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Kein kritischer Schaden wenn Rüstung hält
Odysseus antwortete auf Bart's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Ich kann eben nicht anders... Eine meiner ehemaligen Gruppen hatte die Tabelle in dem Sinne 'aufgebohrt', dass sie die Wirkungsdauer der Treffer verlängert hat: Runden zu Minuten bzw. Minuten zu Stunden und bei einer 100 war man gleich 24 Std. bewußtlos. Die wollten es etwas härter haben... Best, Thomas -
In einer Unterhaltung ist vor kurzem die Frage nach kritischem Schaden und Rüstung wieder aufgekommen. Wir hatten die Regelung für eine 'Abmilderung des kritschen Schadens bei ausschließlichem AP-Verlust' damals eingeführt und auch in mehreren Gruppe erfolgreich angewendet. Ich habe die entsprechende Tabelle mal für M4 'aufgebürstet'... [table=width: 100%, class: grid] 01 - 10 Normaler AP-Schaden 11 - 20 Wuchtiger HiebDie Sicht des Opfers ist behindert. Sein nächster Angriff erfolgt mit einem Malus von EW-2. 21 - 35 RumpftrefferEin Rumpftreffer führt zu einer zusätzlicher Erschöpfung von 1W6 AP. 36 - 40 WirbelsäulentrefferEin Treffer im Bereich der Wirbelsäule durch eine wuchtige Waffe (Schlagwaffe, zweihändige Hiebwaffe, schlagend geschwungene Stangenwaffe, Morgenstern, Kampfstab, WaloKa mit mindestens Erfolgswert+8, Pranke etc.) kann zu einer Lähmung der Gliedmaßen des Opfers führen. Ist ein W10-Wurf maximal so hoch wie die Anzahl der verlorenen AP, so besteht pro Arm bzw. Bein 30% Chance einer Lähmung für 2W+7 Minuten (s. 41 - 73). 41 - 47 Treffer am rechten ArmDer betroffene Arm kann 2W+7 Runden nicht eingesetzt werden. Ist es der Waffenarm, so werden alle Angriffe mit dem 'falschen' Arm mit EW-6 durchgeführt. Das gleiche gilt für Fertigkeiten, für die man eigentlich beide Arme zur Ausübung benötigt. 48 - 55 Treffer am linken ArmWie 41 - 47 56 - 64 Treffer am rechten BeinDas betroffene Bein ist für 2W+7 Runden gelähmt. Ohne Unterstützung kann das Opfer nur mit einem Stock oder einer ähnlichen Gehhilfe sich fortbewegen (oder kriechen). Im Nahkampf zählt es automatisch als wehrlos. Eine zweite bzw. zweihändige Waffe oder einen Schild können nur eingesetzt werden, wenn das Bein mit Erster Hilfe entsprechend geschient wurde. 65 - 73 Treffer am linken BeinWie 56 - 64 74 - 84 KopftrefferDas Opfer ist für 1W6 Runden benommen und wird wie eine Person mit 0 AP behandelt (-4 auf EW:Angriff, keine Abwehr außer mit Schild, kein Sprint möglich). 85 - 89 GesichtstrefferEine Narbe führt zu einem Sinken des Aussehens um 20%, wobei es keinen Mindestverlust gibt. Ein Visierhelm verhindert diesen Zusatzeffekt. 90 - 93 Temporär leicht geblendetDas Opfer erleidet für 24 Stunden einen Malus von -2 auf alle EW:Sehen. 94 - 96 HalstrefferDer Getroffene ist wie unter 74 - 84 benommen, allerdings für 2W6 Runden. 97 Schwerer KopftrefferDas Opfer ist für 1W6 Runden bewusstlos und anschließend für 2W6 Runden benommen ( wie 74 - 84) 98 - 99 Temporär geblendetEin Treffer durch eine Schusswaffe oder eine scharfe oder spitze Nahkampfwaffe führt zu einem temporären Augenschaden und einem Malus von -4 auf alle EW:Sehen für 24 Stunden. Bei allen anderen Waffen s. 90 - 93. 100 NiederschlagDas Opfer ist für 2W6 Runden bewusstlos und anschließend für 4W6 Minuten benommen (wie 74 - 84) [/table] Best, der Listen-Reiche
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Kein kritischer Schaden wenn Rüstung hält
Odysseus antwortete auf Bart's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
In einer Unterhaltung ist vor kurzem die Frage nach kritischem Schaden und Rüstung wieder aufgekommen. Wir hatten die Regelung für eine 'Abmilderung des kritschen Schadens bei ausschließlichem AP-Verlust' damals eingeführt und auch in mehreren Gruppe erfolgreich angewendet. Ich habe die entsprechende Tabelle mal für M4 'aufgebürstet'... [table=width: 100%, class: grid] 01 - 10 Normaler AP-Schaden 11 - 20 Wuchtiger HiebDie Sicht des Opfers ist behindert. Sein nächster Angriff erfolgt mit einem Malus von EW-2. 21 - 35 RumpftrefferEin Rumpftreffer führt zu einer zusätzlicher Erschöpfung von 1W6 AP. 36 - 40 WirbelsäulentrefferEin Treffer im Bereich der Wirbelsäule durch eine wuchtige Waffe (Schlagwaffe, zweihändige Hiebwaffe, schlagend geschwungene Stangenwaffe, Morgenstern, Kampfstab, WaloKa mit mindestens Erfolgswert+8, Pranke etc.) kann zu einer Lähmung der Gliedmaßen des Opfers führen. Ist ein W10-Wurf maximal so hoch wie die Anzahl der verlorenen AP, so besteht pro Arm bzw. Bein 30% Chance einer Lähmung für 2W+7 Minuten (s. 41 - 73). 41 - 47 Treffer am rechten ArmDer betroffene Arm kann 2W+7 Runden nicht eingesetzt werden. Ist es der Waffenarm, so werden alle Angriffe mit dem 'falschen' Arm mit EW-6 durchgeführt. Das gleiche gilt für Fertigkeiten, für die man eigentlich beide Arme zur Ausübung benötigt. 48 - 55 Treffer am linken ArmWie 41 - 47 56 - 64 Treffer am rechten BeinDas betroffene Bein ist für 2W+7 Runden gelähmt. Ohne Unterstützung kann das Opfer nur mit einem Stock oder einer ähnlichen Gehhilfe sich fortbewegen (oder kriechen). Im Nahkampf zählt es automatisch als wehrlos. Eine zweite bzw. zweihändige Waffe oder einen Schild können nur eingesetzt werden, wenn das Bein mit Erster Hilfe entsprechend geschient wurde. 65 - 73 Treffer am linken BeinWie 56 - 64 74 - 84 KopftrefferDas Opfer ist für 1W6 Runden benommen und wird wie eine Person mit 0 AP behandelt (-4 auf EW:Angriff, keine Abwehr außer mit Schild, kein Sprint möglich). 85 - 89 GesichtstrefferEine Narbe führt zu einem Sinken des Aussehens um 20%, wobei es keinen Mindestverlust gibt. Ein Visierhelm verhindert diesen Zusatzeffekt. 90 - 93 Temporär leicht geblendetDas Opfer erleidet für 24 Stunden einen Malus von -2 auf alle EW:Sehen. 94 - 96 HalstrefferDer Getroffene ist wie unter 74 - 84 benommen, allerdings für 2W6 Runden. 97 Schwerer KopftrefferDas Opfer ist für 1W6 Runden bewusstlos und anschließend für 2W6 Runden benommen ( wie 74 - 84) 98 - 99 Temporär geblendetEin Treffer durch eine Schusswaffe oder eine scharfe oder spitze Nahkampfwaffe führt zu einem temporären Augenschaden und einem Malus von -4 auf alle EW:Sehen für 24 Stunden. Bei allen anderen Waffen s. 90 - 93. 100 NiederschlagDas Opfer ist für 2W6 Runden bewusstlos und anschließend für 4W6 Minuten benommen (wie 74 - 84) [/table] Best, der Listen-Reiche -
moderiert [Aprilscherz] Küstenstaaten-Quellenbuch kommt raus zum 1.Juni !!!
Odysseus antwortete auf Eleazar's Thema in Midgard-Smalltalk
Moderation : Da der Aprilscherz jetzt ausgeglüht ist, habe ich mal verschoben... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
moderiert [Aprilscherz] Küstenstaaten-Quellenbuch kommt raus zum 1.Juni !!!
Odysseus antwortete auf Eleazar's Thema in Midgard-Smalltalk
Hope never abandons you, you abandon it. George Weinberg -
moderiert [Aprilscherz] Küstenstaaten-Quellenbuch kommt raus zum 1.Juni !!!
Odysseus antwortete auf Eleazar's Thema in Midgard-Smalltalk
Mit unsere Hoffnungen und Wünschen Scherz treiben. Schäme er sich... Best, der Listen-Reiche -
Ich verweise auf die Ausgangsfrage in ersten posting: Es ist ein Sammelthread. Best, der Listen-Reiche
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Ich mache mir mal ein paar Notizen dazu. Außerdem können wir so Sigurd noch mal zu einem großen (letzten) Auftritt verhelfen... Best, der Listen-Reiche
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9-10? Die Gegnerschaft dürfte ja entsprechend sein... Best, der Listen-Reiche
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Vielleicht machen wir lieber ein Privattreffen draus... Aber 'Stürmt die Burg des Blutdschupans!' klingt doch als Arbeitstitel ganz gut, oder? Best, Thomas
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Hmmmmm.... Eigentlich bietet sich das Moravod-Abenteuer wirklich für eine Fortsetzung an. Der Ort muss schließlich bald vom Joch des Blutdschupans befreit werden. Aber wer wird mit mir als SL noch mal zwei ganze Con-Tage verbringen wollen? Best, Thomas
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<hüstel> Können wir diesem thread vielleicht seine Originalfunktion zurückgeben und nicht über beste Regelsysteme und Regelauslegungen diskutieren... Best, der Listen-Reiche
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Die Vögel vom langen Hügel (MERS)
Odysseus antwortete auf gegnar's Thema in Abenteuer aus anderen Systemen
Zur 3. Frage kann ich etwas beisteuern: Ich hatte Taims Werte damals für M3 ermittelt und sie jetzt für M4 'aufpoliert'. -
Die Vögel vom langen Hügel (MERS)
Odysseus antwortete auf gegnar's Thema in Abenteuer aus anderen Systemen
Gegnar hatte drei Fragen zu dem Abenteuer: 1) Wie funktioniert die Treppenfalle konkret? 2) Wie funktioniert die Falle in der Äußeren Kammer konkret? 3) Welche Werte hätte Taim bei Midgard? Best, der Listen-Reiche -
Korrekt, sobald man damit etwas erhöht hat bzw. sie ausgegeben hat... Best, der Listen-Reiche
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Punkte werden heute durchgerechnet und dann per PN weitergereicht... Best, der Listen-Reiche
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Moin! 14:30 Uhr wäre tatsächlich zu spät gewesen. Solwac hat uns noch mit einem Kurzabenteuer während des Frühstücks bespaßt, dann haben wir aber auch relativ früh Schluß gemacht... Auch wenn das Moravod-Abenteuer insgesamt nur suboptimal gelaufen ist, wird es natürlich noch Punkte geben (zumindestens für zwei Charaktere). Ihr habt euch immerhin ganz schön angestrengt... Best, der Listen-Reiche
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Verknüpfung der Karmodin-Kampagne und des ZdDM?
Odysseus antwortete auf Kaldrik's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Moderation : Mal in den passenden Bereich verschoben... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Wir hätten die Jagd nach den entkommenen Bösewichtern noch dranhängen können... Best, der Listen-Reiche
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Hast Du doch! Na, ich meinte 'von Anfang bis Ende' des Cons... Best, der Listen-Reiche
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Geringe Überlänge... <hüstel> Nächstes mal leite ich gleich alle drei Tage! Aber mehr Leute müssen es wirklich wieder sein. Dann gibt es auch wieder mehr Spielleiter... Best, der Listen-Reiche PS: Danke für die Kurz-Runde heute!
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Fazit des Cons: - ich kann die Länge von Abenteuern definitiv nicht abschätzen und werde dieses nicht wieder versuchen - man sollte in Moravod bei Nacht nicht alleine auf den Totenacker gehen - eine gewisse Mitspielerin muss enger an die Runde gebunden werden (Peilsender, Handschellen etc. ...) - schwere Rüstungen bereiten manchmal schwere Probleme Best, der Listen-Reiche PS: Mein Dank geht an alle Mitspieler und Besucher/Gäste - war wieder ein feines Wochenende!
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Dann verlange ich aber einen guten (Zwergen-)Architekten. Auf der Insel dürfte der Grundwasserspiegel recht hoch sein... Best, der Listen-Reiche
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- corrinis
- gebäudeplan
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(und 1 weiterer)
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