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Sirana

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Alle Inhalte erstellt von Sirana

  1. Das habe ich auch schon erlebt, auch wenn es nicht meine Tiere waren. Ich denke, dass ist ein ähnliches Phänomen wie das, welches dazu führt, dass über jeden Barden gelästert wird, dass er nicht singen und musizieren kann. Erklären kann ich das allerdings nicht.
  2. Thema von Heng Li wurde von Sirana beantwortet in Cons
    Noch 1 Tag!
  3. Mit welchem Grad starten wir? Mein bisher einziger KanThai lässt sich gerade am Schwarzdornsee die Hammelbeine lang ziehen. Ich müsste also erst einen neuen Charakter erschaffen.
  4. Juni ist wohl ein bischen kurzfristig. Ab Juli gehen folgende Wochenenden (ich nenne jeweils nur den Samstag): 19.07., 02./09./30.08. Ab September weist mein Kalender deutlich mehr Lücken als Termine auf. Da bin ich also noch sehr flexibel.
  5. Ich habe in Hannover auf dem Con Hannover spielt ein schönes Waeland-Abenteuer gespielt. Es hieß Durch Schnee und Eis oder so ähnlich. Leider habe ich ein fürchterliches Namensgedächtnis, weswegen ich nicht mehr weiß, wie der SL hieß, der das ganze geleitet hat. Dummerweise habe ich auch vergessen zu fragen ob es irgendwo veröffentlich wurde oder werden soll.
  6. @hj: Sollen wir hier auch schon mal mögliche Termine posten oder wie hattest du dir das gedacht?
  7. Ich würde vorschlagen, dass wir uns irgendwo in der Mitte treffen, damit falle ich schon mal aus. Bei mir wäre es eh etwas eng. Mein Tisch ist zwar groß genug, aber das Schlafen könnte sich aus Platzgründen als Problem darstellen, so wir denn überhaupt dazu kommen.
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Im Moment treibe ich übrigens gerade meine Donnerstags-Runde zur Verzweiflung, weil ich für mein Abenteuer in Erainn meine Namensbücher gewälzt habe und nie einer weiß, wie diese irischen/gälischen Namen geschrieben werden.
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Dann ergänze ich auch noch ein bischen. Da wären ... Tadhg Annaghan - Barde aus Erainn Der Vorname bedeutet Poet und stammt aus einem Buch mit irischen Namen. Iich habe verdammt lange suchen müssen, bis ich wusste wie das ausgesprochen wird. Millisent Balodin - Köchin (Sp) aus dem Halfdal Der Name spukt mir schon seit geraumer Zeit im Kopf herum und lässt sich so nett mit Milli abkürzen. Passenderweise hat die Kleine eine Schwäche für Rahm und kommt eigentlich nie ohne Milchbart aus der Vorratskammer. Wu MeiLi _ Ermittlerin aus KanThaiPan Sie hieß ursprünglich Tschü MeiLi ist jetzt aber verheiratet. Faine - Thurion-Priesterin Ich habe keine Ahnung mehr, woher ich den Namen habe. Steht der vielleicht sogar im Alba-Quellenbuch? Abra di Fiamente - Heilerin aus den Küstenstaaten beides habe ich von einer Seite mit italienischen Namen. Es sollte einfach adelig klingen. Gwynneth NiFeoch - Söldnerin aus dem Pengannion In der Gegend gibt es nicht so viele Clans und meine Wahl ist eben auf die MacFeochs gefallen. Claedwen fer Mouric - Druidin aus Clanngadarn Der Vorname ist aus zwei walisischen Namen entstanden, die ich ein wenig abgewandelt habe. Aida - Hexe aus Ywerddon Der Name stammt aus meinem Buch mit irischen Namen. Sie wurde bisher allerdings noch nicht gespielt. Hezzu - Asad-Kundschafterin Den habe ich von einer Seite mit Tuareg-Namen Chiana di Galdino - Culsu Priesterin aus den Küstenstaaten Chiana fand ich schon immer toll und so musste meine nächste Figur aus den Küstenstaaten eben so heißen. Tuomi - Läina-Nordlandbarbarin Tuomi ist ein finnischer Name, den ich irgendwie ganz passend fand. Samische Namen habe ich nämlich nicht gefunden.
  10. Thema von Hornack Lingess wurde von Sirana beantwortet in Neues im Forum
    Mir ist zu beiden Fragen kein passender Thread eingefallen, aber ich bin ja auch nicht allwissend.
  11. In diesem speziellen Fall würde ich sogar sagen, dass Erkennen von Zauberei gar nicht anschlägt sondern nur Erkennen der Aura, da der Mensch nicht verzaubert sondern besessen ist.
  12. Mein Barde schleppt sein einiger Zeit ein kleines Glöckchen mit sich herum (neben der Flöte, der Laute und der Harfe). Der einzige Grund dafür ist, dass die Wirtin der das Glöckchen vorher gehört hat, eine interessante Geschichte dazu erzählt hat.
  13. Ich habe am Wochenende das erste mal meine Halblings Spitzbübin gespielt. Da ich beim Geldauswürfeln das sagenhafte Glück eines 6er Pasches hatte und sie ja irgendwie ihr Kochgeschirr und das bischen Proviant, das sie so verputzt, transportieren muss hat sie sich gleich zu Beginn einen Hundekarren - mit Hund natürlich - besorgt. Da die pA nicht fürs Abrichten reicht gehorcht er natürlich so gut wie gar nicht und schleckt alles ab, was zwei Beine hat und ein Stück Wurst anbietet. Als Wachhund also überhaupt nicht zu gebrauchen. War irgendwie ganz witzig die beiden Quengelgeister zu spielen, auch wenn der Hund absolut nichts Sinnvolles beisteuern konnte. Er ist eben einfach nur dazu da, um das Gesamtbild, dass ich von diesem Charakter habe abzurunden.
  14. Als ich Druidenmond geleitet habe, habe ich die GHs Empfehlung umgesetzt und die Truppe durch den Thane auf Monsterjagd geschickt. Dabei habe ich dann auch gleich noch ein paar NSCs eingeführt, die später noch mal aufgetaucht sind. Der Magier der Truppe ist dann für ein paar Tage bei diesen NSCs geblieben um seinen Wissendurst zu stillen. Somit musste der Rest in Vanaspring auf ihn warten. Er kam dann pünktlich zum Angriff der Krähen/Raben auf die Vana-Schwestern zurück. Danach gab es keine Motivationsprobleme mehr. Richtig problematisch wurde es eigentlich erst im Unheilnebel. Da sich die Spielerfiguren gleich zu Beginn in Haelgarde aufgeführt haben wie die Axt im Walde und alles was nicht aussah wie der schwarze Angus persönlich wurde beleidigt und beschimpft. Da habe ich mir gedacht, dass die bestimmt nicht angeheuert werden um mit viel Figerspitzengefühl eine Schmugglerbande auszuheben. Deswegen habe ich den ganzen Plott gestrichen und noch ein kleines improvisiertes Abenteuer in Haelgarde nachgelegt.
  15. Thema von Bart wurde von Sirana beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Nein. So gerade eben ist das noch mittel.
  16. Thema von eustakos wurde von Sirana beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Midgard hat genau einen Mond, der aber nicht unbedigt für die Gezeiten verantwortlich sein muss oder es nicht mal sein kann. Vielleicht liegt ja irgendwo ein riesiger schlafender Meeresdrache, der durch seine tiefen und gleihmäßigen Atemzüge das Meer bewegt oder es ist sogar die Midgardschlange selber, die auf diese Weise die Gezeiten verursacht. Schon in der Diskussion um Erdbeben wurde nach möglichen Ursachen für ein Naturphänomen gesucht, dass es auf Midgard eigentlich nicht geben kann, weil die irdische Kugelform fehlt. Hier ist es die fehlende Umkreisung des Mondes, dort war es die nicht vorhandene Plattentektonik. Da muss man sich dann eben andere Gründe ausdenken und kann dank der Magie auch von den uns bekannten Naturgesetzen abweichen. Und selbst wenn die Erklärung nicht passt, kann man sie immer noch als Aberglauben verwenden.
  17. Lust hätte ich ja schon irgendwie, aber immer diese Fahrerei. Also wenn ich nicht immer bis an den Bodensee fahren muss bin ich dabei. Als SL falle ich am Anfang allerdings erst mal weg, da mein EW: Landeskunde(KanThaiPan) immer noch ziemlich bescheiden ist. Ich bin aber durchaus lernfähig.
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Neues im Forum
    Jetzt hat auch der gute Nix einen Titel (mehr?)!
  19. Das dürften die beiden Gründe sein, warum mein Seefahrer Yako sich nie mit deinem anfreunden wird. Er ist absoluter Antialkoholiker und hat deswegen schon fast jemanden umgebracht, weil der andere riskiert hat die ganze Gruppe in die Sklaverei zu bringen nur um ein Tröpfchen Alkohol zu kriegen. Nicht jeder Seefahrer muss schließlich Trinken können und es gibt nicht ganz viele Leute die sich mit Yako anlegen würden, wenn er in einer Kneipe eine Milch oder einen Saft bestellt. Spätestens wenn er aufsteht sind meistens alle ruhig. Man muss schon ziemlich mutig und fähig sein um ohne Waffen in eine Hafenkneipe zu gehen - oder dumm - und das ist Yako wahrlich nicht! Beschreibung findest du hier: Vorstellungen von Abenteurern
  20. Thema von Zuckerknolle wurde von Sirana beantwortet in Material zu MIDGARD
    Auf http://www.midgard-site.de unter Downloads findet man einen Kalender im pdf-Format.
  21. Thema von Luise wurde von Sirana beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Die 2 AP nach einer halben Stunde Ruhe gibt es immer noch.
  22. Thema von 8Bit wurde von Sirana beantwortet in M4 - Gesetze des Kampfes
    Ein Charakter der mit dem Kampfstab kämpft kriegt auf seinen WW:Abwehr einfach einen Bonus in Höhe des EW:Kampfstab - ? (den Wert weiß ich jetzt nicht auswendig), wie bei jeder anderen Abwehrwaffe auch. Dabei müssen natürlich sämtliche Beschränkungen beachtet werde.
  23. Thema von Adjana wurde von Sirana beantwortet in Midgard Cons
    Der auf dem Foto ganz links sitzende. Ich komme gerade nicht auf den Namen. Ich glaube der Nachname war Clever.
  24. Thema von Adjana wurde von Sirana beantwortet in Midgard Cons
    Wenn du wüsstest was bei dem Abenteuer alles abgegangen ist, würdest du auch so gucken!

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