Alle Inhalte erstellt von Jürgen Buschmeier
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Also MDS war essentiell und @Bruder Buck hat das nicht gefühlt?😁
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Freitag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Thema von Dunkler Lord wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDas klingt interessant, da wäre ich gerne dabei.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Weihnachten ist doch vorbei und trotzdem gibt es hier noch Spekulatius.😁 Ich hatte es befürchtet.
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Künstliche Intelligenz und Rollenspiel - allgemeine Gedanken über eine zunehmende Verbindung
Fünf Verlage & Moderation zu einem überaus sensiblem und komplexen Thema - was erwartest Du? Ein zweizeiliges tldr?🤣 Über Karneval werde ich mir das wohl reinziehen. Bin gespannt, was ich davon verstehe.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Ich habe M3, M4 und M5 gespielt und da kann man mit M4 und M5 von Nachfolgern sprechen. Eine neue Welt, neue Regeln, die stark abweichen wie M6 klingt für mich nicht nach Nachfolger. Insofern gibt es für mich kein Nachfolgeprodukt für M5.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Ich denke, der böse Wolf hat endlich mal alle sieben Geißlein gefressen. Oder Schneewittchen die 7 Zwerge?
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Habe jetzt alles auf der Seite gelesen und es erinnert mich auf jeden Fall an Tainted Grail, was mir sehr gefällt. Zur Diskussion: Ich hoffe, die wird sich nicht wie die zu M6 in den ersten Tagen und Wochen entwickeln. Das Spiel wird gerade entwickelt und ich warte einfach mal ab, was nach und nach veröffentlicht wird. Ich habe mich deswegen angemeldet, weil es interessant klingt.
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Was hört ihr gerade?
Nett gemacht! Selten so gelacht!
- Interessante Podcasts
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Forumsupdate heute, 31.1.2026 ab 18:00 Uhr
Vielen Dank!
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Forumsupdate heute, 31.1.2026 ab 18:00 Uhr
Die alte Grafik ohne die neuen Kacheln.
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Forumsupdate heute, 31.1.2026 ab 18:00 Uhr
Ich weiß, ich bin alt, wo finde ich nochmal die alte Forumseinstellung. Ich suche mir gerade 'nen Wolf.
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ChatGPT löst das Abenteuer!
Was haben die letzten 4 Beiträge mit dem Thema des Abenteuerlösens durch/mit KI zu tun?
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Totem Rabe
Mal sehen: Vorschlag: Nur Menschenkenntnis +2, weil teuer. Ratte gibt auch nur Geländelauf +4 und sonst nix. Also reicht eine Verbesserung. Vorschlag: Robustheit +9 und Überleben +2 Vorschlag: GiT +10 Vorschlag: Kann Aas/Verwestes essen ohne Schaden zu nehmen Vorschlag: Wahrnehmung +2 und Sechster Sinn +2
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Totem Fuchs
https://de.wikipedia.org/wiki/Polarfuchs Daraus folgt für mich, ganzjährig wäre ein +2 auf Tarnen wie ein Hase angemessen. Und ich gehe davon aus, dass der Polarfuchs sein Fell in südlichen Gefilden eventuell gar nicht ins Weiße wechselt, weil es zu warm ist. Schleichen+2 finde ich auch ok. Dazu noch +4 auf Riechen, wie beim Wolf.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Besondere Formatierungen - BB oder Html wie kann man das machen?@Bruder Buck hat eigene Codes?
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Samstag: Die Straße zur Hölle (ausgebucht)
Thema von ponk wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch hätte einen albischen Krieger (Grad 19) im Angebot, der schon in KanThaiPan war und das Abenteuer "Kurai-Anat, das schwarze Herz" gespielt hat. Das ist allerdings in irdischen Jahren fast 20 Jahre her. Die Figur spricht und schreibt KanThaiTun und kennt also einige Personen von Rang in KanThaiPan.
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Pferd vs. Kamel
Wow! Wertverlust innerhalb von 2 Minuten 6 Kamele. Bald war es das wohl für mich.🤣
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Brettspielschwampf
Schiffe versenken X.0?
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Brettspielschwampf
Es gibt einen Kampagnenbogen, auf dem man Sachen notiert und Aufkleber, die man auf die Karten klebt, um die aktuelle Stufe einzelner Gebäude festzuhalten. Auf dem Bogen sind vier Spielweltjahre für die Kampagne vorgesehen, mit Schichtdienst und Hobbies wird sie in realitas wohl 7 Jahre dauern, wie ich uns kenne.
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Brettspielschwampf
Wow! Nach 5 Jahren haben wir an Neujahr Gloomhaven mit den Pranken der Löwen und der Zusatzbox Circle of... abgeschlossen. Und am 2.1. Mit Frosthaven angefangen. Mein erster Eindruck nach 7 Szenarien: Wieder gibt es tolle Spielfiguren und Gegner und wir fuchsen uns gerade in den Buchhaltungskram rein. Wir sind gespannt, wann wir das erste Mal die Stadt verteidigen müssen.
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M6 - Die Umstürmten
Da ich nur Spieler war und das Abenteuer nicht kenne, ist es schwer, das einzuschätzen. Das Scheitern ist für mich kein Problem. Statistisch waren wir ja von unseren Werten ca. 10% unterlegen, aber das ist mir auch egal. Die 2:1 Kampfsituation gegen uns war halt Pech. Da war der SL eventuell ungeschickt. Für mich war das Setting ok, die anderen beiden fanden es nicht so doll. Die Geschichte selbst hat allen vieren gefallen. Meine beiden Mitspiely sind halt schon vorher sehr skeptisch gewesen. Ich vermute, das hat das Feedback von deren Seite deutlich beeinflusst und.
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M6 - Die Umstürmten
Die ersten vier Runden mit Zauberwürfen waren alle unter 5 auch mit Einsatz der SchiMü, was einfach Pech war, die Wahrnehmung war für alle drei missglückt, so dass die Möwen anflattern konnten, mit Vorteil und die haben nur einen schweren Treffer damit landen können. Also haben auch die in dem Moment schlecht gewürfelt. Aber selbst mit Zwerg im Fernkampf und Ordenkrieger mit besseren Nahkampfwerten, hätten wir das statistisch kaum schaffen können. Ich hatte noch scherzhaft beim Einlaufen in die Bucht angemerkt, lasst uns da Schiff kapern, aber das war ja nicht das Ziel. Die Würfel haben uns letztlich umgebracht, allerdings waren die Werte auch deutlich gegen uns. Das Scheitern selbst war nicht schlimm für uns.
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M6 - Die Umstürmten
So, wir haben gerade mit 3 Spielys (Neshu, Spiegelhexe, Zwerg) die Umstürmten beendet, also genauer den ersten Teil: Unsere Gegner hatten Gefährlichkeit 3, in ihren Kompetenzen haben sie mit +11 gewürfelt. Im Kampf sind sie uns deutlich überlegen gewesen und der Kampf war schnell beendet. Total Kill für die Gruppe. Wir haben schlecht gewürfelt. Kritik aus der Gruppe, nette Geschichte, gefiel uns, aber die Gegner waren zu stark, hatten alle bessere Angriffswerte im Nahkampf gehabt als unsere Figuren. Weiterer Kritikpunkt, wenn ich ein solches Abenteuer raushaue, dann sollte es ausgewogener sein.
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Zauber "Sehen in Dunkelheit"
Ein Mensch leuchtet wie eine Kerze, könnte heißen, die Umgebung um diesen Menschen würde, wie mit einer Kerze beleuchtet, wahrgenommen werden können.