dafür verzichtet die Figur auch auf ein Abenteurerleben. Wenn hingegen alles über Statthalter, Sekretäre und andere Hilfskräfte abgewickelt werden soll, damit die persönliche Freiheit nicht leidet, dann kostet das nicht nur zusätzlichen Lohn. Nebenbei wird die Korruption einiges an Gewinn fressen, so dass anschließend nicht mehr soviel übrigbleibt. Solwac
  7. @Valinor: Das haben wir doch schon: Es nennt sich Forumsarchiv. Und wenn Du Dir da die Beteiligung ansiehst, dann glaube ich nicht, dass außerhalb des Forums mehr los wäre. Solwac
  8. Also, ich würde gerne wieder ... Solwac
  9. Hatten wir nicht schon ausdiskutiert, dass eine hohe pA nichts mit sympatisch/unsympatisch zu tun hat? Die Verkleidung mit gesenkter pA hilft aber natürlich, dass man nicht mit +1 sondern mit +3 ungelernt beschatten kann. Solwac
  10. @All: Nein, ich verrate es nicht. Solwac
  11. Thema von Padraigh ay Drumlanric wurde von Solwac beantwortet in Alba
    :rotfl: Die Neuauflage vom Alba-QB sollte eine CD dabei haben. Solwac
  12. Excel bzw. eine vergleichbare Tabellenform hat den Vorteil, dass jeder diese Daten bequem in ein eigenes Format umwandeln kann. Ansonsten wäre man ja auf das ursprüngliche Format stärker fixiert. @Mazeball: Vielen Dank! :ckap: :clap:
  13. Gerade bei einer magischen Rüstung finde ich den Wunsch sehr nachvollziehbar. Wenn der Glücksritter auch noch ein paar PW:Sb schafft, dann kann er sich in der langen Zeit, bis die Rüstung passt, beherrschen und schaufelt sich nicht am ersten Buffet die Wampe voll. Echtes Abnehmen braucht seine Zeit, da reicht eine Lernpause alleine sicher nicht aus. Und da sich der SL ja hoffentlich auch was bei der mag. Rüstung gedacht hat (warum ist sie sonst aufgetaucht), ist das doch der ideale Aufhänger für die nächsten Abenteuer. Solwac
  14. Als SL habe ich kein Problem damit, wenn eine Figur das Gewicht verändert. Es sollte logisch sein (wer nach einem Besuch im Halfdal abnehmen möchte, der braucht schon eine Mega-Ausrede ) und der Spieler sollte mir auch einen guten Grund nennen können. Wenn es nur darum geht, dass die Figur winden können möchte, so finde ich es nicht so gut. Da hätte der spieler auch schon bei der Erschaffung drauf achten können (da wäre ich dann kulanter). Als Spieler haben alle meine Figuren noch ihr ausgewürfeltes Gewicht, nur mein Halbling wurde angepasst. Nach M3 gab es ja noch kein Gewicht, nur eine Gestalt. Solwac
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Manches ist so blöd, da glaube ich noch nicht mal, dass es gestellt wurde: http://stophiphop.noris-hosting.de/ Solwac
  16. Thema von gwydion wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Genau! Solwac
  17. Thema von gwydion wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Ich komme zwar auf 14/20, aber bei manchen Begriffen liegt das wohl eher am Medium Internet. Ich bezweifele, dass mir diese Begriffe im direkten Gespräch genau so verständlich wären. Und ein Teil der Fragen ist wohl nur reingerutscht, damit 20 Fragen zusammenkamen. Solwac
  18. Mir ist es lieber, dass ein Spieler Freiheiten bei der Erschaffung einer Figur hat und sich dann später an die Limitierungen hält, als umgekehrt. Dann ist es eine bewußte Entscheidung für z.B. einen Magier mit Zaub-1 und der spieler kommt nicht so in Versuchung, dass die Schwächen bei der Erschaffung später ausgebügelt werden. Solwac
  19. Das gemeinsame Erschaffen einer Gruppe kann sicher viel Spaß machen. Auf der anderen Seite sind etwas ausgefallenere Figuren nicht machbar, wenn jeder schon von Anfang an weiß, was der andere kann. Ich finde es immer wieder spannend, so etwas im Spiel herauszufinden. Solwac
  20. Mache ich auch so. In der Vorbereitung auf ein Abenteuer sehe ich ja die Charakterwerte. Wenn mir da etwas spanisch vorkommt, dann gibt es kurz eine klärende email oder ein Telefonat. Das läuft sei Jahren ganz gut. Gemeinsames Steigern bietet sich immer dann an, wenn Spieler und SL eh noch was über die Figur diskutieren wollen oder wenn der Spieler nicht ganz regelfest ist (so z.B. bei einem Spieler, dessen KiDo-Fertigkeiten aufs neue neue KTP umgesetzt wurden). Aber so etwas für jedes Steigern zu machen würde die Zeit fürs gemeinsame Spielen weiter beschneiden. Solwac
  21. Irgendwie hattet Ihr doch schon mal diese Diskussion, oder? Waffenloser Kampf ist ja eine Zusammenfassung von verschiedenen Kampfsportarten. Ich kann mir nur schwer eine Judorolle in steifem Leder vorstellen oder einige der Haltegriffe vom Ringen im Kettenhemd. All solche Extras können natürlich mit gewissen Einschränkungen durchgezogen werden, ähnlich wie Schwimmen in der Rüstung wird aber ein Regelmechanismus vom DFR vorgeschlagen. Ich bin kein Abenteurer, der seit x Jahren Fertigkeiten wie Kampf mit Waffen in Rüstungen trainiert, aber im Rahmen des Regelwerks ist für waloKa halt einiges vorgesehen, aber eben nicht, dass es in schwereren Rüstungen Vorteile gibt. Auch wenn einige meiner Figuren gerne die Kombination LR und waloKa hätten, so muß ich doch sagen, dass es im Spiel eine starke Kombination wäre. Solwac
  22. Wenn das Abenteuer in Moradvod spielt, warum dann einen KanThai? Bei so einem Exoten wird eh immer eine größere Geschichte als Begründung nötig, da kann man alles mögliche reinpacken. Ich würde hier einen Abenteurer aus einem Land am Meer der fünf Winde oder aus Medjis als einfacher zu integrieren ansehen. Aber das ist natürlich auch von der restlichen Gruppe abhängig. Solwac
  23. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    :rotfl: Radio Ostfriesland berichtet wahrhaft mit großem Aufwand. Ich sehe schon den 24m breiten Bus mit begeisterten Zuschauern. Solwac
  24. Das sind doch zwei verschiedene Sachen. Der Hitzeschutz reduziert den Schaden, der Talisman erhöht einfach die Resistenz. Allerdings sollte diese Frage bei Bedarf woanders weiterdiskutiert werden... Solwac
  25. Thema von grimer wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Wenn die Situationen mit den EW:Klettern unabhängig voneinander sind, dann kann die Figur bis zu 3 PP sammeln, ja. Hinten im DFR sind die Regeln für die Praxispunkte aufgezählt. Da stehen auch die Ausnahmen von der Regel für allgemeine Fertigkeiten. Es trifft vor allem die Fertigkeiten im Kampf, wie Fechten usw. Solwac

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