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Patrick

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  1. Ja, Grad 1-4. Schattenspiele spiele ich gerade in einer anderen Gruppe mit einem Spieler und werde es mit den anderen beiden Spielern in einiger Zeit spielen, mehr als eine wirklich grobe Orientierung daran ist also leider nicht drinnen. Aber danke schon mal!
  2. Ja, das meinte ich mit speziell. Es gibt ja auch noch andere Arten von Ermittlungen als Befragung. Bspw. Spurensuche, Einbruch um an belastende Dokumente zu gelangen etc. Ich weiß, es ist schwierig... deswegen könnt ihr ja auch mit schönen Kriminalabenteuern zu passenden Graden anfangen, das dürfte leichter sein. Ich bastel mir den Rest selbst zusammen.
  3. Bei mir hat sich das normalerweise so ergeben, dass neue Spieler die Welt eben nach und nach mit bekommen haben... Ich würde vorher einen kurzen Überblick geben und dann noch etwas detaillierter auf die relevante Spielregion eingehen. Und dann für neugierige auf Kodex, Die Welt, Midgard online und das Midgard Wiki verweisen.
  4. Hallo! Ich suche ein Abenteuer für niedrige Grade, das in einer kleinen Stadt oder einem Dorf spielt und sich um einen Kriminalfall oder ähnliches dreht. Und jetzt zum schwierigen Teil der Sache: Das Abenteuer sollte nicht darauf basieren, dass die Figuren Befragungen oder ähnliches durchführen, denn sie dürfen sich in der Stadt/im Dorf nicht sehen lassen. Sie werden einen Auftrag von einer kleinen, geheimen Gruppe innerhalb dieser Stadt (die sich ebenfalls nicht blicken lassen darf und mit den Abenteurern mehr oder weniger symphatisiert) erhalten, die ein Interesse an der Aufklärung des Falles haben. Das ist jetzt wahrscheinlich so speziell, dass es nichts gibt. Mir würden aber auch Anregungen oder Abenteuer, die ähnlich sind oder einen Teil der Vorgaben erfüllen, schon was bringen. Vielen Dank für die Mühe, Patrick
  5. Wenn du vom SL aus nichts wissen muss, würde ich dir empfehlen dir nichts durchzulesen - sonst spoilerst du dich noch versehentlich. Ich würde die Reihe zwar gerne mal spielen, kenne aber Foundry aber nicht und habe leider auch nicht genug Zeit. Viel Spaß wünsch ich euch
  6. Als Downloadartikel auf Branwens Basar.
  7. We will rock you Cover - In this moment (feat. Maria Brink, Lzzy Hale and Talyor Momsen)
  8. S. 208 Der erste Teil muss weg, da sich die fünf Fäden ja offensichtlich nur auf menschengroße Opfer beziehen. Laut aktuellem Text könnte ein Gnom zwar von zwei Fäden hochgezogen werden, die Spinnen würden mit dem Hochziehen allerdings erst beginnen, wenn sie fünf mal getroffen haben
  9. Der rote Fleck auf dem Kopf ist eine schlecht gemalte Brandnarbe. Ansonsten gefällt mir die Figur gut.
  10. Ah, ok. Es gibt so etwas wie Gottesdienste, dementsprechend sollte es dafür nötige Räumlichkeiten geben. Wenn ich die Ideen hier so höre, dann hätte ich Lust auf einen "klassischen" Tempel eher im Inneren der Insel und einen heiligen Ort an der Küste, beispielsweise einen solchen Wasserfall. Auch Opferungen würden an dieser Stelle erfolgen. Aber du bringst da gute Fragen auf, denen ich mich mal selbst stellen sollte. Ich hab diese Gottheit vor acht Jahren, damals war die Gruppe als One-shot geplant (wie das schief ging...), vom SL in die Hand bekommen und mir seitdem die für mich als Abenteurer relevanten Stellen rausgearbeitet.
  11. Ich bin etwas verwirrt... was meinst du mit dem Ritual? Das hört sich so an als gäbe es ein ultimatives Ritual. Ich würde eher vermuten, dass es für verschiedene Anlässe verschiedene, angepasste Rituale gibt. Dabei können rituelle Waschungen sicherlich eine Rolle spielen, das meiste wird vor den Augen der Gläubigen stattfinden. Die meisten Rituale dürften im Gebäude stattfinden, doch gibt es auch einige, die nur im Meer durchgeführt werden.
  12. Meine Gruppe hat damit eher weniger zu tun. Die haben alle ein bisschen Land bekommen, da wird jetzt jeder ein wenig sein eigenes Ding drehen. Die anderen Spieler haben von dem Kult auch eher weniger Ahnung, da die Gruppe mit lediglich zwei Spieler angefangen hat (darunter ich) und immer mehr Stück für Stück dazu kommen. Die anderen Spielerfiguren haben mit dem Kult noch viel weniger zu tun
  13. Das ist eine schöne Idee. Vor Allem meine zahllosen Heilungen haben der Gruppe des Öfteren den A... gerettet... Ich wollte der Gottheit auch gerne noch etwas den Aspekt Heilung und Schutz geben, das würde passen. Ansonsten blieb bei mir ein Göttlicher Blitz ziemlich in Erinnerung und Schweigen. Wir spielen in dieser Gruppe übrigens nicht nach Midgardregeln (aber auf Midgard), da haut der Göttliche Blitz deutlich mehr rein als in Midgard.
  14. Auf wen beziehst du dich mit "wir"? Auf die Schreiber in diesem Strang? Auf mich und meine Gruppe bzw. den SL? Meinst du mit Vorlage Mananan mac Lir? Darn orientieren wir uns wenig. Wir haben den Namen übernommen und die Isle of Man haben wir auch eingeführt, ansonsten ist "unser" Mananan eine kleine (aber manchmal sehr zornige ) Gottheit mit dem Aspekt Wasser, die wenig mit der Vorlage aus der keltischen Mythologie zu tun hat. Für einen Tempelbau ist es wahrscheinlich eher weniger Geld, allerdings habe ich viele Möglichkeiten, mir viel Geld zu leihen. 1 (natürlich) bis 10 (künstlich): 7
  15. Hm, was meinst du denn konkret? Die Gottheit wird als muskulöser Mann mit gelockten, blonden Haaren und einem blondem Bart dargestellt, häufig mit nacktem Oberkörper, in der Hand sein Dreizack. Zugeordnete Tiere sind (ganz klassisch...) Hai und Delphin, er reitet entweder auf diesen, auf einem Pferd oder er wird auf einem Schiff dargestellt. Ein wichtiger, heiliger Gegenstand ist die Perle der Gottheit (die auch in unserer Kampagne eine wichtige Rolle spielte), die könnte vielleicht abgebildet sein. Ansonsten fällt mir jetzt nichts besonderes ein. Ich könnte dir eine Reihe von Heiligen, Geboten und Feiertagen nennen, aber das spielt ja größtenteils keine Rolle.
  16. Das ist im Kanon richtig Es geht eben um unser Midgard.
  17. Er liegt auf einer kleinen Insel im erainnisch-albischen Grenzgebiet. Die Gottheit wird in unserem Midgard in Erainn verehrt.
  18. Hallo Forum, nachdem mein Priester und seine Gruppe in einem Krieg eine nicht unbedeutende (um nicht zu sagen eindeutig entscheidende) Rolle hatten, hat er zum Dank etwas Land bekommen. Nun will er darauf einen Tempel seiner Gottheit errichten. Das ist soweit auch abgeklärt, auch Geld hat er einiges angesammelt, darum soll es hier also nicht gehen. Nun werde ich mich damit beschäftigen, wie ich diesen Tempel gestalten soll, und zwar mit allem drum und dran von Grundrissen und Räumen über Außenfassade bis hin zu Inneneinrichtung etc. etc. Allerdings dachte ich mir, jetzt, wo ich schon in diesem tollen Forum bin kann ich ja auch dessen Kreativität, zusätzlich zu meiner eigenen Die Gottheit ist eine - im offiziellen Midgard nicht existierende - Wassergottheit, leicht orientiert an Mananan mac Lir, einer Gottheit der keltischen Mythologie. Ich freue mich über jegliche Ideen zu allem möglichem und will euch jetzt auch nicht weiter einengen - schreibt einfach drauf los. Wenn das gewünscht ist, kann ich auch irgendwann meine eigenen Ideen hier reinschreiben. Vielen Dank im Voraus für eure Bemühungen, Patrick
  19. Ich bin mir nicht sicher, meine mich aber zu erinnern, dass es hieß, die kommen zwar nicht ins eBEST, in einer anderen Liste sind aber alle Kreaturen aufgelistet - mit dem Buch, in dem sie beschrieben werden. @Branwen Erinnere ich mich da richtig?
  20. Dann widerspricht sich der Kodex, in dem Fall kann keine eindeutige Regellösung gefunden werden und ich gebe dir recht.
  21. Du argumentierst logisch, da hast du wohl recht. Aber ich bezog mich jetzt auf den Regeltext (so wie ich ihn in Erinnerung habe )
  22. Ja, es stimmt. wie es da steht. Die AP kommen zuerst, dann die Abwehr. Im Normalfall ist das irrelevant, aber es gibt Situationen, wo es wichtig ist
  23. Bin ich froh, dass ich bisher nur Staffel 1 und 2 der Serie kenne...
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