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Magier, nur arme Schweine in Midgard?
Hornack Lingess antwortete auf Seamus O'Reilly's Thema in Spielsituationen
Meinen Grad1-Magier, mein erster Versuch, einen Magier zu spielen, hat es neulich in seinem ersten Abenteuer in ein Dungeon verschlagen. War nur am sich mit Macht über die Sinne-unsichtbarmachen oder davonlaufen. Da hat der medjisische Schamane bei JEDEM Stadtabenteuer in Alba mehr Spass gemacht. Aber ich denke, das sind reine Anlaufschwierigkeiten. Meinen Magier wollte ich eigentlich eher als Pazifisten spielen und mittlerweile hat er sogar KEP und ne Kampfzauber-Spruchrolle bekommen. Das mit dem Pazifismus sah mein SPL wohl anders Bei anderen Figuren als dem Magier hab ich mich in meinem ersten Abenteuer nicht so hilflos gefühlt. Aber ich denke, das liegt nicht an der Charakterklasse, sondern daran, dass der Charakter absolut nicht zum Abenteuer gepasst hat. Wobei das hin und wieder auch richtig Spass gemacht hat - alle werden angegriffen und ich renn schon weg Fazit: Wenn das Abenteuer paßt, ist der Magier auch nicht hilflos. Fingerspitzengefühl des SPLs hilft. Hornack -
Ich stell mir grad vor, wie jemand einer Schüssel Milch einen "Bösen Blick" zuwirft Da wird die Milch sicher erschrecken und sauer werden, weil sie so erschrocken ist. Wobei ich mir vorstellen kann, dass Suppe leichter mit Blicken zu beeindrucken ist - die hat wenigstens (Fett)Augen Hornack
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Es besteht ein erheblicher Unterschied zwischen richtiger Unsichtbarkeit und Unsichtbarkeit durch MüdS: Bei richtiger Unsichtbarkeit ist man unsichtbar und nicht zu entdecken, außer durch Geruch etc. Bei MüdS-Unsichtbarkeit ist man nur eine Illusion und die kann jeder Mensch mit einer Resistenz (mit WM+4 erleichtert)durchschauen. Meinem Ma hat die MüdS-Unsichtbarkeit bisher nie geholfen, weil jeder sie durchschaut hat. Somit bleibt Unsichtbarkeit sicher und MüdS-Unsichtbarkeit sehr unsicher bis gefährlich - weil der Zauberer denkt/hofft, man sieht ihn nicht - bei richtiger Unsichtbarkeit WEISS er es. Hornack
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Quote from Mamertus Alra Nero, posted on Okt. 16 2001,20:21 <div id='QUOTE'>Ich sage mal: ja, es geht. @ Hornack: das dies eine natürliche Erscheinung des Finstermagiers ist, heißt ja nicht, daß ein Zauber diesen Effekt nachstellen kann.</div> Stimmt, aber ich hasse doppelte ;-) Ein Hexer, in dessen Gegenwart Milch sauer wird, darf damit rechnen, dass ere ruckzuck wie ein Finstermagier behandelt wird. Ob das jetzt mit Bösem Blick geht oder nicht. Ausserdem: ist das wirklich eine sinnvolle Anwendung vom Bösen Blick? Kann ich mir kaum vorstellen. Welcher SHx will schon unbedingt auffallen durch seine Kräfte? Hornack
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Saure Milch: siehe H&D: das ist eine "natürliche Erscheinung" FINSTERER Hexer und hat nichts mit Böser Blick zu tun. Daher gilt: wenn finsterer Hexer, dann wird die Milch sauer und wenn normaler Hexer, dann nicht. Sei froh, dass es so ist Das schließt nicht aus, dass man einem Hexer saure Milch in die Schuhe schiebt und ihn deswegen teert/federt/verbrennt/wasauchimmer. Hornack
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Wie schnell fliegen Fernwaffen?
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Nix, du weisst schon, wie sehr einem 1W-5 AP pder 1W-5 LP/AP weh tun können? Das spiegelt doch meistens eh mehr die Überraschung wieder als dass man jemanden damit töten könnte Hornack -
Wissen von der Magie
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
1. Dass WvdM abgeschafft wird, weiss ich, aber wenn wir mit allen Diskussionen warten, bis das neue Regelwerk draussen ist, wirds hier schnell mal langweilig. MIT dem neuen Regelwerk bekommt übrigens JEDER einen EW:Zaubern. Womit die Diskussion dann wirklich hinfällig würde Weil dann eben nicht mehr GELERNT werden muss, wie man zaubert, sondern weil es jeder ein bisschen kann! 2. Lernen: siehe oben. Oder wollt ihr behaupten, dass Gr0-Charaktere nicht auch gewisse Fertigkeiten beherrschen, die ein Abenteurer mit einem Lernpunkt bezahlen müsste? Wie sollten sie dann aber z.B. kochen können? Nicht für alles, was man lernt, braucht man Lernpunkte! Hornack -
Nach den letzten beiden Turnier-Abenteuern gabs bei uns in der Gruppe auch Forderungen danach, die Turnier-Charaktere weiterspielen zu dürfen. Die waren aber auch gut ausgearbeitet... Hornack, der inzwischen auch denkt, dass vorgefertigte Figuren ne gute Abwechslung und Herausforderung zu den eigenen Charakteren sind
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Wie schnell fliegen Fernwaffen?
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Okay, ihr Mathematiker habt mich beruhigt. Ich find den Zauberspruch ja eh zu heftig für seine Kosten, aber das hab ich anderweitig ja schon erwähnt . Kompromissvorschlag: Man setzt bei allen Waffen den Schaden auf max 1AP (1W-5 AP). Bei einem kritischen Treffer gibts dann eben 1W-5 LP/AP-Schaden. Wäre das zufriedenstellend? Hornack -
Wissen von der Magie
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Danke für die schnelle Antwort! Hornack -
Wissen von der Magie
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@Airlag: Das ist wieder einmal eine Meinung und auch kein Gegenbeweis. Danke trotzdem. @ Nixonian: Trickser und Regeln und ihre Zaubersprüche stehen im QB Nahuatlan. Sehr empfehlenswertes QB übrigens. WvdM werde ich nochmal nachlesen. Was heisst eigentlich "erlernt" genauer? Ich denke, wenn man nur davon ausgeht, dass man etwas erlernen kann, wenn es einem jemand beibringt, ist das deutlich zu eng gefasst. Man kann auch im Selbststudium etwas lernen. Beispiele dafür gibts genug. In Bezug auf selbsterlernte Zauber schaut nur z.B. mal in den ersten Harry Potter-Band. Ich denke auch, dass viele spätere Zauberer ja in ihrer Kindheit bereits entdeckt werden, weil sie durch irgendwelche Ansätze von Zauberei auffällig werden. Das müssen nicht immer ausgereifte Zaubersprüche sein, sondern können kleinere Effekte sein - wenn das Kind weint, fällt immer eine Vase zu Boden oder sowas. Danach werden sie gefördert. Also könnte sehr wohl ein Zauber "angelernt oder angeboren" sein, ohne dass der Zauberer WvdM gelernt hat. Oder? Hornack -
Das erste Preisausschreiben im Midgard Forum
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Jau! Aber ihr Ergebnis kann nicht richtig sein. An der Uni hab ich 19Zoll und zuhause 17. Was stimmt nun? Wenn man das mal die Anzahl der Seiten nimmt kommt man auf... Hornack -
Wissen von der Magie
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das ist eine Behauptung ohne Beweis! (Diese Aussage bezieht sich auf Nixonians Argumentation) Gegenbeweis: Trickser: haben ein hohes Zaubertalent (96 aufwärts), DÜRFEN nicht WvdM lernen und können spontan zaubern! Hornack -
moderiert Wollt ihr einen Midgard-Chat ?
Hornack Lingess antwortete auf Airlag's Thema in Midgard-Smalltalk
Wofür braucht ihr einen MIDGARD-Chat, wenn ihr dann doch nur über Verabredungen und Privates redet?????? Hornack -
Wie schnell fliegen Fernwaffen?
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Die Spruchbeschreibung läßt schliessen, dass der Zauberer den Gegenstand am Beginn des Zaubers sehen muss. Danach fliegt der Gegenstand geradlinig auf den Zauberer zu. Es steht nirgends, dass der Zauberer den Gegenstand die ganze Zeit sehen muss, aber das ist wahrscheinlich allgemein gültig. Dein Einwand ist also berechtigt. Wenn der Zauberer aber ein wenig am Angreifer vorbeischielt oder größer ist, ist das großes kein Problem mehr. In der Beschreibung steht expilzit, dass der Gegenstand, wenn er auf ein Hindernis trifft, zu Boden fällt. Das dürfte nicht für weiche Körper gelten. Oder doch? Ob der Zauberer einen Treffer erzielt, sei mal dahingestellt. Das dürfte schwierig genug sein. Aber wenn ein Angreifer einen Zauberer vor sich sieht, der zaubert, wird er kaum mit einem Hinterhaltangriff rechnen, also überrascht sein = keine Abwehr! Hornack, der sich fragt, wie man einen Thread, der sowohl Kampf- als auch Magie beinhaltet richtig plazieren soll -
Salut! Im Thread http://www.midgard-forum.de/ikonboa....f=6;t=4 kam folgende Frage auf: Muss man "Wissen von der Magie"1 als Zauberer immer erlernen oder wird einem dieses Wissen manchmal mit in die Wiege gelegt? So wie ich das Arkanum verstanden habe, gibt es sehr wohl Charakterklassen, die besonders magie/wunderbegabt sind (Heiler, evtl. PRI, Sc) und daher von Geburt an quasi das entsprechende Wissen besitzen. Klar, dieses Wissen muss weiterhin geschult werden, um es zur vollen Blüte zu bringen. Die Frage bezog sich auch nicht auf NSCs oder SCs, die Grad 1 oder höher sind, sondern auf NSCs von Grad 0. Kann ein Grad0 über Wissen von der Magie verfügen? Ich will Grad0-NSCs damit nicht zu Hammerfiguren machen, aber warum sollten sie nicht einen oder zwei Stufe1 Zauber angeborenerweise beherrschen? Ich denke: Warum nicht? Wenn es angeboren ist, dass diese Person zaubern kann und davon gehe ich aus. Noch ein Argument: Wenn man unter den Regeln zum Erschaffen von NSCs nachsieht, stellt man fest, dass dort ein Dieb auch Stehlen+20 beherrschen kann und doch erst Gr.2/3 ist - von den Punkten her müßte er weitaus höher sein, wenn er die Fertigkeit wirklich gelernt und gesteigert hätte. Was meint ihr? Hornack 1(ich weiss, fällt in M4 weg, die Frage gilt dann wohl analog zu "Zaubern")
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@ Karsten: Genau, das ist das, was ich als guten Kompromiss bezeichnen würde. @ Airlag: Mach ich nicht. Aber wer weiss schon, welche Frau in die Lehre ging und welche nicht? Ausbildung zum Zauberer dauert 3 Jahre. Hmm, da tut sich eine neue Frage auf: kann man "Wissen von der Magie" (wird eh bei M4 wegfallen) auch angeborenermassen besitzen? (ich mach nen neuen Thread auf: Wissen von der Magie ) @ Bruder Buck: Genau. Aber wie sollen meine Spieler unterscheiden können, ob ein NSC Gr0 oder Gr1 ist? Gar nicht - zumindest nicht auf Anhieb Hornack <!--EDIT|Hornack Lingess|Okt. 16 2001,10:19-->
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Quote from Karsten Wurr, posted on Okt. 15 2001,16:33 <div id='QUOTE'>ad 1. Schaden wird bei Midgard in der Regel aufgerundet (und Erholung abgerundet!). Daher 1 LP Schaden. ad 2. Schaden wird jede Runde verursacht. Ein gefesseltes Opfer kann durchaus erfrieren. (Hm, es sei denn er ist mit Kälteschutz geschützt und der SL lässt ihn nur jede 2.Runde 1 LP Schaden erleiden.)</div> Genau so sehe ich das eigentlich auch. Danke! Hornack
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Wie schnell fliegen Fernwaffen?
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
DANKE für die Auskünfte. Ich hab selbst lange Bogen geschossen. Daher weiss ich, wie schnell ein Pfeil fliegt - aber in Zahlenwerten kann ich das nicht ausdrücken. Dafür brauchte ich euch Um Airlags Frage zu beantworten: Schaut euch mal den ZAUBER "Heranholen" an: Er ermöglicht auch folgendes Szenario: Ein Pfeil, Speer, Bolzen etc. liegt ca. 30 m von einem Zauberer entfernt - in Luftlinie, ohne Hindernis zwischen Zauberer und Pfeil. Jetzt tritt dem Zauberer ein Angreifer entgegen. Er befindet sich zufälligerweise genau in der Flugbahn des Pfeils, wenn dieser mit "Heranholen" zum Zauberer geholt wird! Der Pfeil würde sich also dem Angreifer in den Rücken bohren können! Klar, das kommt nicht oft vor, aber ich wollte durch die Geschwindigkeitsvergleiche realer Pfeil - mittels "Heranholen" (3m/s für 10sec) einen Vergleich haben, wie ich den Schaden einzuschätzen habe, der in einem solchen Fall entsteht. Und dabei habt ihr mir sehr geholfen: Pfeil: max. 1Punkt Schaden, da wesentlich langsamer Wurfdolch: ungefähr normaler Schaden DANKE! Hornack -
Das erste Preisausschreiben im Midgard Forum
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Mein ENDGÜLTIGER Tipp: 564KB Das ist so ein Mittelding zwischen Text- und Wordformat Wobei ich glaube, dass das Wordformat ziemlich weit davon weg ist - in word wäre die Datei wohl ca. 31MB gross, wenn man alle Infos immer wieder mit abspeichert. Aber als bekennendes Anti-Mathe-Genie geb ich mich gern geschlagen, wenn ich mich furchtbar verhauen habe. Hornack PS: Was gibts eigentlich zu gewinnen? 20 Gratis-Postings? Jemanden, der 100 Postings für mich tippt? -
Den haben doch irgendwie alle: KanThai "Vorsicht, er ist bewaffnet - er hat noch seine Hände!" Also haben wir nen Kompromiss? Hornack
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Zwei Fragen zu "Eisiger Nebel" (ich alter Spitzbube hab erst "Eisgier Nebel" geschrieben - her mit eurem Geld): 1. Eisiger Nebel wirkt auf jemanden, der "Kälteschutz" gezaubert hat. Nun wird der Schaden von "Kälteschutz" halbiert. Wie halbiert ihr 1LP Schaden: 1LP oder 0LP? 2. Eisiger Nebel wirkt auf einem Feld und hält eine Minute an. Was passiert, wenn jemand NICHT von dem Feld runtergeht? Bekommt der JEDE Runde Schaden (1min lang) oder nur einmal? Hornack
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Salut! Wie schnell fliegen eigentlich Fernwaffen? Am liebsten wäre es mir, wenn ich die Angaben in m/s oder m/10sec-Runde bekommen könnte. Ausserdem wäre es interessant, für jede Waffengattung eine Antwort zu bekommen: Geschwindigkeit von Pfeilen: von Wurfdolchen: von Armbrustbolzen: von Speeren: von Wurfäxten (u.ä., weniger interessant): Die Frage hat nen Hintergrund, den ich später noch erläutern werde. Ich hätte gern aber erstmal ein paar Antworten - vielleicht wird der Hintergrund dadurch nämlich schon klar. Danke! Hornack
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Also, ich dachte bei Trommelmagie bisher vorwiegend an Magie, die das Dorf beschützen soll und damit ist es sogar ein Vorteil, wenn die Trommeln recht groß und statisch sind. Daher Baumstämme. Deshalb passte für mich auch der Zusammenhang mit Barden nicht so gut wie der mit Schamaninnen. Aber es mag auch transportable Trommeln geben. Die würde ich mir dann aber eher Thaumagral-mässig vorstellen und daher auch ohne "vererbte" Zauber. Hornack, der auch schon auf Trommellinks und Bilder gespannt ist
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Quote from Theophil, posted on Okt. 15 2001,14:07 <div id='QUOTE'>@ Hornack: ich habe für die Diskussion zu danken. Die Arkanum Hinweise passen da doch genau in unser Buluga Konzept. Theopohil</div> Yep, das passt äußerst gut. Also zaubern nicht alle Frauen, aber man muß bei jeder damit rechnen, dass sie zaubern kann. Das reicht schon, um Paranoia bei Spielern hervorzurufen Danke fürs Nachlesen, Prados (ich ackere gerade die Zaubersprüche durch, weil wichtiger für meine Runde am Mittwoch) Hornack