Du hast recht. Ich hab ja sogar versucht, da hin zu gehen. Aber irgendwie waren dann alle neuen Situationen zu verlockend. Wir hatten durchaus einen Kampf geplant.
Das hat ja mehrere Ziele. Am wichtigsten ist m.E. die Unterhaltung. Dann natürlich auch ein Gefühl für die Spielmechanik zu geben.
Wichtig finde ich, dass deutlich wurde, dass der doch sehr komplexe Charakterbogen im Spiel nicht behindert. Und die Würfe sehr schnell abgehandelt werden konnten, ohne viel Rechnen zu müssen.
Ein Kampf wäre schön gewesen. Ja, aber im Nachhinein finde ich nicht, dass er notwendig gewesen wäre.