Alle Inhalte erstellt von Odysseus
- Ein Hauch von Heiligkeit
- Legion der Verdammten
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Legion der Verdammten
Well... 1) Durch die verschiedenen zeitgenössischen Berichte erfährt man ja, dass die Legion schon seit einiger Zeit unterwegs ist und wohl ihr Ziel nicht erreicht hat (aber anscheinend immer noch 'Anhänger' einsammelt). 2) Im Convendo lässt sich der Zusammenhang zu den Dunklen Meistern verifizieren, und man erfährt, wer die Legion höchst wahrscheinlich geschaffen und auf den Weg gebracht hat. 3) Durch die Dämonenbeschwörung erfährt man schließlich, wer das Ziel der Legion ist (und warum). 4) Die Legende vom 'Fürst im Fels' gibt einen guten Hinweis auf das Ziel der Legion und auch der Dämon gibt ähnliche Auskunft. Meine Gruppe schloss damals aus diesen Hinweisen, dass die Legion magischer Natur (vom Kaliber der Seemeister) war und wohl ihren 'zeitlichen Kompass' verloren hatte. Warum sollte sie sonst über 1000 Jahre unterwegs sein? Der Wohnort Scopa Vigalds schien das einzig logische Ziel der Legion zu sein. Meine Gruppe hatte spätestens seit dem 'Hauch' eh das Gefühl, dass die Seemeister immer noch (oder wieder) auf Midgard aktiv sein - also war die zeitliche Diskrepanz für sie kein Hindernis. Man mag jetzt natürlich einwenden, dass diese 'Brotkrumenspur' nicht gerade sehr umfangreich oder vielschichtig ist, aber die führt einen direkt zum Ziel bzw. Haupthandlungsort des Abenteuers und erfüllt somit ihren Zweck. Vielleicht wäre es nützlich, sich als SL vor dem Abt. ein paar Notizen zu machen, wie man der Gruppe die einzelnen Informationen zu kommen lassen kann, falls sie die vom Abt. vorgegebenen Orte nicht aufsuchen... Best, der Listen-Reiche
- Legion der Verdammten
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Haut des Bruders (Karmodin-Kampagne Teil 3)
Hmmmm.... Man könnte argumentieren, dass Huiocotls Fell als 'Anker' für alle Geschöpfe des Camasotz dient und es ihnen somit erlaubt die Geisterwelt zu betreten. Mit anderen Worten: Der verstorbene Statthalter des Camasotz, sein Fell und seine Nachkommenschaft mit Ljubana (Karvedin und die Schwarzwölfe) bilden eine Bresche, durch die Vucubs und ihr Gefolge den Zauberwald erreichen können. Best, der Listen-Reiche
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Spielerin heult, was nun?
Das ist doch offensichtlich. Dem Fernseher/Film geht es nicht nahe, wenn er seinen Zuschauer zum Weinen bringt. Wenn mir im RS als Spielleiter aber ein Spieler wärend der Sitzung anfängt zu weinen, kann das auch für mich selber ein emotionales Problem bedeuten: Habe ich jetzt aus Versehen ein Kindheitstrauma 'angeschnitten'? Bin ich mit irgend einer Situation so grob umgegangen, dass ich die Gefühle des Spielers verletzte habe? Solche Fragen würde ich mir dann schon stellen... Odysseus, welcher Spieler bevorzugt, die sich nicht zu tief in ihre Charaktere versenken
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Heilige Zahlen der Zweiheit
Hab im QB und in der 'Suche nach dem Regenstein' nix gefunden. Auch im 'Sturm über Mokattam' werden keine heiligen Zahlen erwähnt. Besonders scheinen in allen oben genannten Quellen nur die 5 Tage Totenwache zu sein. Beim 'Sturm' werden Ormut 13 und Alaman 7 Felder auf einem Glücksrad zugeordnet. Selbiges scheint aber nur den Siegeschancen geschuldet zu sein Allerdings haben die Derwische im QB auch 13 Tänze... Best, der Listen-Reiche
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Mehrere Spielleiter
Zu dem Problem mit wechselnden Spielleitern hatten wir hier schon mal einen thread. Vielleicht hilft der... Best, der Listen-Reiche
- Diskussionen zu Moderationen
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Offizielle Quellen zu Clanngadarn
Zu 1.: Ja, wir sind unter Elsas Schirm. Zu 2.: Sorry, im Moment ist das andere QB ja noch nicht mal fertig. Vielleicht können wir etwas zeitlich 'festnageln', wenn diese Hürde genommen ist. Best, der Listen-Reiche
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Offizielle Quellen zu Clanngadarn
Wie ist dieser Satz konkret zu verstehen? Noch konkreter? Wenn - wir (Therror/Odysseus u.a.) - mit - dem - 1880-QB - fertig - sind, setzen - wir - uns - wieder - an - das - Clanngadarn-QB. Best, der Listen-Reiche
- Die Frau ohne Schatten
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Wie schlimm ist das denn jetzt echt mit den Grad einsern?
Na ja, wenn unbedingt alle Leute Krieger und Söldner spielen wollen, werden sich auch noch auf Grad 3 viele Ähnlichkeiten ergeben... Best, der Listen-Reiche
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Wie schlimm ist das denn jetzt echt mit den Grad einsern?
Aber ja. Mit Grad 3 ist es viel einfacher. Man hat mehr AP, mehr Fertigkeiten, mehr Zauber etc. ... Die Herausforderung ist wesentlich kleiner. Best, der Listen-Reiche
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Wie schlimm ist das denn jetzt echt mit den Grad einsern?
Ich liebe es mit meinem Charakter von Grad 1 aus zu starten. Dieses Gefühl, sich von ganz unten nach ganz oben zu kämpfen, ist einfach nur großartig - nichts schlägt einen 'organisch' gewachsenen Charakter! Man kann sich noch nicht so auf seinen Fertigkeiten ausruhen, sondern muss viel mehr Hirnschmalz investieren, um aus vertrackten Situationen herauszukommen. Auch sind die Kämpfe auf den unteren Graden von echter Spannung geprägt, da man noch so nah des Abgrundes steht... Ich werde auch in Zukunft so oft wie möglich mit Grad 1 starten. Best, der Listen-Reiche
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Geheime SL-Würfe vs. offene Spieler-Würfe
Alle Aktionen, bei denen der Spieler sofort Erfolg oder Misserfolg erkennen/erleben kann, sollten von ihm ausgeführt werden. Beispiel: Ein Charakter klettert - sein Erfolg (oder Misserfolg) zeigt sich deutlich beim Erreichen des Ziels oder Kontakt mit dem harten Boden... Der Spielleiter führt für die Spieler alle Würfe durch, bei denen keinen offensichtlichen Indikator gibt, dass der Wurf gelungen oder misslungen ist. Beispiel: Ein Charakter untersucht einen Becher Wein auf Giftspuren. Hier ist nicht offensichtlich, ob tatsächlich eine Fremdsubstanz vorhanden ist, also führt der SL den Wurf durch. Der Spieler weiß also bei negativer Auskunft durch den SL nicht, ob a) kein Gift vorhanden ist oder der EW:Giftmischen schief gegangen ist. Hätte er den EW selber durchgeführt, wüßte er 'mehr'; es würde aber eine unrealistische Menge an Informationen weitergegeben. Best, der Listen-Reiche
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Der Ritter in Rot wurde erfolgreich abgeschlossen. Wir machen gleich mit Rotbarts Heimgang weiter... Best, der Listen-Reiche
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
An welchen Martktständen in Clanngadarn kann ich denn das DFR erwerben? DFR-Stände in Clanngadarn Best, Thomas
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Ein Hauch von Heiligkeit
Hmmmmm.... Man könnte auch argumentieren, dass den Dunklen Meistern jetzt (durch den Tod der 'Laborleiterin') wieder ein Teilnehmer fehlt, um das Experiment mit dem Mikrokosmos erfolgreich durchzuführen. Folgerichtig würde das zur Zerstörung des Kerkers führen und die Entstehung Myrkgards verhindern. Dadurch würde aber auch der Abenteuerzyklus krachend zum Stillstand kommen und die Gruppe wäre in der Vergangenheit gestranded. Möglicherweise war aber auch gerade Scopa Vigalad wichtig für das Experiment und der Verlust einer anderen Person fällt nicht so schwer ins Gewicht. Da muss man als SL gucken, in welche Richtung man gehen möchte... Best, der Listen-Reiche
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Betäuben - wie lange ist das Opfer bewußtlos?
In meiner Tabelle für kritische Treffer mit ausschließlichem AP-Verlust schickt das höchster Ergebnis (100 = Niederschlag) das Ziel für 2W6 Runden bewußtlos auf die Bretter. Anschließend leidet es für 4W6 Minuten unter den Nachteilen von 0 AP (auch wenn es eigentlich noch welche besitzt). Man könnte den Betäubungsversuch als 'gezielten' Niederschlag bezeichnen und diese Regel verwenden... Best, der Listen-Reiche
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Melzindar
Moderation: Und ab ins richtige Unterforum damit... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Legion der Verdammten
Mir scheint, dass die 1W6 Runden bei der Anfangsbegegnung ein Stilmittel sind bzw. eine Versicherung für das Verschwinden der Legion (sonst gäbe es ja kein Abenteuer). Theoretisch könnte es ja zu keinem LP-Verlust oder Zaubereinwirkung kommen. Hier wird die Gruppe etwas gespielt... Normalerweise würde ich das Versetzen durch die Standarte sonst wie den entsprechenden Zauber regeln: Am Ende der folgenden Runde verschwindet die Legion bei LP-Verlust, Zaubern etc. ... Best, der Listen-Reiche
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TsaiJin in KuroKegaTi
Man sollte nicht vergessen, dass zwischen West- und Ostkanthaipan immer noch offiziell Kriegszustand herrscht und es alleine aus dem Grunde schwer sein dürfte überhaupt ungefährdet in das jeweilige andere Land zu reisen. Die Behandlung als feindlicher Kämpfer/Spion durch die Truppen der Schwarzen Adepten würde über Verhöre und Folter einem dann wohl abschließend den Weg der 1000 einbringen... Außerdem sollte man immer im Gedächnis behalten, dass in KuroKegaTi eine starke (starre) Bürokratie herrscht und man ohne entsprechende Ausweispapiere praktisch nicht vor Haustür treten kann/darf. Dieses behindert vor allem Reisen, Übernachtungen, Geschäftsabschlüsse, Lernmöglichkeiten etc. ... Aus diesem Gründen dürfte es für 'Wessis' nur inkognito möglich sein den Osten zu besuchen. Alles andere wäre glatter Selbstmord. Best, der Listen-Reiche Best, der Listen-Reiche
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Abenteuer mit Insekten
Der erste Abenteuerband der DausendDodeDrolle kommt mir da in den Sinn. Im Abenteuer 'Der Singende Tod' spielt eine besonders unangenehme Insektensorte eine wichtige Rolle... Bei DSA fällt mir beim Stichwort Insekteninvasion natürlich der vierte Band der Borbarad-Kampagne 'Bastrabuns Bann' ein. Best, der Listen-Reiche
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Gesucht: Abenteuer für zwei Spieler (und einen Spielleiter)
Moderation: Und mit zwei ähnlichen Themen zusammengeführt... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen