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Raldnar

Globale Moderatoren
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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Das ist aber jetzt einfach: Quelle = Magie. Magie ist überall im Wirkungsbereich. Sie erschafft also das ganz normale Licht auch hinter der Tür. Problem gelöst? Hi Rosendorn Nein, das ist eben der Trugschluss. Mittlerweile ist mir auch klar geworden, wo das Verständnisproblem zwischen uns beruht: Wenn Magie das Licht erschafft und dann aufhört und das Licht sich selbst überlassen bleibt, dann ist das Licht - wenn es sich normal verhält - aufgrund der radialen Ausbreitung weg. Und zwar mit 300000 km/sec. Der Wirkungsbereich ist, wenn es keinen stetigen Nachschub durch eine Quelle gibt, sofort wieder dunkel. Das heißt, wenn du keine Quelle hast, die ständig dafür sorgt, dass Licht nachproduziert wird, dann musst du das Licht innerhalb des Wirkungsbereiches gefangen halten. Dazu brauchst du aber wieder die Magie, die demnach nicht nur für die Entstehung sorgen muss, sondern auch dafür, dass das Licht dort bleibt, wo es sein soll, nämlich innerhalb des Wirkungsbereiches. Ist es nun klar, was ich meine und warum ich ein Hilfskonstrukt brauche, damit der Spruch so funktioniert, wie er beschrieben ist? Dracosophus hat im Übrigen völlig recht, wenn in der Spruchbeschreibung nicht explizit auf die Quelle verzichtet worden wäre, dann würde es all diese Probleme nicht geben und dann wäre es auch sofort logisch einsichtig, dass das Licht außerhalb der Kugel gesehen werden kann. LG Galaphil Gegenfrage: Wenn das Licht aus welchen Gründen auch immer innerhalb des Bereiches bleibt, also nicht nach außen tritt, ist dann nicht alles, was sich innerhalb des Bereiches befindet, für Außenstehende unsichtbar? Das würde dann doch ein wenig die Auswirkungen eines erstgradigen Zaubers übersteigern, meinst Du nicht auch? Raldnar
  2. Ich kann mich eigentlich ganz gut mit der Idee anfreunden, dass der gesamte Bereich von sich aus durch Magie erhellt wird. Ich verstehe nur den Schluss nicht, dass das Licht innerhalb des Spruchbereichs bleiben soll. Es ist trotz Magie einfach Licht. Es breitet sich gleichmäßig nach allen Seiten aus. Sollte das nicht der Fall sein, sollte die Sprucherklärung das auch hergeben. Da sie dazu nichts sagt, gelten für mich alle normalen physikalischen Gesetze. Wenn also jemand auf einem felsigen, unbewaldeten Hügel in dunkelster Nacht ein "Bannen von Dunkelheit" zaubert, dann sieht man einen schwachen Lichtschein, weil das (auch sehr schwache) Licht schließlich auch dank seiner großen Geschwindigkeit (unabhängig von Wellen- oder Teilchentheorie) dann auch irgendwann die Netzhaut eines Auges trifft. Raldnar
  3. Vielleicht kann man hier einmal auf eine andere Diskussion hinweisen. Wenn die Tabelle weggelassen wird, könnte obiger Vorschlag umsetzbar sein. Nur so als Idee, weil ich lieber Sache zusammenführe und so das Regelwerk verschlanken möchte ... Raldnar
  4. Moderation : Bitte hier nicht zuschwampfen!!! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Raldnar
  5. Ich möchte einmal ein wenig "Crossover" anbieten. Denn es wäre m.E. wichtig, nicht neue komplexe Regeln zu entwerfen, sondern vielleicht bestehende zu erweitern. Vorschlag: Die SpF sammlen ja Praxispunkte. Nehmen wir BBs Vorschlag, könnte man dem Spieler die Wahl lassen, zu versuchen die Fertigkeit oder die dazugehörige Leiteigenschaft zu steigern. Im letzteren Falle müsste er einen PW:Leiteigenschaft ablegen. Mißlingt dieser (er würfelt über den Wert die Leiteigenschaft hinaus), steigt die Leiteigenschaft um einen Punkt. Gelingt der EW, bleibt der Wert unverändert. So fällt es bei hohen Werten immer schwerer, eine Erhöhung herbeizuführen. Diese Regelung hätte den Vorteil, dass sie ergänzend zu den Praxispunkten eingeführt werden könnte und keinen zusätzlichen Regelwust erzeugt. Raldnar
  6. Da bringst Du etwas durcheinander. Schlechtes Aussehen senkt vielleicht ein wenig die pA, die kann dennoch durchaus hoch sein, wenn der Prozentwurf hoch ausfällt. Auf der anderen Seite kann ein schönling aber auch blass sein. Immerhin gehen da auch andere Werte mit ein ... Nach Deinem Argument dürften die Orks weder dem schweinsgesichtigen General vor den Toren Minas Tirith gefolgt sein, noch die Massen einem Goebbels in der Zeit des Nationalsozialismus. Aber sie sind es trotzdem. Das sollte zum Nachdenken animieren. Dieses Schwarz-Weiß-Denken ist ein bisschen überkommen. Im übrigen bin ich der Meinung, dass die pA-Regel in Hinblick auf Beschatten völliger Nonsens ist, da hie ein Umhang oder ähnliche "Verkleidungen" sehr wohl helfen können. Hier sehe ich eher einen Ansatz für Kritik. Raldnar
  7. Das Problem lässt sich dadurch lösen, dass man beispielsweise den Grad für entsprechende Erfolgswürfe als Modifikation hinzuzieht, ohne die pA per se zu erhöhen. Andererseits finde ich die Tabelle zum Stufenaufstieg sinnvoll, wenn Attribute steigen, die die SpF braucht (Zt für Zauberer usw.) Raldnar
  8. Es gibt doch eine Regelung zum Verbessern von Eigenschaftswerten nach Stufenaufstieg. Ich verstehe gerade das Problem nicht. Raldnar
  9. @MaKai Ich finde, dass die Moderatoren immer wieder von Fall zu Fall neu entscheiden. Also ist das Lamentieren eigentlich nicht angebracht. Mit der Gabel-Funktion wird möglicherweise vieles einfacher ... Schau'n mer mal. Raldnar
  10. Ich habe doch so ein Teil auch?! Und ich bin in Bacharach ... Raldnar
  11. Nachdem ich ja diese Diskussion vor (nicht nur gefühlten) Äonen losgetreten habe, möchte ich doch noch etwas beitragen. Nach wie vor bin ich der Meinung, dass die Auswirkungen bestimmt werden müssen, solange kein kritischer Treffer mit bleibenden Auswirkungen dazu geführt hat. Was mich jedoch irritiert, ist die doch sehr emotionale Diskussion um den Zeitraum des Ausfalls. Mir drängt sich irgendwie der Eindruchk auf, dass hier einige Diskutanten lieber schnell zu ihrem Abenteuer zurückkehren wollen und anscheinend das mögliche Würfelpech ihrer Gruppenkollegen als störendes Beiwerk in der Kampagne ansehen. Ich finde das gerade im Hinblick auf eine funktionierende Gruppe sehr befremdlich. So Sätze wie "Jetzt können wie wieder schauen, wie wir den Kerl zwei Wochen lang mitschleppen" oder "Wo gibt's denn hier schnell eine Allheilung?" sprechen nicht für eine kameradschaftliche Umgangsform innerhalb der Gruppe. Vielleicht sehe ich unsere Sichtweise auf unser Lieblingsrollenspiel als zu realistisch an, aber wenn einer in meiner Gruppe das sagen würde, wäre ich als Spielfigur dann doch sehr ungehalten darüber. Davon einmal ganz abgesehen, dass ich als Spielleiter natürlich im Fall der Fälle mehr Spieraum für das Rollenspiel anböte. Das ist in diesem Fall in meinen Augen umso wichtiger. Und auch so Aussagen wie "Aufwärmwolf" oder "Verfolgungsjagd" und ähnliches irritieren mich. Denn ich kann als Spielleiter solche Unwägbarkeiten auch entsprechend steuern. Das heißt, das ich in dramatischen Situationen gerade solche Kämpfe vermeiden sollte. Aber vielleicht habe ich einfach nicht das richtige Verständnis, um die Spielarten anderer Gruppen nachvollziehen zu können. Raldnar
  12. Und was machen die Gruppen die noch keine Allheilung lernen konnten?^^ 1250 Punkte sind ne ganze Menge. Langsam verstehe warum viele erst auf Grad 3 anfangen zu spielen... Ich verstehe das nicht ! Ich erinnerre mich an ein Abenteuer wo mein SC mit 'nem krit. Körpertreffer ausfiel, ein anderer SC mit 'nem krit. Beitreffer. Während der Rest der Gruppe das Abenteuer löste haben wir beide viel Spaß gehabt (und wir alle Spieler auch). Ich sag nur: Wettrennen mit B3 Und was hättest du gemacht, wenn du alleine gewesen wärst Dann wäre er gestorben. Vor allem weil er so unbedarft war, alleine eine möglicherweise zu große Aufgabe zu lösen. Unabhängig von kritischen Treffern oder Auswirkungen kritischer Schäden. Raldnar
  13. Ich komme am Mittwoch wieder etwas später hinzu, da ich noch einen Nachmittagstermin reinbekommen habe ... Raldnar
  14. Heute Abend habe ich meine eigene DS-Gruppe in der Küche sitzen. Es wäre doch unhöflich, sie wegen eines eigenen Spieltermins auszuladen. Raldnar
  15. Bisher haben wir deine Initiative noch nicht vermisst. Ach Du weißt doch, Abds Figuren sind immer so schnell. Er war dabei, nur wir konnten ihn einfach nicht sehen, weil er in Lichtgeschwindigkeit agiert hat ... Raldnar
  16. Hallo zusammen, werde auch heute abend etwas verspätet eintreffen. Erstens weiß ich nicht, wann aich aus der Redaktion komme und dann habe ich noch eine kranke Familie zu versorgen ... Aber so gegen 20 Uhr wird es schon klappen. Bis dann, Marek
  17. Es gibt auch noch einen guten Angriffszauber für Heiler, der nicht unbeachtet bleiben sollte: Seelenschock aus dem Eschar-Quellenbuch. Raldnar P.S. In M3 hieß der Zauber noch "Schock".
  18. Och, so ein Runenschneider ist echt zäh ... Raldnar
  19. @Kessegorn: Kein Problem. @Rest: Aber wo sind meine Runenschneider und Skalden? Ein paar Kulturschaffende könnten dem Abenteuer nicht schaden ... Raldnar
  20. Thema von Adjana wurde von Raldnar beantwortet in Neues im Forum
    Oh mein Gott, was habe ich die letzten 12 Jahre getan? Mein Sohn ist inzwischen auch zwölf. Wie heißt er? Auf welche Schule geht er? Was mache ich hier eigentlich? Ich sollte mich mal wieder dringend rasieren ... Raldnar
  21. Das werden jetzt aber dann doch viele Seid... äh, Priester. Krieger gehen natürlich auch. Vor allem waelische ... Raldnar
  22. Thema von KhunapTe wurde von Raldnar beantwortet in Küstenstaaten
    Ja, Hexenjäger sind ein gutes Werkzeug in geübten Spielleiterhänden ... Problem der Culsu-Ordenskriger: Erkennen der Verdammten muss erst einmal anschlagen, denn nicht jeder Abenteurer ist auch ein eiskalter Mörder. Raldnar, *der paranoiden Rollenspielern viel Spaß in KanThaiPan, Nahuatlan und teils auch in den Küstenstaaten wünscht*
  23. Thema von KhunapTe wurde von Raldnar beantwortet in Küstenstaaten
    Ich sehe das - und jetzt wirklich absolut durch meine persönliche Brille - auch ein wenig als ein wirtschaftliches und politisches Prozedere. Die Gilde versucht einerseits, die Kontrolle über den "magischen Markt" auszuüben und stützt sich andererseits auf Gesetze, die wahrscheinlich noch aus der Zeit kurz nach den Seemeisterkriegen stammen. Dem Convendo ist m.E. vollkommen egal, was die Leute für Magie einsetzen, solange sie brav für das Recht zu zaubern bezahlen. Gerade in einem Land wie den Küstenstaaten, dass so eine lange Historie bezüglich Magie besitzt, gibt es in meiner Vorstellung eine große Zahl an Zauberern, die sich im Stillen mit sehr zweifelhaften Dingen beschäftigen. Gleichzeitig bin ich mir auch nicht sicher, ob die Zusammenarbeit zwischen Culsu-Treuen und Convendo so reibungslos funktioniert. Und Hexenjäger sind wohl eher eine Anhäufung von magiebegabten Södnern, die für ein gutes Honorar jeden zum Scheiterhaufen führen ... Ich empfehle da das Studium des Abenteuers "Das Todeslicht". Raldnar
  24. Thema von KhunapTe wurde von Raldnar beantwortet in Küstenstaaten
    Das hängt aber wie immer letztlich nur davon ab, wie "offensichtlich" der Tm zaubert. Meldet er sich nicht, hält sich zurück und zaubert im stillen Kämmerlein, wird das niemand kümmern. Die Küstenstaaten sind nicht die DDR, Hexenjäger und Culsu-Ordenskriger nicht die Stasi. Und wenn sie nicht gerade direkt dem Tm beim Zaubern zuschauen, müssen sie erst einmal beweisen, dass er unerlaubte Magie ausübt. Davon abgesehen müssen sie auch erst einmal den bürokratischen Weg der Anklage gehen. In dieser Beziehung sind die Küstenstaaten wohl eher nicht ganz so magietotalitär eingestellt wie beispielsweise Nahuatlan ... Gegenfrage: Wenn das System des Convendo so ausgeklügelt wäre, dürfte es dann in den Küstenstaaten doch keine magiebegabten Bösewichter mehr als Gegenspieler für die Spielfiguren geben? Raldnar
  25. Ein waelischer Zwergen-Priester ist doch sehr nett. Tiermeister schleppen doch immer so viel Tierfutter mit sich rum ... ;-) Gruß, Raldnar

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