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Solwac

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  1. Es geht hier aber nicht nur um Eltern, es geht auch um die anderen Runden. Wenn jemand sich im Wissen um die Vogtei einen Spieltisch aussucht, dann fände ich jeden Ärger um eine Störung durch organisiertes Spielen von mehreren Kindern verständlich.Wie gesagt Ärger, nicht die einfache Anwesenheit. Und ich meine auch nicht die Anwesenheit einzelner Kinder bei Mama und Papa, das soll die andere Runde klären. Ach, Solvac, Ma Kai hat das sogar schon mal so gemacht, und es war für keinen ein Problem. Mach doch keine, wo keine sind. Du hast die zweite und dritte Zeile aber schon gelesen?
  2. Es geht hier aber nicht nur um Eltern, es geht auch um die anderen Runden. Wenn jemand sich im Wissen um die Vogtei einen Spieltisch aussucht, dann fände ich jeden Ärger um eine Störung durch organisiertes Spielen von mehreren Kindern verständlich. Wie gesagt Ärger, nicht die einfache Anwesenheit. Und ich meine auch nicht die Anwesenheit einzelner Kinder bei Mama und Papa, das soll die andere Runde klären.
  3. Abgesehen vom Aufwand (Platz, Transport der Spielsachen usw.), damit wird das Gegenteil dessen erreicht was die Vogtei bieten soll: Einen Platz für Kinder mit der Möglichkeit die Aufsicht abzusprechen und so aufzuteilen. Außerdem gäbe es dann neben den Spieltischen in der Vogtei weitere, die mit einem erhöhten Geräuschpegel kämpfen könnten.
  4. Jedes Recht kann ich nicht sehen. Nur ist "normal" für Kinder für eine Rollenspielrunde schon zu laut. Eine Kinderrunde (also Rollenspiel und nicht Lego und Brio) will sich auch verständigen, nur die Tonlage ist halt noch vor dem Stimmbruch. Ich beziehe mich in erster Linie auf den "Spielplatz". OK, da dürfen sie so laut sein wie sonst auch (Kindergarten, Spielplatz usw.).
  5. Immer diese besoffenen Studenten! Vielen Dank für das schöne Abenteuer in einer von mir bisher kaum bespielten Stadt. Ich freue mich auf die Fortsetzung!
  6. Eine Kindergruppe sollte sicher besondere Aufmerksamkeit bekommen um bei Bedarf organisatorisch zu helfen. Wenn dort aber Midgard gespielt wird, dann habe ich solche Runden anders, aber nicht lauter als Erwachsene erlebt.
  7. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Wissen, nicht denken! Schließlich bist Du einer von uns!
  8. Jedes Recht kann ich nicht sehen. Nur ist "normal" für Kinder für eine Rollenspielrunde schon zu laut. Eine Kinderrunde (also Rollenspiel und nicht Lego und Brio) will sich auch verständigen, nur die Tonlage ist halt noch vor dem Stimmbruch.
  9. Welchen Unmut? Es wird nur erklärt wie es inzwischen viermal gelaufen ist. Und wie es hoffentlich auch nächstes Jahr wieder laufen wird. Wenn die Lautstärke kritisiert wird, dann stimme ich dem zu. Es macht keinen Spaß gegen etwas anzureden. Nur liegt hier das Problem in der falschen Örtlichkeit und nicht bei den Lärmverursachern.
  10. Erwachsene Gruppen im Raum sind ja auch immer leise, wie? Im Gegensatz zur normalen Nachbarrunde ist aber die Vogtei kalkulierbar. Da sind die Kinder, d.h. sie sind nicht woanders. Wenn Du in der Vogtei spielst weil Eltern unter den Spielern sind, dann weißt Du das vorher. Beides, mit Eltern spielen aber kein Kinderlärm, das gibt es nur per Zufall, nicht auf Bestellung.
  11. Wie denn sonst? Schau mal in den Strangtitel - darum habe ich ja die Diskussion eröffnet. Ich habe die - zugegebenermaßen etwas platte - Ansicht, dass wenn jemand 'Glücksspiel' trainiert, er dadurch im Glücksspiel besser wird. Wenn mir also der Spieler ansagt, dass er sein Glücksspiel nutzen will, um Spielregeln zu kennen / bekannte Glücksspieler kennen will / Kartentricks zeigen oder durchschauen will / durch ein tolles Spiel eine Menschengruppe so fesselt, dass niemand auf seine Kollegen achtet ..., dann rennt er bei mir offene Türen ein. Bei einem reinen Würfelspiel, wie willst Du da "besser" werden? Du kannst die Chancen nur durch Änderung der Wahrscheinlichkeiten beeinflussen, d.h. Betrug. Hat ein Spiel lediglich eine Zufallskomponente, dann greift die Fertigkeit Brettspiel (M4), z.B. für Backgammon. Glücksspiel ist dafür nicht gedacht.
  12. Thema von Falkenauge wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    ho
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Die große Salami erleidet eh doppelten Schaden durch Halblinge!
  14. Nur ungern. Gerade bei vorher abgesprochenen Figuren ist ja Zeit für die Umstellung da. Insbesondere die hohen Wert fürs Zaubern gehen nicht.
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    4:1! Staus oder nicht kommen morgen.
  16. Vier Spieler haben sich bis jetzt gemeldet, ein Platz wäre also noch frei.
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Physikalisches Abenteuer Hilfsmittel: Axt? Knüppel? Das wird nicht verraten... *spoiler* Knüppelwurst aka Salami? *klonk* Spielleiter wird entwaffnet, Salami fällt den Spielern in die Hände.
  18. Nein, waffenloser Kampf benötigt beide Hände bzw. Fäuste. Dafür gibt es aber den Vorteil einer höheren Abwehr je nach Erfolgswert.
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Physikalisches Abenteuer Hilfsmittel: Axt? Knüppel? Das wird nicht verraten... *spoiler* Wir Zwerge sind in der Überzahl!
  20. Thema von Daergal wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Wir machen das schon richtig! Ihr habt Antje bestochen? Sie besticht uns.
  21. Thema von Daergal wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Wir machen das schon richtig!
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Beweise! Heute!
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Wir werden heute Abend verifizieren, ob der Stammtisch dieser Ankündigung entsprechen kann: jeder, der sich per Smiley angemeldet hat, soll heute Abend den entsprechenden Smiley pantomimisch darstellen. Ob EK nun verscheucht wurde? Wieso? Der ist doch gewohnt, sich vor Publikum zum Affen zu machen. Aber Bomben?

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