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Solwac

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  1. Dann sollte die Reihenfolge sein: Diskussion (kurz oder lang) und der EW:Kampftaktik entscheidet dann, welche Teile des Plans wie gut gelingen und ob es eventuell Boni oder andere Folgen gibt. Das wäre vergleichbar mit einem EW:Beredsamkeit, wo normalerweise nur ein Wurf erfolgt, durch die gute Schilderung des Vorgehens aber Feinheiten verbessert werden und deswegen ein positiver WM vergeben wird. Solwac
  2. Im Sommer gibt es auf jeden Fall wieder was in Urruti, aber für die anderen Cons könnte es dann auch was in 1880 sein.
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in M4 - Gesetze der Magie
    ... der ist in aller Regel aber dwutlich geringer als der WW. Es geht mir nicht um den Erfolgswert, es geht um die Existenz eines Sinnes für unsichtbare Gaswolken, vor allem magische. Solwac
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in M4 - Gesetze der Magie
    Selbst wenn eine Wolke unsichtbar ist (riechen bedeutet ja schon Kontakt), es gibt so etwas wie den 6. Sinn. Solwac
  5. Drucken in PDF und hier mit der magus-Datei als Anhang?
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Testforum
    Musst Du auch nicht. Das sie aus Wasserdampf sind hat ja auch keiner gesagt, ich hatte das nur angenommen, damit ich was rechnen konnte. Woraus Vampirenebel tatsächlich besteht, wurde leider noch nicht untersucht. Vielleicht haben die Rollenspielkollegen der World of Darkness da bessere Kontakte. Probier doch mal die Rechnung mit heißer Luft!
  7. Nö, sie kommen entsprechend der Gewandtheit des Zauberers dran. Solwac
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Testforum
    Eine Vampirfledermaus mit 75kg kommt auch mit oder ohne Rollband nicht in die Luft!
  9. Und 42! Schau mal in den Post #6 Und? Die Option in der Umfrage fehlt, basta! Die Wiederholung war also als Verstärkung der Forderung nach "42" gedacht und nicht als Grünkohl? Hier ist kein Schwampf...
  10. Und 42! Schau mal in den Post #6 Und? Die Option in der Umfrage fehlt, basta!
  11. Hallo und willkommen im Forum! Wie schon gesagt, die Kombination geht nicht. Mit Beschleunigen verdoppeln sich die möglichen Angriffe, von zwei also auf vier. Wie ebenfalls schon erwähnt, NunChakus können nicht mit anderen Waffen kombiniert werden. Nur mit Rapier, Fechten und Parierdolch/Buckler sind drei Angriffe, beschleuinigt dann sechs möglich. @Sayah: Solwac
  12. Und 42! Und jeder, der die richtige Antwort nennt, darf dann auf der Rollbahn abheben?
  13. Thema von Blaues Feuer wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
  14. Thema von Blaues Feuer wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Sollten nicht wir anderen das sagen? Es kommt ja auf den Standpunkt an ... Malekh oder Zrenik?
  15. Thema von Blaues Feuer wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Sollten nicht wir anderen das sagen?
  16. Ein FuJin könnte Ideen liefern. Das sind Mischlinge zwischen Menschen und Long. Es gibt auch einen Strang zum Thema FuJin als Spielerfiguren. Solwac
  17. Thema von Blaues Feuer wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Der Kartenvorverkauf startet dann demnächst im Schwampf? Das müsst Ihr mit Dror ausmachen... Viele Grüße Shayleigh, reserviert für die Stößchen-Gruppe schon mal den Rittersaal auf Bacharach... Dror soll die Rechte daran haben? Da wird aber noch einmal nachverhandelt!
  18. Thema von Blaues Feuer wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Der Kartenvorverkauf startet dann demnächst im Schwampf?
  19. Thema von Blaues Feuer wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Danke für den ersten SüdCon NZ (Neue Zeitrechnung)! : Vielen Dank an die Orga, meinem Fahrer Persinos, dem Liveschwampf am Freitag, den Gästen im Steinhausens Inn, Olafsdottir für mein erstes 1880-Abenteuer, Olafsdottir für mein zweites 1880-Abenteuer, Thoregon für einen Kuss in Chryseia und allen, mit denen ich mal wieder ein paar Worte wechseln konnte! Nächstes Jahr werden wir dann hoffentlich drei Tage lang in den Advent hinein schwampfen können!
  20. Hm, wozu ist denn dann Binden des Vertrauten gut? Solwac
  21. Dito
  22. Das einzige Problem bei Göttlicher Schutz vor Magie ist die Limitierung der Gradzahl, es kann in einer Abenteurergruppe praktisch nur noch ein weiteres Wesen neben dem Zauberer damit geschützt werden. Nützlicher ist da schon der Schutz von mehreren NSC durch einen Abenteurer oder einfach der Schutz des Zauberers durch einen eigenen Spruch. Solwac
  23. Thema von Masaaki Toda wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
  24. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Tja wäerst du auf dem ACC gewesen. Da war jeder Schuss begründet! Wenn auch nicht immer mit einem Werwolf als Treffer...
  25. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    Wie viele Rollen wird Belkar wohl voll schreiben?

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