Alle Inhalte erstellt von Raldnar
- MOAM - Midgard Webanwendung
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MOAM - Midgard Webanwendung
Hallo Biggles. Endlich hatte ich ein wenig Zeit, meine alten Spielfiguren auf M5 umzustellen. Dank MOAM. Echt klasse, da das in einer wirklich überschaubaren Zeit über die Bühne ging. Vielen Dank, tolle Arbeit ! Ich habe jetzt noch ein kleines Problem mit einem Kampfzauberer. Wäre es möglich, die im Mysterium vorgesehen Kombination Gl/Th in MOAM zu implementieren? Danke schon einmal im Voraus, Raldnar. P.S. Schade, dass Du nicht mehr dabei bist, auch wenn wir derzeit nicht spielen ...
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Soll Ronaldo Rot sehen?
Ronaldo sollte immer dann Rot sehen, wenn er sich nach einer Berührung durch den Gegenspieler theatralisch fallen lässt, um dann in der nächsten Sekunde den Schiedsrichter anklagend anzusehen, als hätte dieser ihn persönlich umgetreten. Also in jedem Spiel.
- Roll20 - Einführung
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Was hört ihr gerade?
Blues Saraceno: Evil ways - die Songs für die wirklich coolen Gegner ...
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Hattrick - Fussballmanager
Etwas spät, aber dennoch Glückwunsch ...
- Roll20 - Einführung
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Schmelzkäse 1
- Roll20 - Einführung
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- Schmelzkäse 1
Kelzschmäse?- Roll20 - Einführung
Besteht im Forum Interesse, sich ein wenig auf der Roll20-Plattform umzusehen und ein wenig über das Handling zu erfahren? Ich würde mich an einem Abend bereit erklären, das eine oder andere Detail zu erklären. Vielleicht finden sich auch andere hier, die Erfahrung haben und sie weitergeben wollen. Voraussetzung ist eine Ammeldung bei Roll20, das Austauschen von E-Mails über die eingeladen werden kann und natürlich ein kompatibler Browser, wobei auch hier noch ein paar Erfahrungen fehlen (ich arbeite mit Chrome und Firefox, beide dürften funktionieren) ... Ich würde mich freuen, wenn sich hier einige dafür interessieren. Denn über Roll20 ist es möglich, gemeinsam aus allen Winkeln der Welt (wir haben es ausprobiert 😉 ) gemeinsam zu spielen.- Laptop am Spieltisch
Ich empfinde Roll20 mit detailreichen und entsprechend vorbereiteten Karten als äußerst hilfreich. Ich könnte mir das mit einem iPad oder einem Laptop auch gut am Tisch vorstellen, da hier die Spieler sich auf der Karte bewegen und so Situationen schneller und eindeutiger bewertet werden können. Allerdings setzt das W-Lan voraus. Deshalb habe ich bisher auf Cons noch keinen Gebrauch davon gemacht. Aber ich könnte es mir gut vorstellen.- WestCon 2017 Dankestrang
Vielen Dank der Orga für den/die tolle(n) Con! Dank auch an alle Mitspieler, die mit und bei mir gespielt haben ... Auf dem Heimweg sind mir bereits Ideen für den dritten Teil der Geistergeschichten durch den Kopf gegangen. Alles Gute, Raldnar- Der Westcon 2017 Schwampf
Wir wollen zum Glück nur am Tisch im Warmen spielen, Ausflüge in die Natur überlassen wir gerne anderen ...- Der Westcon 2017 Schwampf
Auto checken [X] Seiten bauen [X] Seiten vorbauen [X] Fotos bestellen [X] Texte redigieren [ ] ... und losfahren ... Geschätzte Ankunftszeit in Blankenheim: 18 Uhr. (wird laufend aktualisiert)- Samstag: Geistergeschichten II
Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDie Augen offenzuhalten schadet nie ... Ich denke, die Gruppe wird schnell voll ...- Samstag: Geistergeschichten II
Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenZur Chancengleichheit wird es erst am Samstagmorgen nach dem Frühstück ausgehängt.- Samstag: Geistergeschichten II
Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenP.S. Vorkenntnisse aus Teil 1 sind für den zweiten Teil nicht notwendig ...- Samstag: Geistergeschichten II
Spielleiter: Raldnar (Marek) Anzahl der Spieler: 6 M5 Grade der Figuren: 4-6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis in die Abendstunden Art des Abenteuers: Detektiv, Verlies, Freiland Voraussetzung/Vorbedingung: Interesse, Engagement, Rollenspiel Beschreibung: Alba ist das Land der Geister. Manches Haus, Gehöft oder auch stattliches Anwesen musste aufgegeben werden, weil eines dieser körperlosen Wesen darin ein neues Heim gefunden hat. Und nur wenige Menschen vermögen etwas gegen diese Landplage zu unternehmen. Pater Ryan McArren hat bereits im erstem Teil des Abenteuers mit einem fulminanten Auftritt die Gelehrtenwelt Cambrygs in Aufruhr versetzt. In seinem Vortrag „Über die Eindämmung der Geisterplage in Alba“ berief er sich auf das verschollen geglaubte Werk „Wydher die Macht dher Gheyster“ Alaric McBeorns, der als geheimnisumwobener Forscher vor über 500 Jahren erste Erkenntnisse zu diesen Wesen gesammelt und niedergeschrieben hat. Nachdem erste Versuche mit "Geistersalz" gelungen sind und wichtige Dokumente wiederbeschafft wurden, lautet Ryans neue Forderung: "Fangt mir einen Geist!" Eine nicht alltägliche Aufgabe - selbst für erfahrene Abenteurer ... Das Abenteuer wird nach M5-Regeln gespielt und richtet sich an wenig erfahrene Spielfiguren (Grad 4 bis 6). Es besteht aus Detektiv-, Wildnis und Verlieselementen. Die Spieler sollten sich darauf einlassen, auch ein wenig neben den von Regeln ausgetretenen MIDGARD-Spuren zu wandeln … Dies ist nur eine Ankündigung, um die jeweilige persönliche Con-Planung zu erleichtern. Ich nehme keine Voranmeldungen an, Absichtserklärungen können jedoch gerne – bitte formvollendete Vorstellung der Spielfigur – hinterlegt werden. Die Plätze werden aufgrund der Chancengleichheit erst auf dem West-Con vergeben. Falls es die Infrastruktur erlaubt, werden wir mit technischer Unterstützung spielen ...