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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Thema von stefanie wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Ich hatte am Samstag sieben Spieler. Dennoch hatte ich das Gefühl, dass jeder mit seiner SpF ausreichend Zeit zum Rollenspiel hatte und keiner wirklich zu kurz kam. Das lag aber auch daran, dass alle konzentriert am Abenteuer teilgenommen haben. Dafür bin ich meinen Spielern sehr dankbar. Raldnar
  2. War sehr cool gestern Abend. Der Heiler als Frontkämpfer. Jetzt muss ich doch Rüstzauberer lernen, ob ich will oder nicht ... Raldnar
  3. Danke für das schöne Abenteuer. Ich persönlich finde es gar nicht so schlimm, dass der Bösewicht entkommen ist. Umso erfreulicher für meinen Runenschneider wird ein Wiedersehen sein. Waelinger haben ein gutes Gedächntnis, was Seidwirker angeht ... Raldnar
  4. Es wird mehr als 15 Grade geben ...
  5. Thema von stefanie wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Hallo zusammen! Erstmal vielen, lieben Dank an die Orga für die Convention und die dazugehörige Arbeit ... Ich danke aber auch der Hexe, die trotz Heiserkeit am Donnerstag geleitet hat. Und natürlich Mogadil, der uns mit dem grünen Juwel in die nächste Oragnisationsstufe geführt hat ("Ich denke, der Zwerg darf noch ein kleined Bier trinken"). Ich danke meinen Spieler am Samstag, die Kjull und die walischen Lande so ausdauernd ertragen haben. Alles in allem eine tolle Veranstaltung, auf deren nächste Auflage ich mich jetzt ein Jahr lang freuen darf. Raldnar
  6. Irgendwie hatte ich mir ja schon gedacht, dass das ein ganz seltsamer Verein ist ... Raldnar
  7. Wird schwierig, wenn ich richtig mitgezählt habe, sind rund sieben Spieler schon interessiert ... Wir werden am Samstagmorgen sehen, wer wirklich dabei sein wird. Raldnar
  8. Bin dabei. Ab 20 Uhr. Erstell' einfach ein Hangout und lade ein ... Raldnar
  9. Eigentlich ganz gut. Ich war GM, Detritus Spieler. Wir wollen es noch einmal umgekehrt ausprobieren. Es gibt noch ein paar Gewöhnungsprobleme, aber für kleine überschaubare Dungeons oder eine kleine Umgebungskarte ist es allemal geeignet. Und man kann einzelne Tokens (Spielfiguren) freigeben, so dass die Spielr selbst ziehen können. Das erleichtert vieles. Der Rest ist wohl dann in der Praxis zu testen. Ich bin schon sehr gespannt. Und für dich als Kartenersteller: Du kannst alle jpgs importieren und musst sie dann nur auf das Grundraster anpassen. Das ist mit einiger Übung nicht sehr schwer. Raldnar
  10. Naja, wir spielen ja auuch nicht, wir schauen uns nur an, wie es funktioniert und verschieben ein paar Tokens ... Raldnar
  11. Yo, wird aber bestimmt 20 Uhr, bis ich da bin ...
  12. Also morgen 20.15 Uhr trotzdem für einen Quicky - es geht ums Ausprobieren mit roll20. Falls jemand noch Lust hat, sich das anzuschauen, dann PN an mich zwecks Einladung. Aber daran denken, dass ein Account bei Google+ existieren muss! Raldnar
  13. Ich hätte da noch einen scharidischen Kundschafter ... Dazu müsste ich aber auch am Donnerstag pünktlich vor Ort sein, mal sehen. Raldnar
  14. Thema von Merwe wurde von Raldnar beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Seite 60, linke Spalte, untere Mitte ... zumindest die Werte: sehr kurz, aber ich denke es reicht ... Zum Syre selbst steht was auf Seite 9, links oben ... Raldnar
  15. Ich könnte ja meine eigene Kampagne, die ich mit der Heimrunde spielen, noch einmal über das Netz anbieten. Allerdings in einer neuen Gruppe, da wolfheart ja in beiden dabei ist. Raldnar
  16. Die ist ein kurzer "Reminder". Ich hätte in den letzten Wochen mit Euch viel Spaß, und es wäre schade, wenn das Ganze jetzt einschlafen würde, da Rosendorn keine Zeit mehr hat zu leiten. Detritus, übernehmen Sie! (Ich habe schon eine DS-Gruppe als SpL im parallelen Zwei-Wochen-Rhythmus, mehr müsste da nicht sein ...) Raldnar
  17. Wenn alle da sind ... Raldnar
  18. @Solwac Es ging darum, sich bereits vorher zu melden, dass man weiter Interesse hat ... Raldnar
  19. Och, das wird schon. Es gibt doch bestimmt wieder diese netten kleinen Namensschilder. Und ganz unbekannt bin ich eigentlich auch nicht. Solwac hilft Dir auch bestimmt ... Raldnar
  20. Es bleibt bei Samstag, 10 Uhr. Ich freue mich über Euer Interesse, bitte Euch aber mich am Samstagmorgen am besten beim Frühstück anzusprechen, weil ich dann erst den Spielleiterbogen ausfülle. Vielleicht hat sich ja der ein oder andere doch noch umentschieden, so dass noch Platz für Kurzentschlossene ist. Bis dann, Raldnar
  21. Yep. ist ok. und vollzählig sollten wir dann auch sein ... Rald(ersthauendannheilendannfragen)nar
  22. Halloooooo???? Was soll das? Panik? Wer sind wir denn? Also: wenn dann bestenfalls ein taktischer Rückzug! Denkt dran, ich bin der Nahkämpfer, also bin ich vorne... bei dem taktischen Rückzug - und ihr deckt meinen taktischen Rückzug Ich wusste doch, dass Dir Deine Spielfigur nicht wirklich zusagt ... Raldnar
  23. Ich freue mich sehr auf morgen, auch wenn ich vielleicht nicht ganz pünktlich da sein kann ...
  24. Wie der letzte Absatz Seite 134 unten ganz klar formuliert, "verhindert" der Zauber Heimstein, "daß Magie von außen nach innen oder von innen nach außen dringt, sei es die Wirkung eines Zauberspruchs oder ...". Ausnahme sind verzauberte oder per se magische Wesen, für die folgend die Ausnahme geregelt wird. In meine Augen erlischt BvD oder BvL automatisch bei Berührung des Heimsteinbereichs. Nur als zusätzliches Beispiel, das weitreichendere Folgen hat: Der Versuch, mittels "Versetzen" in einen von einem Heimstein geschützten Bereich zu kommen. Das kann sehr schmerzhafte Folgen haben. Raldnar
  25. Thema von Merl wurde von Raldnar beantwortet in Spielsituationen
    Und was in meinen Augen auch ganz wichtig ist: Vertrauen zwischen Spielern und Spielleiter. Und das geht in meinen Augen weit über Regeln hinaus. Eine Gruppe, die sich dessen bewusst ist, dass ihr Spielleiter sie nie absichtlich in ein unumkehrbares Verhängnis schicken würde, agiert viel freier und unbefangener. Vertrauen zum Spielleiter ist beim Spielspass alles! Raldnar

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