Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Abenteuer-Logbuch: Die unglaubliche Reise in einem total verrückten Drachenschiff
Eine dominanter Bock in Verteidigung seines Reviers? Ja, aber was soll der tun? Den Zwerg in einen Abgrund stoßen? Das könnte klappen. Gruß von Adjana Als sprechendes Tier die Gruppe einfach mal anquatschen und (vergiftete) Hilfe anbieten? Oder auch nur einen der Streithähne ködern... Solwac
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Abenteuer-Logbuch: Die unglaubliche Reise in einem total verrückten Drachenschiff
Eine dominanter Bock in Verteidigung seines Reviers?
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Abenteuer-Logbuch: Die unglaubliche Reise in einem total verrückten Drachenschiff
Da habe ich gar keine Bedenken, vor allem wenn schon Zwietracht in der Gruppe herrscht. Klar wäre ein Erscheinen in Waeland wahrscheinlicher, aber eben auch das der anderen Götter. Und in der germanischen Mythologie ist Loki auch reiselustig, warum also nicht auch Kjull? Sein Auftreten wäre wohl nicht das eines Einheimischen, aber durchaus in Form eines Tieres wenn Menschen unpassend wären. Oder er übernimmt einen NSC, der sich dann etwas anders als vorher benimmt. Solwac
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Meine Gruppe ist sein ein paar Wochen schon in Thalassa unterwegs.
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Abenteuer rund um die albische Krone und den König
Einige der albischen Abenteuer sind ja schon etwas älter, zumindest älter als das Alba-QB. Vielleicht kannst Du ja etwas mit den Spieldaten diverser NSC von vor 18 Jahren anfangen. Vor allem für das Umfeld des Königs und anderer hochgestellter Persönlichkeiten ergeben sich dynamische Informationen die dann in der Kampagne eingebaut werden können. Solwac
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Stammtisch zu Köln
Die Durnomagustruppe kommt mit mindestens fünf!
- Meister von Feuer und Stein
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Wiedergabe von Informationen
Sehe ich anders. Die Ideen der letzten Beiträge scheinen mir machbar und auch von einem Moderator rein redaktionell zu bewältigen. Sinnvoll wäre ein Versuch in Verbindung mit einer "Bedienungsanleitung" wie es gedacht wurde. Solwac
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Wiedergabe von Informationen
Ich verstehe es so, dass der Strangeröffner entscheiden muss, ob er nur offizielle Quellen auf seine Frage hin genannt bekommen möchte (mit der Gefahr, dass die Ausbeute mager ist). Oder ob er alles Material haben möchte, eben auch welches aus nicht offiziellen Quellen. Solwac
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Kirita-Berge und Ghurrier
Wie schon bei anderen Themen: Löse dich davon, dass Du alle Details auf einmal in der irdischen Entsprechung finden kannst. Mir fallen bei den Ghurriern auch die Gurkha ein. Letztlich sind viele Vorbilder hier verwendet worden um etwas auf Midgard zu schaffen. Solwac
- Kurioses aus dem Netz
- Landeskunde - wie stark aufsplittern?
- Landeskunde - wie stark aufsplittern?
- Sonnensystem - tägliche Ansichten
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Aus dem Abenteuer gelaufen? Was tun?
Solwac kommentierte Abd al Rahmans Blog-Eintrag in Gedankenfetzen eines Kamels - Der Rollenspielblog@Olafsdottir: Wahrscheinlich liegen alle hier gar nicht so weit auseinander. Aber ich möchte unterscheiden zwischen dem Vertrauen in den Spielleiter (wenn ich mich nicht zu dämlich anstelle passiert meiner Figur wahrscheinlich nichts) und der Situation, dass ich nach einem Fehler oder einer nicht erfolgreichen Situation das weitere Abenteuer als zu gefährlich ansehe. Wenn diese Trennung nicht wäre, dann würde es darauf hinauslaufen, dass den Figuren nichts geschieht weil das Abenteuer ja darauf hin abgestellt wäre. Oder es gäbe den Mechanismus, dass ein eigentlich passendes Abenteuer auch dann weiter gespielt werden müsste wenn allen Beteiligten klar ist, dass die Kräfte nicht mehr reichen. Wenn ein Abenteuer aber schon zu Beginn (z.B. bei der Auftragsvergabe) aufgegeben wird, dann finde ich das auch albern. Denn da sollten die Spieler auf jeden Fall davon ausgehen, dass das Abenteuer machbar ist.
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Wiedergabe von Informationen
So würde ich es nicht formulieren. Ich sehe eher die meisten Fragen nicht bei denen, die offizielles Material erzeugen wollen. Viel mehr dürften es Spielleiter sein, die für ihre eigene Gruppe Informationen sammeln wollen, dabei möglichst nah am offiziellen Midgard sein wollen und dennoch zu Gunsten eigener Ideen oder guten Ideen aus inoffiziellen zu Abstrichen bereit sind. Was die Arbeit der Moderatoren angeht, so könnte man vielleicht wirklich für Themen über das offizielle Midgard ein Präfix schaffen und darauf hoffen, dass nicht allzu viele Stränge dann moderiert werden müssen. Ich würde mir dann ähnlich wie bei den Abenteuern wünschen, dass auf Spoiler verzichtet wird. Wer in solchen Strängen schreibt und liest muss wissen was in offiziellen Veröffentlichungen steht, auch in Abenteuern, die vielleicht noch nicht gespielt wurden. Solwac
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Beschwörungen im Selbststudium?
Nein, wobei diese Verbot ein reiner Regelmechanismus ist, so wie die Einschränkungen der anderen Zauberer auch. Man wird immer für den einen oder anderen Zauber Gründe finden können, warum er denn doch gelernt werden dürfte. Allen Zauberern ist gemein, dass sie aus der großen Palette immer nur einen Ausschnitt lernen dürfen. Bei Elementarbeschwörern ist dieser Ausschnitt mit den beiden Elementen bei Agens und Reagens formuliert, was für einige Kombinationen deutliche Unterschiede bringt. Für Beschwörer mit einem Element Holz habe ich da mal eine Hausregel entworfen. Solwac
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Wiedergabe von Informationen
Ich fände so eine Trennung zwar sehr schön, sehe aber praktische Probleme dies hier im Forum umzusetzen. Ich befürchte nämlich, dass eine Beschreibung ziemlich schnell von "das ist aber nicht offiziell" und "doch, doch, schau mal in *bitte Spoiler* auf S. 37" unterbrochen wird und der kreative Inhalt so unter die Räder gerät. Anders ist es natürlich bei reinen Nachfragen zu ganz konkreten Punkten, die lassen sich durch Quellen belegen und gut ist. Nur sind solche Fragen doch in der Minderheit. Ich lasse mich aber gerne widerlegen. Solwac
- Elfenfeuer und Reise der Seele
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Geisterlauf - Sinn und Zweck
Da man jedoch auch andere Personen mit entstofflichen und in die Geisterwelt führen kann, ist es möglich, dass sich dort ein Abenteuer im Abenteurer entwickelt. Ich glaube, das wird auch explizit bei der Spruchbeschreibung erwähnt. Grüße, Phillipos Richtig. Der Zauber ist voll gruppentauglich. Aber trotzdem braucht er eine gewisse Absprache. Denn weder kann ein Spieler einfach erwarten, dass der Spielleiter eine Geisterlauf immer so aus dem Ärmel schüttelt noch kann der Spielleiter einfach so einen Geisterlauf planen ohne auf den Spieler einzugehen. Solwac
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Geisterlauf - Sinn und Zweck
Geisterlauf ist ein Zauber, der nur in Zusammenarbeit zwischen Spieler und Spielleiter richtig zum Tragen kommt. In der Geisterwelt kann man Informationen bekommen oder auch Probleme der Realwelt in einer übertragenen Form angehen (in der Hoffnung, durch die Unterstützung des Totems würde es da leichter fallen). Solwac
- Beitrag des Monats Dezember 2011
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Wie klingt Altoqua?
Wenn jemand so gut Französisch versteht wie die meisten hier Englisch, dann wäre das natürlich eine Möglichkeit. Altenglisch hätte halt den Vorteil, dass den meisten so manche Passage vertraut vorkommt. Es geht mir also mehr um den Klang und weniger um die schriftsprachliche Verwandtschaft oder Vorgabe. Solwac
- Wie klingt Altoqua?
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Zauber aus alter Auflage mit aktuellem Grundregelwerk kombinieren?
Die Box ist bereits M3 - unsere Gruppe hat die komplett übersprungen als die Conkampagne in M4 begann und ist dann sozusagen von M2 auf M4 gehüpft. Es gibt da schon einige Dinge, die sich geändert haben, aber grundsätzlich kannst du auf dem Con auch mit den alten SC spielen - machen wir teilweise auch und ändern nur Kleinigkeiten ab. Raven 1985 ist M2, M3 kam 1989 raus. SOlwac