Das habe ich alles schon sehr unterschiedlich erlebt (mit denselben Spielern bzw. Spielleitern). Manchmal wird nur das Abenteuer gespielt und manchmal entstehen aus den kleinsten Nebensächlichkeiten Kontakte, die entweder zu wiederkehrendem Fluff oder sogar zu Aufhängern für spätere Abenteuer führen. In solchen Fällen kann die Initiative dann vom Spielleiter oder Spielern ausgehen und teils werden Anknüpfungspunkte von vor vielen Treffen (ich erinnere mich da an einen NSC, der nach 24 Spielabenden zu je ca. 12 Stunden wieder aufgegriffen wurde) genutzt.