Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Diotima wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Es war mal wieder ein schöner Con! Zwei Tage Midgard und dann ging es los... Vielen Dank an Ma Kai für die Jagd durch Meknesch , bei alf04 ging eine chryseische Villa zu Bruch , im Halfdal konnte bei Olafsdottir Lobelia gerettet werden , in der Ta-Meket-Kampagne wurde erneut das Alter des Eschar-QB festgestellt (ja, es gibt jetzt sieben Stäm,me der Asad!) und heute konnte ich eine Gruppe zu den Thursen und zurück leiten. Die Orga war unauffällig wie eh und je und das Spielleitergeschenk ist klasse! Allerdings sollte die Bierversorgung mal von einigen Biertrinkern erledigt werden! Ich habe so viele leere Weinflaschen wie noch nie gesehen und trotzdem stockte der Nachschub mit Flens und Tannenzäpfle. Schafft mehr Bier ran und weniger Bit! P.S. Einige :schwampfling:e haben sich gar nicht verabschiedet!
  2. Wenn es Dir nicht nur um die Erschaffung geht: Für die Verwaltung von Figuren inklusive Steigern usw. kenne ich nur Magus als gute Lösung. Alle anderen Datenblätter, egal ob mit Excel oder nicht benötigen deutlich mehr Handarbeit. Solwac
  3. Thema von Buckelwal wurde von Solwac beantwortet in Downloads
    Die meisten mir bekannten Spielleiter haben Abenteuer nur in Form von Gedächtnis und vielen Notizzetteln oder zumindest nicht so, dass andere damit ohne größere Erklärungen was anfangen können. Tue Dir keinen Zwang an! Solwac
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Nach dem Ausgleich noch 3:2 gewonnen! Und es gab das bisher beste Mittelfeldrating von sehr gut (hoch). Hoffentlich klappt jetzt auch der Saisonauftakt am Samstag.
  5. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Brachte am Ende über 2,2 Mio. Und im Pokal sthet es gerade 2:0!
  6. Hm, da scheint es im Moment ein Problem zu geben. Solwac
  7. Hallo und willkommen im Forum! Dieses Unterforum scheint mir schon ganz gut zu sein. Sehe ich das richtig, dass Du durchaus schon etwas Erfahrung mit Midgard hast und nur eine bequemere Möglichhkeit für die Erschaffung höhergradiger Figuren suchst? Mir fallen da zwei Möglichkeiten ein: Zum einen könntest Du mit Magus arbeiten. Würfeleien und Buchhaltung werden vom Programm erledigt, dass spart Zeit und ist bequem. Zum anderen wäre auch möglich, dass Du einfach die vereinfachende Möglichkeit für NSC nutzt und so recht schnell ein paar Figuren erstellst. Weniger Arbeit, dafür wirken die Figuren noch etwas künstlich. Aber mit etwas Nacharbeit sollte das auch gehen. Solwac
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Gute Idee, dann wäre der NDR nur für einen Teil der Pleiten verantwortlich! Warum? Wird es dadurch fairer oder zumindest besser? Sollte dann nich eher nach dem Interesse in den einzelnen Ländern gegangen werden? Und beim Fußball werden die kleinen Länder bevorzugt, weil sie ja eine geringere Zahl von potentiellen Spielern haben?
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Ein großes Problem ist sicher auch, dass seit etlichen Jahren niemand mehr weiß, was den Leuten wirklich gefällt. Die Hitparaden wurden früher zwar auch durch einige "Käufe" manipuliert, im wesentlich waren es aber wirklich Verkaufscharts. Inzwischen gibt es aber deutlich kleinere Zahlen, d.h. die Aussagekraft ist deutlich gesunken. Auf VIVA und MTV kann man nur noch ablesen, welche Stücke mit großem Aufwand vermarktet werden. Selbst ohne nationale Animositäten und Vorlieben darf es da nicht überraschen, wenn andere Länder Stücke rausbringen, die den Nerv der Zuschauer besser treffen. Und was die Beliebtheit einzelner Länder angeht: Auch wenn manche Punkte rein politisch verursacht sind (z.B. Zypern ), es darf nicht vergessen werden, dass viele Länder ähnliche Geschmäcker haben. Wenn also ein Stück im eigenen Land als gut befunden wird, dann ist die Chance groß, dass die Nachbarn das Stück ebenfalls gut finden. Deutschland grenzt sich da gegenüber etlichen Nachbarn kulturell stärker ab als Länder auf dem Balkan, in Skandinavien oder in Osteuropa. Da hilft die Abschaffung der Beschränkung auf die Muttersprache auch nichts.
  10. Ich verstehe die meisten Antworten auf die Eingangsfrage nicht. In einigen anderen Strängen wurde das Thema schon mehrmals diskutiert. Dabei war sich die Mehrheit einig, dass es für das Erlebnis einer neuen Geländeform (z.B. Sumpf) für eine Abenteurergruppe mehrere Möglichkeiten gibt: Jeder Spieler entscheidet beim nächsten Lernen selber, ob er von den ganz normal verteilten Punkten welche für den Erwerb von Überleben ausgibt. Die Erlernbarkeit ist aufgrund der Erfahrungen aber nicht an einen speziellen Lehrmeister gekoppelt. Also ein reiner Regelmechanismus und für 50 FP kann eine Figur Überleben+6. Der Spielleiter vergibt spezielle EP, mit denen nur Überleben gelernt werden können. Der Spieler entscheidet, ob er dies tun will. Der Spielleiter vergibt einen PP Überleben und ermöglicht das Erlernen damit (also praktisch 40 EP im Fall 2.). Diese Version ist seit M4 durchaus verbreitet. Der Spielleiter baut einen kostenlosen Lehrmeister ein. Damit braucht ein Spieler nur 17 AEP für Überleben+6, kann den Vorteil aber mit mehr AEP auch weiter ausnutzen. Der Spielleiter bestimmt einfach, dass nach dem Abenteuer alle Figuren Überleben+6 (oder einen etwas anderen Wert) haben. Dabei werden Unterschiede zwischen Grund- und Standardfertigkeit vernachlässigt. Manchmal wird auch die Erhöhung der GFP dadurch geschlabbert. Dazu kamen noch Variationen wie z.B. ein nötiger PW:In. Alle diese Lösungen sind problemlos und für jeden Spieler leicht verständlich machbar. Bis auf 4. wird einfach unterstellt, die Figuren hätten nach dem Abenteuer etwas gelernt. Auch ohne einen Experten in der Gruppe kann sie sich nicht so dämlich angestellt haben, sie war ja erfolgreich. Letztlich ist es Sache des Spielleiter, er muss entscheiden, was er für Bestehen des Abenteuers für angemessen hält oder nicht. Ich habe alle Versionen schon als Spieler und Spielleiter erlebt und finde gerade die Auswahl zwischen mehreren Möglichkeiten für ein zielgerichtetes Lernen schön. Für eine höhergradige Figur summieren sich die so erlangten Vorteile auf vielleicht bis zu 200 oder maximal 500 FP. Bei 15000 oder mehr GFP ist es also nicht viel, hat aber etwas Kausalität ins Lernen gebracht. Mehr Realität kann es bei einem reinen Mechanismus kaum geben. Solwac
  11. Hättest Du auf den Link geklickt, dann hättest Du es schon vor der Titelergänzung gesehen.
  12. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Testforum
    Kein Problem: Setzen, sechs!
  13. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Das Problem ist die Vorauswahl und die Berichterstattung. Von den etablierten Künstlern trauen sich viele nicht, aus Angst vor schlechten Verkaufszahlen usw. Und was in der Vorauswahl zu hören ist... Wenn man sich aber die verantwortlichen Köpfe so anschaut, dann frage ich mich schon, warum die ARD da nicht schon vor Jahren Konsequenzen gezogen hat. Schließlich kommt das Startrecht fürs Finale durch die entsprechenden Zahlungen, da sollten die Herren Redakteure (oder gibt es da auch Frauen?) schon früher nachdenken.
  14. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Wahnsinn, nur so wenige Debakel in Folge und die ARD will tatsächlich schon was ändern! :rotfl: Das glaube ich gerne. Wie sonst ist die lausige Vorauswahl zu erklären? Ob dann die Zuschauer oder eine Jury entscheiden, aus Müll kommt nur Müll raus.
  15. Marmorhaut ist keine Metallrüstung, damit ist Beschleunigen möglich. Eine Marmorhaut verringert zwar etwas die Beweglichkeit (B nur 2/3, Gewandtheit sinkt um 25), schränkt aber ansonsten anders ein als eine Plattenrüstung. Dies sieht man z.B. an der unterschiedlichen Wirkung bei leichten Treffern. Das "und" in der Spruchbeschreibung von Beschleunigen bezieht sich auf die behindernde Wirkung einer Metallrüstung, weil die Rüstung eben nicht mit verzaubert werden kann. Eine nichtmetallene Haut hingegen kann verzaubert werden und behindert daher die Beschleunigung nicht stärker als bei der normalen Bewegung auch schon. Deshalb sind Beschleunigen und Eisenhaut nicht kompatibel. Solwac
  16. Thema von Gindelmer wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Schwarzmagisch ist der magietheoretische Ursprung. Bei einem Magier könnten die Kollegen deshalb misstrauisch werden (was kann der denn noch so in der Richtung), bei einem Druiden mit Pflanzenmann dürfte der Spruch nicht mehr so viel an der Einschätzung ändern. Solwac
  17. Ich bin der Meinung, dass eine Hausregel wirkliche Vorteile in der Anwendung bieten muss, gerade weil das "Zertifikat" des offiziellen fehlt. Gerade bei den Zaubern sind die Tabellen nur mit dem Spielgleichgewicht erklärbar. Anders machen solche teuren Sprüchen wie Tiersprache für Heiler und Druiden oder Vision für Schamanen keine Sinn. Hier kann man schnell was verschlimmbessern. Solwac P.S. Ich möchte Dir natürlich nicht den Spaß am tüfteln nehmen, nur etwas Stoff zum nachdenken geben. Vielleicht bi ich es ja auch der falsch liegt.
  18. Warum das DFR bei den Barbaren unterschiedliche Lernschemata vorsieht, beim Schamanen aber nur jeweils eine Fertigkeit unterschiedet weiß ich nicht. Insgesamt sind die Unterschiede zwischen den Barbaren bei den Fertigkeiten nicht so viel größer als bei den Schamanen, abgesehen von den Waffenfertigkeiten. Gerade da aber gibt es keine Unterschiede im Lernschema des Schamanen... Priester unterscheiden sich in ihren Fertigkeiten noch weniger, bei den Waffen gibt es die kulturellen Vorgaben von Kultwaffen und bei den Zauber sind die Unterschiede sehr groß. Allein letzteres rechtfertigt für mich die verschiedenen Abenteurertypen. Bei Krieger und Söldner stellt sich wirklich die Frage, ob nicht ein einziger Abenteurertyp ausreichend sein könnte. Aber das DFR hat sich seit M2 anders entschieden. Wie siehst Du dann z.B. die Lernschemata aus dem KTP-Quellenbuch? Da gibt es auch in Ergänzung zu den generischen Lernschemata landesspezifische Versionen.Oder die beiden Ritter aus dem Kompendium gegenüber dem generischen Krieger? Natürlich geben diese Varianten dem Spieler Vorteile, dafür schränken sie die Figur an anderer Stelle ein, wenn auch nur rollenspielerisch. Wer diese Beschränkungen ignoriert, dem bleiben natürlich ein paar Punkte Ersparnis bei der Erschaffung. Bei Deinen Schamanen hingegen sehe ich beides, zum einen gibt es mehrere Versionen, zum anderen brauchen sie aber immer noch die rollenspielerische Einbettung in ihre Kultur. Solwac P.S. Letztlich kann man natürlich die Schamanen im Lernschema stärker differenzieren. Allerdings stellt sich für mich die Frage nach dem Sinn einer Hausregel, wenn ich sie konsequenterweise kulturell weiter ändern muss. Bleibe ich hingegen bei der Basis eines generischen Lernschemas, dann kann ich gleich das Orginal aus dem DFR nehmen. Das bietet den Vorteil des offiziellen Status. Hausregeln tendieren immer zu einem gewissen Ungleichgewicht. Entweder die Vorteile sind zu groß oder aus Angst davor sind sie zu klein. Und wegen der geringen Erfahrungsbasis gibt es selten genug Testmöglichkeiten.
  19. Falsch herum. Es braucht einhändig eine größere Stärke als zweihändig. Bezugspunkt ist der normale Gebrauch und der ist zweihändig. Das ist richtig, wir reden hier über einen reinen REgelmechanismus. Das steht leider nirgendwo so im DFR. Ich sehe es aber genauso: Rüstung verringert die normale B um einen Faktor und nicht um einen festen Wert. Das DFR formuliert alles auf Basis von B24 für einen Menschen und hat die anderen Nichtmenschen nicht bei allen Regeln voll berücksichtigt. Abgesehen davon, dass es ein reiner Regelmechanismus ist: Für mich ist der große Schild eines Halblings zwar kleiner als die 90cm bei einem Menschen (selbst das ist ja nur eine Richtschnur und berücksichtigt verschiedene Formen nicht). Allerdings würde ich ihn immer noch mit den pauschalen 5kg rechnen. Die nötige Stärke kommt aber nicht aus dem Eigengewicht des Schilds, es ist die Kampfweise. Ein großer Schild blockt stärker als ein kleiner Schild, wo häufiger Schläge abgelenkt werden. Wie weit das realistisch ist... Nö, das geht nicht. Fürs Schlachtbeil (zweihändig) wird St61 benötigt. Man könnte sicher für Streitaxt und Morgenstern eine zweihändige Kampfweise mit reduzierter Mindeststärke zur Hausregel machen. Aber das DFR gibt es nichts her. Beim Stoßspeer ändert sich die Mindeststärke auch nicht, obwohl die kürzeren Arme für Gnome und Halblinge die zweihjändige Kampfweise als einzig mögliche übrig lassen... Solwac
  20. Für mich liegt das daran, dass Halblinge und Gnome bei der Aufzählung gleich behandelt werden. Gnome können somit keine Morgensterne und Streitäxte benutzen, auch nicht zweihändig. Solwac
  21. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Was ist hier mit "Einschränkung" gemeint? Ich kenne jetzt nicht genau den Ersatzakku, aber bei einigen Modellen ragt hinten eine Wulst hervor. Dadurch kann der Displaydeckel nicht komplet zurück geklappt werden.
  22. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    So, Rolf Simshäuser steht auf der Transferliste, Mindestgebot 2000000,-
  23. Die Jugendherberge hat Weingläser, ich würde daher nicht unbedingt das Gepäck aufblähen.
  24. Ein Thaumaturg nutzt sein Thaumagral genau wie andere Zauberer auch. Bei Heranholen kann er es wieder in seine Hand fliegen lassen und braucht dafür natürlich kein Siegel, die nötige Magie wurde für 20 EP und 500 GS dem Thaumgral aufgeprägt. Heranholen auf andere Objekte funktioniert nicht, die Thaumagralvariante ist da für alle Zauberer eingeschränkt (dafür sind die Parameter verbessert, s. ARK S. 235). Steine der Macht haben nichts mit dem Strang zu tun. Thaumaturgen wirken damit ihre Zauber immer noch als Siegel bzw. Runenstab. Nur die jeweils in der Beschreibung der Steine angegebenen Parameter ändern sich. Solwac
  25. Thema von drachentor wurde von Solwac beantwortet in Downloads
    Soll wohl kurz für einen Angriff mit einer Einhandwaffe stehen. Solwac

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.