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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von MazeBall wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    Ich finde es immer gut, wenn die Gruppe (oder die die anwesenden Teile davon) einen Gang durch die Stadt unternehmen. Da kann dann mit allerlei Zwischenfällen und Ereignissen Lokalkolorit beschrieben werden. Solwac
  2. Thema von BOFH wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Vielleicht hilft der Strang über König Berens 18. Geburtstag weiter? Solwac
  3. Ich sehe die Elfenmanschen als eine vernünftige Vorlage für Spielerfiguren, da die Vor- und Nachteile ausbalanciert sind. Für NSCs kann man ja nach wie vor nehmen, was man haben will. So ist Lilythrel Elfenschuh eine Halbelfin mit vollen Elfenspielwerten. Solwac
  4. Der Spruch ist sicher nicht für den normalenKontakt zu gebrauchen, sondern speziell für den Einsatz im Abenteuer gedacht. Ich gehe davon aus, dass ein Hexer von Anfang an das Rüstzeug hat, um in einem längerem Ritual Verbindung aufzunehmen. Dies erfordert aber genügend Konzentration und Zeit, so wie bei einer Lernpause, in der auch Zaubersprüche gelernt werden könnten. Der Mentor selber kann natürlich durch den Spielleiter ebenfalls Kontakt aufnehmen. Solwac
  5. Thema von SteamTinkerer wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Kein Problem, ich trinke fast jedes Bier! Solwac
  6. Keine Lücke, aber es sind Verbesserungen möglich. Solwac
  7. Der ungelernte waffenlose Kampf heißt Angriff mit bloßer Hand. Ein Grad 1 Magier kann mit einem Langschwert (unvertrauter Waffe) oder einem Knüppel (improvisierte Waffe) angreifen. Solwac P.S. Bei weiterer Diskusion zu den Fragen sollten neue Stränge aufgemacht werden, damit die Suchfunktion eine Chance hat.
  8. Es ist nicht falsch, sondern höchstens unglücklich geregelt (Wenn es je ein M5 geben wird, dann wird dort hoffentlich der Erwerb von Waffengrundkenntnissen vorgesehen). Der Unterschied zwischen Dolch und Ochsenzunge liegt derzeit "nur" im Erwerb der Ausrüstung. Ein Magier kann also zu Beginn zwar einen magischen Dolch, aber kein magisches Kurzschwert bekommen. Desweiteren kann er nicht Fechten lernen, da er ja kein Rapier gelernt hat usw. Solwac
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Super Mario einmal anders. Solwac
  10. Thema von Amhairgin wurde von Solwac beantwortet in Erainn
    Gestern habe ich dann auch die erste Lektüre beendet und ich bin begeistert. Die Darstellung ist schön geschrieben und läßt nur wenige Fragen offen. Der Abschnitt über Erainn ist zwar "nur" 40 Seiten lang, beantwortet aber eine Unmengen von Fragen und liefert tiefe Einblicke in die fiktive Geschichte Vesternesses und zu den Coraniaid. Aber nun zum Kern des QB: Zuerst war ich erstaunt, dass Cuanscadan 20000 Einwohner haben soll (das entspricht fast der Größe von Köln im Mittelalter), aber so langsam gewöhne ich mich daran und entwickele weitere Ideen. Die Beschreibung von Stadtvierteln mit einigen wenigen Schauplätzen ist sehr gelungen. So kann man allgemein bekannte NSCs in Abenteuern vorsehen (wie z.B. in den Abenteuerskizzen), kann aber problemlos weitere Wirte, Handwerker usw. einbauen. Somit können mehrere Spielleiter ihr persönliches Cuanscadan entwickeln und trotzdem eine gemeinsame Basis für den Heringsgeruch das Flair der Stadt haben. Zu Anfang kamen mir die Leute in der Stadt und die Kurzbeschreibung der Geschichte von Cuanscadan etwas komisch vor, mehr reine Fantasy als bei andren Regionen Midgards. Aber nach der Lektüre über das Land wurde mein Bild immer stimmiger und die einzelnen Details treten stärker hervor (so z.B. der von Hornack bereits erwähnte Papagei ). Die grauen Gesichter auf dem Titelbild sind mir nach der Lektüre immer noch nicht erklärlich, aber in den letzten Tagen lag das Buch eh die meiste Zeit über aufgeschlagen herum. Der Abschnitt über die grüne Magie ist sehr stimmungsvoll und informativ. Zusammen mit der Beschreibung des Erzmagiers meine ich eine gute Vorstellung von Magie in Erainn bekommen zu haben. Die Fionnacorach passen schön ins Bild, leider gibt es (für Spieler) nur weibliche Figuren. Solwac, begeistert
  11. Thema von Amhairgin wurde von Solwac beantwortet in Erainn
    Die Fertigkeit Tuiscean ist ähnlich wie der Zauber Mitfühlen, nur mit einem niedrigeren Erfolgswert. Solwac
  12. Thema von SteamTinkerer wurde von Solwac beantwortet in Cons
    @Sirana: Vor zwei Jahren waren wir doch da. Samt Leuchtfeuergolf. Mich könnte man da vielleicht auch antreffen. Solwac
  13. Nach den Angaben im DFR S. 329 kann man sich für 1000 GS nur ein kleines Haus mit 3-5 Räumen ohne Keller und ohne Obergeschoß leisten. Dafür dürfte aber das Geld noch für Möbel, Geschirr usw. reichen. Für ein Gasthaus mit der Größe im Eröffnungsbeitrag dürfte dann eher auf 10000 GS kommen (ohne Ausstattung). Solwac
  14. Ich habe mal versucht, Raistlins Rechnung nachzuvollziehen. Einige Lohnkosten sehe ich als zu zu hoch angesetzt, aber wie schon geschrieben: Mit neuzeitlichem Denken schafft man es sicher kräftig Gold sprudeln zu lassen. Was aber noch fehlt ist die Erlaubnis für das Gasthaus. Wenn es vom Vorgänger übernommen werden kann, dann reicht ein Schrieb der Stadtoberen. Aber hier geht es ja um einen Neubau, oder? Dann werden die anderen Wirte Widerstand leisten und es müssen mühsam Gäste von den anderen Gasthäusern abgeworben werden. Wenn nicht vorher ein Mangel herrschte, dann drückt dies gewaltig die Gewinne. Dann läuft das KanThai-Restaurant erst recht! Solwac
  15. @Meniabas: Zu den Kreditzinsen lohnt sich ein Blick zu den Geldverleihern in Corrinis und Cuanscadan, da siehst Du dann, wie teuer Zinsen sein können. Die Preise im DFR sind nicht dafür gedacht, dass man damit eine vernünftige Wirtschaftssimulation machen kann. Sie sind halt gut spielbar und das ist ihr wichtigster Zweck. Das Verhältnis von 5:1 zwischen Laden und Kneipenpreis ist zum Beispiel grob verallgemeinert, nach der Liste kostet Dich das Starkbier in der billigen Hafenkneipe genauso 25 SS pro Liter wie in der ersten Herberge am Ort. Dies dürfte wohl kaum der Fall sein. Solwac
  16. @Orlando: Ja, würde ich so sehen. @Raistlin: Eigentlich kündigst Du ja zu Beginn der Runde an, was für eine Handlung Du in der Runde machen möchtest. Ein Ork, der Dich angreifen will, darf ja auch keinen Heiltrunk mehr schlucken, wenn Du ihn wegen höherer Gw zuerst aus den Latschen haust, oder? Solwac
  17. @Meniabas: Deine Rechnung basiert wahrscheinlich auf einigen Annahmen für Preise, Löhne und Abgaben, die nicht stimmen. Mit 1000 GS wirst Du nicht ein so großes und gut ausgestattetes Gasthaus erwerben können und die 1200 GS haben wohl eine 0 zuviel. Aber eines sollte klar sein. Wenn eine Spielfigur mit der Planung eines Spielers mit dem heutigen Wissen so ein Geschäft plant, dann wird der Gewinn beträchtlich sein. Dafür verzichtet die Figur auch auf ein Abenteurerleben. Wenn hingegen alles über Statthalter, Sekretäre und andere Hilfskräfte abgewickelt werden soll, damit die persönliche Freiheit nicht leidet, dann kostet das nicht nur zusätzlichen Lohn. Nebenbei wird die Korruption einiges an Gewinn fressen, so dass anschließend nicht mehr soviel übrigbleibt. Solwac
  18. @Valinor: Das haben wir doch schon: Es nennt sich Forumsarchiv. Und wenn Du Dir da die Beteiligung ansiehst, dann glaube ich nicht, dass außerhalb des Forums mehr los wäre. Solwac
  19. Also, ich würde gerne wieder ... Solwac
  20. Hatten wir nicht schon ausdiskutiert, dass eine hohe pA nichts mit sympatisch/unsympatisch zu tun hat? Die Verkleidung mit gesenkter pA hilft aber natürlich, dass man nicht mit +1 sondern mit +3 ungelernt beschatten kann. Solwac
  21. @All: Nein, ich verrate es nicht. Solwac
  22. Thema von Padraigh ay Drumlanric wurde von Solwac beantwortet in Alba
    :rotfl: Die Neuauflage vom Alba-QB sollte eine CD dabei haben. Solwac
  23. Excel bzw. eine vergleichbare Tabellenform hat den Vorteil, dass jeder diese Daten bequem in ein eigenes Format umwandeln kann. Ansonsten wäre man ja auf das ursprüngliche Format stärker fixiert. @Mazeball: Vielen Dank! :ckap: :clap:
  24. Gerade bei einer magischen Rüstung finde ich den Wunsch sehr nachvollziehbar. Wenn der Glücksritter auch noch ein paar PW:Sb schafft, dann kann er sich in der langen Zeit, bis die Rüstung passt, beherrschen und schaufelt sich nicht am ersten Buffet die Wampe voll. Echtes Abnehmen braucht seine Zeit, da reicht eine Lernpause alleine sicher nicht aus. Und da sich der SL ja hoffentlich auch was bei der mag. Rüstung gedacht hat (warum ist sie sonst aufgetaucht), ist das doch der ideale Aufhänger für die nächsten Abenteuer. Solwac
  25. Als SL habe ich kein Problem damit, wenn eine Figur das Gewicht verändert. Es sollte logisch sein (wer nach einem Besuch im Halfdal abnehmen möchte, der braucht schon eine Mega-Ausrede ) und der Spieler sollte mir auch einen guten Grund nennen können. Wenn es nur darum geht, dass die Figur winden können möchte, so finde ich es nicht so gut. Da hätte der spieler auch schon bei der Erschaffung drauf achten können (da wäre ich dann kulanter). Als Spieler haben alle meine Figuren noch ihr ausgewürfeltes Gewicht, nur mein Halbling wurde angepasst. Nach M3 gab es ja noch kein Gewicht, nur eine Gestalt. Solwac

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